Vogel temmen is met patch 1.04 in Crimson Desert geïntroduceerd, en het werkt totaal anders dan het temmen van katten of honden. In plaats van eten op de grond te gooien en te wachten tot een dier je aardig vindt, plant je een gesneden houten zitstok, de Sotdae of Bond, laad je deze met voedsel, en laat je de vogels naar jou toe komen. Het systeem is passief, verrassend snel als je eenmaal de voedselvoorkeuren begrijpt, en levert meer dan 30 verzamelbare soorten op, waaronder een legendarische Phoenix.
Hoe je de Sotdae of Bond krijgt
De Sotdae of Bond wordt niet in een winkel verkocht. Het verkrijgen ervan is gekoppeld aan het ontgrendelen van Pororin Village, de thuisbasis van de Shai, een ras van magische kinderachtige wezens ten zuidoosten van de Hernand Highlands, nabij de Unicorn Cliffs.
Hier lees je hoe het ontgrendelen werkt als je Pororin Village nog niet hebt bezocht:
- Ga naar het Pororin Forest gebied en probeer het dorp binnen te gaan. De Shai-wachters zullen je uitschakelen met slaapmiddel.
- Keer terug en probeer nog twee keer binnen te komen. Na de derde uitschakeling roept een Shai genaamd Arkin vanuit een nabije boom.
- Arkin stuurt je de Trembling Gorge in om het Pororin Relic te halen van een gigantische lopende Ent. De Ent beweegt met de klok mee, dus benader hem vanaf de tegenovergestelde richting om sneller zijn hoofd te bereiken.
- Breng het relikwie terug naar Arkin. Dit voltooit het Authorized Access gedeelte van de Trembling Woods factie quest, geeft permanente toegang tot Pororin Village, en beloont je met de Sotdae of Bond.

Sotdae of Bond in inventory
Hoe je vogels temt in Crimson Desert, stap voor stap
Zodra de Sotdae of Bond in je inventaris zit, is het proces eenvoudig. De belangrijkste besturing verschilt per platform:
- PC: Houd Ctrl + R ingedrukt om te richten, plaats dan
- Xbox:LB + Y
- PlayStation:L1 + Triangle
Hier is de volledige reeks:
- Rust de Sotdae of Bond uit vanuit je inventaris. Als je een automatisch gegroepeerde inventaris gebruikt, staat deze bij je verzamelgereedschappen.
- Plaats deze op een open, vrij terrein buiten met de bovenstaande besturing.
- Interacteer met de geplaatste zitstok en laad voedsel in de kom. Je kunt meerdere soorten voedsel tegelijk toevoegen, en de zitstok behoudt voedsel tussen sessies.
- Ga een stukje terug staan en blijf stil. Te dichtbij staan of bewegen jaagt vogels weg voordat ze landen.
- Wacht tot een vogel naar beneden vliegt en eet. Vertrouwen bouwt passief op bij elke voeding. Het favoriete voedsel van de vogel geeft +35 vertrouwen per keer, terwijl niet-voorkeursvoedsel minder geeft. Sommige vogels bereiken 100 vertrouwen in één sessie.
- Wanneer de vertrouwensmeter 100 bereikt, ga je naar de vogel en selecteer je "Meenemen" om hem als je huisdier te claimen.
Laat je Sotdae niet achter na het temmen. Als je hem vergeet, bewaart Carl in het Greymane Camp hem voor je onder "Recover Items", maar je betaalt 1 Silver om hem terug te krijgen.
Welk voedsel geeft elk vogeltype de voorkeur?
Het voedsel dat je laadt, bepaalt welke vogels langskomen en hoe snel het vertrouwen opbouwt. Hier is een uitsplitsing per vogelcategorie, gebaseerd op gedocumenteerde bevindingen van de community:
De meest efficiënte algemene strategie is om granen, vlees, insecten en vis tegelijk te laden. Dit trekt de breedste variëteit aan vogels aan en betekent dat je niet constant van voedsel hoeft te wisselen bij het wisselen van doelen.
Waar zijn de beste locaties om vogels te temmen in Crimson Desert?
Regio en terreintype bepalen direct welke vogels in de buurt van je Sotdae spawnen. Het plaatsen ervan in het verkeerde gebied betekent lang wachten op vogels die er simpelweg niet leven.
- Greymane Camp / Hernand: Het beste startgebied. Plaats de Sotdae aan de klifrand nabij het kamp of langs nabijgelegen rivieren om Kraaien, Musjes, Gaaien en Haviken in één sessie aan te trekken. Het Goldleaf Guildhouse gebied in Hernand is een bevestigd Havik spawn punt.
- Pororin Village / Florindale: Betrouwbaar voor Musjes en Papegaaien. Het open terrein rond het dorp trekt consequent kleinere vogels aan.
- Demeniss Port / Rivieroevers: Het beste voor Zeemeeuwen en watervogels. Laad vis en insecten, plaats nabij de waterkant.
- Bergregio's / Klifranden: Vereist voor Adelaars, Condors, Steppeadelaars en Giervalken. Hoger terrein is de enige betrouwbare manier om grote roofvogels aan te trekken.
- Pailune / Sanctum of Absolution: Bevestigd Condor en groot vogelgebied.
- Delesyia regio (nacht): De speciale Uil zone. Klifranden ten zuiden van Scholastone Institute en Three-Brothers' Cliff zijn de gedocumenteerde spawn punten.
- The Crimson Desert regio / Trader's Expanse: Exclusieve thuisbasis van Woestijngans, Zandhoen, en de legendarische Phoenix. Woestijn-exclusieve vogels vind je nergens anders.
Alle vogelsoorten die je kunt temmen in Crimson Desert
Vogels zijn de grootste huisdierencategorie in het spel met meer dan 30 bevestigde soorten. Alle getemde vogels gedragen zich identiek zodra ze zijn geclaimd, en auto-looten op dezelfde manier. De verschillen zijn puur visueel en verzamelbaar.
- Gewone vogels: Mus, Kraai, Gaai, Duif (2 varianten), Papegaai (2 varianten), Tortelduif, Staartmees, Citer, Koekoek
- Roofvogels: Havik, Adelaar, Steppeadelaar, Giervalk, Roodpootvalk, Oostelijke Sperwer, Condor
- Watervogels: Zeemeeuw (2 varianten), Gans, Geelsnavelduiker (2 varianten), Zomertaling, Visdief, Kentish Plover
- Exotische papegaaien: Edelpapegaai, Zonparkiet, Grijze Roodstaart, Kleine Blauwe Ara, Halsbandparkiet, Citroenkuifkaketoe
- Nachtvogel: Uil
- Woestijnvogels: Woestijngans, Zandhoen
- Legendarisch: Phoenix
Veel soorten hebben meerdere kleurvarianten, wat betekent dat de limiet van 30 huisdieren snel volloopt als je niet selectief bent. Vogels delen die limiet met honden en katten, en ze tellen allemaal mee voor de Natural Collector trofee. Als de trofee je doel is, geef dan prioriteit aan unieke soorten boven kleurvarianten van vogels die je al hebt.
Wat doen vogelhuisdieren eigenlijk?
Vogelhuisdieren functioneren hetzelfde als andere huisdieren in Crimson Desert: ze looten automatisch items van dode vijanden en grondstofknopen na gevechten. Het praktische verschil zit in een paar gedragskenmerken die specifiek zijn voor vogels:
- Vogels zitten op Kliff's arm als je stilstaat, vergelijkbaar met hoe katten op zijn schouder zitten. Grote vogels zoals Adelaars maken hier een sterke visuele indruk.
- Vogels kunnen geen huisdierpantser dragen van kleermakers, in tegenstelling tot katten en honden. Ze hebben wel de nieuwe accessoire- en halsbandsloten die in patch 1.04 zijn toegevoegd.
- Vogels verdwijnen minder vaak dan grondhuisdieren omdat ze over terreinobstakels vliegen in plaats van vast te komen zitten in de geometrie.
- Vogels vallen geen vijanden aan. Geen enkel huisdier in Crimson Desert doet dat.
Een ruwe kant die het waard is om te weten: grote vogels zoals Adelaars kunnen er onhandig uitzien tijdens beweging, zwevend in de lucht wachtend tot Kliff stopt voordat ze terug op zijn arm landen. De community heeft dit gemeld aan Pearl Abyss en een polish pass lijkt waarschijnlijk in een toekomstige update.
Voor meer informatie over de huisdiersystemen van Crimson Desert, honden, katten en al het andere dat het spel je biedt, blader door meer gidsen die het volledige scala aan mechanieken en systemen behandelen.

