Overal in Crimson Desert vind je afgesloten deuren, en de game laat je met alle plezier in verwarring achter zonder ook maar een hint te geven. Pearl Abyss heeft Pywel ontworpen als een wereld die nieuwsgierigheid beloont en passiviteit afstraft. Dus als je de beste loot, de zeldzaamste Crafting Books en de geheimen achter elke deur in huizen en werkplaatsen wilt ontdekken, moet je precies begrijpen hoe het sleutelsysteem werkt. Deze gids legt het allemaal uit.
Houten kisten verbergen sleutels
Hoe werken sleutels in Crimson Desert?
De meeste spelers lopen hier in het begin tegenaan: sleutels in Crimson Desert zijn niet gebonden aan specifieke deuren. Je zult geen "Smidssleutel" of "Landhuissleutel" vinden. De items heten simpelweg Key, en ze werken op elke standaard afgesloten deur die je in Pywel tegenkomt.
Door dit generieke ontwerp verschijnen ze niet als objective markers op je map. Je moet ze zelf opsporen, wat goed past bij de manier waarop de game je niet bij de hand neemt.
info
Sleutels zijn herbruikbaar in de zin dat je er meerdere kunt dragen, maar bij elk gebruik verbruik je één Key uit je inventory. Verzamel ze dus zodra je ze vindt.
De beste manier om Keys te vinden is door de kleine houten kistjes te stelen die in kasten en lades in huizen en werkplaatsen staan. Deze kistjes bevatten vaak een Key, al kun je er ook andere items in vinden zoals Well-Aged Cheese, dus er zit een element van willekeur in.
Keys liggen ook wel eens open en bloot op tafels en in kisten. Als je toch al in een gebouw bent om wat te stelen, scan dan elk oppervlak voordat je vertrekt. Vaak zie je er zo eentje liggen.
Hier vind je meestal Keys:
Locatietype
Bron van de Key
Betrouwbaarheid
Kasten en lades
Kleine houten kistjes
Hoog
Tafels en oppervlakken
Losse Key-items
Gemiddeld
Kisten
Diverse loot-containers
Laag tot gemiddeld
Enemy drops
Verslagen NPC's
Situationeel
info
Focus je zoektocht op huizen en werkplaatsen in plaats van de open wereld. Keys vind je bijna uitsluitend binnenshuis, dus prioriteer gebouwen met gesloten deuren en actieve NPC's in de buurt.
Keys stapelen in je inventory
Heb je een masker nodig om sleutels te vinden?
Ja, en hier wordt het ingewikkelder. Om de kleine houten kistjes met Keys te stelen, moet je je Mask uitgerust hebben. Probeer je items te pakken zonder masker, dan zie je alleen een grijs icoontje dat niets doet.
De snelste manier om aan je eerste masker te komen is door de Jeffrey Bounty te voltooien in Hernand, het startdorp. Jeffrey is een zakkenroller die je eerst berooft door tegen je op te botsen terwijl je de omgeving verkent. Achtervolg hem, overmeester hem, bind hem vast en lever hem af bij de bewakers. Je beloning bevat je eerste Mask, naast de standaard bounty-betaling.
Zodra je het hebt, kun je het Mask aan- en uitzetten via je quick select menu. Rust het uit voordat je gebouwen binnengaat waar je wilt stelen, en zet het weer af zodra je weg bent. Als je het constant draagt, wek je argwaan bij omstanders, en in een masker door de stad lopen is een goede manier om ongewenste aandacht te trekken.
Misdaden plegen zonder masker beïnvloedt ook je Faction Ranking, en herhaaldelijke overtredingen kunnen leiden tot een bounty op je hoofd. Het Mask beschermt je tegen deze gevolgen, dus beschouw het als essentiële gear voor elke diefstal. Begrijpen hoe het diefstalsysteem en de moraliteitsmechanics samenwerken, voorkomt dat je per ongeluk je reputatie bij hele facties verpest.
Zet je Mask aan/uit via quick select
Wat als je geen sleutel hebt?
Als je bijna door je Keys heen bent, betekent dit niet dat je belangrijke dingen mist. Crimson Desert biedt een simpel alternatief: klim door ramen.
De meeste gebouwen met een afgesloten voordeur hebben ergens aan de buitenkant ook toegankelijke ramen. Door tegen de muur op te klimmen en door een raam naar binnen te glippen, kom je net zo makkelijk binnen als met een sleutel, zonder dat je er eentje uit je inventory verbruikt. Deze aanpak werkt vooral goed als je op zoek bent naar Crafting Books, die vaak verstopt liggen in privéwoningen en werkplaatsen in heel Pywel.
warning
Door ramen klimmen telt nog steeds als huisvredebreuk. Zorg dat je Mask is uitgerust voordat je op deze manier naar binnen gaat, anders riskeer je dezelfde factie-straffen als bij elke andere criminele actie.
Is het openen van deuren nodig om de game uit te spelen?
Nee. Keys zijn volledig optioneel voor het verhaal. Je komt nooit op een punt waar de main quest vereist dat je een afgesloten deur opent met een Key. Het systeem is er puur voor spelers die elke hoek van Pywel willen verkennen en alles willen verzamelen, vooral voor de 'loot goblins' die jagen op zeldzame recepten en crafting-materialen.
Dat gezegd hebbende: sommige van de meest nuttige Crafting Books in de game vind je uitsluitend in afgesloten of anderszins beperkte gebouwen. Als je elk recept wilt unlocken en je crafting-opties wilt maximaliseren, is het de moeite waard om het sleutelsysteem (en het alternatief via ramen) onder de knie te krijgen.
Crafting Books belonen verkenning
Hoe open je de Axiom Archive (puzzelsloten)?
Niet elk afgesloten gebouw in Crimson Desert gebruikt een standaard Key. Het Axiom Archive, een van de eerste grote locaties in het verhaal die je tegenkomt op de Abyss-eilanden, vereist het oplossen van een puzzel om de deuren te openen.
Het Archive is een groot koepelvormig gebouw aan het einde van een pad omringd door heggen. Om het te openen, moet je de twee wielen vinden die rechts van de ingangstrap tussen de heggen staan. Gebruik je Axiom Force om elk wiel vast te pakken en draai ze zo dat de mystieke energiestroom van de bovenste pijp naar de onderste pijp wordt geleid, wat het deurmechanisme activeert.
Als je moeite hebt om te zien waar de energiestralen heen gaan, rust dan je Lantern uit om de richting van de stralen te onthullen en te bepalen welke kant elk wiel op moet draaien. De puzzel is eenvoudiger dan hij lijkt zodra je doorhebt dat je alleen een energiestroom omleidt, in plaats van een abstract raadsel op te lossen.
info
Check altijd je Lantern bij pijp- of energiepuzzels in Crimson Desert. Het onthult verborgen straalpaden die onder normale lichtomstandigheden onzichtbaar zijn.
Quick Reference: Toegangsmethoden vergeleken
Methode
Vereist
Beste gebruik
Key
Key-item + Mask (om te stelen)
Standaard afgesloten deuren
Ramen klimmen
Mask uitgerust
Elk gebouw met ramen
Axiom Force wielen
Axiom Force ability
Axiom Archive puzzeldeur
Quest voltooiing
Voortgang in het verhaal
Specifieke story-locked gebieden
Het beheersen van het deurensysteem in Crimson Desert draait erom dat je begrijpt dat Pearl Abyss de game heeft gebouwd rondom eigen initiatief. Er is geen waypoint dat je naar een Key wijst, geen tutorial die de Mask-vereiste uitlegt, en geen prompt die je vertelt dat ramen een alternatieve ingang zijn. Zodra je deze mechanics kent, opent de hele wereld van Pywel zich op een bevredigende manier. Voor meer gidsen over het navigeren door de vele verborgen systemen van Crimson Desert, blader door de nieuwste gaming guides op GAMES.GG om je playthrough vooruit te helpen.