• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Airship Climber Banner
  1. Games
  2. Airship Climber
  3. navigation.overview

Airship Climber

aboutGame

studio

Exis Games

website

www.exisgames.com

releaseDate

mei 28ste 2026

Airship Climber

Klim in deze chaotische roguelike partygame met 1-4 spelers naar de top van mechanische luchtschepen, verover de kroon en overleef je knotsgekke regeerperiode!

developer

Exis Games

releaseDate

mei 28ste 2026

sidebar.platform

Introductie

De top bereiken is makkelijk, maar daar blijven is een ander verhaal! In Airship Climber van Exis Games strijden 1 tot 4 spelers op mechanische luchtschepen om de kroon. Eenmaal aan de top begint de echte chaos: bommen, verraad en bemoeizuchtige engelen maken elke ronde in deze energieke vertical party roguelike uniek.

Airship Climber Gallery 1
Airship Climber Gallery 2
Airship Climber Gallery 3
Airship Climber Gallery 4
Airship Climber Gallery 5
Airship Climber Gallery 6
Airship Climber Gallery 7
Airship Climber Gallery 8
Airship Climber Gallery 9
Airship Climber Gallery 10

Overzicht

Airship Climber is een verticale roguelike party game, ontwikkeld en uitgegeven door Exis Games, die op 28 mei 2026 verscheen voor Windows via Steam. Spelers klauteren omhoog door chaotische luchtschepen en zwevend puin in een hectische race om een kroon te bemachtigen, om vervolgens een slopende overlevingsstrijd van één minuut te doorstaan voordat de volgende ronde de chaos weer reset. De loop is strak, de belangen zijn persoonlijk en geen enkele sessie verloopt op dezelfde manier.

Airship Climber content image

Airship Climber content image

De game ondersteunt één tot vier spelers, waardoor het een natuurlijke keuze is voor lokale sessies waarin allianties direct sneuvelen zodra iemand een shortcut ziet. De focus op verticale traversal onderscheidt Airship Climber van standaard arena brawlers; spelers moeten de omgeving net zo goed lezen als hun tegenstanders. Elk platform van het luchtschip, elk bungelend touw en elk exploderend vat is een variabele in een constant veranderende vergelijking.

Airship Climber content image

Airship Climber content image

Gameplay en mechanics

De core loop van Airship Climber bestaat uit twee duidelijke fasen. Eerst de klim: spelers racen door procedureel gegenereerde luchtschipsegmenten, navigeren langs verticale obstakels en saboteren hun rivalen. Daarna de heerschappij: wie als eerste de kroon bereikt, moet een volle minuut overleven tussen bommen, projectielen en algemene paniek, terwijl alle andere spelers proberen hen ten val te brengen.

Belangrijke mechanics die elke sessie bepalen:

  • Verticale traversal over gemechaniseerde luchtschipplatforms
  • Survival-countdown voor de kroondrager (60 seconden)
  • Procedurele level-layouts voor replayability
  • Spectator-participatie als engel of duivel
  • Ondersteuning voor één tot vier spelers

Het spectator-systeem verdient een speciale vermelding. Geëlimineerde spelers kijken niet alleen toe. Ze keren terug als engel of duivel, waarbij ze elk de match kunnen beïnvloeden. Engelen kunnen de regerende koning helpen; duivels kunnen voor extra chaos zorgen. Dit houdt geëlimineerde spelers betrokken en voegt een laag onvoorspelbaarheid toe die bij pure eliminatie-formats vaak ontbreekt.

Airship Climber content image

Airship Climber content image

Multiplayer en sociaal: is Airship Climber de moeite waard met vrienden?

Absoluut, en dat is waar de game zijn identiteit vindt. Zodra een vriend de kroon bereikt en de hele lobby zich op hen stort om ze neer te halen, wordt Airship Climber het type game waar je nog weken over napraat. De rollen van de spectator-engel en -duivel zorgen ervoor dat er geen dode momenten tussen de rondes zitten, wat vaak het grootste struikelblok is voor party games van dit kaliber.

Het aantal van één tot vier spelers houdt de sessies behapbaar zonder de chaos te verwateren. Een volle lobby van vier spelers met actieve spectators zorgt voor zoveel actie dat elke ronde een verhaal oplevert dat het vertellen waard is. De game verspilt geen tijd met trage menu's of lobbies. De designfilosofie is duidelijk gericht op het hoog houden van de energie, van de eerste tot de laatste ronde.

Content en replayability

Procedurele level-generatie is de motor achter de replayability van Airship Climber. De luchtschipsegmenten en het zwevende puin veranderen na elke run, dus met alleen muscle memory kom je er niet. Het lezen van de huidige layout en het on-the-fly aanpassen is belangrijker dan het kennen van een vast, optimaal pad.

Het kroon-survival-format zorgt bovendien voor natuurlijke asymmetrie. De speler die als eerste de top bereikt, staat voor een fundamenteel andere uitdaging dan de rest, wat betekent dat de game verschillende skills test, afhankelijk van je positie in de race. Zowel snelle klimmers als defensieve overlevers hebben een kans om te winnen, en die variatie zorgt ervoor dat de verticale roguelike-formule fris blijft, sessie na sessie.

Airship Climber content image

Airship Climber content image

Airship Climber is een gefocuste, chaotische party roguelike die volledig achter zijn eigen concept staat. Het spectator-systeem, de verticale traversal-mechanics en de korte rondes vormen samen een ervaring die zowel skilled play als pure improvisatie beloont. Voor groepen die op zoek zijn naar een party game met echte mechanische diepgang onder de chaos, is dit precies wat je zoekt.