Souls zijn alles in Deadlock. Ze kopen je items, upgraden je vaardigheden en bepalen of je een gevecht ingaat als een bedreiging of een zwakte. Toch verliezen de meeste spelers de economische strijd niet omdat ze slecht spelen, maar omdat ze verkeerd begrijpen waar souls vandaan komen en wanneer je ze moet halen. Deze gids ontleedt elke inkomstenbron in het spel, van lane Troopers tot neutrale kampen en breekbare objecten, en laat je precies zien hoe je ze moet prioriteren, zodat je nooit meer achterop raakt.
Wat zijn de belangrijkste bronnen van soul-inkomsten in Deadlock?
Voordat je ook maar één strategie aanraakt, moet je de economische hiërarchie begrijpen. Niet alle souls zijn gelijk geschapen, en elke bron als even waardevol behandelen is de eerste fout die nieuwe spelers maken.
Hier is hoe de inkomstenstromen gerangschikt zijn van meest tot minst betrouwbaar:
De allerbelangrijkste conclusie uit deze tabel: lane Troopers zijn je salaris. Al het andere is een bonus.
info
De soulwaarde van lane creeps begint bij 75 souls per creep en schaalt op tot 180 souls per creep in de late game. Vóór de 10 minuten mark ontvangt elke speler in de buurt 100% van die waarde. Na 10 minuten worden souls verdeeld onder spelers in bereik, dus het stapelen van teamgenoten in één lane maakt iedereen actief armer.Hoe werken de spawn-timings van creeps?
Het kennen van het spawn-schema stelt je in staat routes te plannen in plaats van rond te dwalen. Hier zijn de exacte timings die je moet onthouden:
Lane Troopers spawnen elke 25 seconden, met vier creeps per wave.
Neutrale Kampen volgen een gelaagd schema:
- Tier 1 (Kleine Kampen): Spawnen om 2 minuten, ongeveer 40 souls per creep, respawnen elke 4 minuten.
- Tier 2 (Medium Kampen): Spawnen om 7 minuten, ongeveer 90 souls per creep, respawnen elke 6 minuten.
- Tier 3 (Moeilijke Kampen): Spawnen om 7 minuten, tot 240 souls per creep, respawnen elke 8 minuten. Deze kunnen het beste met een teamgenoot worden aangepakt.
Soul Slot Machines verschijnen om 10 minuten en respawnen elke 5 minuten. Melee ze om souls te ontvangen ten koste van wat gezondheid.
Spirit Urn begint te dalen om 10 minuten en landt na 30 seconden. Het dragen ervan voorkomt dat je aanvalt of vaardigheden gebruikt, dus het timen van je pickup rondom lane controle is cruciaal.
warning
Tier 3 kampen doen serieuze schade en zijn het niet waard om vroeg solo op te ruimen, tenzij je held uitzonderlijke sustain of clear speed heeft. Een gedwongen reset na een slechte kamp clear kost je meer tijd dan de souls waard waren.
De #1 Regel: Waarom het missen van een wave zo duur is
Dit is wat de meeste spelers nooit internaliseren: een volledige Trooper wave is bijna altijd meer waard dan enige zij-activiteit. Wanneer je de lane op het verkeerde moment verlaat, verlies je twee dingen tegelijk: de souls van de wave zelf en de lane controle die je structuur beschermt.
Wat wave discipline er in de praktijk uitziet:
- Wees op je positie wanneer de wave arriveert.
- Ruim hem efficiënt op vanuit dekking.
- Verzamel drops veilig, stap kort naar binnen en reset achter dekking.
- Gebruik de korte downtime voor één snelle extra actie (een nabijgelegen kamp, een breekbaar object op je route, een winkelbezoek).
- Keer terug naar de lane vóór de volgende wave.
Die loop, lane → snelle extra → lane, is de basis van elke sterke farming game. Spelers die achterop raken, doen bijna altijd het tegenovergestelde: eerst roamen, en dan te laat aankomen bij een wave die al is gestorven of tegen hun structuur is gecrasht.
info
Voordat je roteert, push of stabiliseer de wave. Roteren terwijl de wave tegen je eigen structuur crasht, is een van de duurste gewoontes in het spel. Push eerst, ga dan pas.

Push voordat je lanes roteert
Hoe creeps effectief te last-hitten en te denyen
De soul-collectie mechaniek heeft een paar lagen die de moeite waard zijn om te begrijpen:
Souls veiligstellen:
- Een creep afmaken met een melee aanval geeft direct souls zonder een orb te spawnen. Niemand kan stelen wat nooit is gecreëerd.
- Afmaken met ranged aanvallen of vaardigheden spawnt een groene soul orb. Je moet deze vernietigen om de souls te verzamelen.
- Als je je eigen groene orb niet vernietigt, kan de vijand deze claimen.
Vijandelijke souls denyen:
- Doodgaan van vijandelijke creeps creëert ook groene orbs. Deze vernietigen ontzegt je tegenstander hun inkomen.
- Doodgaan van geallieerde creeps creëert oranje soul orbs. Deze vernietigen voorkomt dat de vijand ze claimt.
- Bij gelijktijdige gevechten, claimt de speler die als eerste de aanval op een soul orb initieert deze.
Het deny-prioriteitssysteem:
- Prioriteit A: Beveilig eerst je eigen wave-inkomen. Een deny die je eigen drops of zware schade kost, is nooit de moeite waard.
- Prioriteit B: Deny wanneer je al veilig op je positie bent. Gratis waarde is geweldig. Sprinten in gevaar voor een deny niet.
- Prioriteit C: Deny tijdens momenten met hoge waarde: wanneer de vijand laag is en één deny een recall forceert, of wanneer de wave dicht bij je eigen structuur is, zodat het risico minimaal is.
Wanneer moet je junglen in Deadlock?
Jungle kampen zijn vulling-inkomen, niet de basis van je economie. Dat onderscheid is enorm belangrijk.
Junglen is de juiste keuze wanneer:
- Je lane ver genoeg is geduwd dat het gevaarlijk is om omhoog te stappen om te farmen.
- De wave is afgehandeld en je hebt tijd voordat de volgende arriveert.
- Je roteert tussen lanes en inkomen nodig hebt tijdens het reizen.
- Je team zich groepeert voor een doel en een nabijgelegen kamp past bij de timing.
Junglen is de verkeerde keuze wanneer:
- Het nemen van het kamp betekent dat je een volledige wave mist.
- Het kamp langzaam is om op te ruimen en je gezondheid uitput, wat een reset dwingt.
- Je aan de verkeerde kant van de map junglet en niet kunt deelnemen aan een aankomend doel.
- Je structuur onder druk staat en niemand de lane opruimt.
De prioriteitsvolgorde die ervaren spelers volgen: Wave → Sinner's Sacrifice → Mid room objectives → Vijandelijke kampen → Jouw eigen kampen → Breekbare objecten.
Steel vijandelijke jungle wanneer je dat veilig kunt. Je eigen kampen zijn een laatste redmiddel, geen standaard activiteit.
Zijn breekbare objecten de moeite waard om te jagen?
Breekbare objecten voelen lonend omdat het vernietigen van een kist en het zien van een getal dat omhoog gaat bevredigend is. De realiteit is genuanceerder.
Breekbare objecten zijn de moeite waard wanneer:
- Ze direct op je rotatieroute tussen lane en winkel liggen.
- Het verzamelen ervan maximaal 5 tot 10 seconden aan je pad toevoegt.
- De map stil is en er geen wave op het punt staat aan te komen.
Breekbare objecten zijn niet de moeite waard wanneer:
- Je aanzienlijk van je lane-pad afwijkt.
- Een Trooper wave op het punt staat aan te komen en je niet op je positie bent.
- Je een grote stapel Unsecured Souls vasthoudt en vijanden van de map ontbreken.
Voor Calico spelers specifiek: haar katvorm is uitstekend voor het jagen op dozen, maar het is gemakkelijk om de vorm te verspillen aan het opruimen van breekbare objecten terwijl je lane waves verwaarloost. Haar slash en coldfront vaardigheden behandelen Tier 1 kampen goed, en Tier 2 kampen worden toegankelijker naarmate het spel vordert. De katvorm schittert het meest wanneer je dozen opruimt op weg terug naar de lane, niet als een speciale roaming missie.
danger
Breekbare objecten spawnen op een consistent schema en respawnen met regelmatige tussenpozen. Dit beloont spelers die ze in een vaste route inbouwen, niet spelers die er willekeurig op jagen. Bouw een route die minder dan 10 seconden omweg kost. Als het langer duurt, sla het dan over, tenzij de map volledig stil is.
Wat zijn Unsecured Souls en waarom zijn ze belangrijk?
Bepaalde inkomstenbronnen, met name jungle kampen en breekbare objecten, genereren Unsecured Souls. Deze souls kunnen bij overlijden worden gedropt en het duurt tijd voordat ze volledig zijn omgezet in veilig geld. Dit verandert hoe je moet spelen wanneer je een grote stapel hebt.
Wanneer je aanzienlijke Unsecured Souls vasthoudt:
- Vermijd coin-flip gevechten waarbij de uitkomst onzeker is.
- Face-check geen fog of wees de eerste in een doelgebied.
- Speel één niveau defensiever dan je normaal zou doen.
- Farm dicht bij lanes en teamgenoten in plaats van diep in geïsoleerde jungle.
De veiligste manier om Unsecured Souls af te handelen, is door je jungle en breekbare object farming te koppelen aan veilige wave cycli. Ruim de wave op, pak het nabijgelegen kamp, keer terug naar de lane. Je Unsecured stapel wordt veilig omgezet terwijl je betrouwbare lane inkomsten blijft verdienen.
Hoe souls te farmen als je achterstaat
Achterop raken in souls betekent niet dat je wanhopige gevechten moet aangaan. Die aanpak maakt de kloof bijna altijd groter.
De inhaalreeks die echt werkt:
- Stabiliseer eerst de lanes. Ruim waves veilig op bij je eigen structuren. Jaag niet in vijandelijk gebied.
- Verzamel de veiligste waves die beschikbaar zijn. Achterlopende teams winnen door inkomen te garanderen terwijl het voorop lopende team tijd verspilt aan het jagen op kills.
- Ruil doelen in plaats van te vechten voor eer. Als de vijand zich aan één kant van de map groepeert, neem dan iets veiligs aan de andere kant: ruim twee waves op, beschadig een structuur, beveilig een nabijgelegen kamp.
- Neem alleen gevechten met een duidelijke payoff. Vecht wanneer je aantallen hebt, een doel om daarna te nemen, of een pick-opportunity met een gegarandeerde ontsnapping.
De mindset-verschuiving: stop met proberen de economie van de vijand te overtreffen. Bescherm je inkomstenstroom en bestraf hun over-committals.
Rolgebaseerde farming prioriteiten
Snel farmen betekent ook niet concurreren met teamgenoten voor hetzelfde inkomen. Hier is hoe farming prioriteiten verschuiven per rol:
Gun carry / primaire DPS: Jouw taak is de hoogste consistente souls per minuut in het team. Neem veilige lane waves, vermijd het delen van lane inkomen met meerdere bondgenoten (splitsing vermindert de uitbetaling per persoon), en neem deel aan doelgevechten die ertoe doen.
Spirit carry: Farm om ability breakpoints te bereiken, druk dan doelen. Waves betalen nog steeds beter dan diep junglen. Roteer wanneer je wave is geduwd en je cooldowns klaar zijn.
Initiator / frontliner: Je hoeft niet bovenaan de souls-lijst te staan, maar je kunt niet blut zijn. Farm waves wanneer er niets gebeurt. Je beste farming komt vaak van: win een gevecht, neem een doel, verzamel dan veilige lane waves tijdens de respawn-timers van de vijand.
Assassin / roamer: De grootste fout is permanente roaming armoede. Je hebt een loop nodig: wave opruimen, zoeken naar een pick, terugkeren naar de wave. Picks zijn geweldig, maar gemiste waves zullen je burst later irrelevant maken.
Support: Neem onopgeëist farm (waves die niemand kan bereiken, veilige kampen tijdens het roamen). Help je carry veilig te farmen. Stabiel inkomen verslaat willekeurige pieken.
Teamwijde regel: als drie of meer bondgenoten langdurig in één lane staan, wordt iedereen armer. Spreid je, dek waves af en hergroepeer alleen voor echte doelen.
Praktische farming checklist
Gebruik deze mentale checklist tijdens elke game:
- Path altijd zo dat je uiteindelijk een lane wave vangt.
- Push of stabiliseer de wave voordat je roteert.
- Steel vijandelijke jungle voordat je de jouwe farmt.
- Neem breekbare objecten alleen mee als ze op je directe route liggen.
- Wanneer je grote Unsecured Soul stacks vasthoudt, speel defensiever.
- Win een gevecht, zet het dan om in een structuur of doel.
- Late game: farm richting je team, niet ervan weg.
- Als je echt niet zeker weet wat je moet doen, ruim dan de dichtstbijzijnde veilige wave op. Het is bijna nooit het verkeerde antwoord.

