ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Mass Effect 5 composer releases 20 minutes of music

ผู้แต่งเพลง Mass Effect 5 เผยผลงานเพลงความยาว 20 นาที

Austin Wintory เผยเพลงความยาว 20 นาทีที่เคยนำเสนอให้ BioWare และ EA สำหรับเกม Mass Effect 5 หลังการปิดตัวของสตูดิโอเมื่อสัปดาห์ก่อน

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
สิ่งที่ Wintory สร้างขึ้นโดยไม่มีโจทย์

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

ดนตรีประกอบสำหรับ Mass Effect 5 จะไม่มีวันได้ไปปรากฏอยู่บนหน้าจอโหลดเกมหรือคัตซีน (cutscene) แต่ถึงอย่างนั้น ตอนนี้คุณก็สามารถรับฟังสิ่งที่อาจจะเกิดขึ้นได้แล้ว

นักแต่งเพลง Austin Wintory ผู้มีผลงานโดดเด่นจากเกม Journey และ Sword of the Sea ได้อัปโหลดผลงานเพลงความยาว 20 นาทีลงบนช่อง YouTube ส่วนตัว ซึ่งเขาเคยนำเสนอต่อ BioWare และ EA ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเพื่อพูดคุยถึงการเข้ามาร่วมงานในบทถัดไปของแฟรนไชส์ Mass Effect Legendary Edition โดยการนำเสนอนี้เกิดขึ้นอย่างกะทันหันต่อทั้งสองบริษัทในปี 2025 ซึ่งสร้างขึ้นโดยที่ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับทิศทางเนื้อเรื่องของเกมใหม่เลยแม้แต่น้อย

ช่วงเวลานี้ถือเป็นเรื่องที่น่าใจหาย BioWare ได้ปิดตัวลงเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา พร้อมกับยุติโปรเจกต์ Mass Effect 5 หลังจากที่ EA ตัดสินใจยกเลิกโปรเจกต์ดังกล่าวและปิดสตูดิโอลงอย่างถาวร ส่งผลให้พนักงานของ BioWare จำนวน 50 คนต้องตกงาน รวมถึงการเลิกจ้างพนักงานอีก 350 คนในสตูดิโออื่นๆ ที่อยู่ภายใต้การดูแลของ EA

สิ่งที่ Wintory สร้างขึ้นโดยไม่มีโจทย์

คอลเลกชันนี้ประกอบด้วยเพลงทั้งหมด 8 แทร็ก Wintory อธิบายผลงานนี้ว่าเป็น "การคารวะโดยตรง" ต่อ Jack Wall และ Sam Hulick นักแต่งเพลงต้นฉบับของ Mass Effect โดยเน้นไปที่การใช้ซินธ์แบบอนาล็อก (analog synths) ผสมผสานกับสิ่งที่เขาเรียกว่า "การเรียบเรียงออร์เคสตราที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น" ซึ่งเขาเปรียบเทียบแนวทางแบบไฮบริดนี้กับงานดนตรีประกอบในภาพยนตร์ชุด The Matrix

รายชื่อเพลงมีความทะเยอทะยานที่เห็นได้ชัดเจนทันที เพลงเปิดอย่าง The Legacy of Shepard มีสิ่งที่ Wintory อธิบายว่าเป็น "การส่งสัญญาณที่ตั้งใจ" ถึงธีมหลักของ Mass Effect ภาคแรก ส่วนแทร็กที่สอง Sailing the Relays คือจุดที่การผสมผสานระหว่างซินธ์และออร์เคสตราโดดเด่นที่สุด และแทร็กที่แปดซึ่งเป็นแทร็กสุดท้ายได้ปิดท้ายชุดเพลงด้วยการรีมิกซ์องค์ประกอบจาก Legacy of Shepard เพลงแรก เพื่อให้ทุกอย่างสมบูรณ์ครบวงจร

ประเด็นสำคัญคือ Wintory สร้างผลงานทั้งหมดนี้ขึ้นมาโดยคาดการณ์เอาเอง ไม่มีเอกสารเนื้อเรื่อง ไม่มีโจทย์ของตัวละคร ไม่มีข้อมูลการสร้างโลก มีเพียงนักแต่งเพลงที่เข้าใจซีรีส์นี้อย่างลึกซึ้งจนสามารถย้อนรอยได้ว่าบทถัดไปของเกมควรจะมีอารมณ์เป็นอย่างไร แล้วจึงนำเสนอวิสัยทัศน์นั้นออกไปโดยตรง

บันทึกถึงสิ่งที่สูญเสียไป

คำอธิบายวิดีโอของ Wintory ไม่ได้ปิดบังความรู้สึกของเขาที่มีต่อการปิดตัวของ BioWare เขาเขียนว่าการได้รับข่าวนี้ "พร้อมๆ กับคนอื่นๆ" เป็น "ความสูญเสียที่รู้สึกได้ลึกซึ้ง" และกล่าวถึงความยากลำบากในการเห็นเพื่อนร่วมงานต้องตกงานและ "แฟรนไชส์อันเป็นที่รักนี้ดูเหมือนจะหายไปตลอดกาล"

เขาปิดท้ายด้วยการขอบคุณแผนกดนตรีของ BioWare และ EA โดยตรงว่า: "อย่างไรก็ตาม ขอบคุณทุกคนที่แผนกดนตรีของ BioWare และ EA ที่มอบโอกาสให้ผมได้ฝันในพื้นที่ของคุณ ถือเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้ทำแม้เพียงเท่านี้"

ผลกระทบในวงกว้างจากการปิดตัวของ BioWare นั้นรุนแรงมาก เสียงจากทั่วทั้งอุตสาหกรรมต่างออกมาวิพากษ์วิจารณ์การตัดสินใจนี้ ผู้นำพรรคการเมืองของแคนาดาได้เรียกร้องต่อสาธารณะให้รัฐบาลสนับสนุนอดีตพนักงาน BioWare ในการซื้อสตูดิโอกลับคืนมา ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นภายใต้บริบทของการเข้าซื้อกิจการส่วนตัวมูลค่า $55 พันล้านของ EA ที่เกี่ยวข้องกับ Jared Kushner และ Savvy Games Group ของซาอุดีอาระเบียเมื่อต้นปีที่ผ่านมา

เสียงของ Mass Effect และเหตุผลที่มันมีความสำคัญ

สิ่งที่ทำให้ผลงานของ Wintory เข้าถึงแฟนๆ ได้เป็นพิเศษคือความแม่นยำในการระบุอัตลักษณ์ทางเสียงของไตรภาคต้นฉบับ ดนตรีประกอบของ Mass Effect ภาคแรกโดย Wall และ Hulick มีความโดดเด่นอย่างแท้จริง ด้วยการผสมผสานระหว่างพื้นผิวเสียงอิเล็กทรอนิกส์ที่เย็นชาและท่วงทำนองออร์เคสตราที่ยิ่งใหญ่ ซึ่งทำให้ Citadel รู้สึกถึงความลึกลับและเก่าแก่ในเวลาเดียวกัน ภาคต่อๆ มาได้ปรับเปลี่ยนสมดุลนั้นไป ซึ่งก็ไม่ได้ดีขึ้นเสมอไป

การนำเสนอของ Wintory ชี้ให้เห็นว่าเขาต้องการดึงซีรีส์นี้กลับไปสู่แนวทางเดิมนั้น ซึ่งทีมพัฒนาจะไม่มีวันได้คำตอบว่านั่นจะเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องหรือไม่สำหรับเกมที่ตั้งใจจะเรียนรู้จากแนวทางการให้อิสระแก่ผู้เล่นของ Baldur's Gate 3 และ The Witcher

สำหรับแฟนๆ ที่ต้องการย้อนกลับไปสัมผัสซีรีส์นี้ในขณะที่กำลังทำใจกับข่าวที่เกิดขึ้น คู่มือ Mass Effect Legendary Edition guides ได้ครอบคลุมเนื้อหาของไตรภาคไว้อย่างครบถ้วน ดนตรีที่ Wintory ปล่อยออกมาตอนนี้อยู่บน YouTube โดยไม่ได้ผูกติดกับเกมใดๆ ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่น่าเศร้าที่สุดและจริงใจที่สุดของสิ่งที่มันควรจะเป็นมาโดยตลอด นั่นคือความฝันที่ใครบางคนมีให้กับซีรีส์ที่ไม่มีอนาคตอีกต่อไปแล้ว

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

ตัวอย่าง Mass Effect Universe หลุดหลัง BioWare ปิดตัว

ตัวอย่างเกม Mass Effect Universe หลุดออกมาหลัง EA ประกาศปิด BioWare เผยให้เห็นภาพแรกของโปรเจกต์ RPG ภาคต่อที่ถูกยกเลิกไป

เผยโปรเจกต์ Mass Effect ที่ถูกยกเลิก: ระบบติดตามทุกการตัดสินใจของผู้เล่น

ข้อมูลจากอดีตทีมงาน BioWare เผยว่า Mass Effect: Universe ที่ถูกยกเลิกไปนั้น มีแผนใช้ระบบบันทึกทุกทางเลือกของผู้เล่นเพื่อส่งผลต่อเส้นเรื่องคู่ขนาน

Half-Life 3 จะมาจริงหรือ? แม้มีชื่อ HLX จากทีมงาน Valve แต่ผมยังมองว่าไม่

หลังทีมงาน Valve เอ่ยถึง HLX กระแส Half-Life 3 ก็กลับมาอีกครั้ง แต่ในมุมมองของผม เกมนี้อาจไม่เกิดขึ้นและไม่จำเป็นต้องมีด้วยซ้ำ

โฆษณา