Ga naar hoofdinhoud
F*** Lash nerfs : r/DeadlockTheGame

Deadlock Lash Gids: Abilities, Builds en Combo's

Beheers Lash in Deadlock met deze complete gids over abilities, item builds, skill-volgorde, counters en professionele tips.

Geschreven door
Abdalla
Bijgewerkt
Leestijd
9 min
Moeilijkheidsgraad
Expert
Wat maakt Lash effectief?
Advertentie

Lash is een van de meest bevredigende heroes in Deadlock als alles op zijn plek valt, en een van de meest frustrerende als dat niet zo is. Hij draait volledig om verticale positionering, nauwkeurige timing van abilities en de bereidheid om vol voor gevechten te gaan die aarzeling afstraffen. Voer de combo goed uit en je ramt hele teams de grond in. Mis je grapple en je staat in de open lucht met een cooldown van 35 seconden en geen ontsnappingsroute.

Hier is het korte antwoord: Lash beloont spelers die de map in drie dimensies begrijpen. Daken, ziplines en hoogte zijn voor hem niet zomaar bewegingsopties, ze vormen de basis van elke kill.

Death Slam channel UI

Death Slam channel UI

Wat maakt Lash effectief?

De kit van Lash is gebouwd rond één concept: kom boven je vijanden en land daarna hard op ze. Alle vier de abilities dragen bij aan deze loop, en begrijpen hoe ze op elkaar inwerken maakt het verschil tussen een Lash die gevechten wint en een Lash die alleen maar voer voor de tegenstander is.

Basis stats die je moet kennen voordat je een build maakt:

StatWaarde
Max Health780
Health Regen2/s
Bullet Resist0%
Spirit Resist10%
Move Speed7.2 m/s
Stamina3
DPS49.3
Ammo29

Zijn 780 HP ligt onder de meeste melee bruisers, en zijn 0% bullet resist betekent dat ranged poke hard aankomt. De 10% spirit resist is een kleine buffer, maar vertrouw er niet op. Je bent standaard niet erg tanky, en daarom is je build zo belangrijk.

Ability breakdown: wat doet elke skill precies?

Ground Strike (Ability 1)

Ground Strike stampt op de grond in een straal van 10m voor Lash, wat 60 base spirit damage toebrengt plus 5.5 damage per afgelegde meter. Die schaling is de kernmechaniek: hoe hoger je bent wanneer je hem cast, hoe meer damage hij doet, tot een maximum van 25m. Voorbij de 25m neemt de schaling aanzienlijk af.

De aerial dive-versie is waar de echte waarde zit. Spring van een dak of zipline, cast Ground Strike in de lucht, en je slam-aanval brengt versterkte damage toe aan alles in de landingszone. De ability vuurt in een hoek van 120 graden, dus positionering ten opzichte van je doelwit is cruciaal.

De cooldown begint op 18s en daalt naar 8s met de Tier 1 upgrade. Tier 2 voegt een knock-up en 40% slow toe voor 3 seconden. Tier 3 verhoogt de damage per meter met 120% en verbetert de spirit-schaling aanzienlijk.

Grapple (Ability 2)

Grapple trekt Lash door de lucht naar elk doelwit: vijanden, bondgenoten, gebouwen, alles. Het reset alle air jumps en dashes bij gebruik, wat het zo flexibel maakt. De base cooldown is 35s met 1 charge, wat daalt naar 18s met Tier 1. Tier 2 vergroot de cast range met 20m en geeft +7 weapon damage voor 6 seconden. Tier 3 voegt een tweede charge toe, +1 stamina bij gebruik, en +60% air control.

De base range van 30m wordt 50m bij Tier 2, waardoor je kunt initiëren vanaf afstanden die vijanden niet verwachten. Grapplen naar een friendly unit of structuur is ook een legitieme ontsnappingsmethode, niet alleen een offensieve tool.

Flog (Ability 3)

Flog zwaait Lash's zweep in een boog van 40 graden tot 20m, wat 65 base spirit damage toebrengt en healt voor 40% van de damage die tegen heroes wordt gedaan (16% tegen non-heroes). De heal is de hoofdreden om het in de lane te gebruiken, maar het werd in de patch van 16 september generfd van 50% naar 40% hero healing, dus verwacht niet dat het je door langdurige poke-trades heen helpt zoals voorheen.

Tier 1 voegt een 28% movement slow toe voor 3 seconden. Tier 2 vermindert de cooldown met 16s en past een 30% fire rate slow toe. Tier 3 voegt 80 damage toe, verbreedt de boog met 25 graden en herstelt het heal-percentage met 15%.

Flog is ook je primaire tool om vijanden binnen bereik te houden voor Death Slam. De movement slow van Tier 1 maakt het voor doelwitten veel lastiger om uit je ult-radius te lopen.

Death Slam (Ability 4)

Death Slam is de reden waarom mensen Lash spelen. Channel 2.3 seconden, bevestig zwepen aan elke vijand in een straal van 20m binnen line of sight, til ze de lucht in en slam ze vervolgens in de grond voor 105 base spirit damage in een landingszone van 6m. Vijanden in de impactzone worden gedurende 4 seconden vertraagd met 40%.

De base cooldown is 170s, wat brutaal is. Je krijgt één kans per teamfight, soms minder. Tier 1 vergroot de maximale werpafstand met 12m. Tier 2 vermindert de cooldown met 35s. Tier 3 stun alle vijanden in de impactradius voor 1.2 seconden en vergroot de cast range met 6m.

De fout die de meeste spelers maken is wachten tot de volledige channel is voltooid voordat ze op vuren drukken om te werpen. Je kunt eerder op vuren drukken om vijanden te werpen vóór de automatische slam, waardoor je ze richting muren of naar je teamgenoten kunt sturen.

Grapple mid-air reach

Grapple mid-air reach

Wat is de beste volgorde voor ability points voor Lash?

Hier is de aanbevolen volgorde gebaseerd op huidige builds:

AbilityUnlockTier 2Tier 3
Ground StrikePoint 1Point 5Point 13
GrapplePoint 2Point 7Point 16
FlogPoint 3Point 9Point 14
Death SlamPoint 4Point 6Point 11

Unlock eerst alle vier de abilities, en prioriteer daarna Death Slam naar Tier 2 voor de cooldown-reductie. Ground Strike Tier 2 volgt daarna voor de knock-up en slow, wat je combo veel betrouwbaarder maakt. Je kunt Death Slam naar Tier 3 uitstellen als je meer punten in Flog-damage wilt investeren in het begin, maar de Tier 3 stun op Death Slam is het waard om te rushen als je voorstaat.

Wat is de beste Lash-build?

Laning phase items

Begin met Headshot Booster, Mystic Burst en Extra Spirit om je spirit damage-basis te leggen. Extra Charge op Grapple is een vroege prioriteit omdat het je mobiliteit en ontsnappingsopties drastisch vergroot. Improved Spirit en Quicksilver Reload maken de laning-core compleet.

Als je het lastig hebt in de lane, is Extra Regen een van de beste eerste aankopen voor een duurzame aanwezigheid. Enchanter's Emblem is een sterke pickup tegen spirit-heavy tegenstanders, vooral omdat de bonus activeert wanneer je boven de 65% HP blijft. Healing Rite werkt als een burst-heal in wanhopige situaties, maar de regen-first aanpak is over het algemeen beter omdat je daarmee actief blijft in plaats van je te verstoppen.

Mid-game core

Na de lane ziet je prioriteitsvolgorde er als volgt uit:

  • Headhunter voor consistente damage (wissel voor Ballistic Enchantment als je meer Ground Strike-bereik wilt)
  • Tankbuster tegen heroes met grote HP-pools zoals Abrams of Mo & Krill. Rond de 2.500 HP is de drempel waarbij dit item aanzienlijk begint uit te betalen
  • Compress Cooldown naar Superior Cooldown om de downtime van Death Slam te verminderen
  • Spirit Burn of Mystic Reverb voor anti-heal en damage-amplificatie
  • Boundless Spirit om door te schalen naar de late game gezien de huidige HP-poolgroottes

Stamina Mastery is het waard om op te pakken vóór Superior Cooldown als je de Tier 3 investeringsbonus van de groene item-drempel wilt.

Late-game opties

ItemWaarom je het koopt
Vortex WebGroepeert vijanden voor Death Slam voor 4-6 man ults
UnstoppableGebruik vóór het ulten om knockdowns van Abrams of Mo te voorkomen
RefresherDubbele ult wanneer vijanden bij je base staan
Magic CarpetBewegingstool, oprecht sterk op Lash
Warp StoneBeter dan Majestic Leap na de nerfs op de leap
Siphon BulletsOverleving en damage tegen tanks
Crippling HeadshotVermindert spirit resist vóór Ground Strike

Voor Vortex Web: zet het in, wacht tot vijanden erin worden getrokken, en start dan de Death Slam-channel. Zonder dit is het zeldzaam om meer dan drie mensen in een slam te krijgen. Met dit is vier tot zes realistisch.

Core mid-game item setup

Core mid-game item setup

Hoe speel je Lash in de lane?

Lash wil de linker lane zodat hij vroeg toegang heeft tot het dak boven de lane. Het dak is niet alleen een uitkijkpunt, het is een damage-multiplier. Grapple omhoog, krijg hoogte, en laat dan een Ground Strike vallen op wie er beneden aan het farmen is. Als dit correct wordt gedaan, win je de meeste vroege skirmishes voordat de vijand kan reageren.

Voor laning-fundamentals en wave management behandelt de Deadlock laning guide de positioneringsprincipes die van toepassing zijn op de verhoogde speelstijl van Lash.

Flog in de lane is primair een heal-tool, geen damage-tool. Poke een hero ermee en je herstelt een aanzienlijk deel van je HP. Raak een creep en de 16% heal-rate is nauwelijks merkbaar. Bewaar het voor wanneer je het op de vijandelijke laner kunt landen.

De fout die de meeste spelers in de lane maken is te vroeg offensief Grapple gebruiken zonder een duidelijke kill-setup. Als je erin grappelt en de vijand heeft CC of burst waar je geen rekening mee hebt gehouden, ben je dood met een cooldown van 35 seconden en geen uitweg.

Wie countert Lash?

Wie countert Lash?

Sinds de laatste update heeft Lash een win rate van 52.6% over 18.553 wedstrijden, wat hem stevig in de A-tier plaatst. Zijn matchup-spreiding is breed: 41.2% win rate tegen Rat King aan de lage kant, 59.1% tegen Solomon aan de hoge kant.

Hardste counters voor Lash

HeroLash Win Rate
Rat King41.2%
Victor45.1%
Graves45.1%
Paige45.8%
Seven46.0%

Rat King is met een aanzienlijke marge de lastigste matchup. Zijn kit houdt Lash aan de grond en straft de commitment-heavy speelstijl hard af. Victor en Graves hebben beiden het bereik en de tools om Lash te misbruiken tijdens zijn lange cooldown-vensters.

Tegen deze matchups is veilig farmen en bouwen richting Silence Wave (vooral effectief tegen Victor en escape-heavy heroes) de juiste keuze. Dispel Magic countert de dubbele bom van Bebop en is het overwegen waard als hij in het spel zit.

Beste matchups voor Lash

HeroLash Win Rate
Solomon59.1%
Mirage57.3%
Shiv55.6%
Sinclair55.3%
Paradox55.2%

Solomon en Mirage hebben het beiden lastig tegen de burst-combo van Lash en hebben beperkte tools om zijn luchtbenadering te straffen. Speel tegen deze matchups vanaf minuut één agressief.

Veelgemaakte fouten door Lash-spelers

  • Grapplen zonder kill-setup. Grapple heeft een base cooldown van 35 seconden. Het verspillen aan een poke-trade en daarna sterven zonder ontsnapping is de manier waarop je de lane volledig verliest.
  • Ground Strike missen vanaf de grond. Als je niet in de lucht bent, gebruik dan eerst een double jump voor hoogte en extra schade per meter. Het casten vanaf de grond is aanzienlijk zwakker.
  • Vergeten op vuren te drukken tijdens Death Slam. De auto-worp gebeurt, maar door eerder op vuren te drukken kun je doelwitten tegen muren of richting teamgenoten sturen voor follow-up damage.
  • In de vijandelijke fountain worden geslamd. Wanneer vijanden je base pushen, laat een Lash dan niet channelen bij je team. Verspreid je en geef hem geen vijf-man ult.
  • Daken in de gaten houden. Het dak van het mid-boss gebouw is een klassieke Lash-plek. Als je een Lash in het vijandelijke team ziet, check dan de high ground voordat je groepeert.

Pro-tips voor gevorderd Lash-spel

  • Kijk om je heen tijdens Death Slam. De channel blokkeert je beweging, maar niet je camera. Roteer je beeld om meer vijanden vast te grijpen voordat de slam voltooid is.
  • Dubbelklik op crouch terwijl je in de lucht bent om direct naar de grond te vallen. Handig om uit een slechte luchtbenadering te ontsnappen.
  • Grapple kan bondgenoten en structuren targeten. Een friendly hero die in de buurt van veiligheid staat is een geldige ontsnappingsroute. Een toren werkt ook.
  • Ground Strike werkt op de zipline. Je kunt het casten terwijl je op een zipline rijdt voor creatieve hoekaanvallen.
  • Warp Stone boven Majestic Leap in de meeste situaties. De nerfs op de leap kwamen hard aan en Warp Stone biedt nu betrouwbaardere herpositionering.
  • Gebruik de Deadlock sandbox mode om de timing van de Grapple-Ground Strike combo te oefenen voordat je het in live wedstrijden gebruikt. Het verschil tussen een strakke aerial slam en een mislukte duik komt neer op spiergeheugen.

FAQ

Is Lash goed voor nieuwe spelers? Eerlijk gezegd, nee. Zijn kit is mechanisch veeleisend en straft fouten af met lange cooldowns. Als je net begint, bekijk dan eerst de essentiële gids voor nieuwe Deadlock-spelers om vertrouwd te raken met de fundamentals voordat je Lash oppakt.

In welke lane moet Lash beginnen? Linker lane. De toegang tot het dak geeft hem het hoogtevoordeel dat zijn kit vanaf de eerste minuten van het spel nodig heeft.

Moet ik altijd als eerste Death Slam maxen? Breng het vroeg naar Tier 2 voor de cooldown-reductie, maar je kunt Tier 3 uitstellen als je meer Flog-damage nodig hebt. De Tier 3 stun is sterk, maar niet in elk spel verplicht.

Wat moet ik doen als ik de lane zwaar aan het verliezen ben? Koop Extra Regen en Healing Rite als je dat nog niet hebt gedaan, stop met agressieve plays en focus op farmen voor je mid-game spike. De laning-fase van Lash is zwak als hij geen hoogte kan krijgen, dus forceer geen gevechten vanaf de grond.

Werkt Lash in elke teamcompositie? Hij werkt het best wanneer je team follow-up CC of burst heeft om te kapitaliseren op Death Slam. Een Dynamo of Kelvin in je team verandert een goede ult in een team wipe. Solo-carryen met Lash is mogelijk, maar lastiger.

Voor meer informatie over het navigeren van de map in Deadlock om Lash's verticale hoeken te maximaliseren, behandelt de Deadlock map mastery guide toegang tot daken, zipline-routes en de hoogtepunten die zijn beste plays definiëren.

Advertentie