Overzicht
Duik in deze mysterieuze en magische MMORPG en word een Legend of Elumia. Legends of Elumia bevindt zich momenteel in een zeer vroeg teststadium, wat, zoals te verwachten is bij een genre dat een spelwereld en lore van de omvang van het daadwerkelijke universum vereist, kan leiden tot onvolledige content op het moment van schrijven.
Gameplay
Het eerste unieke concept dat je tegenkomt wanneer je de kans krijgt om deze wereld te betreden, is bij het creëren van je personage. Hoewel we allemaal graag onze eigen personages creëren binnen MMORPG's, hanteert LoE een andere aanpak. Elk personage is volledig uniek, wat betekent dat elk personage verschillende vaardigheden heeft. Voordat we echter te enthousiast worden, zijn er nog steeds klassen, waarbij de beschikbare vaardigheden van de personages uit die klassenpool worden gehaald. Dus, alleen omdat jij en je vriend allebei magiërs zijn, betekent dit niet dat jullie dezelfde spreuken zullen hebben.

Dit intrigerende concept stelt spelers in staat om spreukencombinaties te zien die ze leuk vinden en het juiste personage voor hen te zoeken. In de huidige staat van het spel is er de hubstad en een portaal van verwondering en mysterie, in feite een portaal naar het gameplay-gedeelte van Legends of Elumia, met de game loop van een dungeon crawler. Hoewel dit kan leiden tot een vrij grote dungeon die je betreedt, is het belangrijk om te onthouden dat je niet de hele dungeon hoeft leeg te spelen; het enige wat je hoeft te doen, is de uitgang vinden. Dat klinkt misschien contraproductief, maar als je haast hebt en alleen geeft om de buit die je zult ontvangen voor het voltooien ervan, dan kun je er gewoon doorheen gaan.

Legends of Elumia haalt inspiratie uit de op extractie gebaseerde gameplay-loop die in andere genres te vinden is. Alles wat je verzamelt van kills, kisten en verborgen geheimen kan alleen worden behouden als je de uitgang succesvol bereikt. Gecombineerd met de willekeurige generatie van dungeons, zorgt dit ervoor dat elke run een unieke ervaring biedt. Deze mechanismen kunnen er echter ook toe leiden dat je verdwaalt in de uitgestrekte dungeon, per ongeluk zwermen vijanden tegenkomt die je ondergang betekenen, of, als je geluk hebt, verborgen schatten ontdekt die weggestopt zijn in de hoeken en randen van de dungeon.

Met het dungeon crawler extractiemodel kunnen ook verschillende speelstijlen worden toegestaan, in termen van vrienden hebben of een eenzame wolf zijn. Waar de groep gemakkelijk door het portaal kan gaan en de meeste, zo niet alle, uitdagingen die ze binnenin kunnen tegenkomen, kan de eenzame wolf wat tactischer spelen om ervoor te zorgen dat ze zoveel mogelijk spullen kunnen krijgen, terwijl ze nog steeds de dungeon kunnen verlaten met alle buit die ze hebben verzameld.
Momenteel zijn er beperkte opties voor wat er met alle buit kan worden gedaan zodra je veilig terugkeert naar de hubstad, aangezien de meeste uitrustingsupgradesystemen die gewoonlijk in MMORPG's te vinden zijn, nog niet volledig zijn geïmplementeerd in de huidige versie van het spel. Voor het grootste deel zul je sleutels kopen om kisten te openen voor nuttige voorwerpen of diezelfde voorwerpen rechtstreeks bij verkopers kopen. Hoewel dit systeem momenteel een cyclus volgt van het verkrijgen van buit om voorwerpen te kopen die je helpen meer buit te verkrijgen, wordt verwacht dat verdere ontwikkeling meer manieren zal introduceren om deze beloningen te gebruiken, naast het simpelweg verbeteren van je overlevingskansen in het volgende portaal.
Review
Legends of Elumia heeft redelijke tot geweldige graphics en is in de huidige versie al goed geoptimaliseerd, aangezien zelfs iets oudere apparaten het op de hoogste kwaliteitsinstellingen kunnen draaien. De personagemodellen, wapens, dungeon-kaarten, stadsomgevingen en vaardigheidsanimaties zien er over het algemeen fatsoenlijk uit. Sommige vaardigheidsanimaties voelen echter een beetje onhandig aan, met merkbare vertragingen van een paar seconden na het indrukken van de knop. Er zijn ook kleine problemen met botsingsdetectie en inconsistenties in aanvalsanimaties bij het navigeren door hoogte- of niveauverschillen. Aan de andere kant passen de muziek, geluidseffecten en het algehele audiodecor goed, wat het spel een solide MMORPG-gevoel geeft.
De game combineert traditionele MMORPG-mechanieken met de "overleven, buit verzamelen en extraheren"-gameplayloop die vaak voorkomt in extraction shooters, wat zorgt voor een interessante mix. Aangezien de gameplay draait om dungeon runs en missiegebaseerde doelstellingen binnen die dungeons, wijkt het af van de gebruikelijke open-wereld MMORPG-ervaring. In het begin moest ik hieraan wennen, aangezien ik gewend ben aan open-wereld MMO's. Ik probeerde verschillende klassen, maar de Archer en Battlemage spraken me het meest aan, waarschijnlijk omdat ze snellere vijandelijke clearing mogelijk maken met hun hoge schade-output.
Een uniek aspect van Elumia is dat wanneer je een Hero Character verkrijgt, je vastzit aan de statistieken, klasse en vaardigheden van dat personage, in plaats van dat je je eigen personage kunt creëren en aanpassen zoals in nieuwere RPG's zoals Lumiterra. Deze ontwerpkeuze moedigt spelers aan om de Hero te vinden die het beste bij hun speelstijl past via de in-game marktplaats. Persoonlijk vind ik de overlevings- en buitextractiemechanieken het leukste deel van het spel, vooral wanneer ik dungeons run met een volledige groep. Momenteel is er echter niet veel te doen met de buit die je verdient, aangezien extra upgrade- en progressiesystemen gepland zijn voor toekomstige updates. Hoewel de kern-gameplayloop leuk is, kan de huidige versie repetitief aanvoelen, want hoewel de dungeons willekeurig worden gegenereerd, voelen ze nog steeds erg vergelijkbaar aan, met dezelfde vijandelijke confrontaties. Hopelijk zullen toekomstige updates geheel nieuwe kaarten introduceren om de boel fris te houden. Bovendien, aangezien je de vaardigheden van je Hero niet kunt aanpassen, voel je je soms beperkt door het personage dat je bezit.
De besturing en algehele speelbaarheid zijn prima, hoewel ik moest wennen aan de camerabewegingen en lock-on-mechanieken, aangezien ik in andere MMORPG's een totaal andere knopindeling gebruik. Het richten op vijanden en het verzamelen van buit kan ook een beetje onhandig aanvoelen, aangezien aanvallen en buit verzamelen dezelfde animatie delen. Positief is dat het toewijzen van sneltoetsen voor vaardigheden en verbruiksartikelen eenvoudig en intuïtief is. De uitgeruste uitrusting en vaardigheden zijn ook visueel duidelijk, met nuttige beschrijvingen.
Het team achter Legends of Elumia heeft uitgebreide ervaring in het MMORPG-genre, dus het is waarschijnlijk dat het spel in een gestaag tempo zal blijven verbeteren. Dankzij hun eerdere werk hebben ze een sterke basis om op voort te bouwen, wat betekent dat we eerder dan later aanzienlijke updates en toevoegingen kunnen zien. Zelfs in de huidige ontwikkelingsfase heb ik een geweldige tijd gehad met spelen – zowel solo als als onderdeel van games.gg's "dream team duo", George en Iana. Ik geloof oprecht dat dit een MMORPG is om in de gaten te houden, vooral voor degenen die op zoek zijn naar iets om die WoW-kriebels te stillen.


