Ga naar hoofdinhoud
Billy Deadlock - Stats, Builds & Counters | Deadlock Labs

Deadlock Billy Gids: Beste Build, Abilities & Combo's

Beheers Billy in Deadlock met de beste melee-reload build, volledige ability-uitleg, combo-gids en tips om teamfights te domineren.

Geschreven door
Abdalla
Bijgewerkt
Leestijd
7 min
Moeilijkheidsgraad
Gevorderd
Wie is Billy in Deadlock?
Advertentie

Wie is Billy in Deadlock?

Deadlock heeft genoeg brawlers, maar Billy is een buitenbeentje. Als woeste punker met een knuppel vol spijkers en een gehoornde geitenschedel combineert Billy gunplay en melee op een manier die geen enkele andere hero doet: zijn melee-hits herladen letterlijk zijn wapen. Sinds zijn release op 20 augustus 2025 won hij zijn plek in de hero-selectie met een voorsprong van 30% en is hij sindsdien een vaste waarde in close-range gevechten. Sinds de patch van 9 oktober 2026 heeft hij een win rate van 47.1% over 50.532 Standard-games, wat hem op alle rangen in de D-tier plaatst, maar hij klimt naar B-tier op Oracle-niveau en hoger.

Billy's hero select-portret

Billy's hero select-portret

Wat maakt Billy's kit zo effectief?

Billy's kit is gebouwd rond één kernloop: sla dingen in melee, herlaad je wapen gratis en schiet daarna. Zijn passieve eigenschap zorgt ervoor dat light melees sneller herstellen en zijn beweging minder vertragen dan bij andere heroes, waardoor je ze in je schietpatroon kunt verweven zonder je reload te onderbreken. Dat alleen al legt de basis voor alles wat hij doet.

Blasted (3)

Blasted is de motor van Billy. De passieve kant betekent dat elke melee-hit munitie aanvult: 100% bij een heavy melee, 35% bij een light melee. De actieve kant (27s cooldown, 8s duur) markeert vijanden als Wrecked voor 7 seconden en versterkt je kogels tegen hen met 10%. Elke melee-hit terwijl Blasted actief is, geeft je bovendien extra max health en verlengt de duur. Op T3 stijgt die bonus health per hit naar +50.

Iets wat de meeste spelers missen: de melee-effecten van Blasted werken ook op Denizens en structures, niet alleen op spelers. Jungle camps farmen met Blasted actief geneest je en verlengt tegelijkertijd de buff.

Bashdown (1)

Bashdown (35s cooldown, 1 charge) slaat de knuppel in de grond, trekt nabijgelegen vijanden naar beneden en brengt melee-schade toe, gevolgd door een shockwave voor 35 spirit damage met een knockup. Op T2 krijg je een tweede charge, en daar wordt Bashdown pas echt interessant. Op T3 brengt de slam 50% van je heavy melee-schade toe, wat ook interacties met Melee Charge en Spirit Snatch op de slam-hit mogelijk maakt.

De positie van de shockwave verschuift op basis van waar je kijkt. Recht naar beneden kijken spawnt hem dicht bij Billy; horizontaal kijken duwt hem verder weg. Het is de moeite waard om dit te oefenen in de Deadlock Sandbox om het gevoel te krijgen voor een echte match.

Rising Ram (2)

Rising Ram (32s cooldown) laat Billy met zijn hoofd vooruit op een vijand afstormen en lanceert beiden de lucht in. Een target raken halveert de cooldown, dus een succesvolle Ram reset naar ongeveer 16 seconden. T1 geeft +25% wapenschade voor 5 seconden bij impact, wat de Ram-naar-melee-chain zo dodelijk maakt. T3 geeft +10% max health voor 16 seconden per geraakte hero, waardoor elke succesvolle dive je tankier maakt.

Chain Gang (Ultimate)

Chain Gang (175s cooldown) ketent elke vijand binnen 12m aan je vast. Geketende vijanden verliezen hun bewegings-abilities en worden zwaar vertraagd als ze tegen de ketting in proberen te trekken. Na 2,8 seconden worden alle vastgeketende vijanden naar Billy getrokken en krijgen ze 120 spirit damage. De ketting breekt als vijanden ongeveer 1 seconde lang geen line of sight met je hebben.

T1 geeft +40% bullet en spirit resist tijdens de ketting, wat cruciaal is aangezien je stilstaat terwijl je wacht op de pull. T2 haalt 40 seconden van de cooldown af. T3 vergroot het bereik met 5m en geeft 1,3 seconden Unstoppable per getrokken hero, dus een pull van 3 heroes betekent bijna 4 seconden Unstoppable terwijl je team de rest afmaakt.

Chain Gang trekt het hele team

Chain Gang trekt het hele team

Wat is de beste ability-volgorde voor Billy?

Besteed je punten in deze volgorde:

  1. Unlock Blasted
  2. Unlock Bashdown
  3. Unlock Rising Ram
  4. Blasted T1
  5. Bashdown T1
  6. Unlock Chain Gang
  7. Bashdown T2
  8. Rising Ram T1
  9. Chain Gang T1 en T2
  10. Blasted T2
  11. Bashdown T3
  12. Chain Gang T3
  13. Rising Ram T3
  14. Blasted T3
  15. Rising Ram T2

Blasted unlock je als eerste omdat de passieve munitie-aanvulling direct actief is zodra je het koopt. Bashdown T2 is een prioriteit omdat de tweede charge je CC-output transformeert. Chain Gang T1 is de moeite waard om vroeg te pakken, aangezien de resist tijdens de ult je lang genoeg in leven houdt om de pull te landen.

Wat is de beste Billy-build?

Het korte antwoord: begin met melee- en wapenitems die je close-range loop voeden, bouw in de mid-game naar ability-cooldown en survivability, en eindig met late-game items waarmee je overleeft als je in vijf vijanden tegelijk duikt.

Laning-fase (800-soul items)

Deze vier items zie je in bijna elke Billy-build in duizenden matches:

  • Close Quarters (800 souls) — versterkt schade op korte afstand, wat elk gevecht van Billy is
  • Melee Lifesteal (800 souls) — sustain bij elke melee-hit, gekozen in meer dan 93% van de matches
  • Monster Rounds (800 souls) — extra schade tegen niet-spelers, ideaal voor farmen
  • Spirit Strike (800 souls) — voegt spirit damage toe aan melee-hits, synergeert direct met Blasted

Mid-game core (1.600-3.200 souls)

ItemWaarom je het koopt
Stalker (1.600)Bonus schade van achteren, ideaal voor een Ram-naar-back engage
Melee Charge (1.600)Versterkt heavy melee-hits, proct op Bashdown T3
Lifestrike (3.200)Sustain in langdurige gevechten
Spirit Snatch (3.200)Steelt spirit power bij heavy melee, schaalt met Bashdown T3
Rapid Recharge (3.200)Sneller meer Bashdown-charges
Berserker (3.200)Attack speed stijgt naarmate je schade incasseert, precies de situatie waar Billy in zit

Late game (6.400 souls)

  • Crushing Fists (6.400) — de standaard melee-schade finisher, 53.4% win rate bij 55% pick rate
  • Colossus (6.400) — active die je tanky genoeg maakt om in de backline te duiken
  • Juggernaut (6.400) — combineert met Colossus voor aanhoudende dive-survivability

Situational picks

  • Greater Expansion — best presterende optionele item als je ability-bereik nodig hebt
  • Debuff Reducer — tegen comps met veel crowd control
  • Hunter's Aura — wanneer je vecht in de vijandelijke backline
  • Scourge — voor langgerekte gevechten
  • Spirit Resilience — tegen spirit-heavy vijandelijke teams
  • Plated Armor — tegen gun-heavy comps
Core Billy item-loadout

Core Billy item-loadout

Hoe werken Billy's combo's?

Billy's schade komt voort uit het chainen van abilities naar melee naar schieten. Drie kernsequenties:

Ram en bash:

  • Rising Ram in een vijand
  • Landen, direct Bashdown
  • Chain light melees om munitie aan te vullen
  • Leeg het magazijn in het gelanceerde doelwit

Team pull:

  • Flank om binnen 12m van een groep vijanden te komen
  • Chain Gang
  • Bashdown wanneer ze aankomen
  • Activeer Blasted en ga het gevecht aan

Blasted brawl:

  • Activeer Blasted
  • Heavy melee (volledige munitie-reload)
  • Leeg het magazijn
  • Heavy melee opnieuw om te herladen
  • Herhaal tot de vijand dood is of jij het bent

Veelgemaakte fouten door Billy-spelers

De fout die de meeste spelers maken met Chain Gang is het behandelen als een channel waarbij je al het andere stopt. Je kunt schieten, meleeën en abilities gebruiken tijdens het venster van 2,8 seconden. Gebruik Blasted voordat je het cast en zorg dat Bashdown klaarstaat voor wanneer de vijanden aankomen.

De tweede veelgemaakte fout is het negeren van line of sight tijdens Chain Gang. Als één vijand een seconde achter een muur duikt, breekt hun ketting. Positioneer jezelf zo dat er open terrein is tussen jou en je doelwitten. Een goed begrip van Deadlock's map-geometrie maakt hier een echt verschil.

De derde: Blasted niet gebruiken op jungle camps. Omdat melee-hits op Denizens de health-boost en duurverlenging activeren, kun je met meer health uit een jungle-clear komen dan waarmee je erin ging.

Wie verslaat Billy, en wie verslaat hem?

Billy presteert beter dan verwacht tegen Wraith (+1,7 punten boven verwachting), Rat King (+1,5) en Infernus (+1,4) op basis van matchdata van 6-9 oktober 2026. Zijn beste teamgenoot-combinaties zijn Rat King (56.3% win rate samen, +3,1 boven verwachting) en Paige (56.2%, +1,8 boven verwachting).

Hij heeft moeite met long-range kiters die buiten melee-bereik kunnen blijven en heroes die makkelijk line of sight kunnen verbreken tijdens Chain Gang. Zijn headshot-bonus is met 20% verminderd in vergelijking met de meeste heroes, dus gevechten waarbij je niet dichtbij kunt komen, straffen hem hard af.

Matchup-typeBilly's aanpak
Close-range fightersWin de melee-uitwisseling met Blasted actief
Squishy backlinersChain Gang vanaf een flank, ze kunnen niet ontsnappen
Long-range kitersRising Ram om het gat te dichten, laat ze daarna niet resetten
Heavy CC-compsKoop Debuff Reducer, gebruik Chain Gang T1 resist

Pro-tips voor Billy

  • Billy's light melees herstellen sneller dan die van andere heroes. Chain ze vrijuit tussen schoten door zonder je zorgen te maken over de bewegingsstraf.
  • Bashdown kan worden vastgehouden om hoger te stijgen voordat je slaat. Hoe langer je vasthoudt, hoe hoger je gaat (tot ongeveer 164 units), wat handig kan zijn voor ontwijken of herpositioneren tijdens een ability.
  • De richting van de shockwave wordt bepaald door je camerahoek. Naar beneden kijken spawnt hem dichtbij; naar voren kijken stuurt hem verder weg. Gebruik dit om vijanden achter je te raken na een Ram.
  • Blasted werkt op McGinnis-turrets en andere door spelers opgeroepen eenheden. Ze kapotslaan telt mee voor de duurverlenging en health-boost.
  • Rising Ram T3's +10% max health schaalt je basis-healthwaarde, niet alleen een vaste toevoeging. Het houdt je health-percentage hetzelfde voor en na de boost.
  • Voor diepere strategie over het voorblijven in resources, bekijk de Deadlock soul farming-gids om er zeker van te zijn dat je je item-timings haalt.

Veelgestelde vragen

Hoe werkt Billy's melee-reload precies? De passieve eigenschap van Blasted wordt geactiveerd zodra je de ability unlockt. Heavy melee geeft een volledige 100% reload; light melee herstelt 35% van de munitie (of vermindert de reload-tijd met 35% als het magazijn leeg is). Zijn light melees onderbreken de reload-animatie ook niet, dus je kunt ze erin verweven zonder je schieten te pauzeren.

Hoe voorkom ik dat Chain Gang breekt? Positioneer jezelf in open gebieden zonder muren tussen jou en je doelwitten. De ketting knapt na ongeveer 1 seconde verbroken line of sight. Vermijd het casten bij pilaren, hoeken of ander terrein waar vijanden achter kunnen duiken. Als een vijand kortstondig line of sight verliest maar het gebied weer betreedt terwijl de cast nog actief is, worden ze opnieuw vastgeketend.

Welke items moet ik nooit bouwen op Billy? Metal Skin heeft een win rate van 35.9% op Billy, de slechtste van elk item. Knockdown (38.2%), Healbane (38.5%), Titanic Magazine (39.8%) en Rapid Rounds (40.2%) zijn statistisch gezien allemaal slechte keuzes. Deze items interageren ofwel niet met Billy's kit, of werken actief tegen de manier waarop hij wil vechten.

Is Billy goed voor nieuwe spelers? Zijn kernloop is simpel genoeg om te begrijpen, maar Chain Gang landen vanaf een flank en Blasted-stacks behouden zonder de duur-limiet te raken, vergt oefening. Hij wordt beoordeeld als gemiddeld om te leren. Als je nog je weg zoekt in de game, bekijk dan de Deadlock beginnersgids voordat je je vastlegt op een complexe brawler. Voor meer hero-gidsen en build-resources dekt de volledige Deadlock-gidsencollectie de rest van de roster.

Advertentie