Overview
Deus Ex: Mankind Divided pikt de draad direct op na het Aug Incident van 2027, toen augmented mensen wereldwijd op afstand werden gehackt en gedwongen werden om mensen in hun omgeving aan te vallen. Miljoenen stierven. De overlevenden kregen de schuld. In 2029 leven mechanisch augmented mensen onder strikte segregatie; ze worden behandeld als tweederangsburgers in een wereld die hen vreest en haat. Adam Jensen, die nu als covert operative werkt bij Interpol's Task Force 29, raakt verstrikt tussen facties met totaal verschillende ideeën over hoe de toekomst van de mensheid eruit moet zien.
Eidos Montreal bouwde Mankind Divided voort op het fundament van Human Revolution, maar heeft in het proces bijna elk systeem aangescherpt. Praag dient als de centrale hub van de game: een dichte, gelaagde stad waar side missions, verborgen gebieden en environmental storytelling spelers belonen die de tijd nemen om alles te verkennen. Het level design behoort tot het beste in het genre, met een slimme stapeling van verticale paden, ventilatieschachten, mogelijkheden voor social engineering en directe confrontaties in ruimtes die echt open aanvoelen in plaats van gescript.

Gameplay en mechanics: hoe speelt Mankind Divided eigenlijk?
Mankind Divided is een first-person action-RPG die draait om player agency. De core loop bestaat uit het navigeren door missiegebieden waarbij je constant beslist of je vijanden ontwijkt (ghost), systemen hackt, je een weg naar buiten praat bij checkpoints of het gevecht direct aangaat. Geen enkele aanpak is uitgesloten en de game houdt je methodes bij zonder daar een oordeel over te vellen.

Belangrijke mechanics zijn onder andere:
- Praxis-gebaseerde augmentation upgrades voor stealth, combat, hacking en sociale skills
- Environmental hacking waarmee je nieuwe paden opent en verborgen intel vindt
- Takedown-systeem met zowel dodelijke als niet-dodelijke opties
- Inventory management dat bepaalt welke gear je meeneemt naar missies
- Vertakkende dialogen die conflicten kunnen oplossen of juist laten escaleren
Jensen's augmentation suite is aanzienlijk uitgebreid ten opzichte van Human Revolution. De Titan Shield, Icarus Dash en PEPS Energy Wave zijn slechts enkele van de nieuwe tools die speelstijlen mogelijk maken die in de vorige game niet beschikbaar waren. Het beheren van je energiemeter en Praxis points zorgt voor interessante keuzes die bepalen hoe elke playthrough aanvoelt.

Wereld en setting
Praag is hier het absolute hoogtepunt. De stad voelt levendig en politiek geladen aan, met aug-checkpoints, protest-graffiti en NPC-gesprekken die de sociale kloof in de kern van het verhaal weerspiegelen. Mankind Divided trekt duidelijke parallellen met echte discriminatie en spanningen rondom burgerrechten, en de setting zorgt ervoor dat deze thema's harder binnenkomen dan welke cutscene dan ook.

Buiten Praag neemt de game Jensen mee naar locaties zoals Golem City, een uitgestrekte sloppenwijk gebouwd in een ingestorte arcology waar augmented vluchtelingen effectief zijn opgesloten. Het contrast tussen deze omgevingen vertelt veel van het verhaal zonder dat het expliciet wordt uitgelegd.
Betekenisvolle keuzes en replayability
Mankind Divided is gemaakt om meerdere keren uit te spelen. Missies vertakken zich op basis van hoe je ze aanpakt, wie je helpt en welke informatie je ontdekt. Vooral de side missions hebben verrassend veel narratief gewicht en vloeien soms op een natuurlijke manier terug in het hoofdverhaal.
De "Desperate Measures" bonusmissie voegt een extra operatie toe die naadloos in de tijdlijn past, en het Covert Agent Pack biedt starter gear loadouts die perfect zijn voor verschillende speelstijlen vanaf het begin. Twee betaalde story DLC-afleveringen, System Rift en A Criminal Past, breiden het verhaal van Jensen uit met op zichzelf staande missies die andere hoeken van de wereld verkennen.
Voor spelers die alles uit Mankind Divided willen halen, duurt een completionist run al snel meer dan 30 uur. Een gefocuste playthrough duurt ongeveer 15 uur. De game blijft boeien bij beide benaderingen, omdat de systemen diep genoeg zijn om herhaalde runs echt anders te laten voelen in plaats van alleen cosmetisch gevarieerd.
Systeemvereisten
| Vereiste | Minimum | Aanbevolen |
|---|---|---|
| OS | - | Windows 10 64-bit |
| Processor | Intel Core i3-2100 of AMD equivalent | Intel Core i7-3770K of AMD FX 8350 Wraith |
| Geheugen | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Graphics | AMD Radeon HD 7870 (2GB) of NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) | AMD Radeon RX 480 - 1920 x 1080 of NVIDIA GTX 970 - 1920 x 1080 |
| Opslag | - | 55 GB beschikbare ruimte |





















