• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
15 secties0%
  1. Home
  2. Aniimo
  3. Gidsen
  4. Aniimo Type Chart: Alle elementen, sterktes en zwaktes
Beginner

Aniimo Type Chart: Alle elementen, sterktes en zwaktes

Ontdek alle 9 Aniimo-elementen, hun 1.6x sterktes, 0.625x weerstanden en de dual-type regels voor je volgende gevecht.

Larc

Larc

•

Bijgewerkt sep 16, 2026

Aniimo Type Chart: All Element Strengths, Weaknesses, and Matchups
Advertentie

Aniimo werkt met een systeem van negen elementen. Het kennen van je matchups maakt het verschil tussen een snelle overwinning en een langdurige uitputtingsslag. De schade-multipliers zijn strikt: 1.6x als je in het voordeel bent, 0.625x als dat niet zo is. Die verschillen lopen snel op, zeker wanneer je te maken krijgt met wezens met Prismana dual forms die hun kwetsbaarheden midden in het gevecht veranderen. Voordat je je team vastlegt, volgt hier het volledige overzicht.

Hoe werken schade-multipliers in Aniimo?

De combat-math in Aniimo gebruikt drie vaste waarden. Een gunstige matchup geeft 1.6x schade. Een neutrale matchup geeft 1x. Een weerstane matchup zakt naar 0.625x. Er zijn geen immuniteiten in het systeem; elk element brengt ten minste wat schade toe aan elk ander element.

Twee regels verrassen spelers vaak. Ten eerste: aanvallen met hetzelfde element als je doelwit brengt bijna altijd verminderde schade toe van 0.625x. De meeste creature-catching games behandelen mirror-matchups als neutraal, dus dit brengt mensen constant in de war. Ten tweede: Dark is de enige uitzondering. Dark dat Dark aanvalt, resulteert in een standaard 1x neutrale schade, niet de gebruikelijke zelf-resistentie. Elk ander element is resistent tegen zichzelf.

waarschuwing
Ga er niet vanuit dat mirror-matchups neutraal zijn. Acht van de negen elementen zijn resistent tegen zichzelf met 0.625x. Alleen Dark doorbreekt deze regel.

De onderstaande tabel is gebaseerd op community-data die is vergeleken met meerdere onafhankelijke databases, inclusief data uit het in-game Counters Info-paneel tijdens de closed beta. Het is niet opnieuw geverifieerd in de live game, dus beschouw elke matchup die in jouw sessies anders werkt als het juiste antwoord.

De volledige Aniimo type chart

Rijen zijn het aanvallende element. Kolommen zijn het verdedigende element. Lees een rij om te zien wat die aanvaller doet tegen al het andere.

Loading table...
tip
Sla deze tabel op. Zodra Prismana-vormen in het mid-game verschijnen, zul je constant matchups moeten checken.

Wat verslaat elk element en waar verliest het van?

Hier is de beknopte versie voor elk van de negen elementen, inclusief hun aanvallende sterktes en de types die hen weerstaan.

image-1789573432573.png

Aniimo Type Chart: Alle elementaire sterktes, zwaktes en matchups

Light

  • Sterk tegen: Dark, Wind
  • Weerstaan door: Light, Lightning

Fire

  • Sterk tegen: Ice, Grass
  • Weerstaan door: Light, Fire, Water, Earth

Ice

  • Sterk tegen: Lightning, Water, Wind
  • Weerstaan door: Fire, Ice, Earth

Dark

  • Sterk tegen: Light, Fire, Grass
  • Weerstaan door: Water, Wind
  • Let op: Dark is niet resistent tegen zichzelf (neutrale 1x mirror match)

Lightning

  • Sterk tegen: Water, Wind
  • Weerstaan door: Ice, Lightning, Earth

Grass

  • Sterk tegen: Water, Earth
  • Weerstaan door: Light, Fire, Grass, Wind

Water

  • Sterk tegen: Fire, Earth
  • Weerstaan door: Light, Ice, Grass, Water

Earth

  • Sterk tegen: Ice, Lightning
  • Weerstaan door: Dark, Earth, Water, Grass

Wind

  • Sterk tegen: Dark, Grass
  • Weerstaan door: Lightning, Wind

Hoe veranderen dual-type Prismana-vormen de matchups?

Bepaalde wezens ontgrendelen een Prismana-vorm die hen een tweede element geeft, naast een verandering in hun basisstats. Wanneer dit gebeurt, verandert hun defensieve kwetsbaarheidsprofiel volledig op basis van het nieuwe dual-type.

Het eerlijke antwoord op hoe dual-type schade wordt gestapeld, is dat er geen officiële documentatie is die de berekeningsmethode bevestigt. Elke beschikbare bron vermeldt matchups per element individueel en geen enkele geeft aan hoe een paar combineert. De veiligste aanpak is om de twee multipliers naast elkaar te lezen in plaats van ze met elkaar te vermenigvuldigen, en je strategie aan te passen zodra een Prismana-vorm midden in het gevecht wordt geactiveerd.

Voor spelers die de basiselementen van elk wezen willen bijhouden en willen plannen rond potentiële Prismana-shifts, biedt de Aniimo guides collection diepgaande informatie over team-building en progressie.

image.png

Aniimo Type Chart: Alle elementaire sterktes, zwaktes en matchups

Welke elementen hebben de meeste aanvallende dekking?

Na het in kaart brengen van alle 81 cellen, vallen een paar elementen op door hun ruime aanvallende bereik.

Dark raakt drie types voor 1.6x (Light, Fire, Grass) en wordt slechts door twee weerstaan (Water, Wind), wat het een van de meest efficiënte aanvallende elementen in de game maakt. Fire raakt ook twee types voor 1.6x, maar wordt door vier types geblokkeerd, dus het heeft meer ondersteuning nodig.

Ice is het overwegen waard voor dekking: het bedreigt Lightning, Water en Wind voor 1.6x, wat een breed scala aan veelvoorkomende types dekt. Het nadeel is dat het wordt weerstaan door Fire, Ice en Earth.

Grass heeft de slechtste aanvallende efficiëntie in de tabel. Het raakt Water en Earth voor 1.6x, maar wordt weerstaan door vier verschillende types (Light, Fire, Grass, Wind), dus pure Grass-aanvallers zullen het lastig hebben tegen een gevarieerd team.

tip
Aniimo werd op 16 september 2026 gelanceerd op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S, met de mobiele versie op 23 september. De game bevat meer dan 200 wezens in de wereld van Idyll, dus je zult deze elementtypes regelmatig tegenkomen.

Als je nog twijfelt of je de game wilt oppakken, behandelt de Aniimo pricing guide het free-to-play-model en wat de optionele pre-order packs bevatten.

Wat zijn de belangrijkste matchups om als eerste uit je hoofd te leren?

Je hoeft niet alle 81 cellen uit je hoofd te leren voor je eerste sessie. Begin met de relaties die het vaakst voorkomen.

  • Water verslaat Fire en Earth — twee van de meest voorkomende early-game types
  • Dark verslaat Light, Fire en Grass — brede dekking die Dark-wezens sterke keuzes maakt
  • Fire verslaat Ice en Grass — rechttoe rechtaan en komt in de meeste vroege gevechten voor
  • Lightning verslaat Water en Wind — goed voor het aanpakken van Water-types die Fire counteren
  • Grass verslaat Water en Earth — de natuurlijke counter voor Water, maar pas op voor de vier resistenties

De zelf-resistentie-regel is degene die iedereen verrast. Een Fire-tegen-Fire gevecht ingaan in de verwachting van neutrale schade en in plaats daarvan 0.625x krijgen, is een snelle manier om een gevecht te verliezen waarvan je dacht dat het gelijkwaardig was. Houd daar rekening mee wanneer je in de verleiding komt om een moeilijke encounter met een mirror-match op te lossen.

Voor al het andere dat je nodig hebt voor de lancering, heeft de Aniimo release date guide exacte servertijden per regio, zodat je weet wanneer je klaar moet staan.

Gidsen

bijgewerkt

september 16de 2026

geplaatst

september 16de 2026

Advertentie