Ga naar hoofdinhoud
Gears of War: E-Day 100% Guide: All Collectibles, Hard Cases & Objectives

Gears of War: E-Day 100% Gids: Alle Collectibles, Hard Cases & Objectives

Vind alle 140 collectibles, 125 Hard Cases, 17 Secondary Objectives en 36 Supply Cache stations in elke act van E-Day.

Geschreven door
Abdalla
Bijgewerkt
Leestijd
8 min
Moeilijkheidsgraad
Gevorderd
Wat telt mee voor 100% voltooiing in E-Day?

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

Gears of War: E-Day heeft vier afzonderlijke voortgangstellers in het War Journal: 140 standaard collectibles, 125 Hard Cases, 17 secundaire objectives en 36 Supply Cache-stations. Die laatste categorie telt ook mee voor de Quartermaster-achievement, die anders werkt dan simpelweg elk station bezoeken. Mis je er één, dan blijft de For Whom the Bell Tolls-achievement vergrendeld. Deze gids loopt alle locaties in volgorde van de campaign af, zodat je alles in één keer kunt verzamelen.

Gears of War E-Day War Journal met act-voltooiingstotalen

Het War Journal houdt je voortgang bij

Wat telt mee voor 100% voltooiing in E-Day?

Het korte antwoord: vier categorieën, die allemaal apart worden bijgehouden in het War Journal. Ze delen geen teller en je moet ze niet bij elkaar optellen als je je voortgang controleert.

CategorieTotaalAchievement
Standaard collectibles140Memories From E-Day
Hard Cases125Relax. I'm the Map.
Secundaire objectives17Side Piece
Supply Cache-stations36War Journal-categorie
Bruikbare Supply Cache-itemtypes17Quartermaster

Het onderscheid tussen Supply Cache-stations en de Quartermaster-achievement brengt veel spelers in verwarring. Het bezoeken van alle 36 stations ontgrendelt niet automatisch Quartermaster. Die achievement houdt bij of je elk bruikbaar wapen- en uitrustingstype minstens één keer hebt opgepakt of opgeborgen. Dat zijn twee afzonderlijke punten waar het mis kan gaan.

Act-totalen in één oogopslag

ActCollectiblesHard CasesObjectivesCache-stations
Act 113000
Act 23836711
Act 3363838
Act 44146713
Act 512504
Totaal1401251736

Voordat je begint: drie dingen om te weten

Gebruik constant Tac-Com. Hard Cases geven een melding op het scherm als ze in de buurt zijn en worden door dekking heen gemarkeerd wanneer je Tac-Com activeert. Er klinkt een audio-signaal voor collectibles wanneer je een gebied betreedt waar er een ligt. Maak er een gewoonte van om te pauzeren en elke nieuwe kamer te scannen.

Ken je one-way doors. Vier hoofdstukken hebben punten waar je niet meer terug kunt: Hold the Line voordat je aansluit bij Charlie Squad, The Convoy voordat je door de brugvloer zakt, Technical Difficulties voordat de trein vertrekt en One Problem at a Time voordat je aan boord gaat van de laatste trein. Voltooi al je verzamelwerk in die hoofdstukken voordat je die drempels overschrijdt.

Co-op tracking is veranderd met de patch van 5 oktober. Een speler die deelneemt aan een lopende campaign erft niet langer de War Journal- of Forge-voortgang die is behaald voordat ze toetraden. Voor gezamenlijke cleanup-runs: laad het hoofdstuk samen en zorg dat beide spelers aanwezig zijn bij elke pickup.

Act 1 locaties (13 collectibles)

Act 1 bevat geen Hard Cases, secundaire objectives of Supply Cache-stations. Het is puur een collectible-sweep over vier hoofdstukken.

Emergence (3 collectibles)

  • Monster Jaw: Naast het emergence-gat bij de krantenkiosk.
  • Bloody Transit Worker's Helmet: In de onderhoudsgang; check de zijopening nadat je de zaklamp hebt gebruikt.
  • Front Page of the Kalona Times: Op het aanrecht na de burger- en zuilsequentie.

Survival of the Fittest (4 collectibles)

  • KPD Police Bulletin: Op het achterste bureau in de politieruimte.
  • Bloodied Police Chief's Badge: Onder de hangende politiechef.
  • Army Recruitment Pamphlet: Op een bureau in de buurt.
  • Try On Pilot Helmet: Interactie met de derde helm van links.

A Gear in Need (2 collectibles)

  • Tomatoes, Canned: In de tweede kamer van het Try N Save-magazijn, aan de linkerkant.
  • Broken Lancer Bayonet: Bij de dode soldaat in de supermarkt na de Tai-cutscene.

Back in the Fold (4 collectibles)

  • Front Page of the Tyran Chronicle: Op een stoeprand in het steegje aan de rechterkant, bij de lage trap.
  • Anti-UIR Propaganda Poster: Op de graffitimuur bij het rode Major Burger-busje.
  • Landa Memorial Medical Supplies Memo: Bij de receptiebalie.
  • COG Tags: Private Brick Rosso: Achter de politieauto buiten het park, naast de dode Gear.

Act 2 locaties (38 collectibles, 36 Hard Cases, 7 objectives, 11 caches)

Act 2 is de grootste act qua werklast. Alle zeven secundaire objectives bevinden zich in Hold the Line, en dat hoofdstuk is ook waar de point-of-no-return sweep plaatsvindt voordat je aansluit bij Charlie Squad.

Bravo Squad (5 collectibles)

  • COG Helmet With Bullet Hole: Naast de resten en het puin nadat het voertuig de weg opent.
  • Sniper Goggles: Bij de dode Locust aan het einde van de gang van de controlekamer.
  • Bridge Worker's Lunch Kit: Bij het doodlopende punt van de loopbrug nadat je de ladder hebt laten zakken.
  • Thrashball Rush Magazine: Op de kast aan het einde van de volgende controlekamer.
  • Medic's First Aid Kit: Bij de brandende COG-truck na het gevecht met de Heavy Boomer.

Hold the Line: secundaire objectives

Alle zeven secundaire objectives van Act 2 bevinden zich hier. Elk beloont je met wapenmods die je kunt uitrusten bij Supply Caches.

ObjectiveLocatieBeloningen
The VanguardAutodealer, ten oosten van Oria StadiumBayonet (Hammerburst), Cover Brace (Lancer Mk1)
Trapped FamilyLast Dollar parkeerplaats, ten westen van Octus WayPrecision Long Barrel (Breechshot), Bayonet (Gnasher)
Apartment SOSHELP-appartement, ten oosten van Octus TribunalCover Brace (Breechshot), Grounded Capacitor (Sonic Disruptor)
Lost in TranslationMajor Burger diner, tussen Bank of Tyrus en Warehouse DistrictLaser (Lancer Mk1), Melee Stunner
Family ReunionShelter 13, Victory PlazaAdrenaline Injector Mod Slot, Overpacked Mag (Prototype Lancer)
Black Raven DownRestaurant ten zuidwesten van Monroe LibraryOvercharged Ammo (Gut-Puncher), Proximity Reload
Lone WolfGebouw ten zuidoosten van Monroe LibraryDeep Pockets, Full Metal Jacket (Hammerburst)

Hold the Line collectibles: 27 items verspreid over Deel 1, 2 en 3. Belangrijk om op te letten: de Photograph and Harmonica From Mags' Apartment krijg je automatisch na de story-cutscene, en de War Savings Bond ligt in de kluis van de Bank of Tyrus zodra het verhaal deze opent. Hard Case 19 (op de tafel rechts van het kamp van Charlie Squad) is de point-of-no-return marker voor dit hoofdstuk.

Hold the Line Supply Caches (9): Gelegen bij het startpunt, einde van de metrotunnel, garage bij de kanaaltrappen, theater onder de Cold Snap-poster, Major Burger naast het laadperron, politiebureau onder het embleem, courthouse-drop (kijk naar links na de cutscene), onder de treinsporen en beneden in de lobby van het Kalona Hotel.

No Gear Left Behind (5 collectibles, 6 Hard Cases, 1 cache)

  • COG Tags: Private Sal Harkniss: Tunnel na de Impaler-cutscene, naast het lichaam met het gesmolten gezicht.
  • COG Tags: Private Siv Strickland: Naast de Gear die aan het busje is gespietst.
  • Bloodied Spike: Rechterhoek voor het plein met het gouden Gear-standbeeld.
  • Ink-Covered Wrench: Linkerkant van het plein met het gouden standbeeld.
  • COG Tags: Lieutenant Jane Hawkins: Bij de afgedekte lichamen en het hek bij de positie van Captain Grey.

De enige Supply Cache van het hoofdstuk bevindt zich op de steigerroute na het plein met het gouden standbeeld, naast een zeecontainer.

Overrun (1 collectible, 3 Hard Cases, 1 cache)

  • Point Fairlight Datapad: Op de kratten tussen de vrachtwagens nadat je in de rode krater bent gesprongen.

De Supply Cache bevindt zich in de laatste hangar, aan de linkerkant. De drie Hard Cases bevinden zich rondom de inbreuk in het magazijn en de rode krater.

Act 3 locaties (36 collectibles, 38 Hard Cases, 3 objectives, 8 caches)

De secundaire objectives van Act 3 bevinden zich allemaal in Last Foothold. Het hoofdstuk heeft ook het grootste aantal collectibles in de act, namelijk 14 items.

Act 3 secundaire objectives

ObjectiveLocatieBeloningen
Weak SignalLaadperron ten zuiden van Landa Memorial HospitalIncendiary Ammo (Lancer Mk1), Salt Dog
Lost in the ParkPark rechts van Kalona HotelHolo Sight (Snub), Laser (Striga)
Rooftop MaydayDak van de noordelijke Monroe LibraryOne Shot, Stabilized Ammo (Striga)

Zowel Lost in the Park als Rooftop Mayday vereisen dat je Corporal Harris eerst helpt zijn aanvallers af te weren. Ze verschijnen pas nadat dat hoofddoel is behaald.

The Convoy: one-way waarschuwing

Dit hoofdstuk heeft vijf Hard Cases en drie collectibles. Hard Case 3 ligt aan de linkerkant van de brug voordat je door de vloer zakt. Die val is een point-of-no-return. Pak alles op de bovenste brug voordat je naar beneden valt.

Act 4 locaties (41 collectibles, 46 Hard Cases, 7 objectives, 13 caches)

Act 4 heeft de hoogste aantallen in elke categorie. De zeven secundaire objectives zijn verdeeld over Hope and Ruin (3) en Tough as Nails (4).

Gears of War E-Day Supply Cache-interface met wapenmod-selectie

Rust mods uit bij Supply Caches

Hope and Ruin secundaire objectives

ObjectiveLocatieBeloningen
Missing ConvoyPark ten zuiden van Cooper CommonsMobile Targeting Laser (Torque Bow), Braced Capacitor (Stim Vaporizer)
R.I.G. ExperimentScanapparaat ten westen van Kalona SquareBlood Mag, Overpacked Mag (Hammerburst)
Clocktower DefenseKlokkentoren ten noorden van Highview ForumGeneral Mod Slot (Breechshot), Slick Breech (Breechshot), Holo Sight (Snub)

Tough as Nails secundaire objectives

ObjectiveLocatieBeloningen
Special CargoBurgergesprek, westkant van Gavel DockyardGeneral Mod Slot (Longshot), Expanded Magazine (Longshot)
Fire in the HoleGewonde burger in Control TowerIncendiary Rounds (Ripper), Incendiary Rounds (Gut-Puncher)
Trapped LocustControlekamer van het stationGeneral Mod Slot (Incinerator), Springloaded Mag (Incinerator)
Death from AboveHendel op het dak van de fabriekCombat Scope (Hammerburst), Torque Regulator (Torque Bow)

Act 4 collectible-hoogtepunten

  • COG Tags: Sergeant Aman Landry (Technical Difficulties): Stap uit bij de rood verlichte halte, pak de tags en stap weer in voordat de trein vertrekt.
  • Imulsion Blast Charge (Tough as Nails, Special Cargo): In de container die wordt geopend aan het einde van de Special Cargo-objective. Je kunt ook de collectible-marker gebruiken om de container te vinden voordat je de objective start.
  • Port of Kalona Docking Registry (Tough as Nails): Op de console boven op de communicatietoren.

Act 5 locaties (12 collectibles, 5 Hard Cases, 4 caches)

Act 5 heeft geen secundaire objectives, dus de focus ligt puur op collectibles en Hard Cases.

One Problem at a Time (1 collectible, 2 Hard Cases)

  • COG Tags: Private Lorin Galvin: Aan de linkerkant voordat je door de muuropening gaat.
  • Hard Case 2 ligt op de kleine richel rechts van de laatste trein. Verzamel deze voordat je aan boord gaat. Dit is het laatste point-of-no-return in de game.

Ghost Town (3 collectibles, 3 Hard Cases)

  • COG Tags: Specialist Wallace Teale: Einde van de treinsporen, rechts van de klimbare helling bij de container.
  • Clinical Trial Medication: Bovenverdieping van het ziekenhuis, kast in de achterste gang.
  • COG Tags: Master Sergeant Joseph Kopec: Appartement-uitkijkpunt, achter je nadat je door de muuropening bent gegaan.

Resolute (5 collectibles, 3 caches)

  • Kalona Skyline Sketch: Boven op de ladder van de gele kraan, naast de kratten aan de rechterkant.
  • Carlos Santiago's COG Tags and Photo (The Fall of Kalona): Wordt automatisch toegekend tijdens de credits na de laatste cutscenes. Er is geen fysieke pickup vereist.

Quartermaster: de 17 bruikbare itemtypes

De fout die de meeste spelers hier maken, is aannemen dat het bezoeken van alle 36 Supply Cache-stations Quartermaster voltooit. Dat is niet zo. De achievement houdt bij of je elk bruikbaar wapen- en uitrustingstype minstens één keer hebt opgepakt of opgeborgen tijdens de campaign.

Primaire en speciale wapens (10): Lancer MK1, Prototype Lancer, Hammerburst, Gnasher, Ripper, Breechshot, Longshot, Incinerator, Gut-Puncher en Torque Bow.

Sidearms (2): Snub en Striga.

Uitrusting (5): Frag Grenade, Incendiary Grenade, Smoke Grenade, Concussion Grenade en Razor Mine.

Pak onbekende wapens op, zelfs als je van plan bent ze direct weer te wisselen. De Gut-Puncher verschijnt voor het eerst tegen het einde van Act 1, Hoofdstuk 4. De Torque Bow is het wapen dat het vaakst wordt gemist; pak er een op tijdens het gevecht in Act 3, Hoofdstuk 5 in plaats van aan te nemen dat een stationbezoek het heeft geregistreerd. Holdout-gebieden zijn goede plekken om door granaattypes te fietsen die je nog niet hebt aangeraakt.

Als Quartermaster blijft steken onder 100%, controleer dan de wapenlijst voordat je alle 36 stationlocaties opnieuw speelt. Sommige spelers hebben bij de lancering inconsistente tracking gemeld, dus behandel het percentage als een diagnostische aanwijzing in plaats van een gegarandeerde indicator van wat je nog moet doen.

Achievement cleanup: wat eerst controleren

Voor de For Whom the Bell Tolls-achievement zijn de twee voorwaarden (100% voltooiing op een willekeurige moeilijkheidsgraad en campaign-voltooiing op Insane) bevestigde afzonderlijke vereisten. Doe je verzamelronde eerst op een comfortabele moeilijkheidsgraad en doe daarna een schone Insane-story run.

  • Een standaard collectible gemist: Open de Act-lijst in het War Journal, zoek het gat en speel het relevante hoofdstuk opnieuw.
  • Een Hard Case gemist: Vergelijk je Act-totaal met de per-Act tellingen (36 in Act 2, 38 in Act 3, 46 in Act 4, 5 in Act 5). Chapter Replay kan ervoor zorgen dat de lokale hoofdstukweergave leeg lijkt terwijl het totale Act-totaal intact blijft, dus vertrouw op het nummer op Act-niveau.
  • Een secundaire objective gemist: Alle zeven Act 2-objectives bevinden zich in Hold the Line. Alle drie Act 3-objectives bevinden zich in Last Foothold. De zeven Act 4-objectives zijn verdeeld over Hope and Ruin (3) en Tough as Nails (4).
  • Tracker ziet er verkeerd uit: Herstart de game, laad het hoofdstuk via Chapter Replay en verzamel het vermoedelijke item opnieuw. Dat is een stap voor probleemoplossing, geen universele fix.

Voor de volledige achievement-lijst, inclusief de brute Dead Serious-vereiste (100% op Insane, 25.000 Versus-kills, max spelerslevel en vier maxed classes), bekijk onze complete Gears of War: E-Day achievements-gids.

FAQ

Hoeveel collectibles zijn er in Gears of War: E-Day?

Er zijn 140 standaard collectibles. Hard Cases, secundaire objectives en Supply Cache-stations gebruiken afzonderlijke War Journal-tellers en moeten niet bij dat aantal worden opgeteld.

Hoeveel Hard Cases zijn er in E-Day?

Er zijn er in totaal 125: 36 in Act 2, 38 in Act 3, 46 in Act 4 en 5 in Act 5. Act 1 heeft er geen.

Hoeveel secundaire objectives zijn er?

Er zijn er 17. Zeven bevinden zich in Hold the Line (Act 2), drie in Last Foothold (Act 3), drie in Hope and Ruin (Act 4) en vier in Tough as Nails (Act 4).

Ontgrendelt het bezoeken van alle 36 Supply Caches Quartermaster?

Nee. Quartermaster houdt de 17 bruikbare wapen- en uitrustingstypes bij die je hebt opgepakt of opgeborgen, niet het aantal bezochte stations. Controleer eerst de wapenlijst als de achievement stagneert.

Kunnen gemiste items worden verzameld met Chapter Replay?

Ja. Standaard collectibles, Hard Cases en gemiste objectives kunnen allemaal worden opgeruimd via Chapter Replay. Houd handmatig een notitie bij van Hard Cases, omdat de lokale weergave van de replay je kan misleiden terwijl het totale Act-totaal behouden blijft.

Moet 100% voltooiing op Insane worden gedaan?

Nee. De achievement-tekst bevestigt dat 100% voltooiing op elke moeilijkheidsgraad kan worden behaald. Insane campaign-voltooiing is een tweede, afzonderlijke voorwaarde voor For Whom the Bell Tolls.

Voor meer informatie over wat je kunt verwachten voordat je begint, zie de volledige Gears of War: E-Day Guides-collectie, die alles dekt van co-op setup tot beta-beloningen.

Advertentie