• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Episode 5 Of Directive 8020
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Home
  2. Directive 8020
  3. Gidsen
  4. Directive 8020 Episode 5 Mr. Williams: Volledige Walkthrough en Keuzegids
Gevorderd

Directive 8020 Episode 5 Mr. Williams: Volledige Walkthrough en Keuzegids

Volledige walkthrough voor Directive 8020 Episode 5: vind de sedatiecode, red Anders en Mitchell, ontdek alle geheimen en bekijk elke vertakkende uitkomst.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

updatedLabel jun 10, 2026

Episode 5 Of Directive 8020

Episode 5 van Directive 8020 is waar je eerdere beslissingen hun tol beginnen te eisen. De puzzel met het kalmeermiddel, de explosie in het lab en de vraag over de identiteit van Williams komen allemaal samen in hetzelfde hoofdstuk, en als je bij een van deze momenten een fout maakt, kan dat een bemanningslid het leven kosten. Deze gids behandelt elk onderdeel, elk geheim en elke vertakkende uitkomst, zodat je precies weet waar je aan begint.

Eisele evades Stafford in Ep5

Eisele ontwijkt Stafford in Ep5

Hoe begint Episode 5?

De episode opent met een flash-forward: je speelt als Eisele en Stafford jaagt op haar door een afvalverwerkingsgebied. Houd LB/L1 ingedrukt om te sprinten en volg het pad. Er gaan geen ventilatieroosters of deuren open buiten de hoofdroute, dus blijf het gemarkeerde pad volgen totdat je de Control Room bereikt.

Zodra je aankomt en de drukregeling is voltooid, gebruik je de console voor je. Deze heeft drie stroomschakelaars nodig in het Power Supply-gebied voordat hij werkt. Dat betekent dat je terug moet naar het territorium van Stafford.

Hoe activeer je de drie stroomschakelaars?

Stealth is hier de bedoelde aanpak, maar gepakt worden is niet fataal. Als Stafford Eisele grijpt, kun je via een QTE hem verdoven en ontsnappen. Hier is de volgorde voor alle drie de schakelaars:

  • Schakelaar 1: Direct voor je en aan de rechterkant nadat je de Power Supply opnieuw bent binnengegaan. Verstop je achter de nabijgelegen dozen en wacht tot Stafford wegloopt voordat je hem omhaalt.
  • Schakelaar 2: Wacht na de eerste schakelaar achter de dozen tot Stafford het hek aan de rechterkant opent. Gebruik je Utility Strap om het volgende hek aan de linkerkant te openen en activeer vervolgens de computer binnenin om Stafford af te leiden. Terwijl hij bezig is, ga je door het linkerhek en vind je de tweede schakelaar beneden aan de linkerkant.
  • Schakelaar 3: Gebruik vlak rechts van de tweede schakelaar de Utility Strap op een ander hek. Loop voorbij de twee consoles, klim op de richel voor je en kijk naar rechts om de laatste schakelaar te vinden.

Ren na de derde schakelaar recht door de deur met het bordje Central Core om de cutscene te activeren. Eisele is veilig en de scène flitst terug naar de huidige tijdlijn.

info
Je kunt de computer bij Schakelaar 2 activeren om Stafford af te leiden, zelfs als dat niet strikt nodig is. Het geeft je de tijd om Schakelaar 3 te bereiken zonder gevaarlijke situaties.

Geheimen verzamelen voor de lab-scène

Zodra je weer in het heden bent en Cooper bestuurt, moet je Anders nog niet naar de andere kamer volgen. Als je dat doet, wordt de volgende scène direct geactiveerd en mis je twee collectibles.

  • Charybdis (Conspiracy 4/12): Verlaat het lab via de deur aan de linkerkant (niet degene die Anders gebruikte) om de ontvangstruimte te bereiken. Kijk naar de computer aan de muur naast de trap.
  • Terraformation (Cetus Mission 7/10): Loop in de opslagruimte waar Anders wacht om de schappen bij de deur heen en controleer de rechterachterhoek voor een videoscherm.

Pak beide items voordat je voor de eerste keer met Anders praat.

Wat is de code van de chemicaliënkast in Episode 5?

Na je eerste gesprek met Anders vraagt ze Cooper om een kalmeermiddel uit de medicijnkast in het lab te halen. De kast is vergrendeld met een cijferslot van drie cijfers en je moet de juiste chemicaliën identificeren door de computerterminal te vergelijken met de drie posters aan de muren.

Het antwoord:

Loading table...

Voer 1-6-8 in op het toetsenblok om het kalmeermiddel te synthetiseren. De game toont de vereiste chemische structuren op de terminal en de bijbehorende posters in de kamer laten zien welk genummerd flesje bij welke structuur hoort. Neem de tijd om de posters te lezen in plaats van te gokken.

Voor een diepere analyse van deze specifieke puzzel, behandelt de Directive 8020 chemical agents puzzle guide for Anders de exacte logica van het toetsenblok stap voor stap.

Code 168 unlocks the cabinet

Code 168 ontgrendelt de kast

Zal Cooper ermee instemmen om Anders te helpen Williams te verdoven?

Dit is de belangrijkste persoonlijkheidstest in de episode. Nadat ze het kalmeermiddel aan Anders heeft gegeven, onthult ze haar plan om het aan Williams toe te dienen zodat ze toegang krijgt tot zijn computer. De reactie van Cooper hangt volledig af van de persoonlijkheidstrek die je voor haar hebt opgebouwd in eerdere episodes.

  • Playful (Rogue-pad): Cooper stemt ermee in om te helpen. Dit is vereist om Williams in leven te houden.
  • Professional (Medic-pad): Cooper weigert. Williams sterft als gevolg hiervan.

Het opbouwen van de Playful-trek betekent dat je gedurende de game kiest voor Joke-dialoogopties, vooral in gesprekken met Anders. Het kiezen van voornamelijk Joke-antwoorden is de sleutel om hier de Rogue-uitkomst te bereiken.

De "Is This Decaf?"-achievement (voor het succesvol verdoven van Williams) vereist ook dat Stafford ofwel dood is, of Anders vertrouwt. Dat vertrouwen wordt vastgesteld in Episode 2, wanneer Mitchell een gesprek heeft met Stafford en je de Trust-optie kiest. Als Stafford leeft en Anders niet vertrouwt, onderschept hij haar op weg naar het kantoor van Williams en mislukt de verdoving, ongeacht Coopers persoonlijkheid.

warning
Zelfs als Cooper ermee instemt om te helpen, kan Stafford Anders nog steeds blokkeren als je in zijn gesprek met Mitchell in Episode 2 niet voor Trust hebt gekozen. Controleer je eerdere beslissingen voordat je ervan uitgaat dat dit pad vaststaat.

Hoe red je zowel Anders als Mitchell bij de explosie in het lab?

Dit is het meest ingrijpende Turning Point van de episode. Het experiment met het buitenaardse specimen gaat mis, wat een explosie in de brandstofleiding veroorzaakt. Anders zit vast in het bevriezende lab terwijl Mitchell in de vlammen bij de brandstofcontrole terechtkomt. Young arriveert en moet kiezen wie hij redt.

De uitkomst hangt af van zowel je keuze op dat moment als een beslissing uit Episode 2: of je het Fire Control System actief hebt gehouden of de stroom ernaartoe hebt afgesloten.

Loading table...

De veiligste weg om beiden te redden: houd Fire Control actief in Episode 2, reactiveer het als Eisele wanneer je Simms volgt in diezelfde episode, kies vervolgens in Episode 5 om Anders te redden en voltooi de Wedge-tool-sequentie correct. Mitchell wordt automatisch gered door het Fire Control-systeem.

Door dit te voltooien verdien je de "This Steak's Raw"-achievement. Voor een volledig overzicht van hoe eerdere beslissingen invloed hebben op dit moment, brengt de guide to saving every character in Directive 8020 de beslissingsketen in kaart over alle 8 episodes.

Save Anders to protect both crew

Red Anders om beide bemanningsleden te beschermen

Cernans verkenning: geheimen en de anomalie-code

Na de lab-scène schakel je over naar Cernan, die op zoek is naar de rest van de bemanning. Er zijn vier geheimen te verzamelen voordat je Cooper volgt naar de Crew Lounge.

  • Orbital Oddities (5/6): Ga in Bridge Ops de trap op richting de cockpit. Zoek de terminal aan de muur die Orbital Scanner Data weergeeft. De code om deze te ontgrendelen is 3-1-9-6, afgeleid van het briefje "CAIF" dat in de cockpit is gevonden (C=3, A=1, I=9, F=6).
  • To Do List (5/6): Ga in Bridge Ops de trap op en door de gang naar de cockpit. De tablet ligt aan de rechterkant.
  • Hostile Fire (7/10): Neem bij de Airlock het linkerpad en klim over de doos. Gebruik de Scan-vaardigheid op het elektrische symbool op de muur en leid de stroom om naar de Storage-deur. Het videoscherm bevindt zich binnenin.
  • Love Lost (4/5): Ga na het nemen van de lift de trap af rechts van de lounge-deur en volg de gang naar de bank met een groot scherm erachter.
danger
Nadat je Hostile Fire hebt verzameld, moet je de stroom terugleiden naar de Elevators voordat je de lift gebruikt. Anders kom je vast te zitten.

Hoe krijg je de geheime code voor Orbital Oddities?

De viercijferige code voor de Orbital Scanner Data-terminal is 3196. De hint is het briefje "CAIF" dat in de cockpit bij de terminal is gevonden. Elke letter komt overeen met zijn positie in het alfabet: C=3, A=1, I=9, F=6. Voer deze cijfers in die volgorde in.

Is Williams echt of een bedrieger in de lounge?

Wanneer Cernan Williams in de Crew Lounge vindt, hangt het vervolg af van of hij door Anders is verdoofd.

  • Williams was verdoofd: Hij vertoont fysieke bijwerkingen van de injectie, zoals een bloedneus of tekenen van hersentrauma door zijn eerdere aanval. Dit bevestigt dat hij de echte Williams is, omdat de echte Williams met zichtbare stress reageert in moeilijke situaties (zoals vastgesteld in Episode 3).
  • Williams was niet verdoofd: Hij blijft stil en kalm, wat een waarschuwingssignaal is. De echte Williams blijft niet stil onder druk.

Ongeacht welke versie je ziet, besluit de bemanning om Williams op te sluiten en de episode beweegt richting het laatste Turning Point.

Wie moet Eisele naar Hydroponics sturen?

De episode eindigt met een dreiging die is gedetecteerd in Hydroponics. Als Stafford nog leeft, biedt hij aan om te gaan. Als Eisele kies je vervolgens wie hem vergezelt.

  • Vrijwilliger (Eisele gaat): Maakt het makkelijker om zowel Eisele als Cernan te beschermen in Episode 6.
  • Stel Cernan voor: Cernan gaat in plaats daarvan naar beneden, wat hem in een kwetsbaardere positie brengt voor het vervolg.

Kiezen voor Eisele om Stafford te vergezellen (als hij leeft) geeft je meer directe controle over het beschermen van beide personages in de volgende episode. Deze beslissing is een Turning Point dat het hoofdstuk afsluit.

Voor het volledige beeld over hoe deze keuze aansluit bij latere uitkomsten, behandelt de Directive 8020 Turning Points and Story Tree guide elke vertakking in alle episodes.

Samenvatting achievements Episode 5

Loading table...

Alle drie de achievements zijn met elkaar verbonden. Voor Password1 moet je eerst Is This Decaf? voltooien, en Anders moet bovendien de explosie in het lab overleven. Plan je keuzes in Episode 2 voordat je dit punt bereikt.

Voor alles wat de episode nog meer te bieden heeft, inclusief collectibles die je in eerdere hoofdstukken hebt gemist, kun je terecht bij de volledige Directive 8020 guides collection voor alle 8 episodes.

Gidsen

updated

juni 10de 2026

posted

juni 10de 2026