Ga naar hoofdinhoud
Distortions Banner

Distortions

Game kopen

Introductie

Distortions is een unieke, muziekgedreven avonturengame die zijn concept volledig waarmaakt. Vioolspelen is de sleutel tot alles: van het verkennen van de wereld en het oplossen van puzzels tot het temmen van wezens en het herstellen van je versplinterde identiteit. Deze indie-RPG van Among Giants combineert invloeden van Shadow of the Colossus en Eternal Sunshine of the Spotless Mind tot een volstrekt eigen ervaring.

Distortions Gallery 1
Distortions Gallery 2
Distortions Gallery 3
Distortions Gallery 4
Distortions Gallery 5
Distortions Gallery 6

Overview

In Distortions neem je de controle over een meisje dat wakker wordt in een imaginaire vallei, zonder enige herinnering aan wie ze is. Een dagboek leidt haar naar een viool. Die viool wordt alles: een wapen, een sleutel, een taal. Ontwikkelaar Among Giants heeft de hele game rond dit idee gebouwd, en het resultaat is een story-driven RPG waarin muziek de omgeving in real-time vormgeeft in plaats van alleen als sfeervolle achtergrond te dienen.

De game duurt meer dan 15 uur en verdeelt de progressie in drie duidelijke fasen. De eerste secties laten spelers wennen aan de controls met een lineaire structuur. Het middengedeelte opent zich naar een open world met dungeons om te verkennen en locaties die je in willekeurige volgorde kunt bezoeken. Het laatste stuk combineert beide benaderingen en bevat het merendeel van de optionele content en side missions, wat zorgt voor een zinvolle speelduur buiten het hoofdverhaal om.

Hoe werkt de viool-mechanic eigenlijk?

De viool in Distortions werkt via een mechanic-systeem dat is geïnspireerd door The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Loom en Guitar Hero. Het meisje leert 5 unieke abilities en 3 verschillende manieren om te spelen, die elk worden ontgrendeld naarmate je vordert. Dit zijn geen cosmetische variaties: verschillende technieken creëren bruggen, verplaatsen enorme rotsen, maken haar onzichtbaar, triggeren explosies of laten haar communiceren met de vreemde bewoners van de vallei.

Belangrijke mechanics in een oogopslag:

  • 5 unieke viool-gebaseerde abilities
  • 3 verschillende speelstijlen om te masteren
  • Real-time environmental manipulation
  • Free play mode die de wereld organisch beïnvloedt
  • Creature encounters met dynamisch, contextgevoelig gedrag

Er is ook een free play mode waarin je simpelweg de viool kunt oppakken en spelen. Bepaalde locaties reageren op specifieke noten, en als je ze goed speelt, vormt dit de wereld op manieren die niet in het script van het verhaal staan. Het is een klein detail, maar het zorgt ervoor dat de vallei echt reactief aanvoelt in plaats van slechts een decor te zijn.

World en setting

De vallei van Distortions is opgebouwd uit echo's van vervormde herinneringen, wat precies zo vreemd is als het klinkt. Bergen, grotten, rivieren en een gelijktijdig bestaande alternatieve ruimte genaamd de White World vormen de geografie. De White World is niet zomaar een visueel trucje: je beweegt tussen de twee om te ontsnappen aan gemaskerde wezens of om anders onbereikbare gebieden te bereiken.

De visuele en narratieve inspiratiebronnen van de game zijn ongebruikelijk specifiek voor een indie-titel. Among Giants noemde direct Eternal Sunshine of the Spotless Mind, The Fountain, Where the Wild Things Are, Shadow of the Colossus en Silent Hill 2 als referentiepunten. Dat is een mix van melancholie, surrealisme en spanning op grote schaal die Distortions een unieke tonale identiteit geeft in vergelijking met de meeste muziek-gebaseerde games.

Visual en audio design

De soundtrack maakt gebruik van gelicentieerde tracks van twee post-rock bands (de Braziliaanse act Labirinto en de Amerikaanse band Dredg) naast originele composities. Omgevingsgeluid combineert klokken, violen en gitaren met omgevingsgeluiden om de audio-wereld levendig te houden. Aangezien muziek de centrale mechanic van de game is, weegt het sound design hier zwaarder dan in bijna elke andere indie RPG.

Gameplay-perspectieven wisselen tussen first-person, side-scrolling, open world en lineaire segmenten, afhankelijk van wat het verhaal vereist. Dit zijn geen willekeurige veranderingen: ze dienen het tempo en houden de vaart erin tijdens wat anders een repetitieve exploratie-loop had kunnen worden.

Conclusie

Distortions is een muziek-gedreven adventure RPG met een duidelijke identiteit: een meisje, een viool en een surrealistische wereld die reageert op wat ze speelt. Met meer dan 15 uur aan content, een progressiestructuur in drie fasen en creature encounters die zijn ontworpen rond dynamische strategie in plaats van het uit het hoofd leren van patronen, biedt het meer mechanische diepgang dan de indie-scope doet vermoeden. Spelers die houden van story-focused games met onconventionele mechanics, en in het bijzonder degenen die de sfeer van Shadow of the Colossus of het emotionele gewicht van Eternal Sunshine konden waarderen, hebben het meeste te winnen bij het verkennen van deze bijzondere vallei.

Systeemvereisten

Minimum
Processor
Intel Core i3
Memory
1 GB RAM
Graphics
NVIDIA - GeForce GTX - 650 - THE GAME DOES NOT SUPPORT NEWER RADEON GPU DRIVERS
DirectX
Version 9.0
Aanbevolen
OS
Windows 10
Processor
i7-7700HQ 2.8ghz
Memory
3 GB RAM
Graphics
NVIDIA - GeForce GTX - 1060 - THE GAME DOES NOT SUPPORT NEWER RADEON GPU DRIVERS
DirectX
Version 9.0

Over Distortions

Studio

Among Giants

Releasedatum

maart 2de 2018

Distortions

Een meeslepende RPG waarin je viool speelt om een surrealistische wereld vorm te geven en verloren herinneringen terug te vinden.

Ontwikkelaar

Among Giants

Status

Speelbaar

Releasedatum

maart 2de 2018

Platform

Advertentie