Overzicht
Na het stopzetten van Aurory Tactics heeft het team zich volledig gericht op het creëren van een hoogwaardige, meeslepende RPG die de grenzen van Web3-gaming zou verleggen. Aurory Seekers of Tokane is een rogue-lite turn-based JRPG die zich afspeelt in een prachtig ontworpen fantasiewereld vol mysterieuze wezens genaamd Nefties. In tegenstelling tot zijn voorganger, die puur PvP was, breidt deze game uit naar een rijke PvE-ervaring, waardoor spelers kunnen verkennen, vechten en Nefties verzamelen terwijl ze risico's nemen voor grotere beloningen.

De game speelt zich af in de wereld van Tokane, waar spelers de rol aannemen van Seekers, avonturiers die door de Everlasting Lands reizen op zoek naar krachtige Nefties. Deze wezens zijn essentieel voor overleving, aangezien elke ontmoeting leidt tot turn-based strategische gevechten waarbij vaardigheid en planning het verschil maken. De kernmechanismen van de game draaien om risico versus beloning, waarbij spelers worden uitgedaagd om dieper te gaan voor betere buit, wetende dat verliezen betekent dat alles wat tijdens een run is verzameld, verloren gaat.
Gameplay
Je reis in Aurory Seekers of Tokane begint met het creëren van je avatar. Het is een eenvoudige opzet, maar het geeft je een beetje aanpassingsmogelijkheden voordat je in het avontuur duikt. Zodra dat is gebeurd, verschijn je in Blanche Village, dat dient als je thuisbasis. Hier bereid je je voor voordat je op pad gaat om Nefties te verkennen en te vinden.

Het mededelingenbord in het dorp is je gids. Het helpt je de basisprincipes van het spel te begrijpen en geeft je een overzicht van wat je moet doen. Als je je ooit verloren voelt, is het controleren van het mededelingenbord een goed begin.

Voordat je op pad gaat, heb je een Neftie nodig, je strijdmakker. Je krijgt je eerste door een startersei uit te broeden in de incubator in Blanche Village. Zodra dat geregeld is, vind je de Portal die je naar de Everlasting Lands leidt, waar je jaagt op Nefties, ze bevecht en eieren verzamelt om je team uit te breiden.
De Everlasting Lands betreden
Dit deel voelt als een extractiemodus. Je kiest een kaart, selecteert drie Nefties voor je team, en als het je eerste keer is, begin je met een tutorial. Het doel is simpel. Versla zoveel mogelijk Nefties, pak beloningen en kom er heelhuids uit.
Nefties zwerven over de kaart en zullen je aanvallen zodra ze je zien. Dit activeert de Battle Mode, een turn-based gevecht waarbij strategie de sleutel is. Je kunt niet zomaar aanvallen spammen en hopen op het beste. Het voorspellen van de volgende zet van je tegenstander maakt dit systeem leuk. Je moet beslissen of je aanvalt, verdedigt of een strategie opzet op basis van wat je tegenstander mogelijk zal doen.

Het winnen van gevechten levert je beloningen op, zoals Neftie-eieren, kisteieren gevuld met verbruiksartikelen en kristallen. Het lastige is om een Exit Portal te bereiken voordat je Nefties zijn uitgeschakeld. Als ze flauwvallen voordat je daar aankomt, verlies je alle verzamelde beloningen.
Om te helpen bij de navigatie, heb je een kompas dat je naar de Exit Portal leidt. Het addertje onder het gras is dat je het slechts drie keer per kaart kunt gebruiken. Zodra je de portal bereikt, heb je een keuze. Je kunt veilig extraheren en terugkeren naar Blanche Village, wat al je Nefties geneest, of je kunt het risico nemen en naar een moeilijker gebied gaan voor betere beloningen. Het is een systeem met hoge risico's en hoge beloningen dat de spanning erin houdt.

Nefties levelen
Het levelen van Nefties is waar het grinden begint. Om te levelen, heb je drie Nefties van hetzelfde level nodig om ze samen te voegen tot een sterkere. Het nadeel is dat je dit nog niet in de game kunt doen. Je moet de website bezoeken om ze handmatig te levelen. Hoewel dit een langetermijnprogressiesysteem toevoegt, kan het constant grinden van eieren en levelen na verloop van tijd repetitief aanvoelen. Hopelijk zullen toekomstige updates nieuwe manieren introduceren om de dingen interessant te houden.

PvP-gevechten
PvP-gevechten zijn intens, maar ze kunnen te lang duren. Als beide spelers helende Nefties hebben die constant schilden opwerpen, sleept de wedstrijd zich eindeloos voort. Een mechanisme dat langzaam HP vermindert na te veel rondes zou hierbij kunnen helpen.
Matchmaking is niet al te slecht, maar het kan oneerlijk aanvoelen wanneer de Nefties van je tegenstander die van jou volledig counteren. Wanneer de wedstrijd echter in balans is, komt het allemaal neer op vaardigheid, strategie en goede besluitvorming, wat elke overwinning lonend maakt.

Visueel is de game verbluffend. De fantasie-geïnspireerde wereld is prachtig ontworpen, waardoor het meeslepend en van hoge kwaliteit aanvoelt. De animaties zijn vloeiend en het geluidsontwerp past perfect, wat bijdraagt aan de spanning van de gevechten.
De gameplay zelf is solide, maar spelers zullen op de lange termijn meer nodig hebben. Op dit moment draait het om het verzamelen van eieren en het levelen van Nefties, wat na verloop van tijd repetitief kan worden. Het toevoegen van nieuwe mechanismen, evenementen of uitdagingen zou de dingen fris houden. De basis is al sterk, en met de juiste updates zou Seekers of Tokane een opvallende titel kunnen worden in de Web3-gamingruimte.
Recensie
Aurory Seekers of Tokane brengt een verfrissende mix van verkenning, strategie en hoogwaardige visuals. De spelwereld is prachtig vormgegeven, met een fantasie-esthetiek die meeslepend aanvoelt, en de vloeiende animaties zorgen ervoor dat elke actie gepolijst oogt. Het vechtsysteem is een hoogtepunt, waarbij slimme besluitvorming wordt beloond boven brute kracht. Gevechten voelen als een schaakspel, waarbij het voorspellen van de volgende zet van je tegenstander de sleutel is tot winnen. Het gaat niet alleen om het spammen van aanvallen, maar om het daadwerkelijk overtreffen van je tegenstander, wat de betrokkenheid hoog houdt.

Het risico-beloningssysteem in Everlasting Lands is een andere geweldige functie, waardoor elke run aanvoelt als een berekende gok. Extraheer je veilig met je buit of ga je verder voor betere beloningen? Deze constante spanning voegt diepte toe aan de gameplay. De progressie kan echter grindy aanvoelen, vooral met het handmatige levelsysteem dat je dwingt een website te gebruiken in plaats van het in-game af te handelen. PvP-gevechten, hoewel intens, kunnen soms te lang duren, vooral wanneer beide partijen afhankelijk zijn van genezing en schilden. Een mechanisme om gevechten te versnellen of een conclusie af te dwingen na te veel beurten zou een welkome verbetering zijn.
Over het algemeen heeft Seekers of Tokane een solide basis, maar heeft het nog meer variatie nodig om spelers op de lange termijn betrokken te houden. De gameplay-loop is leuk, maar kan repetitief worden, dus toekomstige updates die nieuwe mechanismen of spelmodi toevoegen, zouden een enorm verschil maken. Ondanks enkele kleine frustraties voelt de game gepolijst, strategisch en lonend aan, waardoor het een van de veelbelovende Web3 RPG's is. Als de ontwikkelaars voortbouwen op dit momentum, zou het gemakkelijk een uitblinker in het genre kunnen worden.



