Hoe vind je alle collectibles in Luna Abyss
Luna Abyss verbergt 116 collectibles verspreid over de zes chapters, en als je er ook maar één mist, kan dat betekenen dat je hele secties opnieuw moet spelen. Het goede nieuws is dat niets permanent te missen is. Met de optie Select Level in het menu kun je elk sub-chapter opnieuw spelen, en zolang je een checkpoint bereikt en Exit Level Select gebruikt nadat je een collectible hebt gepakt, wordt deze opgeslagen en telt deze mee voor je totaal. Dat systeem haalt de meeste stress weg bij completion runs.
Het totaal van 116 is onderverdeeld in vier categorieën: 87 Lore Entries, 15 Drift Crystals, 10 Health Increases en 4 Weapon Upgrades. Wapens en skills zijn verbonden aan het verhaal en kun je niet missen, dus deze gids richt zich volledig op de vier bovenstaande soorten collectibles.

Lore entry pickup screen
Wat zijn de vier soorten collectibles?
Voordat we hoofdstuk voor hoofdstuk aan de slag gaan, volgt hier een kort overzicht van waar je naar op zoek bent en waarom elk type belangrijk is:
Chapter 1 collectibles
Sorrow Canyon (7 collectibles)
Lore Entry #1 (Memory - Entry #543 - The Last Stand) staat tegen de deur aan direct bij het begin van het hoofdstuk. Je kunt er bijna niet voorbijlopen.
Lore Entry #2 (Memory - Entry #2 - Help Us) verschijnt duidelijk in het zicht langs het hoofdpad, kort nadat een schim door het gebied rent wanneer je uit een pijp komt.
Lore Entry #3 (Character - The Waif) vereist een kleine omweg. Nadat je met de Waif NPC hebt gesproken, ga je door de metalen deur met het rode licht ernaast en steek je de pijpen voor je over. Aan de linkerkant vormt een set pijpen een helling die naar beneden leidt naar de collectible.
Drift Crystal #1 ligt onderaan een pijp aan de linkerkant nadat je hebt geleerd om te bukken. Volg het pad naar rechts langs de pijpen, spring over het bewegende platform en neem bovenaan de pijp die naar linksonder leidt. Schiet op het rode kristal.
Lore Entry #4 (Monsters - Mother - Eyes) ligt op een pijpenpad na de eerste paarse lasers. Gebruik de pijpen aan de rechterkant om over te steken.
Lore Entry #5 (Memory - Entry #56743 - Crystalisation) ligt direct links van de Shield Breaker Shotgun.
Health Increase #1 komt nadat een glitch-bericht het scherm onderbreekt. Vecht tegen vijanden in de kamer met de checkpoint op het hogere niveau en zoek daarna naar een gele kist net voorbij dat checkpoint. Schiet op de bol om hem te openen.
Lore Entry #6 (Memory - Entry 1031 - The One Who Answers) bevindt zich in de grote ronde kamer na de eerste baas. Gebruik het springplatform in het midden om het hogere niveau te bereiken.
Warden's Regret (8 collectibles)
Drift Crystal #2 verstopt zich achter pijpen vol rode kristallen aan de uiterste linkerkant van de startkamer met het checkpoint.
Health Increase #2 bevindt zich achter een kleine opening waar je doorheen kunt bukken, rechts van een deur die geblokkeerd wordt door een barrière in de volgende kamer.
Lore Entry #7 (Memory - Entry #092 - Hidden) ligt op een lijk onder de trap in de kamer waar je valt na de blauwe barrière-deur. Spring nog niet in het rode gat.
Lore Entry #8 (Memory - Entry #60806 - The Calling) ligt op een lijk bij een kolom in de grote kamer met het enorme rode raam, die je bereikt na een lange val door een pijp.
Lore Entry #9 (Character - Urien Caldecott) vereist het gebruik van de Watcher Neural Patterns skill op een grote ronde structuur. Ongeveer halverwege, nadat je naar een Watcher boven een metalen rooster bent gedasht en op een blauwe schakelaar hebt geschoten om een andere Watcher te spawnen, gebruik je de nieuw gespawnde Watcher om het middelste platform te bereiken.
Lore Entry #10 (Monsters - Watchers) verschijnt nadat je bent teruggekeerd naar het checkpoint aan het begin van het gebied en de kloof bent overgestoken met behulp van Watchers. Na een enorme pijp met schietbare bollen en een checkpoint bij een grote ventilator, spring je naar een Watcher, gebruik je een springplatform om een andere te bereiken en kijk je vervolgens naar links in plaats van door te gaan richting de muurpijp.
Lore Entry #11 (Memory - Entry #877 - The Giant) ligt achter je nadat je in een grote pijp bent gevallen waar je naar een Watcher moet dashen door metalen staven heen. Draai je om voordat je dasht.
Health Increase #3 zit in een pijp aan de rechterkant na een grote pijp met vier draaiende paarse lasers. Dash vanaf de Watcher om hem te bereiken.
Lore Entry #12 (Memory - Entry #4823 - F.A.T.E Warden) ligt op de grond vlak voor een springplatform, in de pijp rechts van een checkpoint met metalen staven aan de linkerkant.
Lore Entry #13 (Character - Ellie) is zichtbaar aan de rechterkant van een smalle gang met vierkante rotsen, vlak voor de volgende pijp, nadat je met de lift met Ellie bent meegegaan.
Lore Entry #14 (Memory - Entry #606 - Burn) ligt bij een lijk dicht bij het felle licht aan het uiteinde van de enorme kamer vol puin tegen het einde van het level.

Drift crystal off the main path
Chapter 2 collectibles
King's Reach (7 collectibles)
Lore Entry #15 (Memory - Entry #72109 - Panic) ligt aan de voeten van het standbeeld bovenaan de trap aan de rechterkant bij het begin van het hoofdstuk.
Lore Entry #16 (Character - Everett) ligt aan het einde van een blauw verlicht steegje aan de rechterkant, vlak voor het portaal bij de rode barrière die naar de mijnen leidt.
Lore Entry #17 (Memory - Entry #11909 - Uncanny Valley) bevindt zich achter de Waif NPC; je vindt deze door bij het kapotte standbeeld rechtsaf te slaan en de trap af te gaan.
Lore Entry #18 (Memory - Entry #2932 - Gifts) vereist de double jump skill. Nadat je metalen loopbruggen bent overgestoken en een springplatform hebt gebruikt, kijk je naar rechts voor een pilaar met een wit symbool. Spring naar het platform erachter en daarna naar het platform aan het einde.
Lore Entry #19 (Location - Scout Trails) ligt op het lagere platform aan de rechterkant tijdens het gedeelte waar je over smalle bruggen moet springen.
Lore Entry #20 (Memory - Entry #111 - Entombed) ligt op de grond in de witte schildbel nadat je over hangende treinstellen bent gesprongen.
Lore Entry #21 (Memory - Entry #72109 - Panic) ligt naast de deur die bedekt is met een blauwe barrière, nadat je voor het eerst de Shield Wall-ability hebt gebruikt om kogels in een gang te blokkeren.
Weeping Meadows (11 collectibles)
Lore Entry #22 (Memory - Entry #4487 - Growths) ligt aan het einde van een pijp vol begroeiing. Na de eerste sprongen in het buiten-boomgebied ga je de vernielde trap op aan de rechterkant van de schakelaar voor de ronde deur, voordat je erdoorheen gaat.
Lore Entry #23 (Memory - Entry #7840 - Hunger) bevindt zich in een grot net voorbij twee rode bomen aan de linkerkant, na de tweede ronde deur.
Lore Entry #24 (Memory - Entry 32022 - Goliath) ligt voorbij de eerste set paarse lasers op een bewegend platform na de derde ronde deur. Gebruik het springplatform om het hogere gebied te bereiken, ga naar links en sla rechtsaf voorbij de eerste lasers.
Health Increase #4 bevindt zich achter tralies bij de tweede Watcher na de vierde ronde deur. Spring naar de smalle buitenrand en werk je een weg naar de opening.
Lore Entry #25 (Memory - #16379 - The Disconnected) bevindt zich in een kleine kamer aan de rechterkant voor een roodgloeiende pijp, bereikbaar door een double jump te maken na het gedeelte met het bewegende laserplatform.
Lore Entry #26 (Character - Foss) bevindt zich in een grot aan de linkerkant van het Disconnected Commune-gebied.
Lore Entry #27 (Character - Kashvi) bevindt zich in de grot achter de witharige NPC met de lange nek aan de rechterkant van de Disconnected Commune.
Lore Entry #28 (Character - Min) bevindt zich aan het einde van metalen paden aan de rechterkant van het hogere gebied, bereikbaar door het springplatform rechts van de vorige collectible te gebruiken.
Lore Entry #29 (Memory - Entry #55721 - Shutdown) ligt links van de eerste rode barrière in het buiten-gebied met rood gras. Dash erdoorheen, draai je om en maak een double jump terug om hem te pakken.
Drift Crystal #3 bevindt zich achter een kleine opening links van een wit muursymbool na het vijandgevecht voorbij de volgende rode barrière. Maak een double jump en dash over de kloof om hem te bereiken.
Health Increase #5 bevindt zich achter de rode barrière helemaal achterin de Disconnected Commune nadat je de pomp hebt geactiveerd en bent teruggekeerd.
Lore Entry #30 (Memory - Entry #8493 - Curiosity Killed The Cat) ligt onderaan het gat dat gemarkeerd is met het bord "Too Late Now" in de grot na het activeren van de pomp.
Lore Entry #31 (Character - Francis) ligt op het kleine richel aan de rechterkant van de rode barrière, bereikbaar nadat je vijanden naast een enorm lijk hebt verslagen en door de bovenste grot bent gegaan.
Drift Crystal #4 bevindt zich in een kleine grot rechts van het checkpoint-kristal in het cutscene-gebied waar je de Goliath-besturingsskill krijgt. Kijk binnenin naar rechtsboven.
Lore Entry #32 (Memory - Entry #6329 - Fortifications) ligt naast een tombe in het midden van hetzelfde Goliath-skillgebied.
Scourge Crater (4 collectibles)
Lore Entry #33 (Memory - Entry #43229 - Eruption) ligt aan de linkerkant terwijl je de heuvel opklimt na het eerste gedeelte waar je door een rode barrière moet dashen.
Als je de enorme bol kunt zien, ben je te ver gegaan.Lore Entry #34 (Memory - Entry #56744 - Crystalisation [02]) ligt links van het wapen Manarch's Lance.
Lore Entry #35 (Memory - Entry #54717 - Metal) ligt op een metalen pad aan de linkerkant, halverwege de helling nadat je de Goliath hebt verlaten via de kapotte metalen deur in de ronde arena.
Drift Crystal #5 vereist dat je het alternatieve pad neemt vanaf de eerste Watcher terwijl je de ronde arena beklimt. In plaats van omhoog te boosten, dash je naar de hangende metalen structuur aan de linkerkant en volg je deze terug naar de buitenste laag, en ga dan naar rechts.
Lore Entry #36 (Character - William Fisher) ligt duidelijk zichtbaar op het hoofdpad voor de kleine pijp nadat je via de opening aan de bovenkant uit de ronde arena bent ontsnapt.
Tortured Adrift (1 collectible)
Lore Entry #37 (Memory - Entry #202 - Fragile Little Planet) ligt naast het eerste checkpoint. Onmogelijk om te missen.
Chapter 3 collectibles
The Second Seal (4 collectibles)
Weapon Upgrade #1 - Scout Rifle Mark II zit in een kist die duidelijk zichtbaar is nadat je naar het bovenste level bent geklommen voorbij de rode barrière de mijnen in.
Lore Entry #38 (Memory - Entry #0456 - Descent) ligt op de pijpen aan de rechterkant in het gedeelte met water en paarse lasers na het checkpoint bij het spectrale pad.
Lore Entry #39 (Memory - Entry #04031 - Defend Your Faith) is duidelijk zichtbaar nadat je van het bewegende platform bent gestapt waar je over een heen-en-weer gaande laser springt.
Drift Crystal #6 bevindt zich in het Drift Mines Station in de grot met het engelenbeeld. Schuif onder het hek door om naar binnen te gaan.
Lore Entry #40 (Memory - Entry #29265 - Loop Line) ligt op het platform direct boven Drift Crystal #6.
The Drift Mines (6 collectibles)
Lore Entry #41 (Memory - Entry #02021 - Communion) ligt naast een standbeeld aan de rechterkant, vlak voor het metalen rooster met de dashbare Watcher in de eerste grot.
Health Increase #6 vereist dat je naar een Watcher aan de rechterkant dash na de eerste draaiende laser in de open ruimte. Spring onder die Watcher naar beneden om de kist te vinden.
Lore Entry #42 (Memory - Entry 83890 - Offerings) ligt aan de rechterkant voordat je naar beneden springt naar het gebied onder de grote kamer waar je drie bollen activeert.
Lore Entry #43 (Character - Otis) ligt op het platform met het witte symbool links van het rood verlichte standbeeld.
Lore Entry #44 (Memory - Entry #60435 - Horns) ligt aan de rechterkant direct nadat je door de deur bent gegaan die Otis bewaakte.
Lore Entry #45 (Memory - Entry #74845 - Taken) bevindt zich door de kleine opening aan de rechterkant voor de rood verlichte kamer bovenaan de trap.
Lore Entry #46 (Memory - Entry #678 - Stopped Clocks) ligt rechts van het standbeeld in de baaskamer.
Riding the Rails (6 collectibles)
Lore Entry #47 (Memory - Entry #33770 - The Factory) is duidelijk zichtbaar terwijl je door de paars verlichte kamer loopt.
Drift Crystal #7 bevindt zich in de kamer van de NPC Otis, net na de vorige entry. Kijk rechtsboven voor het symbool dat de locatie markeert.
Lore Entry #48 (Memory - Entry #04923 - Machinations) ligt aan de andere kant van de kamer na het gevecht met Mother's Eyes, bereikbaar via de blauwe platforms van de bollen na het springplatform.
Health Increase #7 ligt onder het volgende station. Passeer het station, volg het symbool op de muur en spring onder het platform naar beneden.
Lore Entry #49 (Memory - Entry #74145 - The Twins) ligt links van de Twins in hetzelfde station.
Lore Entry #50 (Memory - Entry #87810 - Hard Labour) ligt op de rots aan de rechterkant direct nadat je de Twins hebt verlaten.
Drift Crystal #8 ligt op de zwevende rots naast de eerste afgeschermde Watcher in het buitengebied met de enorme bol. Schiet hem in de lucht vanaf de eerste of tweede Watcher.
Lore Entry #51 (Memory - Entry #474 - Old Soul) ligt op de grond in de grote blauwe pijpen zodra je de enorme bol binnengaat.
Rotten Adrift (1 collectible)
Lore Entry #52 (Memory - Entry #475 - Home) ligt in de checkpoint-kamer voor de driehoekige deur.
Chapter 4 collectibles
The Crescent Mile (2 collectibles)
Weapon Upgrade #2 - Shieldbreaker Upgrade zit in een kist die je bereikt door terug te gaan door de rode barrière naar het mijngebied en de blauwe drift-platforms te gebruiken om erheen te klimmen.
Lore Entry #53 (Memory - Entry #39917 - Last Commute) ligt op een bankje links van het perron na de enorme deur, voordat je in de trein stapt.
Greymont Underpass (1 collectible)
Lore Entry #54 (Memory - Entry #69000 - Way Out) bevindt zich bij een symbool op de muur aan de linkerkant in de kamer na het springplatform, volgend op de Watcher-klim door het paars verlichte gebied.
The City of Greymont (12 collectibles)
Lore Entry #55 (Memory - Entry #02331 - Passage) is duidelijk zichtbaar na de eerste platform-sprongen in de ondergrondse stad.
Lore Entry #56 (Location - Chapel of Selection) is duidelijk zichtbaar bij de ingang van de kapel voor de eerste driehoekige deur.
Lore Entry #57 (Memory - Entry #6218 - Family) ligt naast een lijk nadat je door de driehoekige deur bent gegaan en aan de andere kant van het gebouw naar buiten bent gekomen.
Lore Entry #58 (Memory - Entry #342 - Perfect Faith) ligt in de ronde kamer waar NPC's bidden tot het centrale standbeeld.
Lore Entry #59 (Memory - Entry #20241 - Belongings) ligt op de grond aan de linkerkant nadat je de kamer van de aanbidders hebt verlaten via de driehoekige deur.
Lore Entry #60 (Character - Jonty of Manchester) bevindt zich in dezelfde kamer als de NPC Jonty of Manchester.
Lore Entry #61 (Memory - Entry #67910 - The Lovers) ligt aan de rechterkant nadat je bent weggegleden uit de kamer van Jonty.
Lore Entry #62 (Memory - Entry #087 - Pray) ligt in de kamer net voorbij de vorige entry.
Lore Entry #63 (Memory - Entry #7042 - Luna Children) ligt in de hoek langs het hoofdpad net nadat je voor de eerste keer de skill Tether Hand hebt gebruikt.
Drift Crystal #9 bevindt zich bovenaan een kamer die toegankelijk is via een driehoekige deur na het gevecht met Mother's Eyes. Gebruik grappling points helemaal tot aan de pijp aan de top.
Lore Entry #64 (Memory - Entry #987 - The Children) ligt voor het standbeeld in de checkpoint-kamer kort na Drift Crystal #9.
Health Increase #8 bevindt zich achter een kleine opening nadat je door een rode barrière bent gedasht voorbij de houten kratten-torens. Gebruik het grappling point naar de bovenste kamer met het witte symbool en glip dan door de opening aan de rechterkant.
Lore Entry #65 (Memory - Entry #5928 - The Guardians) bevindt zich achter de driehoekige deur aan de uiterst linkerkant van de baaskamer.
The Catacombs (5 collectibles)
Drift Crystal #10 ligt direct achter je na de lange val aan het begin van de sub-chapter. Draai je om voordat je richting de rood verlichte trap gaat.
Lore Entry #66 (Memory - Entry #2891 - Essence) ligt aan de rechterkant in de Birthing Chamber, naast het hoofd dat op Aylin lijkt.
Lore Entry #67 (Memory - Entry #2892 - Lonely Monsters) ligt links van het volgende hoofd verderop.
Lore Entry #68 (Memory - Entry #2893 - The Marked Ones) ligt aan de linkerkant vlak voor de rood verlichte toren met de kronkelende ruggengraat.
Lore Entry #69 (Memory - Entry #2899 - Clearance) is duidelijk zichtbaar naast een ander hoofd aan de linkerkant langs het hoofdpad.
Chapter 5 collectibles
One Last Job (5 collectibles)
Drift Crystal #11 bevindt zich aan de rechterkant van het gebouw bij de tweede verschijning van Jonty. Gebruik de grappling points om de opening voorbij haar over te steken en loop dan om het gebouw heen.
Weapon Upgrade #3 - Monarch's Lance Upgrade bevindt zich in hetzelfde gebouw als Drift Crystal #11. Ga links door de driehoekige deur na de grappling points.
Lore Entry #70 (Character - Orion) ligt net buiten de ronde story-deur bij de eerste schakelaar, bereikbaar door terug te grapplen naar het begin van het level.
Lore Entry #71 (Character - Atticus Lynch) is duidelijk zichtbaar nadat je door de ronde deur bent gegaan die met twee schakelaars is geopend.
Lore Entry #72 (Memory - Entry #05621 - Bound) ligt in een kleine kamer door een opening links van een wit muursymbool nabij de top van het gedeelte met stijgende platforms en grappling points.
Lore Entry #73 (Memory - Entry #96011 - Trail of Bones) ligt aan de linkerkant en is duidelijk zichtbaar net nadat je door een metalen rooster bent gedasht aan de top van een springplatform om een Watcher te bereiken.
Pillar of Ash (6 collectibles)
Lore Entry #74 (Character - Sylvan Maynard) ligt in de tunnel links van Sylvan aan het begin van het hoofdstuk.
Lore Entry #75 (Memory - Entry #96012 - No Further) bevindt zich door een met een symbool gemarkeerd gat in de linkerwand bovenaan de korte trap na de eerste gap-dash in het Pillar of Ash-gebied.
Health Increase #9 bevindt zich achter tralies boven een kamer die je betreedt na een dash-en-grapple oversteek. Verlaat de kamer, ga naar rechts, volg de pijp om de hoek en ga door de kleine opening om de kist te bereiken.
Lore Entry #76 (Memory - Entry #56745 - Crystalisation 03) ligt links van het wapen Atom Splitter.
Lore Entry #77 (Memory - Entry #020921 - Lost in the Fog) bevindt zich door een gat bij een symbool op de linkerwand voor de derde Atom Splitter-deur op het hangende platform.
Lore Entry #78 (Memory - Entry #18292 - Fear of Falling) vereist dat je drie doelen raakt met de Atom Splitter.
Na het bewegende platform en de grapple gap, ga je direct na de landing de opening aan de linkerkant in, ga naar links en raak alle drie de targets om de deur te openen.Drift Crystal #12 bevindt zich op een optioneel pad dat gemarkeerd is met een muursymbool, vlak voor de top van een reeks zwevende jump pads in hetzelfde gebied.
The Hanging Towers (5 collectibles)
Health Increase #10 is de laatste health upgrade. Nadat je met Orion en Everett hebt gesproken, zoek je de kamer met explosieve zwevende vijanden. Ga de trap op, zoek naar een kleine opening in de muur links van de toegangsdeur en dash erheen. Volg het pad naar de kist.
Lore Entry #79 (Memory - Entry #1918 - The Pipes) bevindt zich aan de andere kant van het tweede bewegende platform (de enkele) nadat je bent afgedaald vanaf Sylvan. Loop helemaal om de toren heen.
Drift Crystal #13 bevindt zich aan het einde van een pad dat vrijgemaakt is van blob, aan de linkerkant, direct nadat je de gap bent overgestoken met je grapple na de Mother's Eyes kamer. Een muursymbool markeert de afslag.
Lore Entry #80 (Memory - Entry #2933 - Climbing) is duidelijk zichtbaar op het rood verlichte platform aan de rechterkant in het gebied met de metalen ringstructuur. Dit is ook waar je de Widow Warden possession ability krijgt.
Lore Entry #81 (Memory - Entry #81508 - Widows) ligt naast het metalen rooster in de kamer waar je de Widow Warden loslaat.
Lore Entry #82 (Character - Mani) ligt naast een standbeeld aan de rechterkant, net voorbij de twee Widow Warden-vormige NPC's.
Mani's Folly (4 collectibles)
Lore Entry #83 (Location - The Sky Chamber) vind je door op de rotsen boven het witte symbool aan de linkerkant in de Sylvan checkpoint-kamer te klimmen.
Lore Entry #84 (Memory - Entry #1201 - Mani's Prison) bevindt zich aan het einde van een geheim pad op het tweede bewegende muurblok tijdens het blok-navigatiegedeelte. Draai je om op het tweede blok om het symbool te zien.
Lore Entry #85 (Memory - Entry #3920 - Weakened) ligt bij het standbeeld achter in de kamer met het op-en-neer bewegende platform, dat je bereikt nadat je rond de zijkant van het gebouw bent genavigeerd.
Drift Crystal #14 bevindt zich bovenaan de brug nadat je op een Twin langs een rail bent gereden. Gebruik je grapple naar het eerste punt, kijk naar rechts voor een tweede, en grapple dan recht omhoog naar de top.
Chapter 6 collectibles
The Womb of Silence (4 collectibles)
Weapon Upgrade #4 - Atom Splitter Upgrade zit in een kist aan het einde van het perron zodra je uitstapt.
Lore Entry #86 (Memory - Entry #54613 - The Wish) ligt aan de linkerkant zodra je aankomt bij The Womb.
Drift Crystal #15 bevindt zich direct achter je zodra je The Womb bereikt. Draai je direct om.
Lore Entry #87 (Memory - Entry #02023 - The Silent One) is duidelijk zichtbaar op het hoofdpad aan het begin van het gebied The Womb.

Laatste collectibles in The Womb
Quick reference: hoofdstukken zonder collectibles
Verschillende sub-hoofdstukken zijn volledig leeg, wat tijd bespaart tijdens een completion run:
- Prologue: A New Scout
- Chapter 2: New Orders
- Chapter 3: To The Mines
- Chapter 4: The Lost City
- Chapter 5: Luna Child Aylin
- Chapter 5: Mani the Betrayer
- Chapter 6: The Heart of the Abyss
Voor de volledige verzameling strategy guides die elk systeem in de game behandelen, heeft de Luna Abyss guides hub alles georganiseerd per onderwerp. Als je houdt van strakke action-platformers met deze diepgang, dan is de bredere shooter games bibliotheek op GAMES.GG het bekijken waard voor je volgende uitdaging.


