De DMZ-modus in Call of Duty: Modern Warfare 4 behandelt je loadout als een waardevol bezit. Neem een wapen mee naar Hajin, ga dood zonder te exfiltreren en je bent het kwijt. Die spanning is precies waarom het de moeite waard is om de Gunsmith te begrijpen voordat je dropt. Er zijn 33 wapens verdeeld over acht klassen, waarvan de meeste vergrendeld zijn achter een zoektocht naar Weapon Manuals, en de regels voor attachments en de kosten in cash kunnen nieuwe spelers verrassen.

Gunsmith loadout selectie
Hoe werkt de Gunsmith in MW4 DMZ?
De Gunsmith wordt beschikbaar zodra je DMZ Player Level 10 bereikt. Vóór dat punt ben je beperkt tot wat je op de grond in Hajin vindt. Eenmaal ontgrendeld, kun je in de Gunsmith DMZ Cash uitgeven om wapens te kopen en ze vóór elke deployment te configureren met attachments.
Een paar regels gelden voor elke aankoop:
- Elk wapen ondersteunt maximaal 5 attachments.
- Elke attachment die je toevoegt verhoogt de DMZ Cash-kosten van dat wapen.
- Attachment-opties ontgrendel je via wapenprogressie, die wordt gedeeld tussen DMZ en Multiplayer, dus tijd die je in beide modi doorbrengt telt mee voor dezelfde voortgang.
- Als je sterft in Hajin en je gear niet terugkrijgt, is elk gekocht wapen permanent verloren voor die deployment.
- Gekochte blueprints van Prestige-beloningen of de Store kunnen ook via de Gunsmith worden aangeschaft, maar ze kosten nog steeds DMZ Cash en zijn niet gratis.
Hoe vind je Weapon Manuals?
De meeste wapens in de Gunsmith zijn in het begin vergrendeld. Om ze permanent te ontgrendelen, moet je de bijbehorende Weapon Manual ergens in Hajin vinden en er succesvol mee exfiltreren. Manuals zijn willekeurige loot, wat betekent dat er geen vaste spawns zijn die een specifieke manual garanderen per run.
Military Containers en Crates bieden de beste kans om Weapon Manuals te vinden. De Air Base bunker is een van de betrouwbaardere locaties om te clearen tijdens een run als je ernaar op zoek bent. Zodra je exfiltreert met een manual, wordt dat wapen permanent beschikbaar om te kopen in de Gunsmith voor alle toekomstige deployments.
Blueprints bieden een alternatief pad. Als je een blueprint hebt voor een wapen dat je nog niet handmatig hebt ontgrendeld, kun je het nog steeds via de Gunsmith kopen zonder eerst de manual te hoeven vinden.
Alle Gunsmith-wapens in MW4 DMZ
Drie wapens vereisen helemaal geen Weapon Manual: de Han 86 (Assault Rifle), de PPHS-41 (SMG) en de Sang 9mm (Pistol). Elk ander wapen heeft een manual nodig voordat het als aankoopoptie verschijnt in de Gunsmith.
Assault rifles
| Wapen | Manual vereist |
|---|---|
| Han 86 | Nee |
| M4 | Ja |
| Hyeon Burst | Ja |
| Kastov 762 | Ja |
| Patriot XMR | Ja |
| Oden | Ja |
| Axion | Ja |
| Cronen Squall | Ja |
Submachine guns
| Wapen | Manual vereist |
|---|---|
| ISO Nightshade | Ja |
| VeL 46 | Ja |
| WZ.55 Striga | Ja |
| PPHS-41 | Nee |
| X-58 Nyx | Ja |
Shotguns
| Wapen | Manual vereist |
|---|---|
| Rezi 12 | Ja |
| Warlord | Ja |
Light machine guns
| Wapen | Manual vereist |
|---|---|
| Finn LMG | Ja |
| Type 73 | Ja |
| APOC-338 | Ja |
Marksman rifles
| Wapen | Manual vereist |
|---|---|
| MAR-9 | Ja |
| Oris 8.6 | Ja |
| Mosin-Nagant | Ja |
Sniper rifles
| Wapen | Manual vereist |
|---|---|
| KG-7 Vulcan | Ja |
| Astaroth .57 | Ja |
| Signal 50 | Ja |
Handguns
| Wapen | Manual vereist |
|---|---|
| Sang 9mm | Nee |
| Krait P68 | Ja |
| .50 GS | Ja |
| Mojave .357 | Ja |
Launchers
| Wapen | Manual vereist |
|---|---|
| PILA | Ja |
| RPG-8 | Ja |
| JOKR | Ja |
| PM-40 Anvil | Ja |
Melee
| Wapen | Manual vereist |
|---|---|
| FSS Carbon Edge 1095 | Ja |

Assault rifle ontgrendelingsstatus
Wat is de snelste manier om alle Gunsmith-wapens te ontgrendelen?
De meest efficiënte aanpak is om elke deployment te behandelen als een run met twee doelen: voltooi je primaire objective terwijl je actief Military Containers en Crates loots voor Weapon Manuals. Houd een manual niet vast in de hoop op een veiligere exfiltratie later. Zodra je er een vindt, wordt exfiltratie de prioriteit.
Voor de drie wapens zonder manual zijn de Han 86, PPHS-41 en Sang 9mm direct beschikbaar op Level 10. Begin met het opbouwen van wapenprogressie op deze wapens terwijl je op zoek gaat naar manuals voor de rest van de roster. De Han 86 geeft je een bruikbare AR vanaf de allereerste sessie zonder dat er voorbereiding nodig is.
Blueprints zijn de moeite waard als je toegang wilt tot specifieke wapens voordat je hun manuals hebt gevonden. Controleer je Prestige-beloningen en de Store voor blueprints die gekoppeld zijn aan wapens waar je op mikt. Voor een volledig overzicht van hoe DMZ Operator Traits interageren met je loadout-keuzes, is het de moeite waard om dat te lezen voordat je zwaar investeert in één wapentype.

Blueprint DMZ Cash kosten scherm
Overzicht van attachment- en cashkosten
De DMZ Cash-kosten van elk wapen schalen mee met het aantal attachments dat je toevoegt. Een kaal wapen kost minder dan een wapen met alle 5 slots gevuld. Elke attachment-slot die je vult, verhoogt de aankoopprijs die je betaalt aan het begin van elke deployment.
Dit creëert een echt keuzemoment. Een volledig geconfigureerd wapen presteert beter, maar kost meer om te vervangen als je sterft. Een lichtere build is goedkoper om te verliezen, maar kan het lastig krijgen tegen goed uitgeruste rivalen. Die balans vinden is een deel van wat de Gunsmith een betekenisvol systeem maakt in plaats van alleen een gear-menu.
Voor context over wat je in Hajin tegenkomt met die wapens: de gids voor DMZ-baaslocaties en commanders behandelt elke Commander en Lieutenant spawn, zodat je kunt plannen welke wapenklasse bij elke ontmoeting past. De volledige Call of Duty: Modern Warfare 4 strategie-gidsen collectie behandelt alles van DMZ-verhaalmissies tot FOB-stations als je je kennis van de modus wilt uitbreiden voorbij alleen de Gunsmith.




