Enshrouded geeft je tot 184 skill points wanneer je het maximale level bereikt en elke Shroud Root en Elixir Well hebt voltooid. Weten welke nodes je punten waard zijn, is echter het verschil tussen een build die floreert en een build die bij elk baasgevecht worstelt. Of je nu met een tweehandige bijl zwaait, spells slingert of over de map zweeft, een handvol skills is van toepassing op elke speelstijl. Deze gids zet de 10 beste must-have skills op een rij, legt precies uit wat ze doen en vertelt je wanneer je ze moet kiezen.

Volledige skill tree aan het einde van de game
Hoeveel skill points kun je krijgen in Enshrouded?
Het huidige maximum is 184 Skill Points, die je via drie bronnen verdient:
- Levelen geeft 2 Skill Points per level
- Het voltooien van een Shroud Root geeft 1 Skill Point
- Het voltooien van een Elixir Well geeft 1 Skill Point
In multiplayer moet je online en in de buurt zijn om een Skill Point te ontvangen van groepsactiviteiten, dus houd daar rekening mee als je co-op speelt. Met 184 beschikbare punten heb je ruimte om breed te bouwen, maar in het begin telt elk punt, dus prioriteit geven aan de juiste nodes is belangrijk. De Enshrouded wiki over Skill Points houdt de verdeling over alle bronnen bij als je je totaal halverwege je playthrough wilt controleren.
Wat zijn de 10 beste must-have skills?
Hieronder vind je een tabel met de 10 beste skills voordat we ze in detail bespreken.
1. Double Jump (Survivor) - 4 Skill Points
Double Jump staat met een goede reden bovenaan. De tweede sprong is niet zomaar een kleine extra hoogte, het laat je ruwweg twee volledige lagen terrein overbruggen in vergelijking met een enkele sprong. Dat opent Ancient Spires, omgevingspuzzels en shortcuts waar je anders lange omwegen voor zou moeten maken.
In combat combineert Double Jump met Crash Down om een verwoestende AOE-slam uit te voeren met een klein crowd-control effect dat vijanden in de buurt staggert. Vooral voor nieuwe spelers creëert deze combinatie, samen met Battle Heal, een verrassend duurzame vroege melee-loop.
De meest efficiënte verkenningstruc combineert Double Jump, Updraft en Airborne. Maak een double jump in de lucht, activeer Updraft voor extra hoogte en zweef vervolgens voor maximale afstand. Land en herhaal dit om grote stukken van de map veel sneller over te steken dan door te sprinten.
2. Blink (Healer) - 4 Skill Points
Blink vervangt je standaard dodge roll door een korte teleport. De stamina-kosten blijven gelijk, maar de afgelegde afstand is merkbaar groter, ongeveer één tot twee volledige karakterlengtes vooruit. De animatie voelt ook sneller aan, waardoor het veel makkelijker is om ruimte te creëren in krappe gevechten.
Combineer het met Emergency Blink, de aangrenzende node, waarmee je kunt ontsnappen aan crowd-control effecten. Dit is vooral waardevol tegen bazen zoals de Fell Dragon Youngling, die je kan stunnen en je kwetsbaar kan maken voor dodelijke vervolgaanvallen.
Sla de Blink Attack damage-node over. Omdat deze nu schaalt op basis van Intelligence, is de schade verwaarloosbaar tenzij je een toegewijde spellcaster-build speelt, en zelfs dan heeft het een lage prioriteit.
3. Updraft (Assassin) - 4 Skill Points
Updraft bevindt zich in de skill tree tussen de Assassin- en Trickster-takken. Terwijl je zweeft, verbruikt het indrukken van je sprongknop 100 mana en lanceert het je omhoog, waardoor je effectieve vliegtijd in feite verdubbelt en je terrein kunt beklimmen dat je anders volledig zou stoppen.
De kosten van 100 mana zijn hoog voor melee-builds met kleine mana-pools. Een praktische oplossing is het uitrusten van een Wand met hoge mana-regeneratie terwijl je door gebieden met een laag risico reist, zodat je pool tussen gebruik door weer bijvult. Let op: Updraft kan slechts één keer per vlucht worden geactiveerd; je moet eerst landen voordat je het opnieuw kunt gebruiken.
Updraft en Airborne worden bijna altijd samen gekozen, omdat ze elkaars voordeel direct versterken.
4. Dessert Stomach (Survivor) - 4 Skill Points
Voedsel in Enshrouded biedt nu vaste schadebonussen voor melee-, magische of ranged-aanvallen, en je begint standaard met drie food slots. Dessert Stomach voegt een vierde slot toe voor 4 skill points, wat op hogere levels zorgt voor aanzienlijk meer flexibiliteit.
Een voorbeeld van een late-game spellcaster food-setup zou er zo uit kunnen zien:
- Yellow Glow Soup voor mana-regeneratie en magische schade
- Tea voor stamina-regeneratie
- Meat voor health-behoud
- Glimmer Tea (vierde slot) voor bonusschade tegen de Fell
Dat vierde slot kan ook worden ingewisseld voor een grotere zuurstofcapaciteit bij het duiken in Veilwater Basin of voor regeneratie-voedsel bij lastige endgame-gevechten. Kies deze skill later in je progressie als een laatste prestatieboost in plaats van als vroege prioriteit.
5. Miner (Core) - 4 Skill Points
De Miner-skill in de Core-tree geeft een 10% kans op één extra grondstof elke keer dat je mijnt. Op papier klinkt dat bescheiden, maar tijdens de endgame farming-loops waarbij je honderden of duizenden materialen nodig hebt voor base-upgrades en het craften van wapens, lopen die bonus-drops snel op.
Om er het maximale uit te halen, kun je het volgende stapelen:
- Mason (vereist als voorwaarde): verhoogt pickaxe-schade met 30%
- Gilded Pickaxe: de huidige endgame pickaxe met hogere schade en lagere stamina-kosten
- Miner Helmet (gecraft bij de Blacksmith): voegt 15% mining strength toe
- Quality Gear skill: vermindert tool-schade met 50%, waardoor je minder vaak hoeft te repareren
Elke build heeft uiteindelijk materialen nodig, waardoor Miner en Mason twee nodes zijn die het waard zijn om te kiezen, ongeacht je focus in combat.
6. Battle Heal (Tank/Battlemage) - 3 Skill Points
Battle Heal herstelt 5% van je maximale health bij elke critical melee strike. In de endgame met een build met hoge Constitution en ongeveer 1.800 health, vertaalt dat zich naar 90 health terug per critical hit, wat snel oploopt tijdens langdurige gevechten.
De echte kracht komt voort uit het stapelen met andere healing-bronnen:
- Water Aura voor passieve regeneratie per seconde
- Gemini Rings gevonden in Springlands Moth's Grove, die 7% life leech verlenen (herstel van 50% van de toegebrachte schade als health)
- Verbanden en health-potions voor snelle herstelmomenten
Met twee Gemini Rings uitgerust naast Battle Heal en Water Aura, kan een Two-Handed Axe-build die hits van 4.000 schade landt, enorme hoeveelheden health herstellen tijdens een gevecht. Het enige dat deze setup betrouwbaar kan doden, is valschade.
7. Water Aura (Healer) - 3 Skill Points
Water Aura regenereert passief 1 health per seconde voor elke 2 punten Intelligence voor jou en alle spelers binnen 15 meter. Bij basis-stats is dat slechts 4 tot 8 health per seconde, maar in de endgame met 20 tot 22 Intelligence heb je een solide passieve heal die stapelt met verbanden en voedselregeneratie.
Kies de aangrenzende Waters of Life-node om de healing-rate te verdubbelen naar 2 health per 2 Intelligence. In groepsverband hoeft slechts één speler deze skill te hebben, aangezien meerdere instanties niet stapelen. Deze skill is in verschillende updates aangepast vanwege zijn oorspronkelijke kracht, maar het blijft een waardevolle investering van 3 punten, vooral tijdens de vroege en mid-game waar healing-opties beperkt zijn.
8. Begone! (Trickster) - 3 Skill Points
Begone! is een van de meest onderschatte skills in Enshrouded. Voor 3 skill points vervangt het je ongewapende aanval door een magische stoot die bijna elke vijand ongeveer twee seconden lang stunt. Het heeft geen cooldown, kost 30 mana per stoot en werkt op bazen.
Om het te gebruiken, heb je een leeg slot op je action bar nodig zodat de game een ongewapende aanval registreert. De workflow is simpel: wissel naar het lege slot, stoot de vijand om hem te stunnen, wissel dan terug naar je wapen en deel schade uit tijdens het stun-venster.
Dit is vooral nuttig voor melee-builds die te maken hebben met agressieve vijanden die je constant onder druk zetten. Het gebrek aan een cooldown betekent dat je herhaaldelijk kunt stunnen zolang je mana hebt. Houd je mana-pool goed in de gaten tijdens langere gevechten, aangezien herhaaldelijk stoten deze snel leegtrekt.
9. Airborne (Assassin) - 2 Skill Points
Met slechts 2 skill points is Airborne misschien wel de node met de beste prijs-kwaliteitverhouding in de hele skill tree. Het vermindert het stamina-verbruik van de glider met 30%, waardoor je dramatisch verder kunt reizen vanaf Ancient Spires en verhoogd terrein.
Betere gliders die via de verhaalprogressie worden ontgrendeld, verminderen het stamina-verbruik nog verder, dus Airborne stapelt bovenop die verbeteringen. Combineer het met Updraft en Double Jump voor het verkenningstrio dat reizen in Enshrouded echt plezierig maakt in plaats van een klusje.

Airborne vermindert glider stamina 30%
10. Rebound (Survivor) - 8 Skill Points Total
Rebound bestaat uit drie afzonderlijke nodes in de Survivor-tree, die elk 2, 2 en 4 skill points kosten en elk een 10% toename van de basis stamina-regeneratie geven. Het kiezen van alle drie levert een totale boost van 30% op.
Stamina in Enshrouded voedt het blokkeren, ontwijken, zweven, sprinten en double jumpen. Tijdens langdurige endgame-gevechten zoals de Fell Dragon Youngling of Fell Monstrosity, waar je constant aan het ontwijken en herpositioneren bent terwijl je adds beheert, wordt stamina-tekort een echt probleem. Snoepgoed zorgt voor korte regeneratie-bursts, maar regeneratie pauzeert tijdens het blokkeren of zweven, waardoor passieve regeneratie-bonussen betrouwbaarder zijn.
De Ranger-skill is hier het vermelden waard als aanvulling: het voegt 5% stamina-regeneratie en +2 Endurance toe. Stapel dat met armor-stukken en food-buffs om je stamina-regeneratie ruim boven de 400 te krijgen, en de 30% van Rebound wordt in de praktijk een zinvolle toename van 120 punten.
Vermijd perma-blokkeren. Stamina-regeneratie stopt volledig terwijl je blokkeert, dus time je blokkades, ontwijk wanneer nodig en zweef naar veiligheid om de regeneratie gaande te houden.
Wat zijn de beste wapenspecifieke skills?
Naast de universele top 10 zijn er verschillende wapengerichte skills die de moeite waard zijn om te kennen, afhankelijk van de richting van je build.
Whirlwind Crescendo valt op voor tweehandige builds als een 360-graden AOE die automatisch wordt geactiveerd aan het einde van je aanvalsketen, waardoor gegroepeerde vijanden efficiënt worden uitgeschakeld. Quick Charge is gunstig voor elke build die een Staff gebruikt, aangezien een snellere oplaadtijd meer schade per seconde en een betere uptime van het healing-kanaal betekent. Wand Master kan stapelen met Multi Shot op een Polymath-wand om vier projectielen per aanval af te vuren.
Voor discussies in de community over skill point-totalen en hoe ze verdeeld zijn over bronnen, is de Steam-communitythread over Enshrouded Skill Points een nuttige referentie als je je totaal halverwege je playthrough wilt controleren.
Skill-prioriteit per speelstijl
Niet elke skill hoort tegelijkertijd in elke build thuis. Hier is een snel prioriteitskader:
- Alle builds in het begin: Double Jump, Airborne, Rebound, Miner
- Melee-builds: Battle Heal, Begone!, Swift Blades of Whirlwind Crescendo
- Spellcasters: Water Aura, Waters of Life, Quick Charge, Blink
- Ranged-builds: Multi Shot, Airborne, Begone! voor noodgevallen in melee-bereik
- Verkenningsfocus: Double Jump, Updraft, Airborne (het verkenningstrio)
- Late-game polish: Dessert Stomach, Wand Master, Dagger Master
Met 184 totale skill points beschikbaar op het maximale level, heb je uiteindelijk ruimte om de meeste van deze basissen te dekken. De sleutel is weten wat je als eerste moet pakken, zodat je niet door de vroege en mid-game worstelt zonder essentiële tools.
Voor meer build-strategieën en tips voor alle soorten games, blader door meer gidsen op GAMES.GG om de volgende build te vinden die het proberen waard is.


