Ga naar hoofdinhoud
Into the Breach Banner

Into the Breach

Game kopen

Introductie

Subset Games heeft met Into the Breach een zeldzaam meesterwerk afgeleverd: een turn-based strategiegame waarbij elke vijandelijke zet vooraf zichtbaar is, wat gevechten in pure puzzels verandert. Omdat het beschermen van burgergebouwen cruciaal is voor je middelen, telt elke beslissing. Een briljante mech-tactics game die je niet snel vergeet!

Into the Breach Gallery 1
Into the Breach Gallery 2
Into the Breach Gallery 3
Into the Breach Gallery 4
Into the Breach Gallery 5

Overzicht

In Into the Breach neem je de leiding over een squad mechs die de laatste resten van de menselijke beschaving moeten verdedigen tegen de Vek, een soort gigantische insectachtige wezens die ondergronds broeden en door de straten van steden naar boven komen. Subset Games, de studio van twee man achter FTL: Faster Than Light, bracht de game uit in februari 2018 en zette direct een nieuwe standaard voor wat een tactics game kan bereiken binnen krappe kaders. De grid-based maps zijn klein, de squads bestaan uit slechts 3 mechs en een enkele run duurt een paar uur. Die compressie is precies waar het om draait.

Wat Into the Breach onderscheidt van de meeste turn-based strategy games is het informatie-design. Elke aanval van de Vek wordt getoond voordat je actie onderneemt, met pijlen die precies aangeven welke tiles schade zullen oplopen. Het is niet jouw taak om op verrassingen te reageren; je moet kijken naar een speelveld vol aangekondigde dreigingen en uitvogelen hoe je vijanden verplaatst, gebouwen beschermt en je mechs in leven houdt met een beperkt aantal moves. Het speelt minder als schaken en meer als het oplossen van een logische puzzel waarbij de stukken exploderen.

Civiele gebouwen zijn niet zomaar achtergronddecoratie. Ze voeden je grid en als je er te veel verliest, is je run voorbij. Die designkeuze dwingt je om defensief te denken, zelfs als je instinct zegt dat je in de aanval moet gaan, en het creëert constante spanning tussen het beschermen van infrastructuur en het elimineren van dreigingen.

Gameplay en mechanics

De core loop in Into the Breach is opgebouwd rond een paar belangrijke systemen:

  • Vijandelijke moves zijn altijd zichtbaar vóór jouw beurt
  • Het pushen en trekken van vijanden verandert de positie van aanvallen
  • Gebouwen genereren stroom die je mechs in stand houdt
  • Pilots levelen up en gaan mee naar volgende tijdlijnen bij een win
  • Elk eiland is een op zichzelf staande missie met oplopende moeilijkheidsgraad

Pushing-mechanics staan centraal in alles. De meeste mech-wapens doen niet alleen schade; ze duwen vijanden in muren, water of tegen elkaar aan. Een goed geplaatste push kan twee aanvallen tegelijk annuleren zonder ook maar één schot direct op een Vek te lossen. Dit meester worden is wat de game transformeert van een strategy game naar iets dat meer weg heeft van een ruimtelijke puzzel.

Wat maakt de replayability zo sterk?

Into the Breach gebruikt procedurele generatie om de maps, objectives en vijandelijke samenstellingen bij elke run te husselen. Geen twee campaigns verlopen op dezelfde manier en de game wordt geleverd met meerdere unieke mech squads, elk met een compleet andere toolkit. De Rusting Hulks leunen op vuur en rook. De Blitzkrieg squad gooit met bliksem en kettingen. De Frozen Titans bevriezen tiles om vijanden op hun plek te houden. Het unlocken van nieuwe squads en het mixen van pilots geeft ervaren spelers enorm veel ruimte om te experimenteren.

De Advanced Edition-update, uitgebracht in 2022, voegde vier nieuwe mech squads, nieuwe Vek-types, nieuwe wapens en een uitgebreide soundtrack toe. Het was een gratis update voor alle bestaande bezitters, wat een toch al genereus pakket nog moeilijker te weerstaan maakte.

Impact en legacy

Into the Breach won de Game Developers Choice Award voor Best Design in 2019, naast The Game Award voor Best Strategy Game en een BAFTA voor Best Original Property. Dat zijn geen troostprijzen. De designfilosofie van de game, waarbij alle vijandelijke intenties worden getoond en combat draait om manipulatie in plaats van brute vuurkracht, heeft beïnvloed hoe ontwikkelaars denken over turn-based tactics. Het is beschikbaar op Windows, macOS, Nintendo Switch, iOS, Android, Xbox, en zowel Steam als de Epic Games Store, wat betekent dat het op bijna alles draait wat je bezit. Vooral de Switch-versie is een natuurlijke fit; korte sessies en duidelijke visuals maken het ideaal voor handheld play. Voor iedereen die een tactics game wil die hun intelligentie respecteert en zorgvuldig nadenken beloont boven brute kracht, blijft Into the Breach de benchmark.

Systeemvereisten

Minimum
Processor
1.7+ GHz or better
Memory
1 GB RAM
Graphics
Must support OpenGL 2.1 or higher. Intel HD 3000 or better.

Over Into the Breach

Studio

Subset Games

Releasedatum

februari 27ste 2018

Into the Breach

Bestuur mechs in Into the Breach, een tactische puzzelgame waarin je steden verdedigt tegen gigantische aliens op willekeurige slagvelden.

Ontwikkelaar

Subset Games

Status

Speelbaar

Releasedatum

februari 27ste 2018

Platform

Advertentie