Last Resort is een beginnende PC zombie survival game die spelers onmiddellijk in zijn wereld onderdompelt zonder de traditionele opstartmenu's. Dit duidt op de voorlopige ontwikkelingsfase, aangezien spelers direct in de game worden geworpen.

Gameplay
Bij het starten krijg je een willekeurige avatar toegewezen en begin je in een veilige stad. Interactie met de meeste NPC's van de stad is beperkt, behalve met een paar gemarkeerde met uitroeptekens die verkenningsmissies bieden. Aan de rand van de stad word je geconfronteerd met kratten vol ontgrendelde wapens en een ruime voorraad munitie, wat paradoxaal genoeg de survival-ervaring dempt, aangezien je goed uitgerust bent om de ondode bedreigingen aan te pakken.
Missies bestaan uit fetch quests, met waypoints die leiden naar kratten vol buit, waaronder extra items gelabeld voor crafting, wat hint naar de toekomstige opname van de mechanic. Terwijl je eropuit trekt, wordt de aanwezigheid van zombies onthuld op de mini-map, wat elke potentiële spanning of gevoel van gevaar vermindert, aangezien hun locaties en alert-statussen worden aangegeven door rode pijlen.

Het vechtsysteem is eenvoudig, met vuurwapens die automatisch de dichtstbijzijnde zombie targeten, waardoor nauwkeurig richten overbodig is. Dit kan leiden tot chaotische confrontaties, vooral wanneer explosieve wapens onbedoeld zelfbeschadiging veroorzaken. Hoewel zombies weinig risico vormen door de overvloed aan munitie, was het beperken van mezelf tot basiswapens niet genoeg om meer spanning en uitdaging te introduceren.
Bovendien maakt de omgeving het mogelijk om grondstoffen te verzamelen, zoals hout van bomen, wat kan worden verzameld via onconventionele middelen zoals het gebruik van explosieven in plaats van een bijl. Gezondheidsconsumables zijn beschikbaar om eventuele opgelopen schade tegen te gaan, en hoewel er een ervaringsbalk bestaat, dient deze momenteel geen ander doel dan het tellen van punten.

De demo is in ongeveer 30 minuten voltooid, met extra tijd voor verkenning. Een opvallende feature is de mogelijkheid om een 'survivalist' NFT te minten op de website van de game als bewijs van het voltooien van de demo. Ik had de kans om met de ontwikkelaars te spelen in enkele multiplayer-interacties, wat potentieel voor groei suggereert.
Review
Toch komt Last Resort, zoals het er nu voorstaat, over als een onopvallende toevoeging aan het genre. De overvloed aan wapens vermindert de inzet aanzienlijk, en het gebrek aan straffen voor sterven, afgezien van het verliezen van je inventaris – wat na voltooiing van de missie onbelangrijk wordt – vermindert het survival-element. Het is een game met potentieel dat nog moet worden gerealiseerd, en biedt een basiservaring die de diepgang en consequenties mist die typisch zijn voor het survival-genre.


