
Volledige Gears of War: E-Day walkthrough met alle 5 Acts, 26 chapters, gevechtstactieken en boss-strategieën voor de val van Kalona.

Zie GAMES.GG als eerste op Google
Voeg ons toe als voorkeursbron en Google toont je meer van onze gidsen wanneer je zoekt.

Geschreven door Abdalla
Content Schrijver
Bekijk meer GAMES.GG-gidsen op Google
Voeg ons toe als voorkeursbron en onze gidsen verschijnen als eerste in je resultaten.

Gears of War: E-Day: Beste wapens tier list
Alle wapens in Gears of War: E-Day gerangschikt voor Versus, Horde Siege en Campaign, inclusief loadout-tips voor elk niveau.

Gears of War: E-Day Ultimate Class Tier List: Beste Horde Siege klassen
Overzicht van alle vier de Horde Siege klassen in Gears of War: E-Day, inclusief voor- en nadelen en de beste keuzes per rol.

Gears of War: E-Day - De beste builds voor alle vier de klassen
Ontdek de beste Horde Siege-builds voor elke klasse in Gears of War: E-Day, inclusief loadouts, wapenmods en pantserkeuzes.
Gears of War: E-Day is een prequel die zich 14 jaar voor de originele game afspeelt. Je volgt Marcus Fenix en Dom Santiago tijdens de eerste uren van Emergence Day in de stad Kalona. De campaign bevat in totaal 28 secties: een proloog, 26 chapters verdeeld over vijf Acts en een epiloog. Reken op ongeveer 14 tot 16 uur voor een eerste playthrough, of langer als je op zoek gaat naar collectibles en secondary objectives. De combat vereist hier geduld in plaats van agressie; als je erin stormt met de spiergeheugen-tactieken uit oudere delen, zullen de Locust je genadeloos afstraffen.
Het korte antwoord: 28 secties, vijf Acts, en een proloog en epiloog die het verhaal omlijsten. Elk chapter duurt gemiddeld 30 tot 40 minuten als je ook collectibles verzamelt. Een pure story-run duurt ongeveer 14 uur; completionists die voor elke Hard Case, Supply Cache en secondary objective gaan, moeten rekenen op 16 uur of meer.
De campaign is geen open world. Je beweegt je door Kalona in een vaste volgorde, maar verschillende Acts bevatten grotere arena's en optionele zijpaden die verkenning belonen. Vooral secondary objectives ontgrendelen resources voor weapon customization die je hard nodig zult hebben in de pittigere late-game chapters.

Gears of War E-Day Bravo Squad chapter select screen
De volledige structuur van de campaign ziet er als volgt uit:
| Act | Chapters |
|---|---|
| Proloog | Underground tunnel sequence |
| Act 1 | Emergence, Survival of the Fittest, A Gear in Need, Back in the Fold |
| Act 2 | Bravo Squad, Hold the Line, No Gear Left Behind, Flyboys, Overrun |
| Act 3 | Stranded, Enemy Lines, Last Foothold, The Convoy, Desperate Times, Desperate Measures |
| Act 4 | Hope and Ruin, Technical Difficulties, Tough as Nails, Signals, Paths Diverge, Critical Failure |
| Act 5 | One Problem at a Time, Ghost Town, Storm Clouds, Resolute, The Fall of Kalona |
| Epiloog | Post-story sequence |
De game begint ondergronds. Een beving schakelt de tunnelverlichting uit en je volgt de route naar een gestopte trein voordat de sequentie Marcus en Dom in Kalona dropt terwijl Emergence Day begint. Er zijn hier geen zijpaden, volg gewoon het pad.
Act 1 bestaat uit vier chapters vol overleving op straatniveau. De route voert je van de eerste aanval door het Police HQ, een reddingsactie in een rekruteringscentrum, de verdediging van de Pay N Save en uiteindelijk het City Hall. In Act 1 Chapter 3 (A Gear in Need) ontmoet je voor het eerst Tai Kaliso, en Chapter 4 eindigt met het Brumak-baasgevecht buiten het City Hall.
Er zijn hier minder collectibles (drie in Chapter 1, vier in Chapter 2), dus Act 1 is een goed moment om vertrouwd te raken met het cover-systeem voordat de chapter-structuur zich opent.
In Act 2 breidt de campaign aanzienlijk uit. Marcus, Dom, Mags Carter en Lucas Reyes vormen Bravo Squad en krijgen orders die hen van Legacy Bridge via een reeks COG-posities naar de zoektocht naar Charlie Squad en uiteindelijk naar het vliegveld leiden.
De route: Legacy Bridge, stadium FOB, Octus Way Station, All Father's Plaza, Charlie Squad rendezvous, Raven deployment, vliegveld.
Chapter 2 (Hold the Line) is het langste chapter in deze Act en bevat zes benoemde secondary objectives: The Vanguard, Trapped Family, Apartment SOS, Lost in Translation, Black Raven Down en Lone Wolf. Er liggen ook 27 collectibles verspreid over een groot deel van Kalona. Trek hier echt de tijd voor uit.
Als je van plan bent om co-op te spelen, bekijk dan de Gears of War: E-Day co-op guide voor de regels rondom split-screen en de volledige setup voor 4-player online co-op.
Act 3 bestaat uit zes chapters en is de meest gevarieerde Act in de game. Bravo raakt gescheiden van de hoofdmacht van de COG ten westen van Kalona, trekt door Fairlight Outpost, daalt af in het Locust tunnel network, vecht tegen een Corpser en trekt zich uiteindelijk terug richting Fort Vigil via de evacuatie van het stadion en een konvooibrug.
Route: Fairlight Outpost, Locust tunnels, Cooper Station, stadion, konvooi, Fort Vigil.
In de ondergrondse secties van Chapters 2 en 3 (Enemy Lines en Last Foothold) is de flanking-AI het meest agressief. Snipers houden lange zichtlijnen aan bij de tunneluitgangen en Boomers rukken meedogenloos op in het stadiongedeelte. Prioriteer Sniper Drones zodra ze verschijnen. Er eentje laten staan terwijl je de grondtroepen aanpakt, is de snelste manier om een game over te krijgen.
Chapter 3 (Last Foothold) heeft 14 collectibles, het hoogste aantal van elk chapter in Act 3. Colonel Trench's VIP List is een van de meest gezochte collectibles in dit deel.
Act 4 voert je door beschadigde delen van Kalona richting Prospect Bay. Transportroutes vallen vroeg uit, het lokale stroomnet ligt plat en Bravo moet de langeafstandscommunicatie herstellen voordat een noodgeval bij de raffinaderij de missie opnieuw dwingt te veranderen.
Route: Kalona streets, Octus Way, Prospect Bay, power station, weather station, raffinaderij.
De fout die de meeste spelers maken in Act 4 is het power station-gedeelte (Chapter 2: Technical Difficulties) als een lineaire gang te behandelen. De ruimte is groter dan hij lijkt. Verken de omgeving voordat je het gevecht aangaat en gebruik de extra ruimte om te voorkomen dat je via de zijgangen wordt geflankt terwijl je aan het doel voor stroomherstel werkt.
Act 4 bevat zes chapters (Hope and Ruin tot en met Critical Failure), en de communicatieapparatuur in Chapter 4 (Signals) heeft een vereiste: het power station moet eerst online zijn. Als de apparatuur niet reageert, heb je een stap in de stroomherstel-sequentie gemist.
Act 5 begint met Bravo op een geautomatiseerde trein die Kalona verlaat. Het squad keert om, overleeft Ghost Town, bereikt de Raven's Nest, krijgt het schip Resolute uit het droogdok en probeert de oostelijke brug omhoog te krijgen voor de evacuatie.
Route: Return train, Ghost Town, Raven's Nest, Resolute dry dock, oostelijke brugbediening.
De vloedbeheersingssequentie voor de lancering van de Resolute heeft een vastgelopen derde klep die de voortgang blokkeert. Dit is geen bug. Je moet hem vanuit een specifieke hoek benaderen nadat je de bewakers op het bovenste platform hebt uitgeschakeld.
Nadat de oostelijke brugbediening de brug kortstondig omhoog brengt en vervolgens faalt, steekt Bravo het dek over en ontmoet de Impaler. Dat gevecht leidt naar de Skytrain-route, een detonator-sequentie en de laatste confrontatie voor de epiloog.
Dit is handig om te weten voordat je begint, zeker als je eerdere delen uit de serie hebt gespeeld. Verschillende klassieke close-quarters mechanics zijn verdwenen.
| Verwijderde mechanic | Vervanging |
|---|---|
| Chainsaw Dueling | Lunging-systeem om afstanden te overbruggen |
| Meat Shields | Omgevings-cover en positionering |
| Grenade Tagging | Standaard granaatworpen, choke-point control |
| Vault Kicking | Verbeterde mobiliteit voor herpositionering |
| Yank and Shank | Rage-meter voor agressieve pushes met hoge impact |
De Rage-meter bouw je op door aanhoudend vuur op middellange afstand. Bewaar deze voor momenten waarop bazen wankelen of wanneer je volledig uit je cover bent gedreven en een ontsnappingsroute nodig hebt. Verspil hem niet aan standaard Drone-groepen.
Middellange afstand is de juiste afstand voor bijna elk gevecht. Als je te dichtbij komt, verlaten de Locust hun cover en zwermen ze je in. De AI past zich aan jouw positie aan, dus mobiel blijven tussen cover-punten op middellange afstand is de kern van de gameplay.
De campaign bevat 22 achievements. De meeste zijn geheim en ontgrendel je automatisch door de Acts te voltooien. De achievements die actieve inzet vereisen:
Voor de volledige lijst met voorwaarden en Gamerscore-waarden, bekijk de Gears of War: E-Day achievements guide.

Gears of War E-Day campaign achievement unlock screen
De campaign ondersteunt 2-player local split-screen (alleen op console, één kopie van de game nodig) en 4-player online co-op (elke speler heeft een eigen kopie nodig). In co-op kiest elke speler uit de vier Bravo Squad-leden: Marcus Fenix, Dominic Santiago, Mags Carter of Lucas Reyes.
Hosts kunnen lobbies instellen als Private of Public en browser-tags toevoegen voor speelstijl en voice chat-voorkeuren.
Voor alles over hoe co-op de voortgang beïnvloedt en wat wordt meegenomen tussen sessies, heeft de co-op campaign guide alle details.
Hoeveel chapters zitten er in Gears of War: E-Day? Er zijn 26 genummerde chapters verdeeld over vijf Acts, plus een proloog en een epiloog, voor in totaal 28 campaign-secties.
Hoe lang duurt het om de campaign te voltooien? Een eerste playthrough duurt ongeveer 14 tot 16 uur, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad en hoeveel tijd je besteedt aan secondary objectives en collectibles.
Is Gears of War: E-Day een prequel? Ja. De game speelt zich 14 jaar voor de originele Gears of War af en beslaat de eerste uren van Emergence Day in Kalona.
Kun je de campaign in co-op spelen? Ja, tot vier spelers online of twee spelers via local split-screen op console.
Wat gebeurt er na de epiloog? Het voltooien van de campaign, Insane-runs, Horde Siege en Versus-vereisten blijven allemaal beschikbaar na de credits. Check de achievements-lijst om te zien wat er nog openstaat.
Voor meer informatie over de volledige game, de Gears of War: E-Day strategy guides collection behandelt elk systeem, van builds en wapens tot Horde Siege en seizoensgebonden uitdagingen.