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Guild Wars Afterlife Announced for Guild Wars Reforged

《激战:来世》公布,登陆《激战:重铸》

《激战:来世》为《激战:重铸》PC及移动版带来肉鸽式地下城与技能选择。

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“未成形者”将技能选择融入每次游玩

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《激战:来世》已于2027年1月13日公布,由ArenaNet与联合开发商2Weeks为《激战:重铸》带来付费DLC。初代《激战》将获得新一轮内容更新,同时ArenaNet将继续支持《激战2®》。

对于回归的玩家来说,最值得关注的更新是一个围绕重复游玩和技能选择变化的地下城。 《来世》将这种机制上的革新与新区域和新剧情相结合,为老玩家提供了既熟悉又陌生的体验,以及一种不同的战斗方式。

“未成形者”将技能选择融入每次游玩

《来世》引入了“未成形者”,这是一个每次尝试后都会发生变化的Roguelike地下城。其设计结合了不断变化的地下城和玩家在每次游玩中选择技能的决策。

两种系统塑造了这种进程:

  • 技能选择:玩家选择技能来组建一个独特的技能栏,该技能栏在每次尝试之间都会发生变化。
  • 永久升级:各种升级将在多次游玩之间保留,为Roguelike结构增加持续的进程。

这种组合是此次公布中最有趣的游戏玩法细节。“未成形者”为《激战》提供了一个可重复挑战的玩法,其中技能选择本身成为每次尝试的一部分,同时进程也会在单次游玩结束后得以保留。

未成形者技能选择菜单

剧情将玩家带入泰瑞亚的迷雾之中。

玩家将与无月之夜教团并肩作战,对抗奥德兰邪教及其梦魇。这场冲突将引向“未成形者”,将剧情中的敌人与《来世》的主要地下城更新联系起来。

PC和移动端同步上线,预购享折扣

《激战:来世》将登陆PC和移动端,标准售价为$29.99。它将通过《激战:重铸》提供,这是初代游戏增强版。

重铸版延续了初代游戏的回归

此次公布是在《激战》系列迎来新一轮开发之后。 《重铸版》于去年年底推出,另一个地下城也于四月上线,早于《来世》的公布。

悠久的历史使得此次发布显得不同寻常。 “北境之眼”于2007年8月推出,之后ArenaNet将大部分精力投入到《激战2》中,同时保持初代游戏的服务器运行。

ArenaNet目前正同时开发和支持三款《激战》游戏:《激战:重铸》、《激战2》以及动作导向的《激战3》。《来世》将为该系列中最古老的分支增加新内容。

如果此次公布也让你回归到续作,那么《激战2》攻略合集将涵盖泰瑞亚的那个方面。

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