Riot Games, Valorant'ın 13.10 yamasıyla birlikte hasar ve iyileştirme asistlerindeki değişiklikleri 10 Kasım'da yayınlanan yama notlarında detaylandırdı. Artık takım arkadaşları bir düşmanı hızlıca bitirdiğinde, daha az hasar vermiş olsanız bile asist kredisi kazanabileceksiniz. İyileştirme asistleri ise iyileştirme sonrası bir öldürme penceresine bağlı olacak.
Riot'a göre bu ayarlamalar, takasları teşvik etmek, skorlara ulaşmaya yardımcı olan oyuncuları ödüllendirmek ve iyileştirme asistlerinin bir mücadeleye yaptıkları katkıyı daha iyi yansıtmasını sağlamak amacıyla yapıldı.
Hasar asistlerinin iki nitelikli yolu var
Hasar gereksinimleri, hızlı katkıları ve daha önce verilen ağır hasarı birbirinden ayırıyor:
- Zamanlı hasar asisti: Bir takım arkadaşının öldürmeyi tamamlamasından sonraki 3 saniye içinde bir düşmana 10'dan fazla hasar verin.
- Yüksek hasar asisti: Takım arkadaşınızın öldürdüğü bir düşmana, hasarın ne zaman verildiğine bakılmaksızın en az 50 hasar verin.
Zamanlama gereksinimi, daha düşük hasar yolu için geçerlidir. Daha yüksek eşiği karşılayan oyuncular, acil bir takip gerektirmeden nitelik kazanmaya devam edecekler, bu nedenle daha kısa pencere mevcut hasar kuralının yerini almıyor.
Riot, bu asist değişikliklerini Valorant yaması 13.08'ndaki Performans Puanı güncellemeleriyle birlikte tanıttı. Geliştirici, bu değişiklikleri o yamanın notlarına dahil etmemiş ve şimdi 13.10'luk dökümde açıkladı.
İyileştirme kredisi, alıcının öldürmesine bağlı
Bir iyileştirme asisti, iyileştirdiğiniz takım arkadaşı iyileştirme etkisi sona erdikten sonraki 10 saniye içinde bir öldürme gerçekleştirirse verilir. Geri sayım, iyileştirme başladığı anda değil, etkinin bittiği anda başlar.
Son teslim tarihi, takımın herhangi bir üyesinin ortadan kaldırılmasına değil, iyileştirilen oyuncunun öldürmesine ilişkindir. İyileştirme yeteneklerini kullanan oyuncular için, iyileştirme kredisi ne zaman gerçekleştiğiyle birlikte bitirici darbeyi kimin vurduğu belirler.





