Overzicht
Battlefield 3 plaatst spelers in de schoenen van elite U.S. Marines tijdens single-player missies in Parijs, Teheran en New York, maar het is de multiplayer waar de game zijn reputatie echt verdient. DICE bouwde de ervaring op de Frostbite 2 engine, die de kenmerkende vernietigbare omgevingen van de serie aandrijft. Hiermee kunnen spelers muren neerhalen, dekking wegblazen en het slagveld in real-time volledig veranderen.
De campaign schotelt je spannende, filmische missies voor waarin de actie wisselt tussen grondtroepen, luchtgevechten met jets en tankoperaties. Elk scenario voelt uniek aan, van intense vuurgevechten in stedelijke gebieden tot grootschalige voertuiggevechten. De single-player dient echter meer als een trainingsveld dan als het hoofdevenement.

Gameplay en mechanics
Het class-systeem vormt het hart van het multiplayer-ontwerp van Battlefield 3. Vier rollen bepalen hoe een match verloopt:

- Assault: frontlinie-gevechten met medic-capaciteiten
- Engineer: voertuigreparatie en anti-armor tools
- Support: munitievoorziening en onderdrukkingsvuur
- Recon: langeafstandssluipschutter en spotting
Geen enkele class is zelfvoorzienend, wat coördinatie het echte wapen maakt. Een eenzame Assault-speler zonder Engineer in de buurt verliest voertuigen in een mum van tijd. Een Recon zonder Support zit zo door zijn munitie heen. Het ontwerp dwingt squads om ook echt als squads te functioneren.
Progressie beloont consistent spelen. Elke match levert Ranks, Ribbons en Medals op, waarbij class-specifieke unlocks gekoppeld zijn aan hoe vaak je een bepaald wapen of voertuig gebruikt. Blijf lang genoeg in helikopters vliegen en je unlockt IR flares. Beheers een geweer en speel attachments vrij die de handling op afstand veranderen.
29 maps en de voertuigen die ze vullen
De map-pool beslaat alles van krappe stedelijke gangen tot enorme open terreinen die gemaakt zijn voor voertuiggevechten. Sommige maps zijn gericht op infanterie, met dichte dekking en gevechten op korte afstand. Andere geven het voordeel aan piloten en tankbemanningen, met wijde zichtlijnen en meerdere spawn-punten voor voertuigen. De variatie zorgt ervoor dat de 29 maps nooit repetitief aanvoelen.
De voertuigopties omvatten tanks, buggies, helikopters en jets, waarbij de F/A-18E Super Hornet een van de meest memorabele toevoegingen is. Jet-gevechten hebben een compleet eigen skill-curve en het beheersen ervan kost echt tijd. Grondvoertuigen voelen zwaar en impactvol aan, waarbij positionering belangrijker is dan pure agressie.

Wat voegt de Premium Edition toe?
De Premium Edition bundelt de basisgame met alle 5 expansion packs, wat 20 maps, 20 wapens, 10 voertuigen en 4 game modes toevoegt aan de basiscontent. Dat brengt het totaal aantal maps ruim boven de standaard 29 en introduceert nieuwe omgevingen en gevechtsscenario's die niet in de core game zitten.
Premium bevat ook een Multiplayer Head Start-kit die direct 15 geavanceerde wapens unlockt, plus gadgets en voertuig-upgrades. Exclusieve cosmetische items zijn onder meer soldier- en wapencamo's, het ACB-90 mes en een unieke dog tag-set. Voorrang bij server-wachtrijen en de mogelijkheid om stats te resetten maken het pakket compleet voor spelers die een frisse competitieve start willen.

Content en herspeelbaarheid
Battlefield 3 blijft een diepgaande multiplayer-shooter met genoeg content om toegewijde spelers tientallen uren bezig te houden. De combinatie van class-beheersing, voertuigvaardigheid en map-kennis creëert meerdere progressiepaden die parallel lopen. Een speler die zijn Assault-class tot het maximum heeft geleveld, heeft nog steeds drie andere classes, elk type voertuig en de volledige Premium map-pool om te verkennen. Die gelaagde progressie, gebouwd rondom class-gebaseerd teamwork en vernietigbare omgevingen, is wat Battlefield 3 zelfs jaren na de oorspronkelijke release relevant houdt als first-person shooter.
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| Processor | 2 GHz Dual Core (Core 2 Duo 2.4 GHz of Althon X2 2.7 GHz) | Quad-core CPU |
| Memory | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
| Graphics | Grafische kaart (AMD): DirectX 10.1 compatibel met 512 MB RAM (ATI Radeon 3000, 4000, 5000 of 6000 series, met ATI Radeon 3870 of hogere prestaties) Grafische kaart (NVIDIA): DirectX 10.0 compatibel met 512 MB RAM (NVIDIA GeForce 8, 9, 200, 300, 400 of 500 series met NVIDIA GeForce 8800 GT of hogere prestaties) | Grafische kaart: DirectX 11 compatibel met 1024 MB RAM (NVIDIA GeForce GTX 560 of ATI Radeon 6950) |
| DirectX | Versie 10 | Versie 11 |
| Storage | 20 GB beschikbare ruimte | 20 GB beschikbare ruimte |



















