メインコンテンツへスキップ
WARDOGS Season 2 Buildables: Every Build Cost and What to Build First

WARDOGS Season 2 Buildables: 全ビルドコストと優先順位ガイド

WARDOGS Season 2の全ビルドコストを解説。MG Nestや新建築物の紹介に加え、時間と弾薬の管理が物資以上に重要である理由をプロの視点で考察します。

執筆者
George
更新日
読了時間
5分
トピック
ニュース
WARDOGS Season 2で追加されたビルダブルとは?
広告

Season 2ではWARDOGSのほぼすべてのビルドコストが上昇しましたが、ビルダーの視点から見れば、それほど大きな影響はないと考えています。今回BULKHEADが変更したのはビルドサプライのコストですが、このゲームにおいてサプライは問題になりません。FOBすらない場所にパレットを1ダース以上放置しているプレイヤーを何度も見かけているため、どの時点でもサプライが不足することはほとんどないでしょう。

本当に影響があるのは時間と弾薬であり、そこを注視すべきです。以下にBULKHEADのSeason 2パッチノートに記載されたすべてのビルドコスト、3つの新しいビルダブル、そして新しいFOBで最初に何を設置すべきかをまとめました。

WARDOGS Season 2で追加されたビルダブルとは?

BULKHEADの10月14日付Season 02パッチノートによると、3つの新しいビルダブルが追加されました:

  • Wooden Step: 「階段。木製。」スモールハンマー以上で建築可能。
  • Large Shelter: 重要なアセットを保護したり、Season 2から導入された雨をしのいだりするための大型金属製シェルター。ミディアムハンマー以上が必要で、コストは250サプライ。
  • MG Nest: 有人のM2 Browning設置物。ラージハンマー専用、650サプライ。

ビルダーにとって唯一の懸念点は、より大きなハンマーが必要になることですが、私はMG Nestを建築します。すべてを建築するつもりです。

Season 2におけるすべてのビルドコストは?

BULKHEADによれば、ビルドコスト、ビルド速度、耐久値の全面的な見直しは、「構造物をスパムするものではなく、熟考した上での投資にする」ことを目的としています。Season 1とSeason 2のビルドサプライコストの比較は以下の通りです:

ビルダブルSeason 1Season 2
Wood Base,15
Bremmer Wall1532
Door2280
Gate85200
Air Raid Shelter / Bunker / Crow's Nest100200
Large Shelter (new),250
L81 Mortar150600
Stingray150650
MG Nest (new),650
Talon 9K-SAM1,000650
Vanguard CIWS1,5001,200
Hot Zone Magnet2,2502,750

コスト上昇は問題か?

サプライコストについては問題ありません。Mortarが150から600になっても、サプライはどこにでもあるため大きな影響はありません。時間がかからない限り、問題にはならないのです。

より大きなアイテムにとって痛手となるのは「時間」であり、パッチノートでは一部の建築速度が低下しています。ミディアムハンマーの1振りあたりの貢献度が減少し、クリティカルスポットによるボーナスも以前より小さくなりました。ラージハンマーの1振りあたりのビルドレートに変更はありません。

Season 2でビルダーを最も苦しめるものは?

ビルドコストよりも「弾薬」です。パッチノートでも弾薬がターゲットになっています:

  • Mortar: 弾薬サプライからの補充コストが75から150に増加し、パレット1つあたりの射撃回数が減少しました。また、砲弾をチューブに装填する新しい射撃アニメーションにより、発射レートも低下しています。
  • Talon SAM: リロード時間が2秒から5秒に増加し、弾薬サプライからの補充コストが50から200に増加しました。
  • Drill Rigs: BULKHEADは、これらの変更により「ドリルリグの稼働時間が大幅に短縮される」としています。起動に必要な最低燃料が1,500から2,000に増加し、最大稼働時間が375から300秒に短縮され、破壊されたリグを即座に再設置することはできなくなりました。

新しいFOBで最初に何を建築すべきか?

まずは壁、そして次に対空兵器を優先すべきでしょう。

対空兵器はプレイヤーをリアルタイムで捕捉するため、直接的かつ即座に影響を与えます。Mortarも厄介ですが、Mortarは着弾地点を予測して撃つ必要があるためです。したがって、壁を優先し、次に対空兵器を設置するのが最適です。TalonとCIWSはSeason 2で建築コストが下がったため、この優先順位で進めやすくなっています。

また、Season 2からはBremmer wallsの上に有刺鉄線や土嚢を設置できるようになり、ドアやゲートはハンマーで破壊できなくなりました。さらに、有刺鉄線によるキルで現金やXPを獲得することはできなくなっています。FOBを防衛するための銃器については、WARDOGSの最強銃器ガイドを参照してください。

広告