Ga naar hoofdinhoud
Gears of War: E-Day Hard Cases Guide: All 125 Locations

Gears of War: E-Day Hard Cases Gids: Alle 125 Locaties

Vind alle 125 Hard Cases in Acts 2-5 van Gears of War: E-Day en ontgrendel wapenmods en de Relax. I'm the Map achievement.

Geschreven door
Abdalla
Bijgewerkt
Leestijd
6 min
Moeilijkheidsgraad
Gevorderd
Wat zijn Hard Cases en waarom zijn ze belangrijk?

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

Hard Cases zijn de collectibles die er echt toe doen in Gears of War: E-Day. In tegenstelling tot standaard lore-items, geeft elke Hard Case die je opent je een wapenmod of uitrustingsupgrade. Als je ze mist, heeft dat dus directe gevolgen voor je loadout. Er zijn in totaal 125 stuks, verspreid over Act 2 tot en met 5, en als je ze allemaal vindt, speel je de Relax. I'm the Map achievement vrij. Act 1 bevat er nul, dus je zoektocht begint zodra Act 2 van start gaat.

Quote icon

Snel antwoord: Er zijn 125 Hard Cases in Gears of War: E-Day. Act 1 bevat er geen. Het merendeel vind je in Act 2, 3 en 4 (respectievelijk 36, 38 en 46), en 5 in Act 5. Gebruik Tac-Com (LB op de Xbox-controller) om ze door dekking heen te spotten en let op de melding op het scherm wanneer je een nieuw gebied betreedt.

Gears of War E-Day Tac-Com markeert nabijgelegen Hard Case door dekking heen

Tac-Com onthult nabijgelegen Hard Cases

Wat zijn Hard Cases en waarom zijn ze belangrijk?

Hard Cases fungeren als het systeem voor wapenmods in de game. Pak er een op en je ontgrendelt een mod-slot of een specifieke upgrade die wordt meegenomen naar je Supply Cache-loadout. De Relax. I'm the Map achievement vereist alle 125 stuks. Mis je er te veel in een chapter, dan moet je deze opnieuw spelen, al houdt het War Journal je totalen per Act bij zodat je precies kunt zien waar je er nog mist.

Twee dingen maken ze makkelijker te vinden dan standaard collectibles. Ten eerste verschijnt er een melding op het scherm zodra je een gebied binnenloopt waar er een ligt. Ten tweede markeert Tac-Com ze door nabijgelegen dekking heen. Op levels die een kaart bevatten, worden Hard Cases ook automatisch daarop gepingd. De fout die de meeste spelers maken, is door combat zones sprinten zonder zijsteegjes en bovenverdiepingen te checken zodra het gevecht voorbij is.

Totalen per Act in één oogopslag

ActHard CasesBelangrijke chapters
Act 10Geen
Act 236Hold the Line (27), No Gear Left Behind (6), Overrun (3)
Act 338Last Foothold (12), Enemy Lines (8), Desperate Times (5), Desperate Measures (5), The Convoy (5), Stranded (3)
Act 446Tough as Nails (12), Hope and Ruin (14), Critical Failure (8), Paths Diverge (4), Technical Difficulties (3), Signals (5)
Act 55Ghost Town (3), One Problem at a Time (2)
Totaal125

Locaties van Hard Cases in Act 2

Totaal Act 2: 36 Hard Cases. Het chapter Bravo Squad bevat er geen. Alles begint in Hold the Line.

Hold the Line (27 Hard Cases)

Dit is het grootste chapter in de hele game wat betreft Hard Cases. Het bestaat uit drie delen en door de open-world opzet liggen de cases verstopt op bovenverdiepingen, in steegjes en achter objecten waar je makkelijk voorbijloopt.

  • Deel 1: Rechts bij de eerste splitsing, achter de uitgebrande bus (Hard Case 1).
  • Deel 2 (18 cases): Bovenverdieping van de bouwplaats; bovenste verdieping van de parkeergarage links van de Major Burger; kanaalpad onder de brug tot het einde; terrein ten zuiden van Amberstone Storage; zuidelijk steegje; keuken met ramen boven de ladders in het steegje bij de wegversperring; bovenverdieping van het Kalona Times-gebouw; straat naast de krantenkiosk; gecrashte vrachtwagen bij de parkeergarage aan de rivier (houd hier rekening met een hinderlaag); uiterst rechts op de bouwplaats de trap op; apotheek aan de overkant van die weg; bovenkamer tegenover de bouwplaats via een zeecontainer; steegje bij het laadperron nabij het verzamelpunt-doelwit; achter de rechterpilaren bij het gebouw van het verzamelpunt; op de route van het verhaal door Amberstone Storage; in de ondergrondse parkeergarage aan de rivier; rechterkant van de kluis van de Bank of Tyrus (alleen toegankelijk zodra het verhaal deze opent); tafel rechts van het kamp van Charlie Squad (dit is het point of no return, verzamel deze voordat je de link-up activeert).
  • Deel 3 (8 cases): In een zeecontainer terwijl je het militaire kamp oversteekt; achterin links van het omheinde park tegenover de Monroe Library; rechterkant van de ingang van het Kalona Hotel; lichtgroen balkon tegenover het hotel via een touw; in het steegje in de zoekzone van Whiskey Squad; achter de politieauto in de straat van de zoekzone; linkerkant van de binnenplaats met de fontein; rechts van de auto na het verlaten van het hotel, voordat je het park in springt.

No Gear Left Behind (6 Hard Cases)

  • Midden in de verkeerstunnel vol voertuigen naast de barricade.
  • Aan de rechterkant terwijl je de helling van de tunnel beklimt.
  • Rechterkant van het plein met het gouden Gear-standbeeld.
  • Bij de steigers en de zeecontainer op de route vooruit.
  • Aan de rechterkant vlak na de volgende afdaling.
  • In het gebouw aan de linkerkant nabij Captain Grey.

Overrun (3 Hard Cases)

  • Rechterkant van het magazijn na de doorbraak.
  • Onderaan de rode krater.
  • Nabij de Point Fairlight Datapad en de nabijgelegen Supply Cache.
Gears of War E-Day Hold the Line district kaart met Hard Case markers

Hold the Line bevat 27 Hard Cases

Locaties van Hard Cases in Act 3

Totaal Act 3: 38 Hard Cases. Zes chapters dragen hieraan bij, waarbij Last Foothold de grootste is met 12 stuks.

Stranded (3 Hard Cases)

  • Bij de neergestorte helikopter nadat je door het hek bent gesneden.
  • Bij de gestapelde rode zeecontainers in Fairlight.
  • Direct links na het betreden van het onderstation.

Enemy Lines (8 Hard Cases)

  • Iets rechts van het midden op het hoofdpad voorbij de Gnasher-kamer.
  • Bovenste verdieping van de metro, achter planken aan de rechterkant.
  • Bovenste verdieping van de metro, links van de centrale Supply Cache.
  • Metroperron naast de gecrashte treinstellen.
  • Aan de rechterkant vlak na het oversteken van de treinstellen.
  • Linksonder het gevallen gouden Gear-standbeeld.
  • Aan de linkerklifrand voordat het pad naar rechts afbuigt.
  • In het riool naast de Supply Cache.

Last Foothold (12 Hard Cases)

  • Bij de poolhal, links van de metro-ingang aan het begin van het chapter.
  • Linkerkant van de weg na het verlaten van het gebouw met de tags van Tracy Moore.
  • Tegen de muur nadat je over de bus bent geklommen.
  • Achterin links van de briefingruimte in de bibliotheek.
  • Op het dak boven de ingang van het ziekenhuis.
  • Op de weg rechts van het ziekenhuis, tegenover de Supply Cache.
  • Achterin links van de ondergrondse parkeergarage nabij de bibliotheek.
  • Op het Skytrain-perron bij het kruispunt van het politiebureau.
  • Achterkamer van de supermarkt links van de bibliotheektrappen.
  • In de apotheek nabij het Kalona Hotel; schiet de ramen kapot om erbij te komen.
  • Onder de wegversperring in de nabijgelegen onderdoorgang.
  • In de ingang van het Kalona Hotel, aan de rechterkant bij de zandzakken.

The Convoy (5 Hard Cases)

  • Uiterst rechterhoek van de kleine binnenplaats links van de openingsweg.
  • Onder de militaire vrachtwagen op de bovenste brug.
  • Linkerkant van de brug voordat je door de vloer zakt. Dit is een point of no return.
  • Op kratten langs de weg achter de voertuigen voor het touw.
  • Aan de linkerkant in de controlekamer die je via het raam betreedt.

Desperate Times (5 Hard Cases)

  • Rechterkant van de kamer met de bank.
  • Na het gevecht buiten, klim je over de linker richel naar het hekwerk.
  • Door het kruipgat in de linker muur na het Wretch-gevecht.
  • Linkerkant van de binnenplaats met de Reaver, naast de stenen muur.
  • Aan de rechterkant voordat je de brug oversteekt na de Torque Bow-cutscene.

Desperate Measures (5 Hard Cases)

  • Langs de linkerkant van het fort, de korte trap op.
  • Aan het einde van het lange looppad links van het midden van het fort.
  • Links van de ingang van het fort, achter een barrière.
  • Voorbij de Torn Flag-collectible, houd de linker muur aan en klim op de richel.
  • Uiteinde van het balkon bij de souvenirwinkel. Let op: deze activeert mogelijk niet de gebruikelijke nabijheidsmelding, dus check deze handmatig.

Locaties van Hard Cases in Act 4

Totaal Act 4: 46 Hard Cases. Dit is het meest compacte act in de game. Hope and Ruin alleen al heeft er 14, en Tough as Nails voegt er nog eens 12 aan toe.

Hope and Ruin (14 Hard Cases)

  • Onderaan de trap aan de linkerkant aan het begin van het chapter.
  • Rechts van het rode glas-in-lood in de ruïnes van de kathedraal.
  • Achterin rechts van de begraafplaats voor het hek waar je splitst.
  • Bovenaan de lange weg, naast het afgesloten hek.
  • Kleine foyer via de ingang aan de rechterkant achter het Regalia Hotel.
  • Direct links in het Regalia Hotel.
  • Uiterst links van het steegje achteraan de weg vanaf de voorkant van het hotel.
  • Voorbij de fontein op de binnenplaats achter het hotel.
  • Achterkamer van het restaurant met het rode bord bij de grote krater.
  • In het gebouw op de hoek met de klok, ten noordoosten van de krater.
  • Achterin links van het verwoeste gebouw linksonder op het Kalona Square.
  • Naast de twee politieauto's voor het uitgangshek van Kalona Square.
  • Achterin links van het plein bovenaan de helling, voor de wegversperring.
  • Achterin links van het steegje links van het begin van Clocktower Defense.

Technical Difficulties (3 Hard Cases)

  • Links van de bank in de eerste bredere kamer.
  • In de kamer rechtdoor voordat je de linker gang naar de uitgang neemt.
  • Rechterkant van het Skytrain-perron, aan de overkant van de opening.

Tough as Nails (12 Hard Cases)

  • Voorbij de hekken van Auntie, over de lage muur aan de rechterkant.
  • Bovenverdieping van het magazijn rechts in het midden.
  • Op de richel die je bereikt via het gat naast de vorige case.
  • Achterkant van het magazijndak in het kleine laadperron.
  • Uiterst rechts van het district, achter de container.
  • Op het helikopterplatform achter de Special Cargo-container.
  • In de treincoupé die wordt geopend tijdens het secundaire doelwit Trapped Locust.
  • Op het perron boven het touw nabij de Seradyne-fabriek.
  • Bovenaan de ladder links van de fabrieksingang.
  • De helling aan de rechterkant op in het laadperron van Seradyne.
  • Naast de bestuurderscabine van de vrachtwagen bij het elektriciteitsstation.
  • Achter de onderste garagedeur rechtsachter; versla eerst de Wretch-hinderlaag.

Signals (5 Hard Cases)

  • In de zijopening van het witte busje bij het tankstation.
  • Op het dak van het tankstation; klim via de container aan de achterkant.
  • Rechterkant van het bewaakte elektriciteitsstation.
  • Tegen het gebouw aan de linkerkant na de cutscene van de communicatietoren.
  • Rechts van de toren bij de schietbaan.

Paths Diverge (4 Hard Cases)

  • Achterkamer rechts van het magazijn aan het einde van de openingsstraat.
  • Linkerbovenhoek onderaan het spoorwegemplacement.
  • Linkerkant van de bovenste kamer in de fabriek linksachter.
  • In de arena van de Brumak en Spore Matron.

Critical Failure (8 Hard Cases)

  • Linkerkant van het eerste TIMGAD-receptiegebouw.
  • Bovenaan de ladder naast de uitgang van de lange lift.
  • Op het buitenperron voorbij de ingang van het hoofdgebouw.
  • Eerste rechts na het herenigen met Reyes en het verlaten van de dubbele deuren.
  • Linkerkant van de kamer aan de overkant van het looppad, naast de opening in de vloer.
  • In de kleine kamer rechtdoor voordat de gang naar links afbuigt.
  • Op de console voorbij de deur in de kamer met de groene schema's.
  • Tegenover de Supply Cache in de volgende kamer.

Locaties van Hard Cases in Act 5

Totaal Act 5: 5 Hard Cases. Het laatste act is kort en lineair, maar twee chapters bevatten collectibles.

One Problem at a Time (2 Hard Cases)

  • Tegen het hek van het spoorwegemplacement wanneer Marcus opmerkt dat er een naar de stad gericht staat.
  • Op de kleine richel rechts van de laatste trein. Verzamel deze voordat je instapt, want instappen beëindigt het chapter.

Ghost Town (3 Hard Cases)

  • Bovenaan de helling die je beklimt vanaf de treinsporen.
  • Bovenaan de weg door de gebarsten muur, rechts van de lantaarnpaal.
  • In de krater bij de checkpoint onder de brug na het ziekenhuis.

De chapters Storm Clouds en Resolute in Act 5 bevatten geen Hard Cases.

Welke wapenmods ontgrendelen Hard Cases?

Hard Cases voeden direct je opties in de Supply Cache. Elke pickup voegt een mod-slot of specifieke wapenupgrade toe aan je cache-inventaris. Het eerste bevestigde voorbeeld uit Act 2, Chapter 2 beloont je met de Spreadshot Burst (voor de Hammerburst) en de Mobile Stabilizer (voor de Lancer Mk1) uit een enkele case achter de uitgebrande bus. Tactische uitrusting volgt hetzelfde systeem: de Pulse Drone voor de Marksman-klasse komt uit een Hard Case nabij de gecrashte trein in de metrotunnels van Act 3, Chapter 2, en de Stim Vaporizer voor de Medic-klasse komt uit een Hard Case ten noorden van de Monroe Library in Act 3, Chapter 3.

Hoe gemiste Hard Cases opruimen

Het War Journal rapporteert Hard Case-totalen per Act, dus door je eigen aantal te vergelijken met de uitsplitsing per act (36 / 38 / 46 / 5) weet je precies welk act je opnieuw moet bezoeken. Chapter Replay werkt voor het opruimen, maar er is een bekende eigenaardigheid: de lokale chapter-weergave in Replay kan leeg lijken, zelfs als je totale act-totaal nog intact is. Vertrouw op het nummer per act in het War Journal, niet op de weergave per chapter.

Voor co-op spelers: de patch van 5 oktober heeft veranderd hoe voortgang wordt gedeeld. Een speler die deelneemt aan een bestaande campagne-run neemt niet langer de War Journal-voortgang over die is verdiend voordat ze deelnamen. Als je een co-op cleanup-ronde doet, laad dan samen het relevante chapter en zorg dat beide spelers aanwezig zijn voor elke pickup.

Gears of War E-Day War Journal toont Hard Case-aantal per act

War Journal houdt Hard Cases per act bij

Veelgestelde vragen

Hoeveel Hard Cases zijn er in Gears of War: E-Day?

Er zijn in totaal 125 Hard Cases. Act 1 heeft er geen. Act 2 heeft 36, Act 3 heeft 38, Act 4 heeft 46 en Act 5 heeft 5.

Welke achievement ontgrendelen Hard Cases?

Het verzamelen van alle 125 stuks ontgrendelt Relax. I'm the Map. Dit is een aparte achievement van Memories From E-Day (140 standaard collectibles) en Side Piece (17 secundaire doelwitten).

Kun je Hard Cases op elke moeilijkheidsgraad krijgen?

Ja. De Relax. I'm the Map-achievement specificeert geen moeilijkheidsgraad. Je kunt elke Hard Case op Beginner verzamelen als je wilt.

Worden Hard Cases meegenomen in co-op?

Sinds de patch van 5 oktober wordt voortgang die is verdiend voordat een co-op partner deelneemt, niet overgedragen aan die partner. Voor gezamenlijke voltooiing, start het relevante chapter samen.

Wat gebeurt er als ik een Hard Case mis?

Gebruik Chapter Replay om terug te keren naar elk chapter. Je totale act-totaal in het War Journal blijft behouden, dus speel alleen het chapter opnieuw waar het gat zit.

Voor al het andere dat je nodig hebt om het maximale uit de campaign te halen, behandelt de volledige Gears of War: E-Day strategy guides collectie achievements, co-op, bèta-beloningen en meer.

Advertentie