• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
Save 10% on Everwind on Steam
17 secties0%
  1. Home
  2. Everwind
  3. Gidsen
  4. Everwind Gevechtsgids: Wapens, Vaardigheden en Rune Betovering
intermediate

Everwind Gevechtsgids: Wapens, Vaardigheden en Rune Betovering

Beheers Everwind met uitleg over wapens, skill tree paden, parry-mechanics en het Rune Enchanting systeem.

Nuwel

Nuwel

•

Bijgewerkt jun 11, 2026

Save 10% on Everwind on Steam

Everwind dropt je in een lucht vol zwevende eilanden en vijanden die je genadeloos in de pan hakken als je de combat benadert als een casual sandbox-uitje. De stamina-balk is niet voor de sier. Wapens gaan kapot. Vijanden delen vanaf het eerste eiland flinke klappen uit. Het vroegtijdig begrijpen van de skill trees, weapon tiers, parry-timing en het rune-systeem maakt het verschil tussen lang genoeg overleven om een degelijk schip te bouwen en respawnen naast een hoopje van je eigen crafting-materialen.

Wat is de level cap en kun je respecen?

Het huidige maximumlevel in Everwind Early Access is 40. Elk level geeft je één skill point, en aangezien je punten over drie aparte trees moet verdelen, kun je niet alles in één playthrough unlocken. Dat is een bewuste keuze. Je moet een richting kiezen.

De reddingsboei is de respec potion, die je in-game kunt kopen om je volledige build te wissen en opnieuw te beginnen. Dit maakt experimenteren in het begin een stuk minder pijnlijk. Stop punten in fysieke schade om de eerste eilanden te overleven, koop daarna een potion en schakel over naar een volledige magic-build zodra je betere materialen hebt. Speel je met vrienden? Respec naar hartenlust om complementaire rolcombinaties te testen zonder dat je permanent vastzit aan een slechte fit.

info
Koop een respec potion voordat je je vastlegt op een high-tier node. Een build testen op tier 3 voordat je er 15 punten in steekt om het te bereiken, is het goud meer dan waard.

Hoe werken de drie skill trees?

Er zijn drie paden: Warrior, Arcanist en Engineer. Elke tree heeft zes tiers en je moet vijf punten in een tier besteden voordat de volgende unlockt. De trees delen geen progressie, dus vijf punten in Warrior tier 1 doen niets voor je toegang tot Arcanist tier 2.

Warrior-pad

De Warrior-tree richt zich op fysieke schade, survivability en melee-utility. Vroege tiers geven passieve health-buffs en unlocken de mogelijkheid om te parryen. In de hogere tiers wordt de build pas echt interessant: een stealth-mechanic die je volledig geruisloos maakt terwijl je hurkt, en de Throatslice-ability, die je een percentagekans geeft om een vijand direct te doden op basis van de toegebrachte schade. Throatslice werkt niet bij bazen of elite-vijanden, maar het maakt het clearen van bandit camps aanzienlijk sneller.

Investeren in deze tree is ook een harde vereiste voor het equippen van Advanced en Master tier armor. Je kunt de gear niet simpelweg craften bij een Smithing Station zonder eerst het relevante recept te unlocken via Warrior-skillprogressie.

Arcanist-pad

De Arcanist-tree schaalt via opeenvolgende elementaire masteries: Fire, dan Ice, dan Lightning, dan Poison. Tier 4 bevat de Wild Magic-node, die elke spell die je cast een kans geeft om 50 procent meer schade te doen of 25 procent minder. Het is een gok met een hoge variantie die een gevecht kan winnen of juist slecht kan laten aflopen.

Magic-wapens zoals staffs hebben een strikte durability-limiet van 50 uses, dus behandel ze als situationele zware artillerie in plaats van als je primaire wapen. Je zult melee-wapens altijd makkelijker vinden dan alchemy-materialen, dus het onderhouden van solide melee-fundamentals is belangrijk, zelfs met een volledige Arcanist-build.

Engineer-pad

De Engineer-tree boost geen raw damage, maar maakt al het andere makkelijker. De opvallende node is een compass scan die levende wezens door muren heen markeert tot op 650 meter afstand, wat erg handig is voor het scouten van gevaarlijke eilanden voordat je landt. Passieve reducties op het sprint-staminaverbruik maken de utility compleet, waardoor je een betrouwbare uitweg hebt als een gevecht uit de hand loopt.

Hoe werkt parryen in Everwind?

Parryen is een van de meest effectieve tools in de game als je het op het juiste moment doet. De mechanic werkt anders afhankelijk van of je een schild hebt uitgerust of hebt geïnvesteerd in de Parry Master-skill.

Parryen met een schild

Equip een schild in de Shield Slot via het Inventory Screen. Houd in een gevecht de Right Mouse Button (of LT op controller) ingedrukt om het schild omhoog te houden voor een actieve block, en druk dan op de Left Mouse Button (of RT op controller) precies op het moment dat de aanval van de vijand je raakt. Een succesvolle parry stunt de vijand voor ongeveer 2 seconden, wat je een gratis venster geeft om aan te vallen. Een verkeerd getimede poging zorgt ervoor dat de hit het schild volledig omzeilt voor volledige schade.

Schilden zijn niet standaard craftable. Je vindt het recept vanzelf terwijl je nieuwe eilanden loot, en dungeons bevatten vaak schilden in kisten als je er snel een nodig hebt.

Parryen met een wapen

De Parry Master-skill in de Warrior-tree unlockt weapon parrying. Deze staat op Tier 1 zonder vereisten, dus je kunt hem pakken zodra je level 2 bereikt. Zowel eenhandige als tweehandige wapens werken met Parry Master. De uitvoering is identiek aan shield parrying: block-stance, en dan de aanvalsinput op het laatste moment.

Eén belangrijke kanttekening: als je tegelijkertijd een eenhandig wapen en een schild hebt uitgerust, krijgt het schild prioriteit bij het parryen. Je kunt niet weapon-parryen terwijl je een schild in je off-hand hebt.

warning
Vijanden die magic- of AoE-schade doen, waaronder Wraiths en Bloater Larva, kunnen niet worden geparryd. Proberen deze te parryen resulteert in het incasseren van volledige schade.

Welke vijanden kom je tegen?

Drie verschillende vijandelijke facties bevolken de sky islands, elk met ander gedrag en loot-profielen.

Humans

Menselijke nederzettingen verschijnen op bewoonde eilanden in de eerste atmosferische laag, compleet met handelaren, bewakers en dorpelingen. Mensen zijn standaard reactief in plaats van agressief. Ze vallen niet aan tenzij ze worden uitgelokt, maar de hele nederzetting zal zichzelf verdedigen zodra een gevecht begint. City Guards hebben grote HP-pools, dus een gevecht beginnen zonder voorbereiding is een slecht idee.

Het voordeel is dat menselijke nederzettingen je primaire bron zijn voor armor en outfits. Handelaren dekken een breed scala aan specialisaties:

Loading table...

Niet elke nederzetting heeft elk type handelaar, dus nuttige handelaren markeren met waypoints bespaart later tijd. Trek je wapen niet in de buurt van handelaren; een per ongeluk uitgevoerde zwaai kan de hele stad tegen je in het harnas jagen.

Mortivar Civilization

De Mortivar zijn de skeletachtige vijanden die je het meest tegenkomt op de eilanden. Ze zijn altijd agressief zodra ze je zien. Elk Mortivar-type heeft meerdere modellen met unieke stats en defenses, dus dezelfde vijandelijke variant kan heel anders aanvoelen afhankelijk van de encounter. Belangrijke drops zijn onder andere verschillende Mortivar Skulls, armor, munten en wapens. Bazen zoals de Mortivar General droppen zeldzame items waaronder Crystals of Force, terwijl de Forest Ent mini-boss een uniek zwaard dropt genaamd Grove Murmur.

Steamer Civilization

Steamers zijn kapotte metalen humanoïde constructies die je in hogere atmosferische lagen vindt. Net als de Mortivar zijn ze direct vijandig. Een belangrijk gevaar: veel Steamers ontploffen bij de dood, dus achteruitstappen nadat je de genadeklap hebt uitgedeeld is geen optie, maar een noodzaak. Het verslaan van Steamers is een van de meest efficiënte manieren om metalen machineonderdelen te verzamelen zonder dat je een Fabricator of Drill nodig hebt.

Mortivar enemy encounter

Mortivar enemy encounter

Welke wapens zijn de moeite waard om te craften?

Het houten startzwaard is geen wapen. Het is een placeholder. Hier zijn de wapens die ertoe doen, gebaseerd op hun schade en endurance-waarden:

Loading table...

De sprong van steen naar brons is de meest impactvolle upgrade die je in het begin kunt maken. Het vereist het bouwen van een Furnace en een Smithing Station op je schip en het eerst omsmelten van ruw kopererts naar ingots. Ruw erts doet niets bij de smithing table.

danger
Je kunt geen Advanced of Master tier wapens craften zonder de bijbehorende Warrior skill tree unlocks, zelfs als je het recept hebt. Skill-investering en crafting-infrastructuur zijn beide vereist.

Hoe werkt het rune enchanting-systeem?

Runes geven permanente stat-buffs aan wapens en chest plates. De crafting-keten is pittig: je hebt 5 Rune Fragments nodig om één Small Rune te maken, dan 5 Small Runes voor een Medium Rune, en zo schaal je op via Big, Huge en uiteindelijk Perfect Runes. Fragments droppen van low-level vijanden en verschijnen in speciale kisten verspreid over de map.

Om een rune toe te passen, houd je deze in je hand, druk je op de use-toets en selecteer je het doelwapen. De rune en een specifiek crafting-component worden permanent verbruikt.

Als je een enchanted wapen vindt met een rune die je niet wilt, scrap het dan niet. Bouw een Processing Station op je schip en haal het item erdoorheen om de rune fragments te extraheren voor later gebruik.

Welke runes hebben prioriteit?

  • Life Steal: Geneest je voor 2 procent van de toegebrachte schade. Verplicht voor dungeon-runs waar de voedselvoorraad beperkt is.
  • Battle Feast: Herstelt 5 stamina per kill, waardoor je aanvallen kunt chainen door grote groepen zonder te stoppen.
  • Acceleration: Boost aanvalsnelheid met 5 procent voor 5 seconden na het raken van een doelwit. Combineer met een snel wapen zoals een koperen dolk voor maximaal effect.
  • Doom: Doodt direct elke standaardvijand die onder de 20 health zakt. Heeft geen effect op elites of bazen, maar maakt het clearen van bandit camps volledig triviaal.
info
De Doom-rune is momenteel de sterkste optie voor algemene combat. Prioriteer het farmen van fragments en werk ernaartoe zodra je een stabiele aanvoer van low-level vijanden hebt.

Looten van gevallen vijanden en zeldzame gear

Gear oppakken van verslagen vijanden is een van de snelste manieren om te upgraden buiten het craften om. Bazen en mini-bazen van alle drie de facties dragen af en toe exclusieve zeldzame gear die niet via normale crafting-recepten te verkrijgen is. Het is de paar seconden waard om vijandelijke drops te checken voordat je verdergaat.

Voor spelers die bekende itemlocaties en door de community verzamelde data willen bijhouden: de Everwild Wiki op Fandom onderhoudt een groeiende database met vijandelijke loot-tables en itemlocaties naarmate de community deze in kaart brengt.

Alles op een rij

Everwind beloont spelers die combat als een systeem behandelen in plaats van als een button-mashing oefening. Block-timing, stamina-management, build-richting en weten welke factie je tegenkomt voordat je landt, zijn allemaal van belang. De respec potion verwijdert de straf voor experimenteren, dus er is geen reden om je vroegtijdig vast te leggen op een build zonder deze te testen.

Voor extra context over bekende bugs, fixes en technische informatie van de community is de PCGamingWiki-pagina voor Everwind het bookmarken waard terwijl de game zich door de Early Access-ontwikkeling beweegt. Voor meer gidsen over elk systeem in de game, blader door de volledige gidsenbibliotheek op GAMES.GG.

Gidsen

bijgewerkt

juni 11de 2026

geplaatst

juni 11de 2026