Crimson Desert Launch Guide: Offline ...
intermediate

Crimson Desert: Alle 8 Pywel-klokken

Vind alle 8 Pywel-klokken in Crimson Desert. Ontdek de kaart en voltooi de Priorin Forest Guardians-zoektocht snel.

Larc

Larc

Bijgewerkt mrt 31, 2026

Crimson Desert Launch Guide: Offline ...

Elke bel luiden in Crimson Desert is een van de meest lonende vroege doelen die je kunt nastreven. Elk van de 8 bellen behoort tot de Toll of Pywel questline, gekoppeld aan de Priorin Forest Guardians factie, en interactie met een bel verwijdert de mist uit dat deel van de map. Als je ze mist, navigeer je urenlang blind. Luid ze allemaal en je hebt een volledig onthulde wereld vanaf het moment dat je die het meest nodig hebt.

Waarom zou je alle bellen luiden?

Elke bel die je luidt, dient twee doelen: het verwijdert de mist van de map voor de omliggende regio en vordert één quest entry in de Toll of Pywel questline. Die questline is direct gekoppeld aan de Priorin Forest Guardians factie, dus het voltooien ervan is belangrijk voor factievoortgang en eventuele bijbehorende beloningen. De meeste bellen zijn toegankelijk vanaf Hoofdstuk 1, wat betekent dat je de meerderheid kunt afronden voordat het verhaal bepaalde gebieden vergrendelt.

Alle bellocaties in kaart gebracht

Alle bellocaties in kaart gebracht

Waar zijn alle 8 bellocaties in Crimson Desert?

Hier is een snelle referentietabel vóór de gedetailleerde uitsplitsing:

Loading table...

Bel 1: Toll of Hernand

Ga naar het noordelijke deel van de stad Hernand en zoek de klokkentoren. Klim naar de top en interacteer met de bel. Dit is de meest eenvoudige van de acht en een geweldig startpunt, aangezien het zich in een vroeg-game gebied bevindt.

Locatie van de klokkentorenbel in Hernand

Locatie van de klokkentorenbel in Hernand

Bel 2: Toll of Scholastone

Scholastone Institute bevindt zich in het zuid-westen van de regio Hernand, bovenop een berg. De bel zelf bevindt zich in een pagode aan het einde van het tuinpad op het plein van het instituut. Om er te komen, is wat verticale verplaatsing nodig — klim over de omliggende berghellingen om de toren te bereiken.

Bel 3: Toll of Calphade

Deze bel bevindt zich bovenop een kerk in het noordelijke deel van de regio Hernand. De locatie zelf is niet moeilijk te bereiken, maar timing is belangrijk. Luid hem op elk moment vóór Hoofdstuk 6 of keer terug na het einde van Hoofdstuk 6. Tijdens dat hoofdstuk wordt het gebied een vijandige zone en de Shai Resident NPC spawnt niet, wat betekent dat de belinteractie niet telt voor de questline.

Bel 4: Toll of Demeniss

Dit is de lastigste bel van de set. Gelegen in de hoofdstad van Demeniss (de centrale regio), bevindt hij zich bovenop de hoogste klokkentoren in de stad. Wat het lastig maakt: het bel-icoon verschijnt niet op je map totdat je de bel al hebt geactiveerd.

Om hem te bereiken, zoek de vlaggenmast aan de zijkant van de klokkentoren. Hang eraan — het gewicht van je personage drukt de vlaggenmast naar beneden, waardoor de bel mechanisch naar een bereikbare positie op de bovenste verdieping wordt verlaagd. Klim naar boven en luid hem.

Bel 5: Toll of Delesyia

Gevonden in de hoofdstad van de regio Delesyia in het zuidoosten van de map. De klokkentoren die je zoekt, bevindt zich in het noordwesten van de stad. Rechttoe rechtaan te bereiken zonder speciale voorwaarden of mechanieken.

Bel 6: Toll of Tommaso

Gelegen in de hoofdstad van Tashkalp, die zich in de Crimson Desert regio (noordoost) bevindt. Geen speciale vereisten hier — reis gewoon naar Tashkalp en vind de bel in de hoofdstad.

Bel 7: Toll of Varnia

Varnia ligt aan de uiterste noordoostelijke rand van de hele map, ver voorbij de Crimson Desert regio zelf. De reis is lang, dus plan dienovereenkomstig. De meest betrouwbare route is om de hoofdwegen naar het noorden door de Crimson Desert te volgen totdat je de regiogrens bereikt en dan Varnia daarachter. Probeer niet door ongemarkeerd terrein te snijden — blijf op de wegen.

Bel 8: Toll of Pailune

De Toll of Pailune is de enige bel met een harde story gate. Je kunt hem pas luiden nadat je Pailune hebt bevrijd als onderdeel van Hoofdstuk 7, specifiek na het voltooien van de hoofdmissie genaamd Resolution. Vóór dat punt is Pailune belegerd en kan de Shai Resident NPC niet verschijnen in vijandige zones.

Zodra Pailune vrij is, ga je naar het midden van de stad, zoek de rode toren bij de dokken, klim erop en luid de bel.

Pailune bel na bevrijding in Hoofdstuk 7

Pailune bel na bevrijding in Hoofdstuk 7

In welke volgorde moet je de bellen luiden?

Voor efficiëntie, luid bellen 1, 2, 3, 5 en 6 zo vroeg mogelijk in Hoofdstuk 1 tijdens het natuurlijke verkennen. Bel 3 (Calphade) moet worden geprioriteerd vóór het begin van Hoofdstuk 6 om het timingprobleem te vermijden. Bel 4 (Demeniss) kan worden gepakt wanneer je door de centrale regio reist. Bel 7 (Varnia) vereist een lange tocht naar het noordoosten, dus bewaar deze voor wanneer je die kant van de map verkent. Bel 8 (Pailune) is vergrendeld tot voltooiing van Hoofdstuk 7 en moet je laatste stop zijn.

Tips voor het voltooien van de Toll of Pywel Questline

  • Elke belinteractie triggert een korte cutscene met een Shai Resident NPC — als de cutscene niet wordt afgespeeld, heeft de bel niet meegeteld voor de questline.
  • Vijandige gebieden voorkomen dat de Shai Resident spawnt, daarom is timing belangrijk voor bellen 3 en 8.
  • De Force Palm mid-air techniek (drie opeenvolgende gebruiken met R3) is je beste verplaatsingstool om verhoogde bellocaties zoals Scholastone te bereiken.
  • Bel 4 in Demeniss verschijnt niet op je map totdat je hem al hebt getriggerd — vertrouw niet op het map-icoon om hem te vinden.

Als je wilt blijven verkennen wat Crimson Desert nog meer te bieden heeft na het voltooien van de Toll of Pywel, blader door meer guides op GAMES.GG voor tips over bazen, crafting en meer.

Gidsen

bijgewerkt

maart 31ste 2026

geplaatst

maart 31ste 2026