حافظت Capcom حتى الآن على سياسة صارمة فيما يخص محتوى الـ DLC الخاص بألعاب الريميك (Remake). ففي السلسلة الحديثة، حصلت لعبة واحدة فقط على محتوى قصصي إضافي بعد الإطلاق، وهي RE4 Remake مع إضافة Separate Ways، التي حظيت بميزة كونها نسخة مباشرة من محتوى كان موجوداً بالفعل في اللعبة الأصلية. أما تقديم توسعة جديدة كلياً وأصلية للعبة ريميك؟ سيكون هذا سابقة من نوعها. وإذا كان المسرب Dusk Golem محقاً، فإن Resident Evil Veronica على وشك كسر هذه القاعدة.
ما قاله Dusk Golem بالفعل
عبر منصة X، أشار Dusk Golem إلى فريق التطوير M-Two/K2 باعتباره الاستوديو الذي يقود أعمال الـ DLC لكل من Resident Evil Requiem وريميك Veronica. يجدر بنا قراءة الاقتباس مباشرة: "لقد سمعت فقط عن DLC قصصي واحد لـ Requiem وDLC قصصي واحد لـ Veronica. كلاهما يتم تطويرهما ليكون طولهما بضع ساعات على غرار Separate Ways وShadow of Rose".
إذن، النطاق هنا مدروس ومقصود. ليس توسعة كاملة، وليس حزمة تجميلية. بل بضع ساعات من المحتوى السردي، تضاهي في طولها إضافة Separate Ways أو إضافة Shadow of Rose للعبة RE8. هذا جزء جوهري من القصة، وليس مجرد حشو.
لماذا قد يكون هذا الأمر أكثر أهمية مما يبدو
الأمر هنا هو أن Capcom صرحت علناً بأن Veronica سيتم التعامل معها كجزء رئيسي مرقم، وليس كمشروع جانبي. يريد الاستوديو أن تكون بمثابة جسر يربط بين الجدول الزمني للريميك والقصة الحديثة. هذا الإطار يفتح الكثير من الآفاق السردية التي يمكن للـ DLC استغلالها.
تعتبر المقارنة مع Separate Ways مفيدة هنا؛ فهذه التوسعة لم تكتفِ بإعادة سرد حملة RE4 من زاوية مختلفة، بل أضافت بفاعلية lore جديد، ومواجهات زعماء جديدة، وأحداثاً قصصية غيرت من فهمك لنهاية اللعبة الرئيسية. يمكن لـ DLC خاص بـ Veronica مبني بنفس الطموح أن يؤدي دوراً كبيراً في التمهيد لما ستكون عليه Resident Evil 10. تشير التقارير إلى أن Capcom تستهدف عام 2029 لإصدار RE10، مما يعني وجود متسع من الوقت لزرع تلميحات منذ الآن.
كما أن تكليف M-Two/K2 يبدو منطقياً؛ فقد تولى هذا الفريق تطوير RE3 Remake (التي كانت مثيرة للجدل، ويرجع ذلك أساساً إلى حجم المحتوى المحذوف من اللعبة الأصلية) ثم قدموا Separate Ways، التي لاقت قبولاً أفضل بكثير لدى المعجبين. إن إسناد أعمال الـ DLC إليهم مجدداً يبدو منطقياً بالنظر إلى تلك الخبرة.
ثلاثة مسارات محتملة للتوسعة
في ظل غياب تفاصيل رسمية، لا نملك سوى التكهنات. ولكن بالنظر إلى ما قالته Capcom حول مكانة Veronica في استمرارية الريميك، تبدو بعض المسارات أكثر منطقية من غيرها:
- فصل من منظور Wesker، يتابع تحركاته في Rockfort Island ويكشف عن شيء يرتبط بمنظمة Connections. هذا سيعكس تجربة Separate Ways بشكل مباشر ويمنح التوسعة خصماً رئيسياً جاهزاً.
- عام الفراغ لـ Claire، الذي يغطي ما كانت تفعله بين RE2 وVeronica. يلمح العرض الترويجي للريميك بالفعل إلى توسيع نطاق بحثها عن Chris، لذا هناك أساس درامي لذلك.
- أصول عائلة Ashford، وتتبع تجارب Alfred وAlexia وابتكار فيروس T-Veronica. سيكون هذا الخيار الأكثر كثافة من حيث الـ lore والأكثر ترجيحاً للتمهيد للألعاب المستقبلية.
تبدو التوسعة التي يقودها Wesker الخيار الأكثر منطقية من الناحية التجارية، خاصة إذا أرادت Capcom زرع روابط لـ RE10 دون الالتزام بكشف كامل.
ما الذي يجب ترقبه لاحقاً
لم تؤكد Capcom تاريخ إصدار ريميك Veronica بعد، ناهيك عن أي خطط للـ DLC. من المقرر حالياً إطلاق اللعبة في عام 2027، مما يعني أن الإعلان الرسمي عن محتوى ما بعد الإطلاق لا يزال بعيداً على الأرجح. في الوقت الحالي، يشير وجود هذا التسريب على الأقل إلى أن Capcom تفكر فيما هو أبعد من اللعبة الأساسية.
إذا كنت ترغب في متابعة القصة أولاً بأول، فإن مجموعة أدلة Resident Evil Veronica ستكون المكان المناسب لتتبع كل شيء فور صدور تفاصيل رسمية. تابع نافذة العروض الكبرى القادمة لـ Capcom لأي مستجدات في هذا الصدد.




