ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Modern Warfare 4 is real, and looks to embrace more fun over realism

เผยรายละเอียดใหม่จากตัวอย่าง Multiplayer ของ COD: Modern Warfare 4

ตัวอย่าง Multiplayer ของ COD: Modern Warfare 4 เผยระบบ Apex Attachments, โหมด Kill Block ใหม่ และแพลตฟอร์มที่รองรับสำหรับการเปิดตัวในวันที่ 23 ตุลาคม

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
Apex Attachments เปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง
โฆษณา

"Weapons free." นี่คือคำนิยามที่ Infinity Ward ใช้เปิดตัวเทรลเลอร์โหมด Multiplayer อย่างเป็นทางการครั้งแรกของ Call of Duty: Modern Warfare 4 ซึ่งคำสองคำนี้มีความหมายลึกซึ้งกว่าที่คิด นี่ไม่ใช่แค่การโชว์ Cinematic หรือปูเนื้อเรื่อง แต่เป็นการเจาะลึกระบบ Multiplayer แบบเน้นๆ ซึ่งมีรายละเอียดเบื้องหลังที่มากกว่าแค่การขายของเดิมๆ อย่าง "ปืนใหม่ แมพใหม่"

Apex Attachments เปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง

ฟีเจอร์ชูโรงคือ Apex Attachments ซึ่งเป็นเลเยอร์ใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในระบบปรับแต่งอาวุธ ปืนแต่ละกระบอกจะมีช่องใส่ Apex เฉพาะตัวที่ทำงานแตกต่างจากช่องใส่ Attachment มาตรฐาน แนวคิดคือการทำให้ปืนแต่ละกระบอกมีจุดเด่นเฉพาะตัว (Niche) แทนที่จะไปจบที่ Meta Loadout แบบเดิมๆ ปัญหาคือที่ผ่านมาการปรับแต่งอาวุธใน COD มักจะวนเวียนอยู่กับความซ้ำซากในระดับสูง โดยที่ผู้เล่นระดับท็อปมักจะใช้ Build ที่แทบจะเหมือนกันหมด Apex Attachments จึงเป็นความพยายามโดยตรงที่จะทำลายรูปแบบนั้นด้วยการล็อกคุณสมบัติที่กำหนดสไตล์การเล่นไว้กับปืนบางกระบอกเท่านั้น

ว่าในทางปฏิบัติแล้วเมื่อคอมมูนิตี้เริ่มหาจุดที่เหมาะสมที่สุด (Optimizing) ระบบนี้จะยังคงมีประสิทธิภาพอยู่หรือไม่นั้นเป็นคำถามที่น่าสนใจ แต่เจตนาในการออกแบบนั้นชัดเจน และถือเป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างที่น่าสนใจที่สุดอย่างหนึ่งที่แฟรนไชส์นี้เคยทำกับระบบ Gunplay ในรอบหลายปี

โหมด Kill Block และแมพที่ไม่เคยซ้ำเดิม

อีกหนึ่งการเปิดตัวครั้งสำคัญคือ Kill Block โหมดเกมใหม่ที่จะเปลี่ยนเลย์เอาต์ของแมพในแต่ละรอบ ทุกครั้งที่เริ่มรอบใหม่ สภาพแวดล้อมจะเปลี่ยนไป ทำให้จุดบุกหรือมุมเล็ง (Sightline) เดิมจากรอบแรกไม่สามารถใช้ได้ในรอบที่สอง สำหรับผู้เล่นที่พึ่งพาการจำแมพและการเดินเกมแบบตายตัว (Pre-set rotations) นี่จะเป็นสิ่งที่ต้องปรับตัวอย่างหนัก

Kill Block บังคับให้ผู้เล่นต้องแก้ปัญหาเฉพาะหน้า (Improvisation) คุณไม่สามารถพึ่งพา Muscle memory ได้เมื่อฉากเปลี่ยนไปเรื่อยๆ นี่เป็นการตัดสินใจออกแบบที่กล้าหาญ และเข้ากันได้ดีกับ 12 แมพใหม่แบบ 6v6 ที่ยืนยันแล้วว่าจะมาพร้อมกับตัวเกม ซึ่งถือว่ามีตัวเลือกหลากหลายกว่าเกมภาคก่อนๆ ตั้งแต่เริ่มเปิดตัว

23 ตุลาคม บนทุกแพลตฟอร์มหลัก

Call of Duty: Modern Warfare 4 จะวางจำหน่ายในวันที่ 23 ตุลาคม บน PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 และ PC (ผ่านทั้ง Battle.net และ Steam) การลงให้กับ Switch 2 ถือเป็นเรื่องที่น่าจับตามอง การได้สัมผัสประสบการณ์ Multiplayer ของ COD แบบเต็มรูปแบบบนเครื่องพกพาตั้งแต่วันแรก ไม่ใช่แค่พอร์ตแบบลดสเปกที่ประกาศตามหลังหลายเดือน เป็นสัญญาณของการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในแนวทางการทำตลาดแพลตฟอร์มของ Infinity Ward

ผู้เล่น PC มีหน้าร้านให้เลือกสองช่องทางตั้งแต่วันแรก ซึ่งช่วยลดปัญหาความยุ่งยากสำหรับผู้เล่นที่ย้ายออกจาก Battle.net ไปก่อนหน้านี้

การปล่อยเทรลเลอร์ Multiplayer ในวันนี้ ทั้งที่ยังเหลือเวลาอีกสองเดือนก่อนวางจำหน่าย แสดงให้เห็นว่าการทำตลาดกำลังเร่งเครื่อง หากคุณต้องการล็อกโบนัสหรือตัดสินใจว่าจะซื้อ Edition ไหนให้คุ้มค่าก่อนถึงวันที่ 23 ตุลาคม สามารถดู คู่มือการสั่งซื้อล่วงหน้า MW4 ซึ่งรวบรวมข้อมูลทุก Edition และสิทธิพิเศษจากร้านค้าปลีกที่ยืนยันแล้วในขณะนี้

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Battlefield 6 เปิดให้ทดลองเล่นฟรี หวังดึงผู้เล่นจากช่วงเบต้าของ Modern Warfare 4

Battlefield 6 เปิดให้ทดลองเล่นฟรีถึงวันที่ 25 สิงหาคมนี้ เพื่อแข่งขันกับช่วงเบต้าแรกของ Modern Warfare 4 ที่จัดขึ้นในช่วงเวลาเดียวกัน

เผย Sledgehammer สตูดิโอผู้สร้าง Call of Duty เคยทำต้นแบบ Halo Multiplayer

รายงานเผย Sledgehammer Games เคยพัฒนาต้นแบบ Halo Multiplayer ก่อนถูกยกเลิกโดย Microsoft แต่แนวคิดนี้อาจยังไม่จบลงเสียทีเดียว

Gamescom Indies Show กลับมาพร้อมการเปิดตัวสุดพิเศษระดับโลก

Gamescom Indies Show จะกลับมาในวันที่ 27 ส.ค. พบกับตัวอย่างเกมใหม่ เกมเพลย์ และบทสัมภาษณ์นักพัฒนาตลอด 60-75 นาที โดย Jane Douglas และ Daemon Hatfield

โฆษณา