Frost is een van de vier elementaire imbuements in Crimson Desert, en het is de meest bewerkelijke om te verkrijgen. In tegenstelling tot Wind of Lightning, die relatief eenvoudig toegankelijk zijn, zit Frost achter een baasgevecht, drie Abyss-puzzels en een bevriezende hindernisbaan die je zal doden als je je haast. Deze gids leidt je door elke stap, van de Spire of Ringing Truth tot de finale Abyss Artifact.
Wat heb je nodig voordat je naar de Spire of Ringing Truth gaat?
Voordat je naar de Spire of Ringing Truth in het westen van Pailune gaat, is voorbereiding belangrijk. Volgens de gids van TheGamer moet je eten inslaan, gear hebben op minimaal Refinement Level 5, en zowel Nature's Snare als Nature's Retribution als skills ontgrendeld hebben. GameRant raadt ook aan om ijsbestendige kleding of voedsel te meenemen dat Ice Resistance biedt, aangezien het laatste puzzelgebied je actief bevriest.
De Axiom Force's Aerial Maneuver vaardigheid is niet vereist om de toren te beklimmen, maar het maakt de klim aanzienlijk sneller doordat je jezelf tussen de steigerverdiepingen kunt optrekken.
info
Als je gear onder Refinement Level 5 is, zul je moeite hebben met Priscus the Ancient. Sorteer je uitrusting voordat je naar Pailune reist.

Bell drop opent de kelder
Hoe bereik je Priscus the Ancient?
De Spire of Ringing Truth is van binnen volledig in aanbouw, wat betekent dat het pad naar boven via planken en steigers loopt in plaats van trappen. Klim naar de top en zoek de grote bel. Richt je Axiom Force op de rottende planken die de bel vasthouden en vuur. Dit activeert een korte cutscene waarin de bel door de torenvloer stort en de kelder eronder opent.
Val naar beneden en ga de kelder binnen om de Priscus the Ancient baasarena te vinden.
Hoe versla je Priscus the Ancient?
Priscus is een vliegende magiër die het grootste deel van het gevecht in de lucht doorbrengt, met het oproepen van laser-schietende kubussen en het duikbombarderen van de arena. De kernuitdaging is dat hij moeilijk te raken is in de lucht, dus het doel is om hem te dwingen te landen door stagger-schade op te stapelen.
Hier is de uitsplitsing van zijn aanvalspatronen en hoe je elk kunt hanteren:
De meest effectieve stagger-bron is de herleiding van de cube laser barrage. Wanneer Priscus hoog vliegt en kubussen oproept, activeer dan onmiddellijk Nature's Snare om de inkomende stralen te absorberen, en vuur ze dan terug met Nature's Retribution. Dit zorgt voor zware stagger en voorkomt dat je schade oploopt. De timing is krap op snellere laseranimaties, dus geef prioriteit aan deze counter op de grote multi-cube salvo's in plaats van individuele schoten.
Voor de dive bomb, ontwijk de eerste impact en rol naar hem toe in plaats van weg. De rookexplosies verspreiden zich naar buiten, dus naar binnen bewegen is eigenlijk veiliger.
waarschuwing
Wanneer Priscus naar het midden van de arena beweegt en gloeit, stop dan volledig met aanvallen. Hem raken tijdens deze fase doet niets, en de laser barrage die volgt bedekt de hele arena. Cirkel langs de omtrek of absorbeer het met Nature's Snare.
Zodra Priscus verslagen is, neem je de teleporter omhoog de Abyss in.
Hoe voltooi je de Ether Rest puzzel?
De eerste Abyss-puzzel na Priscus is Ether Rest. Gebruik de ventilatoren rond de draaiende toren om de opening in te glijden. Eenmaal binnen, zoek de cirkelvormige schakelaar boven de centrale kooi, neem er controle over en roteer totdat je een deuropening creëert die naar een ventilator leidt. Rijd de ventilator omhoog.
De volgende kamer lijkt geen uitgangen te hebben. Zoek een muursegment met een groot cirkelvormig gat erin. Gebruik Nature's Grasp om dat muursegment omhoog te brengen, laat dan Nature's Snare aflopen zodat het omhooggebrachte gedeelte vastklikt. Dit legt een schakelaar bloot die je met Axiom Force kunt raken om de kamer te draaien en een andere geïmproviseerde deur te vormen.
Blijf stijgen totdat je een kamer bereikt met ventilatoren en een zwevende Abyss Core. Pak de Abyss Core, draag hem naar de opening bovenaan de kamer en plaats hem op het voetstuk met de zwevende kubus erboven. Loop over de kabels naar het dak, glijd over de kloof met behulp van de grote ventilator en land op de cirkelvormige schakelaar op het verre eiland. Raak de schakelaar met een Force Palm om Ether Rest te voltooien en de driehoekige poort naar het volgende gebied te openen.
info
Tussen Ether Rest en Frostbitten Paradise kom je door een kort platformgedeelte. Gebruik de Visione vaardigheid om onzichtbare bewegende platforms te zien en rijd eroverheen.
Hoe voltooi je de Frostbitten Paradise puzzel?
Deze puzzel is de meest ingewikkelde van de drie en draait om het verplaatsen van straalkubussen om schakelaars te activeren en barrières te verlagen. Een paar dingen om vooraf te weten: je kunt de straalkubussen niet verplaatsen met Axiom Force, dus je moet ze fysiek dragen.
Hier is de volgorde:
- Pak de straalkubus bij de ingang en positioneer hem zodat de laser de schakelaar raakt. Dit verlaagt de eerste barrière.
- Ga de gang in en stap op de vierkante drukplaat aan de linkerkant. De vloer verschuift en onthult een lagere gang.
- Val naar binnen, pak de rechthoekige Abyss Core en plaats hem in de houder om de volgende barrière te verlagen.
- Haal de tweede straalkubus achter die barrière vandaan en plaats hem bij de gele schakelaar waar je naar beneden viel. Dit deactiveert het schild aan de rechterkant van de gang.
- Rijd op het bewegende platform de gang af en spring over de kloof naar de opening aan de rechterkant.
waarschuwing
Val niet in de put onder het bewegende platform. Vallen stuurt je terug naar het oppervlak en dwingt een volledige puzzelherstart af.

Abyss Core plaatsing activeert de poort
In de kamer aan het einde vind je een vierkante Abyss Core en nog een straalkubus. Verwijder de vierkante Abyss Core van zijn podium om de lopende band naar je toe te laten bewegen. Plaats de straalkubus op de band gericht naar het zuiden, en plaats dan de Abyss Core terug op zijn podium om de richting van de band om te keren. De kubus rijdt de aangrenzende kamer in en activeert daar de schakelaar.
Volg de gang naar de aangrenzende kamer, verzamel de straalkubus die je net hebt gestuurd en breng hem terug naar de lopende bandkamer. Plaats hem op het podium naast een van de twee grote gele schakelaars. Verwijder de Abyss Core opnieuw om de band om te keren, haal de kubus eraf en positioneer hem op het verhoogde platform tegenover de tweede gele schakelaar. Pak de rechthoekige Abyss Core uit de nieuw geopende kamer en breng hem naar de kamer met twee kubussen.
Keer nu de volgorde om: plaats een straalkubus terug op de band om het schild naar de aangrenzende kamer te verlagen, breng de tweede kubus om de barrière in de gang met het bewegende platform te activeren, plaats de rechthoekige Abyss Core in die gang, breng de eerste straalkubus terug naar zijn oorspronkelijke podium, rijd het platform naar het einde en plaats de rechthoekige Abyss Core in zijn laatste houder. Dit activeert een teleporter.
Neem de teleporter omhoog, raak de grote vloerschakelaar met een Force Palm, en verzamel de Abyss Artifact om Frostbitten Paradise te voltooien.
Hoe voltooi je de Path of Trials puzzel?
De laatste puzzel is de Path of Trials, en het is zowel een overlevingsuitdaging als een puzzel. Zodra je door de hoge poorten voorbij de Abyss Gate gaat, daalt de temperatuur onmiddellijk en begin je koude schade op te lopen. In de buurt van brandende fakkels blijven is de enige manier om bevriezing te voorkomen.
Hier is de route door de puzzel, gebaseerd op de walkthrough gedocumenteerd door zowel TheGamer als GameRant:
- Volg de fakkels naar de noordoostkant van de kamer met zwevende platforms.
- Beklim de muur, ga naar links door de deur en ga de ijzige helling op naar de generator.
- Trek de rechthoekige Abyss Core van de generator.
- Ga de trap af en neem de eerste linksaf de furnace room in.
- Beklim de muur van de furnace room en volg het pad om een sleuf op de grond te vinden voor een vierkante Abyss Core, met die Abyss Core er bevroren naast.
- Pak de bevroren Abyss Core en breng hem naar de furnace. Dompel hem onder in de lavapoel in de hoek en laat hem liggen totdat al het ijs smelt.
- Draag de ontdooide core snel terug naar zijn sleuf. De core begint opnieuw te bevriezen, dus ga snel.
- Sla hem op zijn plaats met een Force Palm.
- Klim boven de sleuf en raak de cirkelvormige schakelaar met een andere Force Palm om de puzzel te voltooien.
- Verzamel de Abyss Artifact boven de schakelaar.
Volgens GameRant, als de batterij in het puzzelgebied bevroren is, kun je een pijl aansteken bij een nabijgelegen stenen lantaarn en de batterij beschieten om deze te ontdooien voordat je Axiom Force (L3) gebruikt om hem in de sleuf te plaatsen.
Zodra je het laatste Abyss Gate paneel activeert door de muur te beklimmen en L2 te gebruiken om je vast te grijpen, en dan R3 om het paneel met Force Palm te raken, leer je automatisch de Frost skill. Dit ontgrendelt zowel Frost Lv 1 voor Elemental Imbuement als de Frost Mantle vaardigheid voor Kliff. De Abyss Artifact hier geeft ook een gratis skill point.
Voor meer Crimson Desert walkthroughs die bazen, puzzels en gear behandelen, blader door meer gidsen op GAMES.GG.

