Super Credits zijn de premium valuta in Helldivers 2, en elke Helldiver loopt uiteindelijk tegen dezelfde muur aan: je wilt de volgende Premium Warbond, maar je komt 800 SC tekort en de betaaldag is pas over een week. Het goede nieuws is dat het farmen ervan zonder echt geld uit te geven absoluut haalbaar is. De Trivial Run-methode levert consistent 400 tot 600 Super Credits per uur op zodra je weet wat je doet, en deze gids behandelt elke variabele die dat getal beïnvloedt.
Wat zijn Super Credits en wat kun je ermee kopen?
Super Credits zijn de premium valuta van Helldivers 2, die worden gebruikt om Premium Warbonds (1,000 SC per stuk), Legendary Warbonds (1,500 SC per stuk) en items uit de roterende en permanente catalogi van de Superstore te ontgrendelen. Vanaf patchversie 1.006.100 (uitgebracht op March 17, 2026) heeft een nieuwe speler maximaal 40,775 Super Credits nodig om elk stukje content te bezitten dat momenteel beschikbaar is — alle 19 Premium Warbonds, beide Legendary Warbonds en de volledige Superstore catalog.
De prijzen voor echt geld in het Acquisition Center zien er als volgt uit:
Technisch gezien is $276 uitgeven aan SC en vervolgens systematisch door Warbonds werken om de SC die ze bevatten terug te verdienen de goedkoopste route om alles te bezitten, maar farmen is gratis. Laten we ons daarop concentreren.

SC-prijzen in het Acquisition Center
Hoe spawnen Super Credits in missies
Super Credits verschijnen in Points of Interest (POIs) die over de map verspreid liggen: gecrashte escape pods, vrachtcontainers, ondergrondse bunkers en kleine militaire buitenposten. Wanneer je ze oppakt, worden ze onmiddellijk bijgeschreven op je account. Dit is het belangrijkste mechanisme dat de hele farming loop laat werken. Je hoeft de missie niet te voltooien of te extracten. Pak ze op, verlaat de missie, herhaal.
De meeste SC-drops komen in stapels van 10, met af en toe zeldzame stapels van 100. POIs spawnen dichter op Trivial tot Medium difficulty, met één belangrijke uitzondering: Eradicate missietypes kunnen helemaal geen POIs spawnen, dus vermijd deze volledig tijdens het farmen.
Waarom Trivial difficulty alles verslaat
Het instinct om op hogere difficulties te spelen voor betere beloningen is logisch, maar hier onjuist. Hogere difficulties voegen Rare Samples en Super Samples toe aan de loot pool, die met Super Credits concurreren om spawn-slots. Op Trivial is de loot pool nauwer, waardoor de SC-drops geconcentreerder zijn.
Er is een tegenargument in de community dat Medium grotere map seeds biedt met meer totale POIs. Testen wijzen uit dat deze afweging zelden loont. Medium spawnt bug nests, side objectives en meer vijandelijke patrols. Je besteedt meer tijd aan vechten en minder tijd aan looten. Trivial maps speel je in 2 tot 3 minuten uit zodra je een route hebt uitgestippeld. Medium runs duren aanzienlijk langer voor marginale winst.
Wat is de beste planeet en missietype om te farmen
Planeetselectie is belangrijker dan de meeste gidsen erkennen. De ideale farming-planeet heeft:
- Open, vlak terrein met minimaal water, kliffen of dichte vegetatie
- Hoge zichtbaarheid zodat je POI-structuren van een afstand kunt zien zonder radar
- Terminid factie (bug-vijanden zijn voorspelbaar en makkelijk te ontwijken)
De community raadt specifiek Grand Errant in de Farsight Sector aan voor solo farming zonder een Warp Pack. Het Scorched Moor-bioom op deze planeet genereert op Trivial zelden water of onbegaanbare rotsformaties, wat betekent dat het volledige mapoppervlak toegankelijk blijft. Veel andere planeten blokkeren grote delen van de map met terrein, wat direct het aantal POIs vermindert dat kan spawnen.
Voor missietypes zijn Destroy Illegal Broadcast en Upload Data de beste keuzes omdat hun objectives de kleinste voetafdruk op de map hebben, waardoor er meer ruimte overblijft voor POIs. Raise the Flag en Extract E-710 werken ook, maar nemen iets meer ruimte in beslag. Vermijd High Value Target missies volledig, aangezien de Brood Commander spawn points een groot gebied vervuilen en POI-generatie in die zones onderdrukken.
Welke loadout moet je gebruiken voor Super Credits farming
Dit is een mobility build, geen combat build. Alles in de loadout moet één doel dienen: je sneller bij de volgende POI krijgen.
Armor: Light armor met speed 550 en stamina 125. De Scout passive is hier de sterkste optie omdat het het radarbereik vergroot, waardoor je POIs eerder ziet en routes kunt plannen zonder te stoppen om te scannen. Als je de Trench Paramedic armor uit de Superstore hebt, is de verlengde stim-duur een nuttige bonus voor langere sessies.
Stratagems:
- Anti-Materiel Rifle (AMR): Om gekleurde vrachtcontainers open te breken zonder explosieven. Vermijd granaten bij containers in de buurt van rode vaten, omdat het resulterende vuur je vertraagt.
- Jet Pack: Mobility tool om terrein sneller te doorkruisen. Gebruik het niet constant. Zoek naar verhoogde rotsen voor maximale afstand per sprong.
- Mech (EXO-45 Patriot): De oplossing voor solo bunkers. Roep hem op bij een friendship bunker, plaats de achterkant van de mech tegen de deur, verlaat de mech en je bent binnen. Ga weer in de mech om naar buiten te gaan.
- Fast Recon Vehicle (FRV): Sterk op vlakke maps, frustrerend op rotsachtig terrein. Optioneel op basis van planeetkeuze.
Booster:Stamina Enhancement is de duidelijke winnaar. Meer stamina en snellere regen betekent meer afgelegde afstand tussen POIs.
Primary weapon: Maakt niet uit. Je zult het zelden afvuren.
De kern van de farming loop, stap voor stap
Zodra je je planeet en missietype hebt gekozen, is de loop zelf eenvoudig:
- Drop aan de rand van de map, niet in de buurt van de objective. Dit voorkomt dat je terug moet lopen.
- Open de map en identificeer nabijgelegen POI-markers (witte ruit-iconen op de mini-map, vraagtekens op het kompas).
- Beweeg direct naar elke POI. Negeer vijanden tenzij ze je pad blokkeren.
- Open elke container. Verzamel alles.
- Als je een radar tower vindt, activeer deze dan onmiddellijk. Het onthult alle resterende POIs op de map.
- Zodra je de toegankelijke POIs hebt leeggehaald, open je het pauzemenu en selecteer je Abandon Mission.
- Keer terug naar je schip en start een nieuwe missie.
De hele loop duurt 2 tot 3 minuten per missie zodra je er bekend mee bent. In dat tempo kijk je naar 20 tot 25 missies per uur, en elke missie levert doorgaans 20 tot 50 SC op, afhankelijk van je geluk met de map. Dat is hoe het cijfer van 400 tot 600 SC per uur in de praktijk standhoudt.
Voor context over hoe de farming meta is verschoven sinds oudere patches, behandelt deze breakdown of Super Credits farming after the 2025 patch wat er veranderde toen de exploit met het herhalen van dezelfde missie werd aangepakt.
Solo vs. squad farming: wat is echt sneller?
Beide benaderingen werken, maar ze hebben verschillende valkuilen.
Solo farming is consistent en volledig onder jouw controle. Geen gewacht op teamgenoten die hun loadouts afmaken, niemand die onnodige gevechten aangaat. Het nadeel is dat friendship bunkers een mech-truc vereisen om alleen te betreden, en je de map doorkruist in het tempo van één persoon.
Squad farming kan maps aanzienlijk sneller leegmaken met vier spelers die tegelijkertijd verschillende kanten op gaan. Friendship bunkers gaan direct open met een tweede speler erbij. De adder onder het gras is coördinatie. Eén speler die stopt om tegen elke patrol te vechten of drie minuten besteedt aan het aanpassen van hun loadout tussen missies door, zal het uurtarief van de hele sessie omlaag halen tot onder wat een gefocuste solo run oplevert.
Het eerlijke antwoord: een gecoördineerde squad van twee tot vier spelers die de loop begrijpen, zal beter presteren dan solo. Een random squad zal vaak slechter presteren.
De Warbond-herinvesteringscyclus
Hier is iets dat de moeite waard is om te begrijpen voordat je je eerste 1,000 SC uitgeeft. Premium Warbonds bevatten Super Credits in de Warbond zelf. Elke Premium Warbond bevat 100 SC per pagina voor een totaal van 300 SC na voltooiing. De gratis Helldivers Mobilize! Warbond bevat 750 SC verspreid over de pagina's, met individuele stapels variërend van 50 tot 100 SC.
Het voltooien van alle beschikbare Premium Warbonds levert in totaal 6,450 SC op, tegen een kostprijs van 1,116 medals om alle SC-bevattende pagina's te ontgrendelen. Dit betekent dat de eerste Warbond die je koopt gedeeltelijk de volgende financiert, enzovoort. Door vroeg in elke Warbond prioriteit te geven aan SC-pagina's, versnel je de herinvesteringscyclus.
Snelreferentie: farming-variabelen in één oogopslag
Voor meer strategieën in Helldivers 2 en andere games, bekijk de nieuwste gidsen op GAMES.GG om je loadout-kennis actueel te houden.


