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Star Wars Zero Company Staff laid off after furloughs

Star Wars Zero Company Staff nach Zwangsurlaub entlassen

Nach monatelangem Zwangsurlaub folgen bei Bit Reactor Entlassungen für das Star Wars Zero Company Staff. Die Gesamtzahl der Kündigungen bleibt ungenannt.

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Mitarbeitende beschreiben die Entlassungen

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Mitarbeitende, die an Star Wars Zero Company gearbeitet haben, gaben am 6. November 2026 bekannt, dass sie von Bit Reactor entlassen wurden – etwa einen Monat, nachdem das Unternehmen damit begonnen hatte, einige beurlaubte Angestellte aus dem Zwangsurlaub zurückzuholen. Die Gesamtzahl der Betroffenen wurde nicht bekannt gegeben.

Zu den Abgängen gehören Senior Environment Artist Ryan Lopez, UI Engineer Tyler Eichten, Senior QA Analyst Ryan Mosher und Producer Michael Blackard. Sie alle teilten die Nachricht über ihre Entlassung auf LinkedIn mit.

Mitarbeitende beschreiben die Entlassungen

Lopez arbeitete dreieinhalb Jahre lang an Zero Company, von der Vorproduktion bis zum Launch. Er gab an, dass seine Entlassung auf einen dreimonatigen Zwangsurlaub folgte.

„Auch wenn es schmerzt, bin ich wirklich stolz auf das, was wir gemeinsam aufgebaut haben“, schrieb Lopez. „Es war ein Privileg, mit euch ein Spiel zu veröffentlichen.“

Eichten arbeitete an einem Großteil des On-Screen-Interfaces für taktische Missionen in dem rundenbasierten Strategiespiel. In seinem Abschiedspost äußerte er Stolz auf die Arbeit des UI/UX-Teams und die Errungenschaften des gesamten Teams, verbunden mit der Hoffnung, dass er und seine Kolleginnen und Kollegen neue Stellen finden werden.

Taktisches Missions-Interface von Star Wars Zero Company

Das taktische Missions-UI von Zero Company

Die teilweise Rückkehr begann im Oktober

Bit Reactor schickte den Großteil seiner Belegschaft in den Wochen vor dem Launch des Spiels am 27. August in den Zwangsurlaub. Am 7. Oktober erklärte CEO Greg Foertsch, das Unternehmen habe „den Prozess eingeleitet, weitere Mitglieder unseres Teams an den Arbeitsplatz zurückzuholen“.

Foertsch bezeichnete den Zwangsurlaub als Reaktion auf „unerwartete geschäftliche Entwicklungen außerhalb unserer Kontrolle“. Er nannte es eine unglaublich schwere Entscheidung, Mitarbeitende so kurz vor dem Launch freizustellen, betonte jedoch, dies sei notwendig gewesen, um so viele Personen wie möglich zurückzuholen.

Schätzungen zufolge verkaufte sich Star Wars Zero Company innerhalb eines Monats nach Release mehr als eine Million Mal. Bit Reactor gab bei der Ankündigung der teilweisen Rückholaktion nicht bekannt, wie viele Beschäftigte zurückkehrten. Es bleibt unklar, ob Personen, die die Arbeit wieder aufnahmen, zu den anschließend Entlassenen gehörten.

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