Overzicht
Kiraverse is een online multiplayer game, in de vorm van een third-person shooter. Deze game bevindt zich, net als veel andere web3-games, nog in een zeer vroeg ontwikkelingsstadium. Deze review is dan ook gebaseerd op de huidige ervaring binnen de game en zal opnieuw worden bekeken zodra er aanzienlijke vooruitgang is geboekt die een bijgewerkt perspectief van Kiraverse rechtvaardigt.
Gameplay
Momenteel speelbaar is de klassieke eliminatiemodus, waarbij tussen de 1 en 10 spelers in een map worden gedropt, rood tegen blauw. Het team dat het vereiste aantal kills behaalt, is de winnaar, of, minder spannend, als de tijdslimiet gewoon afloopt en het team met de meeste kills standaard wint. Het plan is om later een nieuwe modus te introduceren, een battle royale, wat inmiddels vrij standaard is voor schietspellen. Dit is begrijpelijk, aangezien het mijn persoonlijke favoriete modus is voor elke shooter.
Kiraverse heeft al een aantal integraties met andere projecten binnen de NFT-scene, wat geweldig is om te zien. Het kunnen spelen als een 3D-variant van iets dat voorheen alleen als een 2D-afbeelding werd gezien, is zeker een pluspunt voor Kiraverse. Dit is echter ook waar mijn eerste probleem zich voordoet. Door het verschil tussen deze nieuwe 3D-varianten zijn de hitboxes tussen personages een beetje scheef. Om dit verder toe te lichten, zult u waarschijnlijk een van de twee problemen opmerken; of de graphics vertegenwoordigen de hitbox niet correct, of er zijn duidelijke manieren om een kleinere hitbox uit te buiten vanwege het uiterlijk van deze 2D-NFT's die in-game 3D-modellen zijn geworden.
De map is relatief matig, aangezien ik tot nu toe slechts één map heb ervaren, heb ik misschien gewoon pech. Bovendien lijdt het aan wat ik veronderstel een visuele artistieke richting is, wat helaas de hele map nogal visueel rommelig kan maken, waardoor het moeilijk is om te identificeren wat op je schiet in tegenstelling tot wat deel uitmaakt van de map. Ik zou zelfs durven beweren dat dit nog erger kan zijn voor mensen die kleurenblind zijn, waardoor het moeilijk wordt om rustig van Kiraverse te genieten zonder zich niet alleen te hoeven concentreren op het vinden van de vijand, maar ook een mini-game van Waar is Wally te spelen tussen de assets van de map.
Ik heb met vier verschillende wapens gespeeld tijdens mijn Kiraverse-playthrough. Om specifieker te zijn: de SMG, de Sniper, de Shotgun en het Assault rifle. Alle wapens werken goed en de geluidseffecten en visuals werken goed samen. Als je je voorstelt dat dit allemaal power weapons of elektrische wapens zijn, heb ik geen informatie die me vertelt dat dit niet zo is. Allemaal behalve de shotgun, die een erbarmelijk slecht geluidseffect heeft, tot het punt dat ik bleef schieten nadat het al leeg was, zonder te beseffen dat het leeg was. Nog een fatale tekortkoming voor een game die probeert door te breken in het web3 gaming shooter-genre.
Een probleem dat ik graag enigszins aangepast zou willen zien in de toekomst, is dat alle spelers dezelfde selectie wapens hebben, in tegenstelling tot een klassensysteem of de mogelijkheid om je eigen aangepaste loadouts te creëren. Ik geloof dat Kiraverse baat zou hebben bij dit soort aanpassingen, omdat het van een speler nadenken vereist bij het aangaan van een gevecht.
Review

Hoewel Kiraverse zeker leuk is als je met vrienden speelt, niet alleen omdat je met vrienden speelt, zou het ook leuk zijn met willekeurige spelers, lijdt het net als de meeste games aan lege matches vanwege het huidige ontwikkelingsstadium. Iets wat ik elke game die puur PvP is, predik, is dat de game een fatsoenlijk botsysteem nodig heeft. Hoewel bots uiteraard niet vergelijkbaar zijn met het spelen tegen echte spelers, en vaak wordt afgekeurd door de game-industrie in het algemeen, biedt het de speler wel de mogelijkheid om op zijn minst te spelen als er momenteel geen spelers online en in de wachtrij staan.
Over het algemeen is Kiraverse een zeer aangename third-person shooter om in te duiken als je zelf spelers naar de game kunt brengen. De voortdurende ontwikkeling van de studio om de variaties in gameplay te vergroten en hun verdere integratie van NFT-projecten is zeker iets om in de gaten te houden.


