Het kiezen van de verkeerde stratagems op difficulty 10 schaadt niet alleen je score — het zorgt ervoor dat het hele squad wordt weggevaagd voordat het eerste objective is voltooid. Met 78 stratagems in de pool en Arrowhead die nog steeds patch na patch aan de balans sleutelt, is weten welke echt hun werk doen het verschil tussen een succesvolle extractie en een hoop lijken van vier man vlakbij de drop zone.
Wat zijn stratagems in Helldivers 2?
Stratagems zijn orbitale en support-assets die je tijdens missies oproept met behulp van directionele input-sequenties. Elke stratagem heeft een call-in tijd, een cooldown en in sommige gevallen een beperkt aantal keer dat je hem per missie kunt gebruiken. Je ontgrendelt ze door in level te stijgen of Requisition Slips uit te geven, en je kunt de meeste upgraden bij de Ship Management-terminal om cooldowns en call-in tijden te verkorten. Je draagt er maximaal vier per missie, dus elke slot telt.
De vier categorieën zijn Offensive (airstrikes, barrages), Eagle (door vliegtuigen geleverde strikes), Defensive (shields, sentries, backpacks) en Mission (resupply, reinforcements). De beste loadouts combineren meestal ten minste één zware anti-armor optie met een betrouwbare tool voor area-denial of crowd-control.
Helldivers 2 stratagems tier list (difficulty 8+)
De onderstaande ranglijst is gebaseerd op prestaties op difficulty 8 en hoger, waar vijandelijke dichtheid en armor-waarden zwakke keuzes hard afstraffen. De context van de factie is hier enorm belangrijk — een stratagem die Terminid-hordes versnippert, kan bijna nutteloos zijn tegen Automaton-armor. Beoordelingen van de r/Helldivers community tier list (maart 2026) en cross-referenced tests bevestigen dit.
S-tier stratagems: wat maakt ze essentieel?
De beste Helldivers 2 stratagems delen drie eigenschappen: ze pakken gepantserde doelen betrouwbaar aan, ze hebben hanteerbare cooldowns en ze werken tegen ten minste twee van de drie facties. Dit patroon houdt stand over 164 ingediende tier lists op TierMaker en uitgebreide community-tests.
Autocannon
Ontgrendel op level 10. Cooldown: 480 seconden. De Autocannon is het allerbeste anti-Automaton support-wapen in de game. Het doorboort licht en medium armor met gemak, pakt Devastators en Hulks efficiënt aan en herlaadt sneller dan elk vergelijkbaar zwaar wapen. De backpack-vereiste betekent dat je een slot opoffert, maar de output rechtvaardigt dit volledig. Na het gebruik in tientallen bot-missies presteert hij consequent beter dan de Recoilless Rifle qua time-to-kill op medium doelen.
Quasar Cannon
De Quasar Cannon vervult de anti-armor rol zonder dat je een backpack nodig hebt, waarbij je een oplaadvertraging inruilt voor oneindige munitie. Hij schakelt Charger-poten in één schot uit, kraakt Bile Titan-koppen en pakt Automaton Gunships moeiteloos aan. De oplaadtijd straft je af als je in de open lucht wordt betrapt, maar met de juiste positionering is het het meest veelzijdige zware wapen dat beschikbaar is.
Eagle 500KG Bomb
Ontgrendel op level 15. Eén keer gebruik per Eagle rearm-cyclus. De Eagle 500KG Bomb is de standaard voor vernietiging van één doelwit. Eén voltreffer doodt alles in de game, inclusief Factory Striders en Bile Titans. Het addertje onder het gras is de limiet van één gebruik voordat de Eagle moet herladen, maar door dit te combineren met snellere Eagle rearm-upgrades van de ship terminal, wordt hij in langere missies veel toegankelijker.
Orbital Laser
Ontgrendel op level 15. 3 keer gebruik per missie. Cooldown: 300 seconden. De Orbital Laser scant automatisch over een doelgebied, raakt elke vijand op zijn pad en zet de grond in brand voor secundaire schade. Het is het dichtste wat je in de game bij een betrouwbare paniekknop komt — drop hem op een Bug Breach of een dichte Automaton-patrouille en hij regelt de opruiming zonder verdere input. De limiet van drie keer gebruik is de enige echte beperking.
A-tier stratagems: sterke keuzes met voorwaarden
Grenade Launcher
Ontgrendel op level 5. Cooldown: 480 seconden. De Grenade Launcher is het support-wapen met de meeste utility in de game. Het sluit Bug Holes en Automaton Fabricators vanaf een veilige afstand zonder granaten te verspillen of een orbitale aanval te triggeren, pakt Spore Towers en antenne-objectives op afstand aan en doodt nog steeds betrouwbaar medium infanterie. Het risico op friendly-fire is reëel, maar beheersbaar met de juiste alertheid.
Orbital 380MM HE Barrage
Ontgrendel op level 8. Cooldown: 240 seconden. De Orbital 380MM HE Barrage bestrijkt een enorm gebied met aanhoudende explosieve schade. Het vernietigt structuren, ruimt dichte vijandelijke clusters op en blokkeert hele zones gedurende de duur. De spreiding betekent dat je afstand moet houden van de inslaglocatie, maar voor het slopen van objectives en het leegmaken van bases heeft het geen gelijke onder de barrages.
Guard Dog Rover
Ontgrendel op level 10. Cooldown: 480 seconden. De Guard Dog Rover drone vuurt autonoom een laserstraal af op vijanden in de buurt terwijl jij beweegt. Hij pakt de kleine, snelle dreigingen aan die voorbij je primaire wapen komen — vooral Hunters, Scavengers en Voteless-zwermen — waardoor jij je kunt concentreren op prioriteitsdoelen. Hij keert terug naar de backpack om op te laden wanneer de batterij leeg is.
Hoe veranderen stratagems per factie?
De factie-matchup is de meest onderschatte variabele bij het selecteren van stratagems. Dezelfde loadout die een Terminid Extermination-missie op difficulty 9 klaart, kan bij een Automaton Eradication op dezelfde difficulty volledig falen.
Tegen Terminids: Op vuur gebaseerde stratagems presteren boven hun algemene tier-beoordeling. De Flamethrower smelt Brood Commanders en Charger-poten, en de Orbital Gas Strike verdooft en corrodeert hele groepen. De Autocannon Sentry pakt medium bugs goed aan en de Eagle 500KG Bomb is de go-to voor Bile Titans als de Quasar Cannon niet in de loadout zit.
Tegen Automatons: Precisietools presteren beter dan area-denial. De Autocannon, Railgun en Orbital Precision Strike belonen accuraat spel tegen specifieke zwakke punten. De Orbital 380MM HE Barrage werkt nog steeds voor basis-demolitie, maar willekeurige spreiding is pijnlijker wanneer elke misser een Hulk laat overleven.
Tegen de Illuminate: Crowd-control en aanhoudende schade winnen. De Orbital Laser en Guard Dog Rover pakken Voteless-zwermen efficiënt aan. De Quasar Cannon is het primaire antwoord op Harvesters.
Wat is de beste stratagem-loadout voor solo play?
Solo spelen op hoge difficulty straft loadouts met lange cooldowns hard af. De ideale solo-setup geeft prioriteit aan zelfredzaamheid: één zware anti-armor tool, één crowd-control optie, één defensieve asset en één utility-keuze.
Een geteste setup die werkt tegen alle drie de facties:
- Quasar Cannon (anti-armor, geen backpack-slot vereist)
- Orbital Precision Strike (cooldown 100 seconden, onbeperkt gebruik, accuraat op één doelwit)
- Guard Dog Rover (passieve bescherming tegen zwermen)
- Eagle 500KG Bomb (noodgeval voor zware kills)
De Shield Generator Pack is het overwegen waard als vervanging voor de Rover als je missies draait met veel projectiel-spam, vooral op Automaton-planeten.
B-tier en lager: wanneer werken deze stratagems?
Niet elke stratagem onder S-tier is slecht — de meeste hebben specifieke contexten waarin ze beter presteren dan hoger gerangschikte opties.
De Railgun in unsafe-modus, volledig opgeladen, schakelt nog steeds Charger-poten in één schot uit en kraakt Bile Titan-koppen. Hij zakte uit de S-tier nadat Arrowhead's aanpassingen vereisten dat je de unsafe-toggle gebruikt en langer oplaadt om door zwaar armor te dringen, maar spelers die de oplaadtiming beheersen, behalen nog steeds sterke resultaten. De Stalwart lichte machinegeweer is uitstekend voor horde-clear specialisten die primaire munitie willen bewaren voor prioriteitsdoelen.
De Mortar Sentry staat niet voor niets in de D-tier: de targeting is onnauwkeurig genoeg om regelmatig teamgenoten te doden in dichte gevechten, en de gebiedsdekking overlapt met betere opties. De Eagle Napalm Airstrike lijdt op vergelijkbare wijze onder plaatsingsmoeilijkheden en het vuur dat na de strike op je pad blijft liggen.
Voor een diepere analyse van synergieën tussen specifieke stratagems en ship upgrades, behandelt de BabaBuilds stratagem-gids de interacties tussen orbital en eagle in detail.
Hoe upgrade je stratagems effectief?
Ship upgrades bij de Acquisitions-terminal verkorten cooldowns, call-in tijden en voegen in sommige gevallen extra gebruiksmomenten toe. Prioriteit geven aan upgrades voor je meest gebruikte stratagems verhoogt hun waarde aanzienlijk gedurende een campagne.
De upgrades die het belangrijkst zijn:
- Eagle rearm speed (verkort de rearm-cooldown nadat alle Eagle-gebruiksmomenten zijn opgebruikt)
- Orbital cooldown reduction (geldt voor alle orbitale stratagems)
- Sentry range/health upgrades (vergroot de effectieve dekking en overlevingstijd)
Verspreid je Requisition Slips niet gelijkmatig over elke categorie. Kies de twee of drie stratagems waar je het meest op vertrouwt en max hun upgrade-paden voordat je aan andere begint.
Voor meer loadout-gidsen en factie-specifieke strategieën, blader door meer gidsen op GAMES.GG om je Helldiver-kit scherp te houden op elke difficulty.


