Gothic 1 Remake - Review - Return to ...
intermediate

Zo word je lid van het New Camp in Gothic 1 Remake: Complete gids

Volledige gids om lid te worden van het New Camp in Gothic 1 Remake, van Mordrag vinden tot The Raid voltooien en je Bandit's Dress verdienen.

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt jun 9, 2026

Gothic 1 Remake - Review - Return to ...

Lid worden van het New Camp in Gothic 1 Remake is de langste faction questline in de game. Je loopt niet zomaar naar een leider om trouw te zweren. Je voert klusjes uit voor dieven, duikt onder tavernes en zet hinderlagen op langs de weg voordat iemand je genoeg vertrouwt om je een Bandit's Dress te overhandigen. Als dat klinkt als jouw soort RPG-ervaring, dan loodst deze gids je door elke stap.

Wat is het New Camp en moet je erbij?

Het New Camp ligt in de heuvels aan de westkant van The Colony, vlakbij het grote water dat linksboven op de map zichtbaar is. Het is een factie van schurken, bandieten en huurlingen die zichzelf profileren als voorvechters van vrijheid in vergelijking met het autoritaire Old Camp. Het kamp is vooral aantrekkelijk als je toegang wilt tot Water Magic, waaronder spells zoals ijs en kettingbliksem.

Eén ding om te weten voordat je een keuze maakt: Water Magic is pas beschikbaar vanaf ongeveer Chapter 4 van de in totaal 6 chapters. Als vroege toegang tot magie belangrijk voor je is, is aansluiting bij de Fire Mages van het Old Camp de snellere route. Dat gezegd hebbende: als je je bij het Old Camp aansluit als Fire Mage, ben je niet volledig uitgesloten van Water spells. Zodra je een gevestigde mage bent, kunnen de Water Mages in het New Camp je die spells alsnog leren. Het Swamp Camp daarentegen beperkt de progressie van mages tot de 4e cirkel, wat betekent dat je de spells van de 5e en 6e cirkel volledig mist.

Locatie van het New Camp op de map

Locatie van het New Camp op de map

Hoe kom je bij het New Camp?

De directe route is in het begin gevaarlijk. De slimste aanpak is om de Casting Shadows quests te voltooien en wat opdrachten van Thorus in het Old Camp aan te nemen. Uiteindelijk geeft Thorus je de Out of Sight quest, waarbij hij je vraagt om een boodschapper genaamd Mordrag uit de weg te ruimen.

In plaats van hem uit te schakelen, vraag je Mordrag naar zijn werk als boodschapper voor het New Camp. Hij zal aanbieden om je zelf te escorteren, wat de Admission to the New Camp quest start. Volg hem en hij zal vijanden langs de route opruimen en je een ring geven bij aankomst. Die ring is je introductie bij Lares, de leider van het kamp.

Eenmaal in het New Camp:

  1. Loop de heuvel op voorbij de boerderij en over de brug.
  2. Ga de grote grot aan je linkerhand in.
  3. Houd links aan in de grot en klim de heuvel op om het huis van Lares te vinden.
  4. Laat de ring zien aan elke bewaker die je tegenhoudt.

Spreek met Lares en hij zal uitleggen wat je moet doen om je plek in het kamp te verdienen.

Lares voor het eerst ontmoeten

Lares voor het eerst ontmoeten

De 5 quests om lid te worden van het New Camp

Je moet genoeg van deze quests voltooien om de gunst van zowel Lares als de Rice Lord te verdienen. Hier is een overzicht van alle vijf.

Quest 1: A Piece of the Pie

Lares wil 400 ore nuggets en wijst je naar Baal Isidro in de taverne bij het meer. Je moet de bewakers omkopen om binnen te komen. Eenmaal binnen spreek je Baal Isidro aan en stel je voor om hem te helpen zijn swampweed te verkopen. Hij weigert in eerste instantie. Koop wat rice schnapps voor hem van barman Silas, en hij zal bijdraaien, waarmee de The Herb Merchant quest begint.

Baal Isidro geeft je Green Novice, Northern Dark en Dreamcall om te verkopen. Verkoop deze in bulk aan huurlingen, bandieten of handelaren zoals Sharky, Cronos, Malon en Silas. Zodra je de 400 erts hebt, breng je deze naar Lares in plaats van terug te gaan naar Isidro.

Quest 2: A Few Drops Too Much

Neem deze quest aan van de Rice Lord bij de kampingang. Hij stuurt je naar de taverne bij het meer om Silas te helpen met een probleem. Spreek met Silas en reken vervolgens af met de dronkaard Rayk. Je kunt hem in elkaar slaan of hem overtuigen. Beide opties werken.

Quest 3: Up to His Neck

Na het voltooien van A Few Drops Too Much vraagt de Rice Lord je om zijn vermiste voorman, Bran, op te sporen. Spreek beleefd met boer Malon (de toon van je dialoog is hier van belang) en hij zal je vertellen dat Bran richting een grot bij een vijver is gegaan, die gebruikt wordt door Jacko en Renyu.

  • Verlaat het New Camp en ga richting de nederzetting bij de grote vijver.
  • Vind de ingang van de grot aan je rechterhand, bewaakt door Renyu.
  • Ga naar binnen en versla Jacko. Hij zal onthullen dat Bran gestuurd was om de kelder van de taverne te beroven.

Ga nu naar Silas' taverne bij het meer. Je hebt twee manieren om in de kelder te komen: lockpick de deur achter Silas, of zwem onder de taverne door via een ondergelopen grotopening achter het gebouw bij de pier. De onderwaterroute slaat het lockpicken volledig over.

  1. Ga achter de taverne langs bij de vissteiger en de schoorsteen.
  2. Duik erin en zwem door de ondergelopen ingang.
  3. Ga door de kelder tot je op droog land komt bij de alchemie-stations van Silas.
  4. Ga de trap op om het lichaam van Bran te vinden.
  5. Loot het lichaam en lees het briefje.
  6. Zwem terug naar buiten en confronteer Silas.
  7. Keer terug naar de Rice Lord om de quest te voltooien.
Het lichaam van Bran in de kelder

Het lichaam van Bran in de kelder

Quest 4: Something the Matter?

Deze quest sluit aan op de Test of Faith quest van Diego in het Old Camp. Ga naar de Old Mine in het noordwesten van The Colony (het is rond de heuvel aan je linkerhand als je het New Camp verlaat). Ga bijna helemaal naar beneden en zoek Ian om de voorraadlijst op te halen.

In plaats van terug te gaan naar Diego, breng je de lijst naar Lares. Hij zal de lijst vervalsen, waarmee de Something the Matter? quest begint. Lever de vervalste lijst in bij Diego en rapporteer daarna terug aan Lares.

Quest 5: The Raid

Zodra je genoeg gunst hebt opgebouwd bij zowel Lares als de Rice Lord, vraag je Lares of je jezelf hebt bewezen. Hij zal een speciale opdracht noemen. Dring er bij hem op aan en de The Raid quest begint.

  1. Spreek met Gorn bij de ingang van de grot. Hij geeft je een gratis zwaard.
  2. Loop naar de weg tussen de Old Mine en het Old Camp. Je zult een koets vinden die vastzit in de modder.
  3. Sluip de heuvel op boven de koets om Wedge en de andere overvallers te vinden.
  4. Jouw taak is om de bewakers af te leiden. Ze vertellen dat je nieuw bent in de Colony en aanbieden om hout te zoeken om de koets te bevrijden, werkt goed.
  5. Activeer de hinderlaag. Je kunt wapens gebruiken, ook al is je verteld dat je de bewakers niet mag doden.
  6. Spreek met Wedge en keer daarna terug naar Lares.
De hinderlaag voor The Raid opzetten

De hinderlaag voor The Raid opzetten

Quest-overzicht en beloningen

Loading table...

Wat krijg je als je lid wordt van het New Camp?

Zodra Lares je accepteert, wordt de Admission to the New Camp quest voltooid. Je ontvangt de Bandit's Dress armour en 1,500 XP. Vanaf dat moment ben je een volwaardig lid van de factie.

De beloning op de lange termijn is toegang tot de Water Mages en hun spell-training, waaronder ijs- en kettingbliksem-spells. Houd er rekening mee dat de volledige kracht van een mage via deze route pas in de latere chapters beschikbaar komt. De grind is echt, maar de beloning is dat ook.

Voor meer walkthroughs, tips en factie-overzichten, bekijk de Gothic 1 Remake strategy guides collectie.

Gidsen

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026