Darwin's Paradox! verbergt 20 Discoveries verspreid over de chapters — krantenknipsels, posters en andere collectibles die net ver genoeg van het hoofdpad af liggen om je te verrassen. Als je ze mist tijdens je eerste playthrough, heb je misschien niet eens door dat ze bestaan. Het goede nieuws: dankzij het Chapter Select-menu in de game is niets permanent te missen, dus je kunt eventuele hiaten opvullen zonder opnieuw te hoeven beginnen.
Deze gids behandelt elke Discovery-locatie op volgorde, chapter voor chapter, met genoeg details om je erheen te leiden zonder dat je hoeft te dwalen.
Wat zijn Discoveries en waarom zou je ze verzamelen?
Discoveries zijn verzamelobjecten — krantenborden, advertenties en posters — die de wereld van UFOOD Inc. en de samenzwering in het verhaal verder uitdiepen. Er zijn er precies 20 te vinden in de volledige game. Door ze te verzamelen verdien je vijf trophies en speel je nieuwe skins voor Darwin vrij bij elke mijlpaal van vijf Discoveries.
Hier is het volledige overzicht van de trophies:
Nieuwe Darwin-skins worden ontgrendeld bij deze achievements, dus er is naast de trophies ook een cosmetische reden om voor de 100% te gaan.

Chapter Select completion tracker
Alle Discovery-locaties per chapter
Down in the Dumps (Discoveries 1–3)
Discovery #1 ligt direct op het hoofdpad aan het begin van het eerste chapter. Je komt er vanzelf langs tijdens het spelen van het beginstuk.
Discovery #2 vereist een kleine omweg. De game wil dat je een Ufood-doos naar rechts door een tunnel duwt. Klim in plaats daarvan boven op de doos en neem de opening linksboven. Spring op de graafmachinebak en blijf naar links gaan. De Discovery wacht aan het einde van die route.
Discovery #3 wordt beschikbaar in chapter vijf van dit gedeelte. Na de cutscene met Darwin en zijn vriend krijg je het vermogen om aan elk oppervlak te blijven plakken. Klim direct de linker muur op in diezelfde kamer om hem te vinden.
Things are Heating Up! (Discoveries 4–5)
Discovery #4 bevindt zich in chapter vier. Gebruik aan het begin de bak om het hogere gebied te bereiken. In plaats van naar links te gaan zoals de game aangeeft, blijf je aan het plafond plakken en beweeg je naar rechts. Je kunt de hitte van de pijp kort overleven, dus laat je daardoor niet tegenhouden.
Discovery #5 verschijnt in chapter zes terwijl je een set wiebelende Ufood-dozen oversteekt. Kijk aan de linkerkant onderaan een van die dozen — de Discovery ligt in een kleine nis in de stapel.
Hide and Sneak (Discovery 6)
Discovery #6 is de makkelijkste in de game. Tijdens de camouflage-kruipsequentie ga je onder het gebouw door en kijk je recht vooruit. Hij ligt pal voor je neus. Bijna niet te missen.
Dang! This Stinks and Stings (Discovery 7)
Discovery #7 bevindt zich in chapter vier. Nadat je de Ufood-vaten hebt gebruikt om uit het licht te blijven, daal je verder af totdat je mijnen en een pijp aan de linkerkant ziet. Kruip door die pijp en volg hem tot het einde.
Kicking Cans (Discoveries 8–9)
Discovery #8 bevindt zich aan het begin van chapter één. Volg het pad omhoog, klim op de Ufood-doos en kijk naar rechts. Er is een open raam in het gebouw — ga erdoorheen.
Discovery #9 komt na het liftgedeelte in chapter vijf. Je loopt door een klaslokaal en komt uit bij een liftdeur. Voordat je deze opent, ga je via het gat in het plafond aan de rechterkant naar buiten en loop je naar het verste punt.
Out of the Pot and Into the Fire (Discovery 10)
Discovery #10 is de simpelste omweg in de game. Zodra chapter twee begint, draai je je om en ren je naar links op de eerste lopende band. De Discovery ligt daar direct.
Getting to the Bottom of Things (Discoveries 11–12)
Discovery #11 bevindt zich in het brede oceaangebied aan het begin van chapter twee. Zwem naar de rechterbenedenhoek en zoek het wrak van het schip. Zwem door de grote schoorsteen in het midden van het wrak om erin te komen.
Discovery #12 bevindt zich in chapter drie. Nadat je de kamer met de grote rode knop hebt bereikt, kijk je naar rechts.

Wrecked ship Discovery 11 route
In Troubled Waters (Discovery 13)
Discovery #13 verschijnt nadat je het eerste sonarschip hebt ontweken. Zoek naar een paddenstoelengrot die naar beneden leidt en zwem erin.
Into the Abyss (Discovery 14)
Discovery #14 bevindt zich aan het begin van chapter één. Het chapter opent met een lange verticale tunnel — controleer de rechterkant van die tunnel voor een grotopening.
Suiting Up! (Discoveries 15–16)
Discovery #15 is direct beschikbaar. Zodra je in chapter één in het robotpak stapt, loop je helemaal naar links door twee sets deuren.
Discovery #16 bevindt zich in chapter drie tijdens de sequentie met bewegende platforms en rode knoppen. Kijk helemaal linksboven in het scherm — daar is een deuropening die naar de Discovery leidt.
Training Away (Discoveries 17–18)
Discovery #17 is de enige tijdgebonden collectible in de game. Je moet de timed assault course-challenge in minder dan 3 minuten voltooien. Je kunt de challenge opnieuw starten door bij elk onderwater-checkpoint naar beneden te gaan — je hoeft niet het hele chapter opnieuw te starten, wat je het opnieuw spelen van het martial artist-gedeelte bespaart.
Discovery #18 bevindt zich in chapter twee. Wanneer je de ondergelopen kamer bereikt waar de martial artists aan het trainen waren, controleer je de kleine nis direct boven de ingang aan de rechterkant waar je doorheen kwam.
Really Weird Science! (Discovery 19)
Discovery #19 bevindt zich in het grote open gebied. In plaats van de slingshot te gebruiken om verder te komen, klim je langs de rechtermuur onder het slingshot-gedeelte naar beneden. De Discovery ligt onderaan dat rechtergedeelte.
HQ or Bust (Discovery 20)
Discovery #20 is de laatste. Nadat je door een ventilatierooster in het plafond bent geklommen, kom je bij een rode loper. Ga er niet onderdoor. Blijf in plaats daarvan naar links bewegen door de ventilatieschacht om de laatste Discovery aan het verste einde te vinden.
Hoe helpt Chapter Select bij het behalen van de 100%?
Het Chapter Select-menu houdt bij welke chapters nog ongevonden Discoveries bevatten, zodat je altijd precies weet waar je moet terugkeren. Er is geen nadeel aan het opnieuw spelen van chapters, en je behoudt alle Discoveries die je tijdens een herbezoek verzamelt. De enige Discovery die extra moeite kost is #17, aangezien je de assault course binnen de tijdslimiet moet voltooien — maar zelfs die challenge heeft onderwater-checkpoints zodat je niet terug naar het begin van het chapter wordt gedwongen.
Voor meer platformgame-gidsen en walkthroughs voor verzamelobjecten, bekijk de nieuwste gidsen op GAMES.gg.


