• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Save 15% on ALL WILL FALL on Steam
7 secties0%
  1. Home
  2. ALL WILL FALL
  3. Gidsen
  4. All Will Fall: Belangrijke tips en trucs
Beginner

All Will Fall: Belangrijke tips en trucs

Beheers de physics-based stadsbouw in All Will Fall. Leer alles over factiebalans, getijden en constructie om je kolonie te laten overleven.

Nuwel

Nuwel

•

Bijgewerkt jun 9, 2026

Advertentie
Advertentie
Save 15% on ALL WILL FALL on Steam

All Will Fall verscheen op 3 april 2026 op Steam en laat je direct het gewicht van elke beslissing voelen. Deze post-apocalyptische city builder, ontwikkeld door All Parts Connected en uitgegeven door tinyBuild, draait op echte zwaartekrachtfysica. Dat betekent dat een slecht geplaatste steunbalk niet alleen een esthetisch probleem is, maar een probleem dat je kolonie kan vernietigen. Als je net begint, vind je hier alles wat je moet weten om je eerste stabiele nederzetting van de grond te krijgen.

Wat maakt All Will Fall anders dan andere city-builders?

In de meeste city-builders kun je gebouwen plaatsen waar je maar wilt, zonder je zorgen te maken over structurele integriteit. In All Will Fall kan dat niet. Elk bouwwerk dat je plaatst gehoorzaamt aan de zwaartekracht; als de belastingpaden in je constructie falen, stort de hele boel in. De game houdt de gewichtsverdeling in real-time bij en er is een stress-overlay die je altijd aan moet laten staan, zeker in het begin wanneer je nog leert hoe steunpunten werken bij verticaal bouwen.

De oceaan-setting voegt een extra laag toe. Je kolonie bevindt zich op of boven het water en tijden komen en gaan, waardoor bij eb nieuwe grondstoffen en bouwzones vrijkomen. Je bent niet alleen bezig met productieketens, je plant je acties rondom een dynamische omgeving die letterlijk het speelveld onder je voeten verandert.

info
Gebruik de Undo-functie volop wanneer je experimenteert met nieuwe constructies. Door een steunconfiguratie te testen en te zien hoe deze faalt, leer je het spel begrijpen, en dankzij Undo betaal je niet voor die lessen met het voortbestaan van je kolonie.

Hoe werken de drie facties?

All Will Fall heeft drie verschillende facties, die elk een specifieke rol vervullen in je kolonie. Begrijpen wat ze doen en ze alle drie tevreden houden, is de basis voor elke succesvolle run.

Loading table...

Elke factie heeft een eigen geluks-meter. Als het geluk hoog genoeg is, speel je Perks vrij die je kolonie zinvolle bonussen geven. Als je een factie verwaarloost, ontstaan er bottlenecks. Laat je Workers achterblijven, dan stagneert de productie. Negeer je Sailors, dan mis je de kansen om grondstoffen te verzamelen tijdens eb. Onderfinancier je Engineers, dan kruipt de research tree vooruit.

Het factiesysteem is niet alleen een moraal-mechaniek, het is een puzzel in grondstoffentoewijzing. Je besteedt Influence om de relaties met facties te beheren en perks vrij te spelen, dus hoe je die punten prioriteert, bepaalt je hele strategie.

warning
Stop in het begin niet al je Influence in één factie. Een scheve kolonie voelt misschien sterk op één gebied, maar loopt tegen harde muren aan zodra de verwaarloosde facties problemen gaan veroorzaken.

Wat moet je als eerste onderzoeken?

De research tree in All Will Fall ontgrendelt structuren en tools die de mogelijkheden van je kolonie drastisch veranderen. Belangrijke items om vrij te spelen zijn onder andere rainwater collectors, smelters, communication towers en hamsterwiel-dynamo's. Focus in het begin op duurzame productie, specifiek alles wat je afhankelijkheid van eindige oppervlaktebronnen vermindert voordat het tij keert.

Engineers sturen de onderzoeksoutput aan, wat nog een reden is waarom het loont om die factie tevreden te houden. Een goed gevoede Engineers-factie betekent snellere unlocks en betere bouwtools, wat op de lange termijn veel voordeel oplevert.

Hoe werken getijden en verkenning precies?

De getijdencyclus is een van de meest kenmerkende systemen in All Will Fall. Wanneer het tij zich terugtrekt, komt er terrein bloot te liggen dat voorheen onder water stond. Dit opent nieuwe grondstofvoorraden die je kunt oogsten en nieuwe grond waarop je kunt bouwen. Wanneer het tij opkomt, lopen die zones weer onder.

Dit betekent dat je Sailors niet zomaar een leuke extra factie zijn. Ze zijn je vroege waarschuwingssysteem en je motor voor expansie. Sailors beheren oceaanroutes en verkenning, wat direct bepaalt hoeveel van de map je kunt bereiken tijdens eb. Hun geluk vroeg prioriteren geeft je meer flexibiliteit wanneer de getijdencyclus kansen biedt.

Je expansie plannen rondom het tij is geen optie, maar een vereiste. Bouw je te agressief in een eb-zone zonder rekening te houden met de vloed, dan verlies je structuren zodra het water terugkeert.

danger
Check altijd de getijdencyclus voordat je begint met bouwen in kustgebieden of laaggelegen zones. Een gedeeltelijk gebouwd bouwwerk verliezen door overstroming is een van de meest vermijdbare tegenslagen in de game.

Hoeveel scenario's heeft All Will Fall?

De game bevat bij release 8 handgemaakte story-scenario's, elk gebouwd rond een unieke map, specifieke doelen en narratieve uitdagingen. Bekende scenario's zijn onder andere Oil Rig, Tanker Truck en Tornado Race. All Parts Connected schat dat er meer dan 100 uur aan content in alle scenario's zit, afhankelijk van hoe je ze aanpakt.

Naast de story-content bevat All Will Fall een volledige sandbox-modus en Steam Workshop-integratie. Met de ingebouwde level editor kun je eigen scenario's maken en delen, waarbij je controle hebt over het weer, grondstoffen en de map-layout. Voor spelers die de basiscontent hebben uitgespeeld, breidt de Steam Workshop de game aanzienlijk uit.

Wat zijn de PC-vereisten?

Zorg voordat je je eerste toren bouwt dat je machine de physics-simulatie aankan. De minimale specs voor All Will Fall zijn een Ryzen 5 3600 of Intel i5 12400, 16 GB RAM, een GTX 1660 Super en 5 GB opslagruimte, waarbij een SSD wordt aanbevolen. Windows 10 64-bit is vereist. Het SSD-advies is serieus te nemen, gezien de hoeveelheid berekeningen die de game in real-time uitvoert.

info
All Will Fall is beschikbaar op Steam onder App ID 2706020. Als je direct door de community gemaakte scenario's wilt bekijken, is de Workshop toegankelijk via de Steam-pagina van de game.

Overzicht van de belangrijkste survival-prioriteiten

Hier is een beknopt overzicht van waar je je op moet focussen als je begint:

  • Houd de stress-overlay constant in de gaten tijdens het bouwen. Het laat zien waar je constructie op het punt staat te falen voordat het daadwerkelijk gebeurt.
  • Balanceer het geluk van alle drie de facties. Perks van tevreden facties zijn enkele van de sterkste tools in het spel.
  • Plan je bouw rond de getijdencyclus, niet ertegenin. Eb is een kans, vloed is een moment voor consolidatie.
  • Geef Influence zorgvuldig uit. Het is een beperkte grondstof; zowel te dun verspreiden als oppotten zorgt voor problemen.
  • Gebruik de research tree om vroegtijdig productie-upgrades vrij te spelen. Smelters en grondstofverwerkers verminderen de druk op het handmatig verzamelen.
  • Leun op de Undo-functie bij het testen van structurele ideeën. Experimenteren is hoe je de physics leert, en de game geeft je de tools om dit veilig te doen.

All Will Fall beloont spelers die rustig aan doen, de stresspunten van hun kolonie observeren en hun plannen aanpassen aan de omgeving in plaats van ertegen te vechten. De physics-simulatie is niet zomaar een gimmick, het is de volledige ontwerpfilosofie. Zodra je leert om je structuren te lezen zoals de game bedoeld heeft, wordt het bouwen van je kolonie iets dat echt voldoening geeft.

Voor meer strategische content over allerlei soorten games, bekijk meer guides op GAMES.GG.

Gidsen

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026

Advertentie
Advertentie