GRIME 2 Review: A Grotesque and ...
Beginner

GRIME II Talents: Snel de beste upgrades ontgrendelen

Leer hoe je de beste talenten in GRIME II snel ontgrendelt, van Force Dash tot First Strike, en domineer elke baasgevecht.

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt apr 21, 2026

GRIME 2 Review: A Grotesque and ...

Het Talent-systeem in GRIME II is waar je build echt vorm krijgt, maar het spel legt nauwelijks uit hoe het werkt of welke upgrades je beperkte middelen waard zijn. Twee aparte ontgrendelingscondities blokkeren je voortgang, en het uitgeven van Hunt Pigment aan verkeerde talenten in het begin kan ervoor zorgen dat je moeite hebt met bazen die elke fout afstraffen. Hier is precies wat je moet prioriteren en waarom.

Hoe ontgrendel je talenten in GRIME II?

Talenten bevinden zich in het Growth menu, en twee voorwaarden moeten worden voldaan voordat je punten kunt gaan uitgeven. Ten eerste moet je Molds assimileren door vijanden te verslaan en hun vaardigheden te absorberen. Het absorptieproces werkt op twee manieren: dash naar een vijand nadat hun Mold Ward is gebroken, of gebruik de Grasp actie om het direct te absorberen. Assimileer 8 Molds en je eerste Talent Tier wordt geopend.

De tweede vereiste is Hunt Pigment, de valuta die je uitgeeft om talenten daadwerkelijk te kopen. Hunt Pigment komt van het vinden en verslaan van verborgen sub-bazen verspreid over elk gebied van het spel. Er is er minstens één per zone, dus grondige kaartverkenning is geen optie als je het tempo van de upgrade-curve wilt bijhouden.

De prijsstelling schaalt naarmate je vordert. Tier 1 en Tier 2 talenten kosten elk 1 Hunt Pigment. Vanaf Tier 3 kost elk talent 2 Hunt Pigment, dus de grondstof reikt minder dan half zo ver zodra je de diepere tiers ingaat. Plan je vroege aankopen zorgvuldig.

Wat zijn de beste vroege talenten om te ontgrendelen?

De vroege talentenboom in GRIME II neigt sterk naar pareren en ontwijken, en dat is geen toeval. De gevechten van het spel belonen reactief spel, en bijna elke overlevingshulp die je later wilt, is vergrendeld achter deze fundamentele upgrades. Als je ze overslaat om iets flitsenders na te jagen, zullen er zichtbare gaten in je gereedschapskist ontstaan.

Force Dash

Force Dash is het eerste talent dat je zou moeten ontgrendelen. Wanneer je een dash correct timet vlak voordat een vijand of baas toeslaat, herstel je Force. Op level 3 bereikt dat herstel 32 Force per dash. Later in het spel verschijnt er een visuele indicator als een groen verfpatroon om het perfecte dash-venster aan te geven, waardoor consistente uitvoering veel gemakkelijker wordt. Krijg dit zo snel mogelijk tot level 3.

Cast Evasion en Dash Recovery

In Tier 2, plaats één punt in Cast Evasion. Het talent zelf is hier niet het doel. Het opent de toegang tot Dash Recovery, wat is wat je eigenlijk wilt. Dash Recovery vermindert de cooldown tussen dashes, en het maximaliseren ervan heeft vroeg een merkbaar effect op hoe vloeiend je door ontmoetingen kunt bewegen. Eén punt in Cast Evasion, en duw daarna Dash Recovery zo snel als de middelen het toelaten naar het maximale niveau.

Force Mold

Force Mold herstelt 20 Force elke keer dat je een Mold activeert die Paint kost. Item Molds tellen niet mee voor dit effect, dus het talent is specifiek nuttig tijdens baasgevechten en langdurige gevechtsontmoetingen waarbij Paint-kostende Molds regelmatig worden gebruikt. Eén level is alles wat je hier nodig hebt. Het rendement van extra investering rechtvaardigt de kosten niet.

Force Parry

Pak één punt in Force Parry uit Tier 1. Net als bij Cast Evasion, is de belangrijkste reden om het te nemen niet het directe effect van het talent. Het opent toegang tot Tier 2 talenten die je later wilt. Behandel het als een padopener en ga verder.

First Strike parry damage boost

First Strike parry damage boost

First Strike

First Strike wordt beschikbaar na het assimileren van 12 Molds, waardoor het in Tier 2 wordt geplaatst. Het talent verhoogt de schade die wordt toegebracht door de eerste parry die een vijand ontvangt, inclusief Grasp Parries, met 70% op level 1 en schaalt tot 90% op level 3. Duw dit naar level 3. De volledige schadebonus maakt een betekenisvol verschil tegen bazen waar het openingsvenster voor pareren je beste kans is om burstschade aan te richten.

Talent prioriteitsvergelijking

Loading table...

Hoe schaalt Hunt Pigment met progressie?

De sprong in kosten bij Tier 3 is zo steil dat het de moeite waard is om Tier 1 en Tier 2 als een apart budget te behandelen. Je hebt meer flexibiliteit in die tiers omdat elke aankoop slechts 1 Hunt Pigment kost. Zodra je 2 per talent uitgeeft, weegt elke keuze zwaarder. De hierboven genoemde talenten dekken het belangrijkste terrein voordat die kostenstijging toeslaat, zodat je Tier 3 kunt betreden met een solide basis in plaats van te proberen gaten te dichten met dure upgrades.

Voor meer GRIME II strategieën en gidsen over alle genres, blader door meer gidsen op games.gg.

Gidsen

bijgewerkt

april 21ste 2026

geplaatst

april 21ste 2026