ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Really love all the new Valheim art that has come out of the pending  Mistlands update! : r/valheim

Valheim 1.0 จะไม่ปรับปรุงมหาสมุทร พร้อมแผนอัปเดตในอนาคตที่ยังไม่ชัดเจน

Iron Gate ยืนยัน Valheim 1.0 เน้นไปที่ Deep North โดยไม่แก้ปัญหาเรื่องมหาสมุทรที่ว่างเปล่า และยังไม่มีรายละเอียดที่ชัดเจนสำหรับแผนการอัปเดตหลังจากนี้

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
ปัญหาเรื่อง Ocean biome ยังคงอยู่
โฆษณา

Iron Gate ได้ยืนยันแล้วว่าการอัปเดตเวอร์ชัน 1.0 ของ Valheim ที่จะมาถึงในเดือนกันยายนนี้ จะไม่มีการปรับปรุงส่วนของมหาสมุทรภายในเกม ซึ่งเป็นการปิดโอกาสสำหรับคำขอที่แฟนเกมเรียกร้องเข้ามามากที่สุดตลอดช่วง Early Access หลายปีที่ผ่านมา ทางสตูดิโอได้เผยแพร่ FAQ อย่างเป็นทางการเพื่อชี้แจงเกี่ยวกับการเปลี่ยนผ่านจากช่วง Early Access ไปสู่เวอร์ชันเต็ม โดยคำถามเรื่อง Ocean biome ได้รับคำตอบที่ชัดเจนและตรงไปตรงมาว่า การอัปเดต 1.0 จะมุ่งเน้นไปที่ biome Deep North เป็นหลัก และแม้จะมีคอนเทนต์ใหม่ๆ แทรกอยู่บ้างในส่วนอื่นๆ ของเกม แต่จะไม่มีการปรับปรุงมหาสมุทรโดยเฉพาะแต่อย่างใด

ปัญหาเรื่อง Ocean biome ยังคงอยู่

สำหรับเกมที่สร้างขึ้นโดยอิงจากตำนานของอารยธรรมนักเดินเรือ มหาสมุทรใน Valheim กลับให้ความรู้สึกที่ค่อนข้างเบาบางมาโดยตลอด ผู้เล่นต้องล่องเรือผ่านน่านน้ำที่ว่างเปล่ามาตั้งแต่เกมเปิดให้เล่นช่วง Early Access ในเดือนกุมภาพันธ์ 2021 ซึ่งปฏิกิริยาบน subreddit ต่อการยืนยันของ Iron Gate ก็เป็นไปตามคาดคือมีความผิดหวังเกิดขึ้น แม้ว่า biome นี้จะมีทรัพยากรและศัตรูอย่าง Serpent อยู่บ้าง แต่เมื่อเทียบกับความลึกของพื้นที่อย่าง Mistlands หรือพื้นที่ใหม่ที่กำลังจะมาถึงอย่าง Deep North แล้ว มหาสมุทรกลับให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเพียงทางผ่านมากกว่าจะเป็นจุดหมายปลายทาง

ประเด็นสำคัญคือ Deep North เป็น biome สุดท้ายที่เกมสัญญาไว้ตั้งแต่ต้น การทำให้ส่วนนี้สมบูรณ์จึงเป็นสิ่งที่ต้องให้ความสำคัญสูงสุดสำหรับเวอร์ชัน 1.0 แต่ในเมื่อมหาสมุทรเป็นพื้นที่ที่คั่นกลางระหว่างทุก biome บนแผนที่ และผู้เล่นต้องล่องเรือผ่านอยู่ตลอดเวลา การปล่อยให้ส่วนนี้ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ ในเวอร์ชันเต็ม จึงหมายความว่าผู้เล่นจะต้องเสียเวลาหลายชั่วโมงไปกับการล่องเรือผ่านคอนเทนต์ที่ไม่ได้มีการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญมานานหลายปี

สิ่งที่เวอร์ชัน 1.0 จะมอบให้ในด้านเทคนิค

Iron Gate ได้กล่าวถึงเรื่องประสิทธิภาพ (Performance) ใน FAQ และมีการปรับปรุงที่เกิดขึ้นจริง โดยการอัปเดตนี้รวมถึงการแก้ไขอาการ Microstutter ที่เกิดขึ้นเมื่อเกมโหลดโซนใหม่เข้าและออกจากหน่วยความจำ, การเซฟเกมที่เร็วขึ้น และการปรับแต่งเล็กๆ น้อยๆ อีกหลายจุด ทางสตูดิโอได้แจ้งอย่างตรงไปตรงมาว่าผู้เล่นที่สร้างสิ่งก่อสร้างขนาดใหญ่จะไม่รู้สึกถึงความแตกต่างอย่างชัดเจนจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ แต่ก็ได้ให้คำมั่นว่าจะยังคงพัฒนาเรื่องประสิทธิภาพต่อไปหลังจากเวอร์ชัน 1.0 ปล่อยออกมา

การสนับสนุนหลังเปิดตัวยังคงมีความไม่แน่นอน

สิ่งที่น่ากังวลยิ่งกว่าใน FAQ คือเรื่องของสิ่งที่จะเกิดขึ้นหลังจากเวอร์ชัน 1.0 โดย Iron Gate ยืนยันว่าจะยังคงแก้ไขบั๊กและปรับปรุง Quality-of-life ต่อไป แต่ในส่วนของคอนเทนต์ใหม่หรือระยะเวลาในการอัปเดตนั้น คำตอบของสตูดิโอก็คือ: พวกเขายังไม่ทราบแน่ชัดในขณะนี้

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

หลุดข้อมูล Fortnite LEGO เตรียมพบกับชุด Skin ระดับไอคอนิกเร็วๆ นี้

ข้อมูลหลุดจากโหมด LEGO ใน Fortnite เผยให้เห็นชุด Skin ใหม่ในสไตล์ตัวต่อที่เตรียมอัปเดตเข้าสู่เกมเร็วๆ นี้ ให้ผู้เล่นได้เตรียมตัวสัมผัสประสบการณ์ใหม่

Ontos เกมใหม่จากผู้สร้าง Amnesia และ Soma เลื่อนวางจำหน่ายไปปี 2027

Frictional Games ประกาศเลื่อนวางจำหน่าย Ontos เกมสยองขวัญไซไฟบนฐานทัพดวงจันทร์ไปปี 2027 เพื่อขยายสเกลเนื้อหาและรายละเอียดของเกมให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น

อนาคตของ Nintendo Physical Games หลัง PlayStation มุ่งสู่ยุคดิจิทัลเต็มตัว

แม้ Sony จะยุติการผลิตแผ่นเกมภายในปี 2028 แต่นักวิเคราะห์จาก Circana ชี้ว่า Nintendo จะยังคงดำเนินกลยุทธ์ของตนเองต่อไปโดยไม่จำเป็นต้องทำตาม

โฆษณา