DuneCrawl dropt je in een verschroeide woestijnwereld waar een gigantische, lopende schaaldier dient als je huis, je wapen en je enige betrouwbare manier om de duinen over te steken. Ontwikkeld door Alientrap en uitgebracht op Steam in januari 2026, ondersteunt het één tot vier spelers in online en lokale co-op. Het concept klinkt wild, want dat is het ook: jij en je bemanning besturen een levende oorlogsmachine, vallen vijandelijke buitenposten aan, jagen op begraven schatten en houden je gigantische krab in leven lang genoeg om te zien wat er aan de andere kant van de volgende zandzee ligt.
Wat is DuneCrawl precies?
In de kern is DuneCrawl een co-op actie-avontuur gebouwd rond één centraal idee: het bemannen van een Dune Crawler, een gigantisch gepantserd schaaldier bedekt met kanonnen en schatkaarten. Volgens ontwikkelaar Alientrap ondersteunt de game één tot vier spelers, hoewel, zoals vroege spelers opmerkten, solo spelen echt pijnlijk is. De game is ontworpen voor een bemanning, en bijna elk systeem weerspiegelt dat.
De wereld is weergegeven in met de hand getekende omgevingen, waar ruige woestijnlandschappen worden onderbroken door plekken met kleur en leven. Terwijl je crawler van regio naar regio beweegt, ontrafel je geleidelijk de lore achter de Dune Crawlers zelf. Dorpen en nederzettingen langs de route geven quests uit via een cast van NPC's, en gevechten mixen gemonteerde scarabee-sequenties met volledige coördinatie van de bemanning op de wapens van de crawler.

De Dune Crawler in beweging
Als je van plan bent om solo te spelen, wees je ervan bewust dat de ervaring aanzienlijk moeilijker is zonder teamgenoten. Haal minstens één vriend erbij voordat je begint, of verwacht een zware rit.
Hoe begin je in DuneCrawl?
De game opent met Defend Sanctuary Hill, een tutorial hoofdstuk dat de basis behandelt voordat je de bredere woestijn in wordt gegooid. Hier leer je bewegen, de gevechtsfundamentals, en hoe je niet wordt weggevaagd in de openingsuren. Haast je er niet doorheen. De tutorial legt mechanics vast die in elke volgende quest terugkomen, en het overslaan van de uitleg zal je later duur komen te staan.
Na de tutorial stuurt de Breaking Camp quest je naar een Vassal Outpost met één duidelijk doel: vernietig 3 Outpost Towers. Dit is je eerste echte gevechtstest buiten het vangnet van de tutorial, en het zet de toon voor hoe de game objectives behandelt. Locaties zijn gemarkeerd, maar de uitvoering vereist coördinatie, vooral als je met een bemanning speelt.
Wat zijn de hoofdquests en wat houden ze in?
Gebaseerd op de walkthrough structuur gedocumenteerd door Into Indie Games, hier is een uitsplitsing van de hoofdquest hoofdstukken en wat elk ervan behandelt:
De Luit uit de The Melody of the Dunes quest is de moeite waard om prioriteit te geven. Volgens de walkthrough geneest het alle nabijgelegen mounts, wat het direct nuttig maakt om je scarabee-mounts levend te houden tijdens de meer veeleisende gevechtssecties.
The Great Crawler's Path leidt je naar Shackle Ridge en The Burial Grounds, die verborgen schatten bevatten. Verken grondig in plaats van het hoofdpad te haasten.
Hoe werkt co-op eigenlijk?
DuneCrawl ondersteunt zowel online als lokale co-op voor maximaal vier spelers, en de systemen van de game zijn gebouwd rond gedeelde verantwoordelijkheid. Het beheren van de kanonnen van de crawler tijdens gevechten, beslissen welke objectives eerst aangepakt moeten worden, en het coördineren van gemonteerde scarabee-sequenties vereisen allemaal communicatie. Er is geen gemakkelijke manier om dit allemaal solo te doen, daarom markeren meerdere bronnen solo spelen als een significant nadeel.
Zie het als Sea of Thieves, zoals een vroege speler het beschreef, maar dan met een art style die veel prettiger is voor de ogen. Verschillende bemanningsleden kunnen zich richten op verschillende rollen: sommigen beheren de wapens, anderen de navigatie of verkenning. De game dwingt geen rigide klasse-structuren op basis van beschikbare informatie, maar het coöperatieve ontwerp moedigt specialisatie natuurlijk aan.
DuneCrawl solo spelen is mogelijk, maar aanzienlijk moeilijker dan de game bedoeld is. Als je de volledige ervaring wilt, heb je minstens één andere speler nodig.
Waar moet je als eerste op focussen met upgraden?
Gebaseerd op beschikbare informatie uit de walkthrough hub, worden upgrade-adviezen behandeld in de questgidsen, hoewel specifieke upgrade-bomen nog niet volledig gedetailleerd zijn in de huidige bronnen. Wat de bronnen wel bevestigen, is dat de Dune Crawler zelf het centrale upgrade-doel is, die tegelijkertijd fungeert als je huis, transportmiddel en primaire gevechtsplatform.
Prioriteer in het begin alles wat de overlevingskansen van de crawler en de wapencapaciteit verbetert. De gemonteerde scarabee-sequenties suggereren ook dat het gezond houden van je mounts belangrijk is, daarom heeft het verkrijgen van de Luit in de The Melody of the Dunes quest praktisch nut buiten zijn nieuwheid.
Voor meer gidsen over indie games en daarbuiten, blader door meer gidsen op GAMES.GG om walkthroughs te vinden voor wat je hierna ook speelt.
Snelle tips voordat je de duinen ingaat
- Sla de tutorial niet over. Defend Sanctuary Hill behandelt mechanics waar je gedurende de hele game op zult vertrouwen.
- Haal de Luit vroeg. Het mount-genezingseffect van de The Melody of the Dunes quest is praktisch bruikbaar, niet zomaar een verzamelobject.
- Verken The Burial Grounds. The Great Crawler's Path verbergt daar schatten, en het is gemakkelijk te missen als je te strikt de objectives volgt.
- Coördineer op wapens. Tijdens crawler gevechtssequenties maakt een toegewijde schutter een echt verschil.
- Neem vrienden mee. De game werd gelanceerd voor $19.99 (met een 15% lanceringskorting die het op $16.99 bracht bij release), en de co-op ervaring is waar het ontwerp omheen is gebouwd.
DuneCrawl is een werkelijk ongebruikelijke game, en de vroege queststructuur doet redelijk werk om je in de vreemdheid te laten wennen voordat de woestijn echt vijandig wordt. Blijf bij de bemanning, pak de Luit, en negeer de verborgen gebieden in The Burial Grounds niet.

