ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
The Witcher 4 | A New Saga Begins

มุมมอง Co-CEO ของ CDPR ต่อ Cyberpunk 2077 และการกู้ชื่อเสียงใน The Witcher 4

Michał Nowakowski เผย CDPR ยังคงเดินหน้ากู้ชื่อเสียงหลังการเปิดตัว Cyberpunk 2077 โดยหวังว่า The Witcher 4 จะช่วยเรียกความเชื่อมั่นจากแฟนเกมกลับคืนมาได้

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
สิ่งที่ CDPR ต้องจ่ายจากความผิดพลาดในการเปิดตัว Cyberpunk 2077
โฆษณา

Michał Nowakowski ตำแหน่ง Co-CEO ของ CD Projekt Red ได้ออกมาเปิดใจถึงผลกระทบที่ยังคงหลงเหลืออยู่จากการเปิดตัวเกม Cyberpunk 2077 ที่ล้มเหลวไม่เป็นท่าในปี 2020 โดยยอมรับว่าทางสตูดิโอยังไม่สามารถกู้คืนชื่อเสียงกลับมาได้เต็มร้อย และหวังว่า The Witcher IV จะเป็นกุญแจสำคัญในการปิดช่องว่างนี้

"ผมไม่มั่นใจ 100 เปอร์เซ็นต์ว่าเราผ่านช่วง Redemption arc (การไถ่บาป) มาได้ครบถ้วนแล้ว" Nowakowski กล่าวในการสนทนากับนิตยสาร Edge เมื่อเร็วๆ นี้ "ผมเชื่อว่าเราได้สูญเสียความเชื่อมั่นจากผู้เล่นบางกลุ่มไปอย่างถาวร และนั่นก็เป็นสิ่งที่ยุติธรรมแล้ว"

นับเป็นคำพูดที่ตรงไปตรงมาอย่างน่าทึ่งจากผู้บริหารสตูดิโอ และมันยิ่งดูหนักแน่นขึ้นเมื่อพิจารณาถึงสิ่งที่ต้องเดิมพันในตอนนั้น

สิ่งที่ CDPR ต้องจ่ายจากความผิดพลาดในการเปิดตัว Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายในเดือนธันวาคม 2020 พร้อมกับกระแส Hype ที่สะสมมานานหลายปี รวมถึงความเชื่อมั่นที่ CDPR สร้างไว้จาก The Witcher 3: Wild Hunt ในปี 2015 แต่ความเชื่อมั่นเหล่านั้นกลับมลายหายไปอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นบน PlayStation 4 และ Xbox One ได้รับผลกระทบหนักที่สุด ทั้งเจอกับบั๊กที่ทำให้เล่นต่อไม่ได้ (game-breaking bugs) กราฟิกที่บั๊กจนกลายเป็นมีม (memes) และอาการเกมค้าง (crashes) จนแทบจะเล่นไม่ได้บนเครื่องคอนโซลรุ่นเก่า กระแสวิพากษ์วิจารณ์รุนแรงและเกิดขึ้นทันที จน Sony ต้องถอดเกมออกจาก PlayStation Store ภายในเวลาไม่กี่วันหลังวางจำหน่าย

แม้ว่ายอดขายจากการ Pre-order จะครอบคลุมต้นทุนการพัฒนาและการตลาดไปแล้วก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายจริง แต่ราคาหุ้นของบริษัทกลับดิ่งลงอย่างหนัก และความเสียหายต่อชื่อเสียงนั้นลึกซึ้งเกินกว่าที่ผลประกอบการรายไตรมาสใดจะวัดได้

ประเด็นสำคัญคือ Cyberpunk 2077 ได้กลายเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในท้ายที่สุด การอัปเดตเวอร์ชัน 2.0 และภาคเสริม Phantom Liberty ได้เปลี่ยนให้มันกลายเป็นเกมที่คุ้มค่าแก่การแนะนำโดยไม่มีข้อกังขา และปัจจุบันตัวเกมมียอดขายอย่างน้อย 35 ล้านชุด ซึ่ง Nowakowski ก็ยอมรับในจุดนี้ แต่เขาก็ยังไม่คิดว่ามันเพียงพอที่จะสรุปว่าเรื่องราวทั้งหมดจบลงแล้ว

The Witcher 4 กับภารกิจกู้คืนความเชื่อมั่น

"ผมหวังว่าเราจะสามารถกู้คืนมันกลับมาได้" Nowakowski กล่าว "ถ้าไม่ใช่ด้วย The Witcher 4 ก็คงเป็นโปรเจกต์ถัดไปหลังจากนั้น"

การวางท่าทีเช่นนี้มีความหมายสำคัญ เขาไม่ได้สัญญาว่า The Witcher 4 จะเปิดตัวอย่างไร้ที่ติหรือการันตีว่าจะเป็นเกมระดับ Slam dunk (ประสบความสำเร็จถล่มทลาย) แต่เขากำลังแสดงความหวัง ซึ่งเป็นจุดยืนที่ดูสมเหตุสมผลและน่าเชื่อถือมากกว่าสิ่งที่ผู้บริหารสตูดิโอส่วนใหญ่มักทำเวลาโปรโมตเกมใหม่

The Witcher 4 ยังไม่มีการยืนยันวันวางจำหน่าย โดยกรอบเวลาที่เร็วที่สุดที่เป็นไปได้คือปี 2027 หรือหลังจากนั้น เกมนี้จะนำแสดงโดย Ciri ในฐานะตัวเอกคนใหม่ ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจาก Geralt of Rivia ที่เป็นใบหน้าของแฟรนไชส์มานานหลายทศวรรษ สำหรับผู้เล่นที่รู้สึกเข็ดขยาดจาก Cyberpunk 2077 การเริ่มต้นใหม่นี้อาจเป็นสิ่งที่ CDPR ต้องการพอดี

แผนงานในภาพรวมของ CDPR และสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป

Nowakowski ยังได้เปิดเผยถึงวิธีที่ CDPR มองแผนงานในอนาคต โดยสตูดิโอไม่ได้เน้นที่ปริมาณ "ความฝันของเราคือการสร้างเกมให้มากขึ้น แม้ว่าเราจะไม่อยากกลายเป็นสตูดิโอที่ต้องเข็นเกมใหญ่ๆ ออกมาทุกปีก็ตาม" เขากล่าวเสริมว่าเป้าหมายคือคุณภาพมากกว่าจำนวน และ CDPR กำลังดำเนินแผนงานระยะ 10 ปีแบบต่อเนื่อง

แผนงานดังกล่าวเริ่มเป็นรูปเป็นร่างแล้ว โดยภาคเสริมเซอร์ไพรส์ของ The Witcher 3 ที่ชื่อว่า Songs of the Past คาดว่าจะมาในปี 2027 ส่วน Cyberpunk 2 ได้เข้าสู่ขั้นตอน Pre-production เมื่อปีที่แล้ว และยังมีโปรเจกต์ Remake ของ Witcher ภาคแรกที่กำลังพัฒนาอยู่ เห็นได้ชัดว่าสตูดิโอกำลังสร้างสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิม แม้ว่าแต่ละชิ้นส่วนจะยังต้องใช้เวลาอีกหลายปีก็ตาม

สิ่งที่สิ่งนี้หมายถึงสำหรับเกมเมอร์คือ CDPR กำลังเล่นเกมระยะยาว ทั้งในเชิงกลยุทธ์และในความเป็นจริง ประสบการณ์จาก Cyberpunk 2077 ทำให้ทีมงานแกร่งขึ้น ในคำพูดของ Nowakowski เอง มันได้สร้าง "เหล่าทหารผ่านศึกที่โชกโชนไปด้วยประสบการณ์ ผู้นำที่สามารถแบกรับความท้าทายในรูปแบบที่ต่างออกไปได้"

ประสบการณ์เหล่านั้นจะเปลี่ยนเป็นการเปิดตัวที่ราบรื่นและขัดเกลามาอย่างดีสำหรับ The Witcher 4 หรือไม่ นั่นคือคำถามที่ทั้งอุตสาหกรรมกำลังจับตามอง สำหรับข้อมูลทั้งหมดที่เราทราบเกี่ยวกับเกมนี้ในขณะนี้ คลังรวมไกด์ Witcher IV คือแหล่งข้อมูลที่ดีที่สุดในการติดตามความคืบหน้าต่อไป

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

เจาะลึก 33 Immortals จาก Thunder Lotus

33 Immortals นำเสนอระบบเรด co-op ที่เล่นง่ายสำหรับผู้เล่นเดี่ยว แต่ยังติดปัญหาเรื่องแผนที่ซ้ำซาก ความยากที่ไม่สมดุล และแรงจูงใจในการเล่นซ้ำที่น้อยเกินไป

นายกเทศมนตรีประกาศดัน London สู่การเป็นเมืองหลวงแห่ง esports ของโลก

Sadiq Khan เยือน Red Bull Gaming Sphere ใน Tokyo ร่วมกับ Fnatic เพื่อประกาศเป้าหมายผลักดัน London ให้เป็นศูนย์กลาง esports โลก โดยอ้างอิงจากรายงานเศรษฐกิจฉบับใหม่

Xbox Free Play Days มิถุนายน 2026: เกมที่เปิดให้เล่นฟรีสุดสัปดาห์นี้

Xbox Free Play Days กลับมาอีกครั้ง 18-22 มิ.ย. ให้คุณทดลองเล่นเกมที่คัดสรรมาได้ฟรี ตรวจสอบรายชื่อเกมและวิธีเข้าร่วมได้ที่นี่

โฆษณา