Riot ได้เปิดตัวเธอครั้งแรกในงาน Valorant Champions เมื่อวันที่ 18 ตุลาคม โดยเปิดให้กลุ่มผู้เล่นเฉพาะกลุ่มได้ทดสอบก่อนใคร และในตอนนี้แพตช์ 13.09 ก็ได้นำ Hush มาให้ผู้เล่นทุกคนได้สัมผัสแล้ว Duelist สายพลังจิตจากกวางตุ้ง ประเทศจีน ได้เข้าร่วม Valorant ในฐานะเอเจนท์คนที่เก้าของบทบาทนี้ พร้อมกับชุดสกิลที่สามารถพลิกโฉมวิธีการเล่นในแต่ละรอบได้อย่างแท้จริง

ภาพรวมชุดสกิลของ Hush
สิ่งที่ Hush ทำได้จริงในสนามรบ
ชุดสกิลทั้งหมดของ Hush เน้นไปที่พลังจิตและการเคลื่อนย้ายวัตถุ สกิลติดตัว (Passive) อย่าง Telekinesis ช่วยให้เธอสามารถโต้ตอบกับอาวุธ, Spike และสวิตช์ต่างๆ ได้จากระยะที่ไกลกว่าเอเจนท์ตัวอื่นๆ ซึ่งความสามารถนี้เพียงอย่างเดียวก็เปิดโอกาสให้เกิดการเล่นที่เหนือความคาดหมายได้
สกิลพื้นฐานทั้งสองของเธอทำงานคล้ายกัน: ทั้ง Displacement และ Flashbulb สามารถกดใช้ได้ทันที หรือจะถือค้างไว้เพื่อเปลี่ยนทิศทางกลางอากาศด้วยการกดใช้ซ้ำ Displacement จะดึงผู้เล่นทุกคนที่อยู่ใกล้เคียงเข้าสู่จุดศูนย์กลางและทำให้ติดสถานะมึนงง (Concuss) หากกระแทกกับพื้นผิวหรือผู้เล่นคนอื่น ส่วน Flashbulb ก็ทำหน้าที่ตรงตามชื่อ คือทำให้ทุกคนที่มองมาที่มันตาบอด การที่สามารถควบคุมทิศทางของสกิลทั้งสองได้ในขณะที่ลอยอยู่กลางอากาศ ทำให้ Hush มีความยืดหยุ่นในการเล่นกลางรอบที่ Duelist ส่วนใหญ่ไม่มี
Flow จะสร้างจุดยึดเหนี่ยวขึ้นมาทันที โดยจะทำให้ Hush ลอยตัวชั่วขณะหากเธอกำลังอยู่กลางอากาศ จากนั้นจะดีดตัวเธอไปยังจุดนั้นหลังจากผ่านไปครู่หนึ่ง ส่วนสกิลอัลติเมท Suspension จะยิงโปรเจกไทล์ที่สามารถบังคับทิศทางได้ด้วยเป้าเล็ง ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นทุกคนที่โดนแรงระเบิดลอยขึ้นฟ้า ซึ่งถือเป็นภัยคุกคามที่ไม่เล็กเลยในพื้นที่แคบๆ
Riot ระบุว่าคะแนน Performance Score ของ Hush อาจจะยังไม่นิ่งในช่วงแรก เนื่องจากระบบกำลังปรับเทียบว่าการใช้สกิลของเธออย่างมีประสิทธิภาพนั้นควรเป็นอย่างไร
ระบบบัฟที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
Patch 13.09 ได้กำหนดคำศัพท์สองคำที่เคยเข้าใจกันเองแต่ไม่เคยมีการระบุชื่ออย่างเป็นทางการ Haste ตอนนี้ใช้เรียกบัฟเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จากสกิลต่างๆ อย่างเป็นทางการ โดยแยกออกจากบัฟ Combat Stim (ซึ่งครอบคลุมความเร็วในการยิง, ความเร็วในการหยิบอาวุธ, ความเร็วในการรีโหลด และความเร็วในการฟื้นฟู) ส่วน Snapshot หมายถึงสถานะดีบัฟที่เผยให้เห็นภาพเงาของศัตรูที่ผูกกับสกิลอย่าง Spycam และ Neural Theft ของ Cypher
ผลลัพธ์ที่เห็นได้ชัด: Stim Beacon ของ Brimstone, Pick-me-up ของ Clove, Harmonize ของ Miks, High Gear และ Overdrive ของ Neon รวมถึง Convergent Paths ของ Waylay (ตอนนี้เปลี่ยนชื่อเป็น Haste แล้ว) จะแสดงตัวบ่งชี้บัฟที่สะอาดตาขึ้นใน UI สำหรับบัฟของ Waylay นั้นมีผลเหมือนกับ Haste อยู่แล้ว ดังนั้นการเปลี่ยนชื่อครั้งนี้จึงเป็นเพียงการปรับเปลี่ยนด้านความสวยงามเท่านั้น
สำหรับข้อมูลเชิงลึกว่า Miks เข้ากับเมต้าปัจจุบันอย่างไรท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ สามารถดูได้ที่ คู่มือสกิลเอเจนท์ Miks ซึ่งจะเจาะลึกชุดสกิลทั้งหมดของเขา
เนิร์ฟ Clove, ปรับปรุง Jett และ Warden ที่ดีขึ้น
Clove โดนเนิร์ฟครั้งสำคัญในแพตช์นี้ ความเร็วในการเคลื่อนที่โบนัสจาก Pick-me-up ลดลงจาก 15% เหลือ 10% เพื่อให้สมดุลกับสกิลที่คล้ายกันของเอเจนท์ตัวอื่นๆ การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่กว่าคือ Not Dead Yet: การสังหาร Clove หลังจากที่เธอใช้อัลติเมทไปแล้ว จะให้แต้มอัลติเมทและแต้มรีเฟรชสกิลซิกเนเจอร์แก่ผู้เล่นที่สังหารได้ ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่มีรางวัลตอบแทนดังกล่าว
สกิลติดตัวของ Jett ถูกนำออกจากเมนูซื้อของ (Buy Menu) อย่างถาวร ซึ่งเดิมทีก็ไม่สามารถซื้อได้อยู่แล้ว ดังนั้นนี่จึงเป็นการแก้ไข UI ให้สอดคล้องกันเพื่อลดความสับสนที่มีมานาน
Warden ได้รับการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) อย่างแท้จริง Riot ได้ปรับลดแรงดีด (Recoil) ของกระสุนนัดแรกๆ และทำให้กลุ่มกระสุนนัดถัดไปเกาะกลุ่มกันมากขึ้น โดยลดความคลาดเคลื่อนของกระสุนนัดที่ 2 จาก 0.25 เหลือ 0.2 และนัดที่ 3 จาก 0.6 เหลือ 0.5 ด้วยราคา 2900 credits ปืนไรเฟิลนี้จำเป็นต้องมีการควบคุมพื้นฐานที่ดีขึ้น และตัวเลขเหล่านี้ก็เป็นการปรับไปในทิศทางที่ถูกต้อง

การปรับแรงดีดของ Warden ในแพตช์ 13.09
การแก้ไขบั๊กที่น่าสนใจ
แพตช์นี้ได้จัดการกับปัญหาที่ค้างคามานานหลายรายการ โดยมีไฮไลท์ดังนี้:
- Special Delivery ของ Tejo ที่เคยค้างอยู่ในรอบถัดไปและสร้างความเสียหายแก่ผู้เล่นหลังจากเปลี่ยนรอบ ได้รับการแก้ไขแล้ว
- Hunter's Fury ของ Sova ที่เคยยิงโดนผู้เล่นที่อยู่ด้านหลังเขา ได้รับการแก้ไขแล้ว
- Chamber และ Omen ที่เคยปรากฏตัวบนมินิแมพของศัตรูชั่วขณะหลังจากเทเลพอร์ต ได้รับการแก้ไขแล้ว
- UI การเรียกคืนของ Veto และ Vyse ตอนนี้เปลี่ยนจาก PICK UP เป็น RECALL เพื่อให้ตรงกับสกิลอื่นๆ ที่คล้ายกัน
- Competitive Map Rating จะให้น้ำหนักกับ Act Best Match ของคุณมากขึ้น เพื่อสะท้อนถึงความสม่ำเสมอและประสิทธิภาพสูงสุดได้ดียิ่งขึ้น
สำหรับทุกสิ่งที่เปลี่ยนแปลงในการอัปเดตครั้งก่อนหน้า สามารถดูได้ที่ สรุปแพตช์ Valorant 13.08 ซึ่งครอบคลุมรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการแนะนำระบบ Map Rating และการปรับปรุง Corrode ตอนนี้ Hush เข้าสู่เกมแล้ว ดังนั้นคิวจัดอันดับกำลังเริ่มปรับตัวตามการเปลี่ยนแปลงนี้





