ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Cloud Strife and his party members standing in a snowy landscape under a starry sky

Yoshinori Kitase เปิดรับแนวคิดการนำ Final Fantasy ไปสร้างเป็นซีรีส์

Yoshinori Kitase ผู้กำกับ Final Fantasy VII เผยว่าเขาสนใจการนำ Final Fantasy ไปทำเป็นซีรีส์ โดยอ้างถึงการขยายโลกในภาค Remake และทิศทางเกมในอนาคตของ Square Enix

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
โปรเจกต์บนหน้าจอของ Final Fantasy ที่มีอยู่ในปัจจุบัน

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

Yoshinori Kitase ผู้กำกับเกม Final Fantasy VII ภาคต้นฉบับ ได้แสดงความสนใจเกี่ยวกับการนำ Final Fantasy ไปสร้างเป็นซีรีส์ในอนาคต โดยในการให้สัมภาษณ์ที่งาน Lucca Comics & Games Festival 2026 โปรดิวเซอร์ของไตรภาค Remake ได้กล่าวถึงโทรทัศน์ว่าเป็นทิศทางที่เป็นไปได้สำหรับซีรีส์นี้

Tifa กำลังโจมตีใน Final Fantasy VII Remake โดยมีเมนูคำสั่งการต่อสู้ปรากฏอยู่

ระบบการต่อสู้แบบ Turn-based ของ Final Fantasy VII

โปรเจกต์บนหน้าจอของ Final Fantasy ที่มีอยู่ในปัจจุบัน

ซีรีส์นี้มีโปรเจกต์ภาพยนตร์และแอนิเมชันออกมาแล้วหลายเรื่อง ซึ่งมีความเชื่อมโยงกับตัวเกมในรูปแบบที่แตกต่างกันไป:

  • Final Fantasy: The Spirits Within ออกฉายในปี 2001 โดยนำ Final Fantasy มาสร้างเป็นภาพยนตร์ CGI แบบเนื้อเรื่องแยกเดี่ยว
  • Final Fantasy: Advent Children เป็นการสานต่อเรื่องราวของ Final Fantasy VII
  • Final Fantasy XV มีการสร้างแอนิเมะภาคปฐมบทและภาพยนตร์ Kingsglaive ซึ่งมีนักแสดงอย่าง Sean Bean และ Aaron Paul มาร่วมให้เสียงพากย์

โปรเจกต์เหล่านี้ครอบคลุมทั้งเนื้อเรื่องภาพยนตร์ต้นฉบับและการขยายจักรวาลจากตัวเกมแต่ละภาค

Final Fantasy VII ภาคต้นฉบับติดตามเรื่องราวของ Cloud Strife อดีตทหารรับจ้างหน่วย SOLDIER ที่ถูกว่าจ้างโดยกลุ่มต่อต้าน AVALANCHE เพื่อโจมตี Shinra Electric Power Company โดย Shinra ได้ใช้พลังงานชีวิตของดวงดาวที่เรียกว่า Mako มาเป็นเชื้อเพลิงให้กับอาณาจักรของตน นำไปสู่ความขัดแย้งที่ขยายตัวเกินกว่าการก่อวินาศกรรมของบริษัท

ตัวเกมใช้ระบบการต่อสู้แบบ Turn-based และการต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วย Materia สำหรับผู้เล่นที่ต้องการกลับไปสัมผัสระบบเหล่านี้ สามารถดู คู่มือ Final Fantasy VII ของเราได้

เกมใหม่ยังคงเป็นส่วนหนึ่งในวิสัยทัศน์ของ Kitase

Kitase ยังได้อภิปรายถึงความสมดุลระหว่างโปรเจกต์ใหม่และการนำเกมเก่ากลับมาทำใหม่ โดยเขาชี้ว่า Square Enix มีแนวโน้มที่จะลงทุนในเกมใหม่มากกว่า พร้อมอธิบายเหตุผลว่าทำไม Final Fantasy VII Remake ถึงกลายเป็นข้อยกเว้นที่คุ้มค่าแก่การทำ

“ผมคิดว่าโดยหลักแล้ว เรามีแนวโน้มที่จะลงทุนในเกมใหม่และไตเติลใหม่มากกว่าครับ” เขากล่าว

สำหรับ Final Fantasy VII นั้น Kitase ชี้ให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของทีมผู้สร้างที่เคยทำงานในภาคต้นฉบับและยังคงมีความผูกพันอย่างลึกซึ้ง เป้าหมายของพวกเขาคือการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ที่เชื่อมโยงกับตัวเกมเดิม เพื่อนำเสนอเสน่ห์ของเกมให้กับผู้เล่นหน้าใหม่ ในขณะเดียวกันก็ยังคงดึงดูดผู้เล่นดั้งเดิมให้กลับมาสัมผัสอีกครั้ง

“ดังนั้น อาจมีกรณีที่แตกต่างออกไปเหมือนกับครั้งนี้ ที่บริษัทเต็มใจจะลงทุนในการนำโปรเจกต์เก่ามา Remake หรือทำเกมในรูปแบบอื่น ๆ ครับ” เขากล่าว

เกมภาคที่สามและภาคสุดท้ายของไตรภาค Remake ในชื่อ Final Fantasy VII Revelation มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 28 เมษายน 2027 บน PlayStation 5, Xbox X|S, Nintendo Switch 2 และ PC

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

10 สุดยอดเกม Final Fantasy ที่คุณไม่ควรพลาด

รวม 10 เกม Final Fantasy ที่ดีที่สุด พร้อมสัมผัสประสบการณ์เนื้อเรื่อง ตัวละคร โลก และดนตรีประกอบอันน่าจดจำที่แฟนเกมต้องลอง

Gen.G ชนะ LYON 3-0 ในศึก Worlds 2026 เข้าสู่รอบรองฯ พบ Invictus Gaming

Gen.G เอาชนะ LYON 3-0 ในรอบ 8 ทีมสุดท้ายของ Worlds 2026 ปิดฉากเส้นทางของอเมริกาเหนือ ทีมอันดับหนึ่งจาก LCK จะพบกับ Invictus Gaming เพื่อชิงตั๋วเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ Worlds ครั้งแรก

Honkai: Nexus Anima Final Closed Beta เริ่ม 25 พ.ย.

Honkai: Nexus Anima เปิดให้ลงทะเบียนทดสอบ Closed Beta ครั้งสุดท้าย 25 พ.ย. บน PC, Android, iOS เตรียมเปิดตัวเกม RPG จับมอนสเตอร์ฤดูใบไม้ผลิ 2027

โฆษณา