Riot представили её на Valorant Champions 18 октября, предоставив ограниченной группе игроков ранний доступ для тестов, и теперь с выходом патча 13.09 Hush доступна каждому. Телекинетик-дуэлянт из Гуандуна, Китай, присоединяется к Valorant в качестве девятого агента этой роли, и её набор способностей способен кардинально изменить ход раунда.

Обзор способностей Hush
На что способна Hush на поле боя
Весь геймплей Hush завязан на телекинезе и перемещении объектов. Её пассивная способность, Telekinesis, позволяет взаимодействовать с оружием, Spike и переключателями с гораздо большего расстояния, чем у любого другого агента. Одно это открывает простор для нестандартных мувов.
Две её базовые способности работают схожим образом: Displacement и Flashbulb можно активировать мгновенно или удерживать, меняя траекторию в полете с помощью повторного нажатия. Displacement притягивает всех ближайших игроков к центральной точке и оглушает любого, кто столкнется с поверхностью или другим игроком. Flashbulb делает ровно то, что следует из названия — ослепляет всех, кто смотрит на снаряд. Возможность управлять обеими способностями в полете дает Hush гибкость в середине раунда, которой нет у большинства дуэлянтов.
Flow мгновенно создает точку привязки, слегка приподнимает Hush в воздух, если она уже в прыжке, а затем притягивает её к этой точке с небольшой задержкой. Её ультимейт, Suspension, выпускает снаряд, направление которого можно менять прицелом, и который левитирует всех игроков, попавших в зону детонации. Это серьезная угроза в узких коридорах.
Riot отметили, что показатели Performance Score для Hush на первых порах могут быть нестабильными, пока система калибрует данные об эффективности использования её утилит.
Система баффов стала понятнее
Patch 13.09 также формализует два термина, которые ранее подразумевались, но не имели официальных названий. Haste теперь официально описывает бафф скорости передвижения от способностей, отделяя его от Combat Stim (который влияет на скорострельность, скорость экипировки, перезарядки и восстановления). Snapshot относится к дебаффу, который подсвечивает силуэт игрока, как в случае со способностями вроде Spycam и Neural Theft у Cypher.
Практический результат: Stim Beacon у Brimstone, Pick-me-up у Clove, Harmonize у Miks, High Gear и Overdrive у Neon, а также Convergent Paths у Waylay (теперь переименовано в Haste) получили более понятные индикаторы баффов в интерфейсе. Бафф Waylay функционально уже был идентичен Haste, так что переименование носит чисто косметический характер.
Чтобы подробнее узнать, как Miks вписывается в текущую мету с учетом этих изменений, ознакомьтесь с гайдом по способностям агента Miks, где разобран весь его арсенал.
Нерфы Clove, правки Jett и улучшение Warden
Clove получила ощутимый нерф в этом патче. Бонус к скорости передвижения от Pick-me-up снижен с 15% до 10%, что приводит его в соответствие с аналогичными способностями других агентов. Более важное изменение касается Not Dead Yet: убийство Clove после активации ультимейта теперь дает игроку, совершившему фраг, очко ультимейта и очко восстановления сигнатурной способности. Ранее за убийство Clove в этот период никаких бонусов не полагалось.
Пассивная способность Jett была полностью удалена из меню покупки. Её и так нельзя было купить, так что это чисто техническая правка интерфейса, устраняющая путаницу.
Винтовка Warden получила качественные улучшения. Riot сгладили отдачу первых нескольких пуль и уменьшили разброс при последующих выстрелах: погрешность 2-й пули снижена с 0.25 до 0.2, а 3-й — с 0.6 до 0.5. При цене в 2900 кредитов винтовке требовался более комфортный контроль, и эти цифры — шаг в верном направлении.

Корректировка отдачи Warden в 13.09
Важные исправления багов
Патч устраняет солидный список давних проблем. Вот основные:
- Special Delivery у Tejo сохранялась в следующем раунде и иногда наносила урон игрокам после перехода — исправлено.
- Hunter's Fury у Sova могла поражать игроков, находящихся позади него — исправлено.
- Chamber и Omen на короткое время появлялись на вражеской мини-карте после телепортации.
- Интерфейс подбора у Veto и Vyse теперь отображает RECALL вместо PICK UP, что соответствует другим аналогичным способностям.
- Рейтинг карты в соревновательном режиме теперь придает больший вес вашему лучшему матчу акта (Act Best Match), чтобы лучше отражать стабильность и пиковую форму игрока.
Обо всех изменениях в предыдущем обновлении можно прочитать в разборе патча 13.08 для Valorant, где подробно описаны внедрение системы рейтинга карт и переработка Corrode. Hush уже в игре, так что ранговые очереди уже начали адаптироваться.





