ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
GTA 6 Guide: All Locations Revealed So Far

ตัวอย่าง GTA 6 เผยฟีเจอร์พิเศษสำหรับ PS5

ฟุตเทจ PlayStation บน GTA 6 เผยการรองรับ Adaptive Triggers, เสียงจากคอนโทรลเลอร์, โหลดไวขึ้น พร้อม PSSR และ Ray-tracing เฉพาะบน PS5 Pro

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
ฟุตเทจ PS5 เน้นอะไรบ้าง

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

PlayStation ได้เปิดเผยฟีเจอร์พิเศษสำหรับ PS5 ในตัวอย่างใหม่ของ Grand Theft Auto 6 เมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน ก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน การนำเสนอครอบคลุมฟีเจอร์คอนโทรลเลอร์ ระบบเสียง การโหลด และการอัปเกรด PS5 Pro

การพรีโหลด PS5 พร้อมให้ใช้งานแล้ว ข้อความเปิดตัวของ PlayStation ขอให้ผู้เล่นเคลียร์พื้นที่จัดเก็บข้อมูลในคอนโซลและเริ่มดาวน์โหลดก่อนเปิดตัว ซึ่งเป็นขั้นตอนการเตรียมการทันทีหากคุณต้องการติดตั้งเกมให้พร้อมเมื่อเปิดตัว

Rockstar Games และ PlayStation มีข้อตกลงทางการตลาดสำหรับ Grand Theft Auto VI ทั้งสองบริษัทอธิบายว่า PS5 เป็นแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดในการเล่น แต่ฟีเจอร์ฮาร์ดแวร์เฉพาะนั้นให้พื้นฐานที่จับต้องได้มากขึ้นสำหรับการเปรียบเทียบเวอร์ชันต่างๆ

ฟุตเทจ PS5 เน้นอะไรบ้าง

ฟีเจอร์ adaptive triggers ของ DualSense ในการนำเสนอ

ลำโพงในตัวของคอนโทรลเลอร์ก็มีบทบาทเช่นกัน โดยฟุตเทจชี้ให้เห็นการสื่อสารทางวิทยุของตำรวจที่เล่นผ่าน DualSense ซึ่งทำให้เสียงในเกมบางส่วนอยู่ในมือของผู้เล่นโดยตรง

การรองรับระบบเสียง Tempest 3D และเวลาในการโหลดที่ดีขึ้นก็เป็นส่วนหนึ่งของ GTA 6 PS5-exclusive features ที่เน้นในการนำเสนอ ไม่มีการวัดเวลาในการโหลดที่มาพร้อมกับการปรับปรุงนี้

PS5 Pro เพิ่มอะไรบ้าง

PS5 Pro มีการอัปเกรดคุณภาพของภาพสองรายการนอกเหนือจากฟีเจอร์ที่ระบุไว้สำหรับคอนโซลพื้นฐาน:

  • PSSR upscaling: PlayStation Spectral Super Resolution ใช้เพื่อปรับปรุงความละเอียด
  • Ray-traced shadows: ฟีเจอร์การเรนเดอร์นี้เป็นเอกสิทธิ์ของ PS5 Pro

GTA 6 ยังคงตั้งเป้าที่ 30 FPS ในทุกแพลตฟอร์ม ส่วนเพิ่มเติมของ Pro เกี่ยวข้องกับความละเอียดและแสง ไม่ใช่เป้าเฟรมเรตที่สูงขึ้นซึ่งประกาศแยกต่างหาก ดังนั้นภาพที่คมชัดขึ้นและเงาแบบ ray-traced จึงเป็นเหตุผลในการพิจารณาเวอร์ชันนั้น

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

GTA 6 อาจใช้ PSSR เวอร์ชั่นใหม่บน PS5 Pro

GTA 6 อาจใช้ PSSR build ใหม่บน PS5 Pro รายงาน Grand Theft Auto VI ชี้ไปที่ PSSR build 13.60 บน PS5 Pro และโหมด 120Hz โดยยังไม่ระบุเฟรมเรตสุดท้าย

ข่าว

GTA 6 เข้าสู่สถานะ gone gold แล้ว โดย Strauss Zelnick ยืนยันการพัฒนาเสร็จสิ้น

Grand Theft Auto 6 เข้าสู่สถานะ gone gold แล้ว Strauss Zelnick ซีอีโอ Take-Two ยืนยันการพัฒนาเสร็จสิ้นก่อนวางจำหน่าย 19 พฤศจิกายนนี้บน PS5 และ Xbox Series X|S

ข่าว

แฟน GTA VI เสนอต่อภาพ PS5 ไป PC เพื่อใช้ Nvidia DLSS 5

แฟนๆ GTA VI เสนอการตั้งค่าวิดีโอ PS5 สู่ PC สำหรับ GTA VI เพื่อใช้ PS5 และ Nvidia DLSS 5 แต่ใช้ฟุตเทจตัวอย่าง ไม่ใช่ภาพสดจากคอนโซล

ข่าว
โฆษณา