• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
Conjurers Banner
  1. Games
  2. Conjurers
  3. Overzicht

Conjurers

Over Conjurers

Studio

Carl Treadway

Website

conjurers.us

Releasedatum

juli 28ste 2026

Conjurers logo.png
Conjurers
StrategieIndie

Een turn-based tactische game waarin je Zodiac-decks bouwt, wezens oproept en rivaliserende Conjurers verslaat om hun sterrenbeelden te veroveren.

Ontwikkelaar

Carl Treadway

Releasedatum

juli 28ste 2026

Platform

Introductie

Conjurers geeft een frisse draai aan turn-based tactiek door deckbuilding te combineren met gevechten tussen wezens op een Zodiac-speelveld. Ontwikkelaar Carl Treadway creëerde een systeem waarbij elke overwinning je roster uitbreidt: verslagen Conjurers staan hun sterrenbeelden en wezentypes aan je af. Met 8 rivalen en de onsterfelijke Aquarius in het centrum van de Zodiac, worden de inzetten steeds hoger naarmate je deck sterker wordt.

Conjurers Gallery 1
Conjurers Gallery 2
Conjurers Gallery 3
Conjurers Gallery 4
Conjurers Gallery 5
Conjurers Gallery 6
Conjurers Gallery 7
Conjurers Gallery 8
Conjurers Gallery 9
Conjurers Gallery 10

Overzicht

Conjurers is een turn-based tactics game die solo is ontwikkeld door Carl Treadway en wordt uitgegeven door indie.io. De game verschijnt op 28 juli 2026 op Steam voor Windows. Het basisconcept is bedrieglijk simpel: 8 Conjurers, die elk een uniek type wezen aanvoeren, strijden om de controle over de Zodiac. Je begint met 4 wezens en een deck van 24 kaarten, en breidt beide uit door middel van combat in plaats van willekeurige drops of shop-economieën. 

Wat de structuur zo lekker maakt, is de snowball-logica die in elk gevecht verweven zit. Versla een rivaliserende Conjurer en hun volledige constellatie gaat naar jou over, hun wezens voegen zich bij jouw roster en hybride combinaties tussen wezentypes worden automatisch ontgrendeld. Je verliest niets behalve het gevecht zelf; win je, dan breid je permanent uit wat je het veld in kunt sturen.

Conjurers content image

Conjurers content image

Gameplay en mechanics

De deckbuilding-laag ligt bovenop de tactische combat in plaats van deze te vervangen. Dat deck van 24 kaarten bevat Weapons, Abilities en Spells die de wezens ondersteunen die je meeneemt naar een gevecht. De belangrijkste features van het systeem zijn als volgt:

Conjurers content image

Conjurers content image

  • Wezens afkomstig uit 8 unieke Zodiac-types
  • Elke twee wezentypes combineren tot een hybride
  • Deck van 24 kaarten met weapons, abilities en spells
  • Verslagen Conjurers staan hun constellatie permanent af
  • Aquarius dient als de laatste, onsterfelijke tegenstander

Het hybride systeem is waar de tactische diepgang echt tot zijn recht komt. Combineer een Footman en een Aurochs en je krijgt een Minotaur. Een Lion en een Scorpion worden een Manticore. Een Drake en een Pteranodon fuseren tot een Dragon. Dit zijn geen cosmetische upgrades; elke hybride draagt de gecombineerde identiteit van zijn bronwezens, wat betekent dat je strategische opties sneller vermenigvuldigen dan het aantal tegenstanders afneemt.

Conjurers content image

Conjurers content image

Hoe ziet de Zodiac-progressie er eigenlijk uit?

De Zodiac-structuur fungeert zowel als de map als de overwinningsvoorwaarde. Acht Conjurers bezetten acht constellatie-slots rondom Aquarius, die in het midden zit en pas bereikbaar is als de buitenste ring is gevallen. Elke run begint met het kiezen van een startende Conjurer, en die keuze bepaalt welk type wezen de basis vormt voor je vroege deck.

Naarmate rivaliserende Conjurers vallen, kleurt de Zodiac in jouw kleuren. De progressie is niet alleen cosmetisch momentum, het is mechanisch momentum. Meer wezentypes betekenen meer hybride combinaties, wat betekent dat het deck dat je in de late game bouwt totaal niet lijkt op degene waarmee je begon. Het ontwerp beloont spelers die meerdere gevechten vooruitdenken in plaats van alleen te optimaliseren voor de volgende match.

Content en replayability

De selectie van je startende Conjurer geeft Conjurers op zichzelf al een enorme replay value. Acht verschillende startpunten betekenen acht verschillende vroege-game wezen-identiteiten, en de volgorde waarin je rivalen verslaat, verandert welke hybrides op welk moment in een run beschikbaar zijn. Een speler die begint als een goblin-type Conjurer en het bord in één volgorde leegveegt, eindigt met een compleet andere hybride pool dan iemand die hetzelfde startpunt kiest, maar eerst andere tegenstanders opzoekt.

Conjurers content image

Conjurers content image

De onsterfelijke Aquarius dient als de moeilijkheidsgraad-anker die elke run eerlijk houdt. Hoe efficiënt de buitenste ring ook valt, dat laatste gevecht vereist een deck en roster dat bestand is tegen een uitdaging die ontworpen is om de sterkste builds te weerstaan. Voor een solo-ontwikkelde turn-based strategy game op Steam is de loop strak en ligt het plafond hoger dan de opzet doet vermoeden.