ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
LoL Patch 26.12 Preview: Lee Sin Nerfed, Mid Lane Gets Reshuffled

พรีวิว LoL Patch 26.12: ปรับสมดุล Lee Sin และยกเครื่องเลนกลาง

LoL Patch 26.12 เตรียมเนิร์ฟ Lee Sin, Orianna และ Varus สาย lethality พร้อมบัฟ Hwei, Sylas และ Jax เพื่อเตรียมความพร้อมก่อนเข้าสู่ฤดูกาล MSI

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
Orianna และการเปลี่ยนแปลงอำนาจในเลนกลาง

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

League of Legends Patch 26.12 ถือเป็นการปรับสมดุลครั้งสำคัญในช่วงกลางซีซัน โดยทาง Riot Games ได้เล็งเป้าไปที่แชมเปี้ยนตัวเมต้าที่โดดเด่นเกินไปในปัจจุบัน พร้อมกับยื่นมือเข้ามาช่วยแชมเปี้ยนที่ตกขบวนไปหลังจากมีการยกเครื่องระบบไอเทมและรูนใหม่

ไฮไลท์สำคัญคือการปรับ Lee Sin หลังจากที่การปรับระบบ Ward-jump ทำให้เขาสามารถเข้าถึงแนวหลังได้ง่ายขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งความคล่องตัวนี้ส่งผลโดยตรงต่ออัตราการชนะ (Win rate) และอัตราการเลือกเล่น (Pick rate) ที่พุ่งสูงขึ้น ทาง Riot จึงตอบโต้ด้วยการลดค่า AD growth ลง (จาก 3.7 เหลือ 3.4) และลดดาเมจสกิล Q1 และ Q2 ลงจาก 65/95/125/155/185 เหลือ 60/90/120/150/180 พร้อมทั้งปรับลดโบนัส AD ratio ลงจาก 95% เหลือ 90% เป้าหมายคือการลดความเก่งกาจในช่วงท้ายเกมลงโดยไม่ทำให้เขาเล่นไม่ได้ ซึ่งถือเป็นการปรับที่สมเหตุสมผล

Orianna และการเปลี่ยนแปลงอำนาจในเลนกลาง

Orianna ได้รับรายการเนิร์ฟที่หนักที่สุดในแพตช์นี้ เธอครองตำแหน่งตัวท็อปในเลนกลางมานาน และดูเหมือน Riot จะหมดความอดทนกับการรอให้เมต้าเปลี่ยนไปเองตามธรรมชาติแล้ว การปรับครั้งนี้กระทบเธอจากหลายทิศทาง: ดาเมจจาก Passive ต่อ Stack ลดลงจาก 20% เหลือ 15%, เลือดพื้นฐาน (Base HP) ลดจาก 585 เหลือ 565 และค่าต้านทานจากสกิล E ลดลงจาก 6-30 เหลือ 5-25 ดาเมจจากท่าอัลติเมทก็ถูกลดลงในทุกเลเวล (จาก 250/400/550 เหลือ 225/350/475) แม้ว่า AP ratio ของสกิล R จะเพิ่มขึ้นจาก 95% เป็น 115% ซึ่งหมายความว่าสาย AP จ๋าๆ จะได้รับผลกระทบน้อยกว่าตัวเลขดาเมจที่เห็น

ประเด็นคือ การปรับแบบยกเครื่องเช่นนี้มักเป็นสัญญาณว่า Riot ต้องการเปลี่ยนสไตล์การเล่นของแชมเปี้ยนตัวนั้นๆ ไม่ใช่แค่การปรับตัวเลขดาเมจ ผู้เล่น Orianna จะต้องหันไปพึ่งพาการสเกล AP ให้มากขึ้น แทนที่จะเล่นเป็นตัวกดเลน (Lane bully) เหมือนที่ผ่านมา

Ryze ก็โดนเนิร์ฟเล็กน้อย โดยเสียเลือดพื้นฐานไป 25 และ AD พื้นฐานไป 3 การเปลี่ยนแปลงนี้อาจส่งผลแค่ในช่วงเลเวลแรกๆ แต่ก็เพียงพอที่จะเปิดช่องให้คู่ต่อสู้สามารถลงโทษเขาในช่วงต้นเกมได้

Lethality Varus ถูกดึงกลับสู่โลกแห่งความเป็นจริง

Varus เลนบนเป็นหนึ่งในสถานการณ์ที่น่าอึดอัดเงียบๆ เมื่อแชมเปี้ยนค้นพบตำแหน่งการเล่นที่ไม่ใช่มาตรฐานแล้วกลับทำผลงานได้ดีเกินคาด การออกไอเทมสาย Lethality ทำให้เขากลายเป็น ADC ที่เก่งที่สุดในเลนบน สามารถฟาร์มได้อย่างปลอดภัยพร้อมกับตอดเลือดคู่ต่อสู้ไปเรื่อยๆ Riot จึงเล็งเป้าไปที่สไตล์การเล่นนี้โดยเฉพาะด้วยการหั่นโบนัส AD ratio ของสกิล Q จาก 100-150% เหลือ 80-120% ในขณะที่บัฟ Passive ให้รางวัลมากขึ้นเมื่อจัดการแชมเปี้ยนได้ในแง่ของความเร็วโจมตี (Attack speed) ทิศทางชัดเจนว่า: Varus สาย On-hit ยังอยู่ แต่สาย Lethality ต้องหลบไป

AP Xin Zhao ยังคงเป็นปัญหาเรื่องความสมดุล การฮีลจาก Passive ลดลงเล็กน้อย (จาก 3-5% ของเลือดสูงสุดพร้อม 45-80% AP เหลือ 2-5% ของเลือดสูงสุดพร้อม 40-70% AP) และมานาที่ใช้สำหรับสกิล W และ E ก็เพิ่มขึ้น นี่เป็นรอบที่สองของการเนิร์ฟสาย AP โดยเฉพาะ ซึ่งการกดดันเรื่องมานาควรจะทำให้จังหวะการแลกเปลี่ยนดาเมจของเขาถูกลงโทษได้ง่ายขึ้น

Nocturne เสียดายดาเมจ 20 หน่วยที่เลเวลสูงสุดของสกิล Q (ลดจาก 245 เหลือ 225 ที่เลเวล 5) ซึ่งจะส่งผลทั้งในการเคลียร์ป่าและการปะทะ

Teleport shield duration nerfed

ระยะเวลาโล่จาก Teleport ถูกเนิร์ฟ

บัฟที่อาจเปลี่ยนทิศทางเมต้าได้จริง

Hwei ได้รับแพ็กเกจบัฟที่สำคัญที่สุดในแพตช์นี้ AP ratio ของสกิล QQ เพิ่มขึ้นจาก 70% เป็น 80%, AP ratio ของ QW เพิ่มขึ้นจาก 25-87.5% เป็น 30-105% และคูลดาวน์ของสกิล E ลดลงถึงหนึ่งวินาทีในทุกเลเวล ทีมงานปรับสมดุลยอมรับว่า Hwei ไม่สามารถเร่งพลัง (Power spike) ได้เร็วพอที่จะแย่งชิง Objective สำคัญภายใต้ระบบไอเทมปัจจุบัน ดังนั้นตัวเลขเหล่านี้จะช่วยผลักดันให้เขาเข้าใกล้จังหวะการเล่นที่เมจต้องการในตอนนี้

Sylas ได้รับบัฟการฮีลของสกิล W ที่น่าสนใจ โดย AP ratio สเกลจาก 20-30% เพิ่มขึ้นเป็น 30-60% ซึ่งเป็นการเพิ่มที่มากพอจะช่วยให้เขารอดชีวิตจากการ All-in ที่เขาเคยแพ้ได้ ดาเมจของสกิล Q ก็ได้รับบัฟเล็กน้อยในช่วงเลเวลท้ายๆ

Jax ได้รับการลดมานาที่ใช้ในสกิล Q และเพิ่มดาเมจตามเปอร์เซ็นต์เลือดสูงสุดของสกิล E (จาก 3.5-7% เป็น 4-8%) ซึ่งช่วยเสริมรูปแบบการแลกเปลี่ยนดาเมจระยะสั้นที่เขาชอบใช้กับตัวตีไกลเลนบน Gwen ได้รับดาเมจสกิล Q ช่วงต้นเกมและความเร็วโจมตีจากสกิล E เพื่อช่วยให้เธอเอาตัวรอดในช่วงเลนเฟสกับพวกแทงค์ที่เธอควรจะชนะได้ ส่วน Aatrox ได้รับการเพิ่มดาเมจจุดตาย (Sweetspot) ของสกิล Q ขึ้น 5% เพื่อเป็นรางวัลให้ผู้เล่นที่เล็งจุดตายได้อย่างแม่นยำ

โล่จาก Teleport ถูกจำกัดเวลา

ซัมมอนเนอร์สเปล Teleport ก็อยู่ในรายการปรับด้วย โล่จากเวอร์ชันอัปเกรดลดลงจาก 30% ของเลือดสูงสุดเป็นเวลา 30 วินาที เหลือ 35% ของเลือดสูงสุดเป็นเวลา 10 วินาที แม้ว่าโล่จะแข็งแกร่งขึ้นในตอนนี้ แต่ระยะเวลา 10 วินาทีหมายความว่ามันจะไม่สามารถช่วยผู้เล่นในจังหวะไฟต์ยาวๆ ได้เหมือนที่ผ่านมา นี่เป็นการตอบสนองโดยตรงต่อผลกระทบของ Teleport ที่มีต่อการต่อสู้ในช่วงกลางถึงท้ายเกม

แพตช์ 26.12 มาถึงในช่วงที่ MSI กำลังจะเริ่มขึ้น และลำดับความสำคัญในการปรับสมดุลของ Riot ก็ชัดเจนว่าต้องการปรับเมต้าให้สมดุลก่อนทัวร์นาเมนต์จะเริ่ม สำหรับภาพรวมว่าเมต้าเปลี่ยนไปอย่างไรตั้งแต่เริ่มซีซัน สามารถดูได้ที่ สรุปแพตช์ League of Legends ซีซัน 2026 ที่ครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานทั้งหมดที่นำมาสู่จุดนี้ อย่าลืมติดตาม ศูนย์รวมไกด์ League of Legends เมื่อแพตช์อัปเดต เพื่อดู Tier list ล่าสุดและรายละเอียดเจาะลึกของแชมเปี้ยนแต่ละตัว

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

สรุปเวลาเริ่มกิจกรรม Fortnite Chapter 7 Season 2 Shattered ทั่วโลก

กิจกรรมส่งท้ายซีซัน Shattered ใน Fortnite Chapter 7 Season 2 เริ่มวันที่ 5 มิ.ย. เวลา 19.00 น. EDT พร้อมรับรางวัลฟรีและบทสรุปสุดมันส์

CoD Season 4 Patch Notes: ปรับสมดุล SG-12, อัปเกรดระบบ Anti-Cheat และอื่นๆ

CoD Season 4 มาแล้ว! พบกับการปรับสมดุล SG-12, ระบบ Anti-Cheat ใหม่จาก Microsoft Azure Attestation, การเปลี่ยนแปลงใน Warzone และการแก้ไขบั๊กต่างๆ

แฟนเกมไม่พอใจ Control Resonant เปิด Early Access เฉพาะบน PS5

Control Resonant มอบสิทธิ์ Early Access 48 ชั่วโมงผ่าน Digital Deluxe เฉพาะบน PS5 สร้างความไม่พอใจให้ผู้เล่นฝั่ง Xbox และ PC ที่ถูกจำกัดสิทธิ์

โฆษณา