Crimson Desert Walkthrough: Chapter 2: Golden Greed
intermediate

Crimson Desert: Hoofdstuk 2: Gouden Hebzucht Gids

Voltooi alle missies in Crimson Desert's Golden Greed, van Lioncrest Watchtower tot het verslaan van de Hornsplitter-baas.

Larc

Larc

Bijgewerkt jun 9, 2026

Crimson Desert Walkthrough: Chapter 2: Golden Greed

Hoofdstuk 2 van Crimson Desert stort Kliff midden in de corruptie die de stad Hernand van binnenuit verrot. Wat begint als een mysterieuze gloeiende hanger, leidt je langs bandietenkampen, geheugenfragmenten, wanhopige dorpelingen en een climax-gevecht met een goblin-krijgsheer die de hele regio terroriseert. Deze walkthrough behandelt elke quest, elk doel en elke verborgen truc in alle drie de story beats van Golden Greed.

Hoe start je Hoofdstuk 2?

Zodra je na de gebeurtenissen van Hoofdstuk 1 terugkeert naar Hernand, begint de groene hanger die je van het kind kreeg te gloeien. Hij projecteert een lichtstraal die wijst naar Lioncrest Watchtower, net buiten de stadsmuren. Ga die kant op en je zult dorpelingen in paniek zien vluchten; ze waarschuwen je dat bandieten de controle hebben overgenomen.

De toren vrijmaken en de wijnranken verbranden

Vecht je een weg door elke bandiet in en rond de toren. Zodra het gebied veilig is, zul je merken dat de ingang geblokkeerd is door overwoekerde wijnranken en struikgewas. Hier introduceert de game voor het eerst de vuurpijl-mechanic.

  • Richt je boog op de brazier bij de ingang
  • Je pijl zal automatisch vlam vatten bij contact
  • Schiet de brandende pijl op de wijnranken om de doorgang vrij te maken
  • Ga naar binnen en klim de trap op, maar let goed op voor vloervallen onderweg

De Visione en het geheugenfragment bemachtigen

Boven in de toren vind je een gloeiende gouden helm op de grond. Als je deze oppakt, wordt hij automatisch uitgerust. Je omgeving kleurt blauw en er verschijnt een geest die het doel van de helm uitlegt. Dit item heet de Visione en stelt Kliff in staat om geheugenfragmenten te bekijken die in objecten in de wereld verborgen zitten.

Je kunt de Visione op elk gewenst moment uitrusten via je quick access menu of inventory. Je hoeft hem alleen actief te hebben wanneer je interactie hebt met een geheugenfragment.

Lioncrest Watchtower ascent

Lioncrest Watchtower ascent

Reünie en de Nature's Grasp skill

Buiten de toren wachten de jongen met de hanger en zijn kat om je te bedanken. Volg de zwarte kat de heuvel op naar een set oude ruïnes. De ingang is verzegeld en een kindergeest laat zien hoe je deze opent. Let goed op de geest, want door je te concentreren op de demonstratie leer je Nature's Grasp, een skill waarmee je zware objecten kunt optillen en verplaatsen.

Zodra je de skill hebt geleerd, gebruik je deze om de ingang van de ruïne te openen. Binnen vind je een puzzel met drie schijven op de muur. De juiste volgorde is:

  1. Middelste schijf
  2. Linker schijf
  3. Rechter schijf

Door ze in deze volgorde te activeren, licht de pilaar bij de ingang op en word je beloond met een Abyss Artifact. Na het voltooien van de puzzel verschijnt er buiten een tweede kindergeest om je te bedanken voordat hij verdwijnt.

Visione memory playback screen

Visione memory playback screen

Hernand in Chaos: Wat zijn alle sub-missies?

Terug op het centrale plein van Hernand tref je een groep aan die praat over de Greymanes. Een ridder genaamd Matthias stapt naar voren en daagt Kliff uit voor een duel. Dit is geen zware boss-encounter, maar een skill-check die ontworpen is om je combat-fundamentals te testen.

Hoe versla je Matthias?

Matthias vecht met een langzwaard en gebruikt voorspelbare zwaaien in combinatie met trappen. Zijn aanvalspatronen zijn makkelijk te lezen, wat dit een uitstekende kans maakt om te oefenen met parryen en blocken.

Loading table...

Na het duel komt een getuige genaamd Barden Middler naar je toe en vraagt om hulp bij het herstellen van de orde in de regio. Je volgende doel stuurt je naar het zuidoosten, naar Springtide Mill, om daar de bandieten te elimineren.

Zodra de molen vrij is, inspecteer je het Notice Board om vier afzonderlijke sub-missies op te pakken:

  • Missing Cows (Trial After Trial)
  • Horn Thief (The Man Trapped in the Mire)
  • Missing Wooly (Missing Companion)
  • Strange Noises from the Cave (Secrets Hidden in the Dark)

Je kunt deze in willekeurige volgorde doen. Hier is een overzicht van elk ervan.

Trial After Trial

Ten noordwesten van de molen is een boer genaamd Bremer zijn vee kwijtgeraakt aan bandieten. Spreek met twee getuigen bij het verkeersbord buiten de stad. Ze werken pas mee als Kliff ze wat geld geeft, waarna een kruidendokter te paard vertrekt en je naar het bandietenkamp leidt.

Maak het kamp vrij en gebruik je lantaarn om een geheugenfragment bij het dode vee te spotten. Focus erop om het geheugen te absorberen en rust daarna de Visione uit om het af te spelen. Keer terug naar Bremer met het nieuws. De uitkomst is grimmig, maar de informatie helpt het onderzoek vooruit.

The Man Trapped in the Mire

Vind Ibano in de stad, een boze man die is beroofd. Volg de map-marker naar een klein bandietenkamp, schakel de vijanden uit en gebruik je lantaarn om een ander geheugenfragment in de buurt te vinden. Nadat je het geheugen met de Visione hebt bekeken, pak je een mysterieus elixer van de rots en breng je het terug naar Ibano. Hij zal tevreden zijn en de quest is snel afgerond.

Missing Companion

Ga naar het oosten naar Bloomwood Ranch, waar een kind genaamd William huilt om zijn verloren schaap, Wooly. Ondervraag twee groepen getuigen ten zuiden van de ranch (twee mannen en twee kinderen) om te horen dat bandieten aan de overkant van de rivier het schaap hebben. Maak het bandietenkamp vrij, haal het schaap op en rijd te paard terug naar William.

Hier is de twist: het schaap dat je hebt teruggevonden is niet Wooly. William vertelt dat een Greymane al had beloofd het echte schaap te vinden, wat direct overgaat in de volgende sub-missie.

Secrets Hidden in the Dark

Volg William naar de dronken Greymane genaamd Boris, die ruzie maakt met dorpelingen. Hij wordt nuchter genoeg om je te paard naar een verborgen grot te leiden die door bandieten wordt bewaakt. Schakel de bewakers uit, ga de grot in en heb interactie met het geheugenfragment binnenin.

Nadat je het geheugen hebt bekeken, verlaat je de grot en zie je in een cutscene hoe de dorpelingen hun gestolen bezittingen terugkrijgen. Als je met twee bewakers in de buurt praat, kom je de naam achter de chaos te weten: de Hornsplitter, die opereert via een organisatie genaamd de Gold Leaf Merchant Guild.

Hernand Notice Board missions

Hernand Notice Board missions

The End of Greed: Hoe voltooi je Hoofdstuk 2?

Zoek het hoofdkwartier van de Goldleaf Merchant Guild op je map en confronteer een man genaamd Shakatu. Hij wuift de beschuldigingen van Kliff kalm weg en laat doorschemeren dat de echte dreiging zich snel zal openbaren. Voordat je dat kunt verwerken, roept een non in de buurt om hulp. Bandieten hebben huizen in Windland Heights in brand gestoken en een genezer gevangen gezet.

De genezers redden

Benader het brandende gebouw en je zult zien dat twee grote bomen de ingang blokkeren. Je hebt 120 seconden om de gevangen man binnen te redden.

  • Gebruik Nature's Grasp om beide bomen van het pad te verwijderen
  • Ga het huis binnen en vind de man op de vloer aan de rechterkant
  • Draag hem naar buiten in veiligheid

Na de redding kom je erachter dat een andere genezer genaamd Hubert vermist is. Reis naar het westen naar Hernand Highlands, vind het kleine bandietenkamp waar Hubert wordt vastgehouden, schakel de bewakers uit en bevrijd hem. Hij onthult dat Shakatu de rechtmatige leider van het gilde was en dat de Hornsplitter zijn positie met geweld heeft overgenomen.

Rebellie of Revolutie

Keer terug naar het kamp van Shakatu. Een groep bewakers valt direct aan. Versla ze en Shakatu komt uit de schaduw om het gevecht te stoppen. Hij bevestigt dat Kailok the Hornsplitter verantwoordelijk is voor alles en stemt ermee in je te helpen er een einde aan te maken. Volg Shakatu door het gesprek om de laatste boss-encounter van het hoofdstuk te triggeren.

Hoe versla je Kailok the Hornsplitter?

Kailok the Hornsplitter is een snelle goblin-boss die spelers straft die stil blijven staan of roekeloos aanvallen. Na het testen van al zijn aanvalspatronen is de meest betrouwbare aanpak een combinatie van defensieve timing en gerichte counterattacks.

Hornsplitter boss encounter

Hornsplitter boss encounter

De belangrijkste aanvallen van Kailok zijn:

  • Basis zwaardslagen in snelle opeenvolging
  • Energiegolf-slagen die over een groot gebied van de arena reizen
  • Agressieve lunges die de afstand direct overbruggen

De beste manier om hem aan te pakken:

  • Perfect Guard verdooft Kailok en opent een window voor verschillende opeenvolgende treffers
  • Triple Force Palm werpt hem ver naar achteren, waardoor je ruimte krijgt om te healen of stamina te herstellen
  • Evasive Roll (die je kunt leren door Kailok de move drie keer te zien uitvoeren tijdens het gevecht) wordt een sterke defensieve tool tijdens het gevecht

Zodra Kailok valt, laat een cutscene zien hoe Shakatu de gildekroon terugclaimt en zichzelf tot rechtmatige meester uitroept. Als beloning mag je het zwaard van Kailok voor eigen gebruik claimen. Hoofdstuk 2 is voltooid.

Samenvatting beloningen Hoofdstuk 2

Loading table...

Voor meer Crimson Desert, bekijk meer gaming guides op GAMES.GG voor tips over builds, bosses en alles na Hoofdstuk 2.

Gidsen

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026