BULKHEAD ควรจะรีเซ็ต (Rewipe) WARDOGS Season 2 หรือไม่? ขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาตั้งใจให้ซีซั่นนี้ยาวนานแค่ไหน ตอนนี้เพิ่งผ่านไปได้เพียงไม่กี่วัน การรีเซ็ตจึงยังไม่ส่งผลกระทบมากนัก แต่ถ้าพวกเขาจะทำ ก็ต้องรีบตัดสินใจให้เร็วที่สุด ในคืนวันเปิดตัวเมื่อวันที่ 15 ตุลาคม BULKHEAD ยอมรับว่ามีหลายสิ่งที่ผิดพลาด ทั้งโบนัสของทีมสีฟ้า (Blue Team), การเก็บเลเวล (Driver progression) และช่องโหว่ (Exploit) ที่ทำให้ผู้เล่นเข้าถึงรถถังได้เร็วเกินไป
ผมเล่น WARDOGS ค่อนข้างบ่อย และการเก็บเลเวลที่เร็วขึ้นทำให้ความสนุกในช่วงต้นเกมของผมหายไป นี่คือสิ่งที่ BULKHEAD ได้ปรับเปลี่ยน เสียงสะท้อนจากผู้เล่น และมุมมองของผมครับ
BULKHEAD ยอมรับอะไรเกี่ยวกับ WARDOGS Season 2?
BULKHEAD ยอมรับว่ามีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นในช่วงเปิดตัว WARDOGS Season 2 โดยบัญชีทางการของ WARDOGS ได้ โพสต์บน X เมื่อวันที่ 15 ตุลาคมว่า: "เราขอยอมรับผิดและมีบางอย่างที่เราทำพลาดไป" โดยระบุถึงการอัปเดตระบบหลังบ้านเพื่อถอดโบนัสเงินและ XP ของทีมสีฟ้า แก้ไขระบบการเก็บเลเวลของ Driver และแก้ไขช่องโหว่ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากเข้าถึงรถถังได้เร็วเกินไป รวมถึง "Limited Mode Servers" ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งจะไม่มีอาวุธหนักหรือยานพาหนะ
เมื่อมีผู้เล่นเข้ามาตอบกลับว่ามีคนได้รถถังภายในเวลาเพียงหนึ่งชั่วโมง ทางบัญชีดังกล่าวได้ ตอบกลับว่า: "ใช่ครับ เราพลาดตรงนี้จริงๆ ไม่มีข้อแก้ตัวครับ"
อ้างอิงจาก PCGamesN ช่องโหว่ดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการตั้ง FOB ใกล้ๆ แล้ววิ่งวนทำรอบอย่างรวดเร็ว BULKHEAD ได้ทำการแบนผู้เล่นที่ใช้ช่องโหว่นี้เป็นเวลา 24 ชั่วโมง ซึ่งมีจำนวนไม่ถึง 1,000 คน นอกจากนี้ยังระบุว่าผู้เล่นที่ฉวยโอกาสจากระบบ Supply และการจ่ายเงินใน Cold-zone จะถูกแบนชั่วคราว "และรีเซ็ตเงิน/XP เป็น 0"
การถอดโบนัสทีมสีฟ้าใน WARDOGS เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องหรือไม่?
ใช่ครับ แน่นอนที่สุด ทีมสีฟ้าหรือ Lonestar ได้รับโบนัสเงิน 5% และ XP 2.5% สำหรับ Season 2 เพื่อเป็นการทดลอง เนื่องจากทีมสีฟ้ามีอัตราการชนะที่ต่ำกว่าอย่างเห็นได้ชัดใน Season 1 ตามรายงานของ PCGamesN ทาง Joe Brammer ซึ่งเป็น CEO ของ BULKHEAD กล่าวว่าโบนัสดังกล่าวได้ดึงดูดผู้เล่นสายแข่งขันให้มาอยู่ทีมสีฟ้า จนทำให้ทีมนี้ชนะ "มากที่สุดอย่างเทียบไม่ได้" และยอมรับว่า: "เราคิดผิด เราทำพลาดไปจริงๆ"
โดยเฉพาะในยุโรปที่ผมเล่นอยู่ตอนนี้ ดูเหมือนว่าทีมสีแดงจะเป็นฝ่ายที่กำลังลำบากครับ
การเก็บเลเวลที่เร็วขึ้นส่งผลดีต่อ WARDOGS หรือไม่?
ในทางทฤษฎี การเก็บเลเวลที่เร็วขึ้นเป็นเรื่องดี แต่สำหรับผมมันทำลายความสนุกในช่วงต้นเกมไป BULKHEAD ตั้งใจเร่งความเร็วในการเก็บเลเวล Brammer ได้ อธิบายบน X ว่าเวลาที่ใช้ในการเก็บเลเวลถึงเลเวล 9 ใน Season 1 ตอนนี้จะทำให้คุณถึงเลเวล 10 และเวลาที่ใช้ถึงเลเวล 14 ตอนนี้จะทำให้คุณถึงเลเวล 20 ส่วนเลเวล 1 ถึง 8 และเลเวล 20 ขึ้นไปนั้นใช้เวลาเท่าเดิม ซึ่งทีมออกแบบกำลังติดตามค่าเฉลี่ยของเลเวลสายอาชีพ (Role level) ซึ่งอยู่ที่ประมาณ 10 ใน Season 1
ผู้เล่นไม่ค่อยพอใจนัก โพสต์ของ Brammer มีการตอบกลับกว่า 300 ครั้งภายในวันเดียว และส่วนใหญ่บอกว่าตอนนี้การเก็บเลเวลเร็วเกินไป พร้อมกับเรียกร้องให้มีการรีเซ็ตใหม่
WARDOGS จะสร้างสมดุลให้กับผู้เล่นสาย Grind ได้อย่างไร?
ไม่ได้ครับ และผมไม่คิดว่าเกมไหนจะทำได้ ผมเองก็เป็นคนที่เล่นเกมเยอะเพราะมันเป็นส่วนหนึ่งของงาน: ส่วนใหญ่ผมทำงานหน้าคอมพิวเตอร์สองเครื่องพร้อมกัน เลยสามารถขับรถในเกมไปพร้อมกับทำงานได้ แต่ถึงอย่างนั้น ผมก็ยังไม่ "No-life" (เล่นหนัก) ถึงขนาดที่จะตามเลเวลของผู้เล่นบางคนทัน จะมีคนที่ยอมอดหลับอดนอนเพื่อ Grind ตลอดเวลาเสมอ และไม่มีทางที่จะสร้างสมดุลให้คนกลุ่มนี้ได้เลย
WARDOGS ควรจะรีเซ็ต Season 2 อีกครั้งหรือไม่?
ขึ้นอยู่กับว่า BULKHEAD วางแผนให้ Season 2 ยาวนานแค่ไหน ตอนนี้เพิ่งผ่านไปไม่กี่วัน การรีเซ็ตจึงยังไม่ส่งผลกระทบมากนัก แต่ถ้าพวกเขาจะทำ ก็ต้องรีบตัดสินใจให้เร็วที่สุด
BULKHEAD ยังไม่ได้ประกาศเรื่องการรีเซ็ตใหม่ จนถึงตอนนี้คำตอบของพวกเขามีเพียงการแก้ไขช่องโหว่ การแบนชั่วคราว และการรีเซ็ตเงินกับ XP ของผู้ที่ทำผิดกฎเท่านั้น
หากคุณกำลังตัดสินใจว่าจะเข้าเล่นดีไหม ลองดูว่า ควรซื้อ WARDOGS ตอนนี้หรือรอซีซั่นหน้าดี และ ข้อมูลสิ่งก่อสร้างและค่าใช้จ่ายใน Season 2 คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ หน้า WARDOGS ของ games.gg





