Ga naar hoofdinhoud
Alts Explained: Should You Make An Alt in Aion 2?

Alts uitgelegd: Is een alt maken in Aion 2 de moeite waard?

Ontdek wanneer je een alt maakt in Aion 2, hoeveel slots je krijgt en hoe je alts inzet om je main te versterken zonder een burn-out te krijgen.

Geschreven door
Larc
Bijgewerkt
Leestijd
6 min
Moeilijkheidsgraad
Gevorderd
Hoeveel character slots geeft Aion 2 je?
Advertentie

Aion 2 geeft je genoeg character slots om een kleine roster op te bouwen, en de vraag of je die moet vullen komt al snel naar boven. Het korte antwoord is ja, alts zijn de moeite waard, maar pas zodra je main echt momentum heeft. Gebruik ze als aanvulling voor resources in plaats van als tweede main, dan leveren ze echt wat op. Probeer je twee characters naar endgame-niveau te tillen op dezelfde server, en je zult op beide achterblijven. Hier lees je precies hoe je over je roster moet nadenken.

Hoeveel character slots geeft Aion 2 je?

Aion 2 begint elk account met ongeveer vier character slots per server, uitbreidbaar tot acht. Dat geeft je vanaf dag één ruimte voor een main en een paar alts, met ruimte om later te groeien. Of de uitbreiding van vier naar acht echt geld kost of wordt verdiend door te spelen is nog niet officieel bevestigd, dus zie het maximum als een richtgetal en niet als een garantie.

Eén detail dat belangrijker is dan het aantal slots: slots zijn gekoppeld aan een specifieke server, niet aan je account in het algemeen. Als je characters op twee verschillende servers aanmaakt, zijn die rosters volledig gescheiden. Niets wordt gedeeld, inclusief Kina, toegang tot de Market of progressiematerialen.

image-1791222323186.png

Alts uitgelegd: Is een alt maken in Aion 2 de moeite waard?

Moet je een alt maken in Aion 2?

Het duidelijkste signaal om met een alt te beginnen is het bereiken van Level 45 met je main. Op dat punt heb je de content die ertoe doet vrijgespeeld, begrijp je je class en heb je een farming-routine. Een alt die voor die mijlpaal wordt aangemaakt is meestal alleen maar afleiding.

Zodra je main staat, verdient een alt zijn plek door één ding goed te doen: content spelen waar je main voor die week al een lock-out op heeft. Dungeons, Conquest Expeditions en andere activiteiten hebben limieten per character, dus een tweede character betekent een tweede set wekelijkse beloningen. Die extra Kina en die extra materialen vloeien terug naar de upgrades van je main, en dat is precies de bedoeling.

De main story campaign duurt naar verluidt ongeveer 10 uur om te voltooien, dus een alt naar een functioneel level brengen gaat de tweede keer veel sneller. Je kent de quests, de zones en de systemen immers al.

Kun je twee mains op dezelfde server runnen?

Technisch gezien wel. Praktisch gezien niet. Spelers die de Koreaanse en Taiwanese builds voor de wereldwijde lancering hebben gespeeld zijn hier unaniem over: twee characters naar hetzelfde endgame-niveau pushen op dezelfde server betekent dat ze uiteindelijk allebei zwakker zijn dan één gefocuste main.

Twee structurele redenen maken dit lastig:

  • De kosten voor gear enhancement lopen flink op. Het financieren van de enhancement van één character is al een grind. Twee characters financieren verdubbelt de Kina-kosten effectief, en Kina uit gameplay is eindig.
  • De Daeva Pass wordt per character verkocht. Als je battle passes koopt, kost een tweede main niet alleen dubbel zoveel tijd. Het kost ook dubbel zoveel geld.

Spelers die de Koreaanse build hebben getest, schatten het realistische plafond op ongeveer 70 tot 80 procent van de kracht van je main voor een goed beheerde alt, en dat vereist intensief min-maxen. Twee characters op volledige endgame-sterkte is voor de meeste spelers geen realistisch doel.

Als je echt twee competitieve characters wilt, is de nettere aanpak om de tweede op een aparte server te rollen. Het wordt dan een schone lei met een eigen economie, in plaats van een verdeling van dezelfde resources. Het nadeel is dat niets wordt overgedragen, en als je het optionele Membership gebruikt, financier je effectief twee parallelle setups.

Wat zijn de echte voordelen van het runnen van alts?

Extra Kina en dungeon-beloningen

De voornaamste waarde van een alt is extra Kina en dungeon-materialen uit content die je main voor die week al heeft uitgeput. Zodra een alt Conquest Expeditions kan clearen, wordt zijn Odyle Energy een tweede bron van farming-capaciteit. Je besteedt dit aan gear en progressiematerialen, en draagt vervolgens over wat je kunt om de upgrades van je main te ondersteunen.

Er zijn beperkingen aan wat er tussen characters wordt overgedragen, zeker zonder het optionele Membership, dat de toegang tot de Market en de Kina-naar-Quna Exchange regelt. Zonder Membership leeft elk character grotendeels van zijn eigen Kina-inkomen en is direct handelen tussen spelers uitgeschakeld. Met Membership gaat de economie open, maar dat zijn maandelijkse kosten bovenop de pass-aankopen per character.

Class- en role-flexibiliteit

Met een alt kun je een andere class proberen zonder de progressie van je main op te geven. Dit is vooral belangrijk voor party-content. Als je main een damage dealer is en je groep heeft constant een healer of tank nodig, betekent het hebben van een Cleric-build of support-alt dat je nooit vastzit aan een rol waar je groep er al te veel van heeft.

Support-classes zoals Cleric en Chanter, samen met tanks zoals Templar en Gladiator, vinden makkelijker een plek in een party dan DPS-characters omdat de vraag ernaar groter is dan het aanbod. Een DPS-main plus een support-alt is een van de meest praktische combinaties voor spelers die flexibiliteit willen in group-content. Voor een volledig overzicht van hoe de facties je class-opties beïnvloeden, behandelt de Elyos vs Asmodian-gids elk relevant verschil dat je moet weten voordat je een keuze maakt.

Guild-content dekking

Guild-activiteiten vereisen soms specifieke rollen die je main niet kan vervullen. Door een alt in een andere rol te hebben, kun je wisselen wanneer je groep dat nodig heeft in plaats van content over te slaan of je guild te dwingen een invaller te zoeken.

Hoeveel alts moet je runnen?

De sweet spot voor de meeste spelers is één of twee alts. Daarboven stapelen de wekelijkse klusjes zich sneller op dan de beloningen rechtvaardigen.

Roster-grootteWekelijkse tijdsinvesteringBeste voor
Alleen main10-15 uurMaximale focus op endgame-gear
Main + 1 alt15-20 uurGebalanceerd inkomen met beheersbaar onderhoud
Main + 2 alts20-25 uurHoge efficiëntie farming om main te financieren
Main + 3+ alts25+ uurSnel afnemende meeropbrengst, risico op burnout

Het patroon dat werkt is om alts te behandelen als het Lost Ark-roster-model: je main doet de zware progressie, alts loggen in om wekelijkse content te clearen, en daarna log je uit. Korte, afgebakende sessies in plaats van eindeloos grinden. Een alt die op de functionele dungeon-drempel blijft en nooit naar high-tier gear wordt gepusht, kan zichzelf onderhouden met weeklies zonder veel van je tijd te vragen.

Hoe je je alt efficiënt instelt

Een alt aanmaken is simpel: selecteer een beschikbaar slot in het Character Selection-scherm, kies je class, pas je uiterlijk aan en begin. De enige beslissing bij het instellen die echt telt is de server. Maak je alt aan op dezelfde server als je main als je wilt profiteren van gedeelde progressievoordelen. Server Storage en andere systemen op server-niveau gelden alleen voor characters op dezelfde server.

Zodra je alt is aangemaakt, bespaart het tijd om de hotbar en skills direct goed in te stellen. De Aion 2 hotbar-setupgids behandelt het binden van consumables, actieve skills, Stigma-abilities en het maken van macro's; het is de moeite waard om dit te lezen voordat je begint met het levelen van een nieuwe class waar je minder bekend mee bent.

Voor een breder overzicht van alles wat beschikbaar is in alle class-gidsen, builds en systemen, is de volledige Aion 2-gidsencollectie de snelste manier om te vinden wat je nodig hebt naarmate je roster groeit.

Veelgemaakte fouten om te vermijden

  • Een alt aanmaken voordat je main Level 45 bereikt. Je tijd is beter besteed aan het opbouwen van momentum op je primaire character.
  • Proberen je alt naar endgame-sterkte te tillen. Breng hem naar de Conquest Expedition-drempel en stuur al het overige naar je main.
  • Alle acht character slots direct vullen. Meer characters betekent meer wekelijkse klusjes. Begin met één alt en kijk hoe de tijdsbesteding voelt voordat je er meer toevoegt.
  • Alts rollen op een andere server dan je main zonder plan. Een character op een tweede server is een aparte economische investering, geen gratis uitbreiding van je bestaande account.
  • Rol-balans negeren bij het kiezen van je alt-class. Een tweede DPS als je main al DPS is, geeft je minder flexibiliteit dan een support- of tank-alt.
Advertentie