Season 2ではWARDOGSのほぼすべてのビルドコストが上昇しましたが、ビルダーの視点から見れば、それほど大きな影響はないと考えています。今回BULKHEADが変更したのはビルドサプライのコストですが、このゲームにおいてサプライは問題になりません。FOBすらない場所にパレットを1ダース以上放置しているプレイヤーを何度も見かけているため、どの時点でもサプライが不足することはほとんどないでしょう。
本当に影響があるのは時間と弾薬であり、そこを注視すべきです。以下にBULKHEADのSeason 2パッチノートに記載されたすべてのビルドコスト、3つの新しいビルダブル、そして新しいFOBで最初に何を設置すべきかをまとめました。
WARDOGS Season 2で追加されたビルダブルとは?
BULKHEADの10月14日付Season 02パッチノートによると、3つの新しいビルダブルが追加されました:
- Wooden Step: 「階段。木製。」スモールハンマー以上で建築可能。
- Large Shelter: 重要なアセットを保護したり、Season 2から導入された雨をしのいだりするための大型金属製シェルター。ミディアムハンマー以上が必要で、コストは250サプライ。
- MG Nest: 有人のM2 Browning設置物。ラージハンマー専用、650サプライ。
ビルダーにとって唯一の懸念点は、より大きなハンマーが必要になることですが、私はMG Nestを建築します。すべてを建築するつもりです。
Season 2におけるすべてのビルドコストは?
BULKHEADによれば、ビルドコスト、ビルド速度、耐久値の全面的な見直しは、「構造物をスパムするものではなく、熟考した上での投資にする」ことを目的としています。Season 1とSeason 2のビルドサプライコストの比較は以下の通りです:
| ビルダブル | Season 1 | Season 2 |
|---|---|---|
| Wood Base | , | 15 |
| Bremmer Wall | 15 | 32 |
| Door | 22 | 80 |
| Gate | 85 | 200 |
| Air Raid Shelter / Bunker / Crow's Nest | 100 | 200 |
| Large Shelter (new) | , | 250 |
| L81 Mortar | 150 | 600 |
| Stingray | 150 | 650 |
| MG Nest (new) | , | 650 |
| Talon 9K-SAM | 1,000 | 650 |
| Vanguard CIWS | 1,500 | 1,200 |
| Hot Zone Magnet | 2,250 | 2,750 |
コスト上昇は問題か?
サプライコストについては問題ありません。Mortarが150から600になっても、サプライはどこにでもあるため大きな影響はありません。時間がかからない限り、問題にはならないのです。
より大きなアイテムにとって痛手となるのは「時間」であり、パッチノートでは一部の建築速度が低下しています。ミディアムハンマーの1振りあたりの貢献度が減少し、クリティカルスポットによるボーナスも以前より小さくなりました。ラージハンマーの1振りあたりのビルドレートに変更はありません。
Season 2でビルダーを最も苦しめるものは?
ビルドコストよりも「弾薬」です。パッチノートでも弾薬がターゲットになっています:
- Mortar: 弾薬サプライからの補充コストが75から150に増加し、パレット1つあたりの射撃回数が減少しました。また、砲弾をチューブに装填する新しい射撃アニメーションにより、発射レートも低下しています。
- Talon SAM: リロード時間が2秒から5秒に増加し、弾薬サプライからの補充コストが50から200に増加しました。
- Drill Rigs: BULKHEADは、これらの変更により「ドリルリグの稼働時間が大幅に短縮される」としています。起動に必要な最低燃料が1,500から2,000に増加し、最大稼働時間が375から300秒に短縮され、破壊されたリグを即座に再設置することはできなくなりました。
新しいFOBで最初に何を建築すべきか?
まずは壁、そして次に対空兵器を優先すべきでしょう。
対空兵器はプレイヤーをリアルタイムで捕捉するため、直接的かつ即座に影響を与えます。Mortarも厄介ですが、Mortarは着弾地点を予測して撃つ必要があるためです。したがって、壁を優先し、次に対空兵器を設置するのが最適です。TalonとCIWSはSeason 2で建築コストが下がったため、この優先順位で進めやすくなっています。
また、Season 2からはBremmer wallsの上に有刺鉄線や土嚢を設置できるようになり、ドアやゲートはハンマーで破壊できなくなりました。さらに、有刺鉄線によるキルで現金やXPを獲得することはできなくなっています。FOBを防衛するための銃器については、WARDOGSの最強銃器ガイドを参照してください。





